ソードワールド1・オリジナル要素

Last-modified: 2013-04-13 (土) 11:47:02

オリジナル要素

オリジナル魔法等の詳細ページ。
ソードワールドに本来存在しない、このゲームオリジナルのもののみ記載する。
モンスターやマジックアイテム等のオリジナル要素は除外する。これらは各ページ参照の事。

オリジナルスキル

分かりやすくするため「スキル」と呼ぶが、ソードワールドにスキルという概念は本来存在しない。
ここに書かれている「スキル」は、実態としては各種マジックアイテムに付属される特殊攻撃の事とする。
そのため、対応するマジックアイテムを装備していない状態では使用できない。

シュトルムランツェンレイト

【シュトルムランツェンレイト】
種別=特殊攻撃 発動タイミング=主行動
消費項目=精神 消費量=7
対応装備=ゲシュペンストイェーガー
効果=黒い穂先を突き出し、暴風の如く駆け抜けて立ちはだかる全てを薙ぎ倒す技。
    この攻撃は「突き攻撃」の「強打」の「チャージ」扱いとし、各種行動の効果を受ける。
    (打撃力+10、追加D+2かCT値-1、回避補正-8、行動順が最後、距離制限あり)
    特殊効果として命中と追加Dに更に+2。
    突進の際、目標までの直線状に別の敵対対象がいる場合、全て巻き込む。
    また、目標命中後も突進可能距離内であれば通り過ぎていく事も出来る。
    突進可能距離は「(敏捷値m+3m)~敏捷値×6m」とする。
    建造物に撃つ場合、「防護点」が10以内なら一撃で破壊する。ただし足は止まる。

ブラックジョーカー

【ブラックジョーカー】
種別=特殊攻撃 発動タイミング=副行動
消費項目=精神 消費量=5
対応装備=ブラックジョーカー
効果=刀身から湧き出すオーラで相手の視覚を惑わす技。
    接敵中の対象がいても、戦線離脱ペナルティ無しで通常移動可能になる。
    また、この状態から対象に近接攻撃する場合、相手の回避に-2。

ロッシュファレーズ

【ロッシュファレーズ】
種別=特殊行動 発動タイミング=主行動
消費項目=精神 消費量=特殊
対応装備=クレアブランシュ
効果=盾の魔力を展開し、周囲一帯を保護する結界を張る。
    このスキル使用時、他の一切の行動が取れない。また回避行動不可。
    使用者の周辺半径5m以内にいる味方全員を対象として
    対象が受ける攻撃を全て肩代わりする。
    その際のダメージ減算等はすべてスキル使用者のものを適用する。
    ただし、ペナルティとして「対象数×5」の値だけ、防御レートが減少する。
    また、攻撃に晒される度に精神点を1点消費する。

エクシードスピリット

【エクシードスピリット】
種別=特殊行動 発動タイミング=主行動
消費項目=生命 消費量=5
対応装備=スティグマ
効果=暗黒神にその血を捧げる事で、物質界と精霊界の繋がりを乱す。
     6Rの間「その場にいる精霊」の力を消失させ
     「その場にいない精霊」の力を活性化させる。
     効果は使用者を中心とした半径100mの範囲内に及ぶ。
     この効果で消費した生命点は丸一日の間
     あらゆる手段で回復できない。

ファントムブラスター・オーバーロード

【ファントムブラスター・オーバーロード】
種別=特殊行動 発動タイミング=副行動
消費項目=生命 消費量=5
対応装備=ファントムブラスター・ブレード
効果=暗黒神にその血を捧げる事で、魔力を溢れさせる禁呪。
     スキル発動の際「2d6」を振り、出目と同じ回数まで
     技能Lv5までの「神聖魔法」「暗黒魔法」を使用できる。
     この効果で使用する魔法にはあらゆる拡大が行えない。
     また、スキルを使用した次のRに再びスキルを使用する事はできない。
     なお、この効果で消費した生命点は丸一日の間
     あらゆる手段で回復できない。

メテオニック・ブレイク

【メテオニック・ブレイク】
種別=特殊攻撃 発動タイミング=主行動
消費項目=コマンドワード 消費量=コマンドワード
対応装備=メテオニック・ブレイク
効果=地面を破壊する強烈な一撃を繰り出す技。
     この攻撃は「強打」の扱いとし、各種効果を受ける。
     (追加D+2かCT値-1、回避-4)
     スキル効果として、追加Dに更に+2。
     この攻撃は地面に向けて撃ち出され、破壊した地面の破片で攻撃する。
     使用者の周囲半径5m以内の全ての対象を攻撃する。
     このスキルでダメージを与えた場合「吸血」の効果は発生しない。

アバタール

【アバタール】
種別=身体強化 発動タイミング=主行動
消費項目=生命 消費量=10
対応装備=カオティック・ゲート
効果=混沌の力を解放し、その身にまとう自己強化技。
    スキル発動の際「1d6」を振り、出目に対応した効果を得、同時に「フライト」の効果を得る。
    また、出目に関わらず生命、精神は全回復する。
    ただし使用時に消費した生命点は回復できない。
    どの効果も発動したラウンドから18Rの間持続する。
    ・効果一覧
    出目1:器用と敏捷と知力と筋力+6、D減少+1
    出目2:器用+6、敏捷+6、知力+9、筋力+12、D減少+2、生命と精神2倍
    出目3:器用+12、敏捷+6、知力+6、筋力+9、D減少+2、生命と精神2倍
    出目4:器用+9、敏捷+12、知力+6、筋力+6、D減少+2、生命と精神2倍
    出目5:器用+6、敏捷+9、知力+12、筋力+6、D減少+2、生命と精神2倍
    出目6:器用と敏捷と知力と筋力+18、D減少+3、生命と精神3倍
     ※D減少は物理魔法問わず適用される。

ノクトゥール

【ノクトゥール】
種別=特殊攻撃 発動タイミング=副行動
消費項目=精神 消費量=10(コマンドワード)
対応装備=カオティック・ゲート
効果=生贄に捧げた武器の力を具現化し、それぞれの腕に宿す。
    行動宣言時に具現化する武器2種と能力1つずつを指定し、宿す腕を決める。
    そのラウンド中、宿した能力がそれぞれの腕による攻撃に付与される。
    腕に武器を持っていた場合、その武器に能力が上乗せされて発動する。

オリジナル魔法

読んで字の如く。全て遺失魔法扱いであり、習得した人物以外はあらゆる手段で使用できない。

古代語魔法・エネルギーブラスト

【エネルギーブラスト】
射程=30m 範囲=対象1人 効果時間=瞬間
拡大=達成値拡大、距離拡大、対象拡大、効果の確実化
抵抗された場合=効果減少
基本消費精神=12
効果=対象一人に対して魔力を凝縮させた砲弾を放つ。
    「r20+魔力」の純エネルギー系魔法ダメージを与える。
習得者=ナナホシ