冒険者技能とは?

Last-modified: 2012-10-02 (火) 01:47:58

冒険者技能とは?

荒事OKで、一攫千金を狙う山師のような存在。
ファイター、シーフ、プリースト、シャーマン、ソーサラー、レンジャー、セージ、バードのいずれかの技能を取得していると、冒険者としてみなされる。
冒険者技能は、上記にあげた技能を持っているものなら、誰でも行える基本的な技能の事を指す。
特に制限も何もなく、冒険者であれば自由に扱う事が出来る反面、それぞれの技能持ちよりも難易度が上がる場合も多い。

冒険者技能でできる事

防御 / 関連項目:無し

敵から物理ダメージを被った際に、着用している鎧でそのダメージを軽減する事が出来る。
これは「防具の防御力+冒険者Lv」の値によって算出される。
ファイターやシーフを取得せず、回避ができない冒険者であっても、防御を行う事は可能だ。
ただし、防御ロールの際にファンブルの目が出ると、一切のダメージ軽減がされなくなる。
敵からのダメージが全て素通りしてしまうので、このファンブルだけは絶対に出したくないものと言える。

抵抗 / 関連項目:生命、精神

敵から魔法を受けたり、毒をもらったりした時等、そういったものに対して抵抗を試みる事が出来る。
基本的に、魔法全般は「冒険者Lv+精神B」、毒等は「冒険者Lv+生命B」を補正値として判定を行う。
これをそれぞれ「精神抵抗」「生命抵抗」と言う。
抵抗に成功した場合、その攻撃の効果を減少させたり、全く無効化したりする事が出来る。

魔法ダメージの軽減 / 関連項目:無し

敵から魔法ダメージを被った際、そのダメージは冒険者Lvの数値で軽減する事が出来る。
これは特に判定を用いないため、それ以上上昇する事はないが、下がる事もない。
サブ技能でも良いのでとにかく上げて早めに冒険者Lvを上げておくと、魔法に対して強くなれる。

捜索 / 関連項目:知力

周辺を捜索し、異変や目ぼしいものを発見する。
シーフやレンジャーもそれぞれ同じ技能行動を行う事ができる。
それぞれのテリトリー内に至っては、各種技能によって捜索した方が良い結果に恵まれやすい。

乗馬 / 関連項目:敏捷

文字通り、馬を乗りこなすための技術。
馬ごとに設定された目標値以上の出目を出せば、その馬をうまく乗りこなす事が可能だ。シャレではない。
失敗すると振り落とされたりする。

水泳 / 関連項目:敏捷

文字通り、水中を泳いで行動するための技術。
これによって川や湖等を泳いで通過したりする事も可能だが、金属鎧を着ているとペナルティが課せられる。
また、水中での行動は様々なペナルティがかかるため、よほどでない限りオススメはできない。

操船 / 関連項目:器用

船を操作、運転する技術。
一般技能のセイラーも同じ事が行え、こちらの方が成功しやすい。

登攀 / 関連項目:敏捷

壁、崖等を登っていく技術。ロッククライミングみたいなもの。
前提としてロープ等の道具をあらかじめ設置しておく必要があり、無いと登攀判定に大幅なペナルティがかかる。
また、金属鎧を装備している場合、その重量によるペナルティが課せられる。
落下ダメージは馬鹿にならないため、シーフ等に先行してもらい、ロープを用意してもらうのが良い。
シーフ技能でも同じ事が出来、こちらはロープがなくてもペナルティがなく、ロープがあると成功率は高まる。

幅跳び、高飛び / 関連項目:敏捷

文字通りジャンプして向こう岸や段差を超えるアクロバットアクション。
金属鎧を装備している場合、その重量によるペナルティが課せられる。
シーフやレンジャーでも同じ事が出来、こちらの方が難易度はやさしい。