ソードワールド1・マジックアイテム市場

Last-modified: 2013-02-21 (木) 17:39:30

マジックアイテム市場

サウスバーグにて行われているマジックアイテムのフリーマーケット。
現在は利用不可能。

購入方法

購入を希望する場合、準備フェーズにてGMと2d6でダイス勝負を行う。
プレイヤーの出目がGMの出目より高かった場合、その商品の在庫があり、購入する事が出来る。
この際、購入者が「マーチャント」の一般技能を取得しているなら、そのレベルに応じて補正が得られる。

  • Lv5→+1 Lv6→+2 Lv7→+3 Lv8→+4

GMの出目の方が高い、もしくは同値の場合、在庫はなく、その日の購入は出来ない。
また、同じ品物を何度も買う場合、今までに購入された数がGMのダイス補正として追加される。
ただし↑の補正値は、「+1武器」「+1防具」には適用されない。
この購入判定は、1回の準備フェーズにつき一人あたりどれか1種類1回だけ可能とする。

販売物

武器

+1武器

≪ +1武器 ≫
知名度=10
魔力付与者=様々
形状=武器毎に異なる
基本取引価格=各武器毎の通常価格の20倍
必要筋力=武器毎に異なる
攻撃補正=+1 打撃力=様々 追加D=+1 CT値=様々
魔力=攻撃補正、追加ダメージに+1。
備考=各地で発見される、攻撃性能の向上している魔法の武器。
    様々なものが揃えられており、希望する必要筋力の希望する武器を購入できる。
    必要筋力や武器の種類によって、取引価格は変動する。
    その際の計算式は「希望する武器の通常品の価格×20倍」となる。

パンツァーファウスト

≪ パンツァーファウスト ≫
知名度=15
魔力付与者=「地を統べる」エーアデ
形状=鋭い杭が仕込まれたナックル
基本取引価格=10000G
必要筋力=0
攻撃補正=0 打撃力=0 追加D=+1 CT値=10
魔力=追加Dに+1。CT値-2。
     この武器は相手の急所に致命的な一撃を叩き込む力を秘めている。
     この武器でクリティカルが発生した場合、次のダメージレートが50になる。
     この効果はクリティカルの度に適用される。
備考=急所を捉えた時、確実に相手を倒す一撃必殺の拳。
購入回数=1(上限1)

スリップスキン

≪ スリップスキン ≫
知名度=13
魔力付与者=「笑いを呼ぶ」バーナ
形状=黄色い皮のようなもの
基本取引価格=15000G
必要筋力=0
攻撃補正=+2 打撃力=- 追加D=- CT値=-
魔力=攻撃補正に+1。このアイテムはロック扱いとする。
    対象に命中させた場合、対象は生命抵抗を行う。
    目標値は命中した時の達成値とする。
    生命抵抗に失敗した場合、対象は転倒する。(スネアと同効果)
備考=滑ると分かっていても、踏まずには居られない不思議な皮。
購入回数=0(上限1)

シェイクパウダー

≪ シェイクパウダー ≫
知名度=12
魔力付与者=「笑いを呼ぶ」バーナ
形状=粉末の詰まった薄い袋
基本取引価格=4000G
必要筋力=0
攻撃補正=+2 打撃力=- 追加D=- CT値=-
魔力=攻撃補正に+1。このアイテムはロック扱いとする。
    対象に命中させた場合、対象は生命抵抗を行う。
    目標値は命中した時の達成値とする。
    生命抵抗に失敗した場合、対象はそのR中は魔法を使えなくなる。
    結果に関わらず、一度使用するとこのアイテムは消失する。
備考=鼻をくすぐりくしゃみを誘発させる不思議な粉末が詰まった袋。
購入回数=0

ガイエスハーケン

≪ ガイエスハーケン ≫
知名度=14
魔力付与者=「地を統べる」エーアデ
形状=大きなフック状のクォレルが太い鎖で繋がっているクロスボウ
基本取引価格=33000G
必要筋力=15
攻撃補正=+1 打撃力=40 追加D=+1 CT値=10
魔力=攻撃補正、追加Dに+1。水平射撃の射程30m。(上方だと半分)
    コマンドワードを唱え、精神点を1点消費すると、撃ち込んだRの終わりに
    クォレルを繋いだ鎖が自動で巻き上げられ、直ちに発射可能になる。
    クォレルが何かに命中している場合は、本体がクォレルの下に引っ張られる。
備考=元々は崖等を登るために作られたという、鎖のついたクロスボウ。
購入回数=1(上限1)

サイキックブラスター

≪ サイキックブラスター ≫
知名度=17
魔力付与者=「星を喰らう」メシェーラ
形状=指のない大きなガントレット
基本取引価格=120000G
必要筋力=4
攻撃補正=0 打撃力=4 追加D=0 CT値=12
魔力=この武器は筋力4のセスタスとして扱う。
     この武器で攻撃する際、コマンドワードを唱える事によって
     物理攻撃の代わりに「魔力6」のエネルギーボルトを発射できる。
     魔力強度はコマンドワードの判定ロールに「+6」をつけて計算する。
     なお、このエネルギーボルトはあらゆる拡大が行えない。
備考=拳を突き出す事で魔力の弾丸を発射できる、一風変わったセスタス。
購入回数=0(上限1)

防具

+1鎧

≪ +1鎧 ≫
知名度=10
魔力付与者=様々
形状=鎧毎に異なる
基本取引価格=各鎧毎の通常価格の50倍+1万~2万G
必要筋力=鎧毎に異なる
回避補正=+1 防御力=様々 D減少=+1
魔力=回避補正、ダメージ減少に+1。
備考=各地で発見される、防御性能の向上している魔法の鎧。
    様々なものが揃えられており、希望する必要筋力の希望する鎧を購入できる。
    必要筋力や武器の種類によって、取引価格は変動する。
    非金属鎧の場合の計算式は「希望する防具の通常品の価格×50倍+1万G」となる。
    金属鎧の場合の計算式は「希望する防具の通常品の価格×50倍+2万G」となる。

イマジン・ブレイカー

≪ イマジン・ブレイカー ≫
知名度=18
魔力付与者=「七色の声色をもつ」ロズルカ
形状=右手用のグローブ
基本取引価格=1085000G
必要筋力=1
魔力=このグローブは盾扱いとするが、これを装備した状態でも右手を扱える。
    このグローブが触れている間、触れたものに働く全ての魔法効果を無効化する。
    魔法に対して直接触れる場合は「抵抗専念」を行う事で完全抵抗できる。
備考=幻想殺しの名を冠した、ルーンマスターに対する切り札。
購入回数=0(上限1)

アクセサリー

クイックネスリング

≪ クイックネスリング ≫
知名度=16
魔力付与者=「報われざる探求者」イェレン
形状=白い石製の指輪
基本取引価格=9000G
魔力=コマンドワードを唱える事によって、18Rの間敏捷Bが+2される。
   使用回数に制限は無いが、2回目以降は使用後の敏捷Bにペナルティがかかる。
   このペナルティは「2度使うと-1、3度使うと-2…」というように、使えば使う程蓄積されていく。
   なお、このペナルティは丸一日コマンドワードを使用せずにいるとリセットされる。
購入回数=1

アミュレットオブカウンターマジック

≪ アミュレットオブカウンターマジック ≫
知名度=17
魔力付与者=「護りの煌き」サキモー
形状=下位古代語の刻まれた十字架のアミュレット
基本取引価格=10000G
魔力=装備すると精神抵抗のボーナスに+2される。
    古代語魔法の「カウンターマジック」とは重複しない。
購入回数=1

アミュレットオブプロテクション

≪ アミュレットオブプロテクション ≫
知名度=16
魔力付与者=「護りの煌き」サキモー
形状=下位古代語の刻まれた盾のアミュレット
基本取引価格=10000G
魔力=装備するとダメージ減少のボーナスに+1される。
    古代語魔法の「プロテクション」とは重複しない。
購入回数=2

アミュレットバーサスアンデッド

≪ アミュレットバーサスアンデッド ≫
知名度=15
魔力付与者=多数
形状=アミュレット
基本取引価格=6000G
魔力=「ターンアンデッド」「デストロイアンデッド」「レクイエム」等の
    対アンデッド効果決定ダイスロールの出目に+1のボーナスを得る。
購入回数=1

デーモンハンド

≪ デーモンハンド ≫
知名度=16
魔力付与者=「入れるところなき」フレグ
形状=通常の倍程も指の部分が長い手袋
基本取引価格=6000G
魔力=シーフ技能による「鍵開け」「罠解除/設置」「登攀」「スリ」の判定に+2のボーナス。
購入回数=1

サーマルリング

≪ サーマルリング ≫
知名度=15
魔力付与者=不明
形状=紫色の宝石のついた腕輪
基本取引価格=32000G
魔力=この指輪を着用した者は、体温を一定に保たれる。
   灼熱の砂漠や極寒の雪山でも快適な旅が約束される。
購入回数=1

パリー・パリー

≪ パリー・パリー ≫
知名度=12
魔力付与者=多数
形状=小さな円盤状の金属がついた指輪
基本取引価格=7000G
魔力=この指輪は盾の代わりになる。回避力に+2。
    盾と同時に装備した場合、重複せず盾の効果が優先される。
購入回数=1

ヒラリ・マント

≪ ヒラリ・マント ≫
知名度=14
魔力付与者=「青色の猫」ドララー
形状=緑色のマント
基本取引価格=136000G
魔力=個人指定の攻撃魔法を受けた時
    2d6を振って「8」以上の出目が出た場合
    「接敵範囲」の好きな対象一人にその魔法を受け流す。
    受け流しに失敗した場合は抵抗失敗扱いとなる。
    受け流すか抵抗するかは、魔法を受けた時に選択する事が出来る。
購入回数=1

ホークアイ

≪ ホークアイ ≫
知名度=16
魔力付与者=「鷹の目を持つ」ミホーク
形状=眼鏡
基本取引価格=8000G
魔力=装備すると遠距離攻撃時の命中補正に+1。
購入回数=0

アガートアゲート

≪ アガートアゲート ≫
知名度=16
魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ
形状=左右一対のガントレット
基本取引価格=45000G
魔力=「両手持ち」で近接武器を扱う際の命中補正に+1。
    コマンドワードを唱え、精神点を1点消費する事で
    次の「両手持ち」攻撃の命中補正に更に+1。
購入回数=1

アガートラーム

≪ アガートラーム ≫
知名度=18
魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ
形状=両腕につける銀色の腕輪
基本取引価格=45000G
魔力=装備すると「二刀流攻撃」の際の命中補正に+1。
    コマンドワードを唱え、精神点を1点消費する事で
    次の「二刀流攻撃」の命中補正に更に+1。
購入回数=1

ジャンピングブーツ

≪ ジャンピングブーツ ≫
知名度=15
魔力付与者=「風をまとう者」フェイ
形状=ブーツ
基本取引価格=27000G
魔力=このブーツを着用した者は、高さ3m、距離10mの跳躍が可能になる。
購入回数=0

ソフトランダー

≪ ソフトランダー ≫
知名度=12
魔力付与者=「風をまとう者」フェイ
形状=マント
基本取引価格=24000G
魔力=このマントを着用した者が2m以上の高さから落下した場合、落下速度が非常に緩やかになる。
   2m以上の高さの落下ダメージを受けない。
購入回数=0

フライングマント

≪ フライングマント ≫
知名度=12
魔力付与者=「風をまとう者」フェイ
形状=マント
基本取引価格=400000G
魔力=空を自由に飛べるようになる。
   飛空時の移動速度は50(最大時速50km程)
購入回数=1(上限1)

マジカルスカウター

≪ マジカルスカウター ≫
知名度=15
魔力付与者=「探求者」サレム
形状=薄緑のレンズのモノクル
基本取引価格=46000G
魔力=セージ技能による怪物判定の達成値に+2のボーナスを得る。
    この魔力は同じ効果を持つ他のマジックアイテムとは重複しない。
購入回数=1

イヤリングオブインタープリティション

≪ イヤリングオブインタープリティション ≫
知名度=15
魔力付与者=不明
形状=イヤリング
基本取引価格=96000G
魔力=着用者が知らない言葉でも内容が理解できるようになる。
    ただし、聞き取れるだけで、その言語を話したり読み書きできるわけではない。
購入回数=0

ヴァリアブル・ギャンブラー

≪ ヴァリアブル・ギャンブラー ≫
知名度=15/18
魔力付与者=「黒い道化師」カノト
形状=○と×が刻まれた腕輪
基本取引価格=65000G
魔力=物理攻撃時のCT値に-1する。
裏魔力=戦闘中の成功判定ロールが「3」でもファンブルになる。
購入回数=1(上限1)

ナイトゴーグル

≪ ナイトゴーグル ≫
知名度=18
魔力付与者=不明
形状=赤いガラスのはまった眼鏡
基本取引価格=130000G
魔力=暗視が利くようになる。
購入回数=1

免疫の護符

≪ 免疫の護符 ≫
知名度=16
魔力付与者=不明
形状=薬品の描かれた護符
基本取引価格=10000G
魔力=病気の感染、進行、治癒の達成値に+2のボーナスを得る。
購入回数=1

ファストフィンガー

≪ ファストフィンガー ≫
知名度=13
魔力付与者=多数
形状=鳥の翼をかたどった銀製の指輪
基本取引価格=72000G
魔力=常時「フィジカルエンチャント・クイックネス」の効果を得る。
   (敏捷値に+6、ボーナスもそれに順ずる)
   他の身体能力系効果の影響を受けない。
購入回数=1(上限3)

シャープフィンガー

≪ シャープフィンガー ≫
知名度=13
魔力付与者=多数
形状=細かい目盛が刻まれた銀製の指輪
基本取引価格=72000G
魔力=常時「フィジカルエンチャント・シャープネス」の効果を得る。
   (器用値に+6、ボーナスもそれに順ずる)
   他の身体能力系効果の影響を受けない。
購入回数=1(上限3)

アタックフィンガー

≪ アタックフィンガー ≫
知名度=13
魔力付与者=多数
形状=ハンマーが刻まれた銀製の指輪
基本取引価格=72000G
魔力=常時「フィジカルエンチャント・ストレングス」の効果を得る。
   (筋力値に+6、ボーナスもそれに順ずる)
   他の身体能力系効果の影響を受けない。
購入回数=1(上限3)

スロッター

≪ スロッター ≫
知名度=18
魔力付与者=「黒き道化師」カノト
形状=小型のドラム式ルーレット盤がついた腕輪
基本取引価格=175000G
魔力=物理、魔法問わずダメージロールでゾロ目が出た場合
    その数値の半分(端数切捨)の点数を追加Dまたは魔力として追加する。
    (例:4,4の場合、2点の追加補正。3,3の場合、1点の追加補正になる。)
購入回数=0(上限1)

ラッキーブーツ

≪ ラッキーブーツ ≫
知名度=15
魔力付与者=「幸運と猫の神」エヘカトル
形状=白を基調としたロングブーツ
基本取引価格=634000G
魔力=受動判定での「2d6(補正値含まず)」の結果が偶数であった場合
    判定結果が失敗しているなら、成功(6ゾロ扱い)に変える事が出来る。
    効果を得るタイミングは任意だが、1度効果を得ると丸一日使えなくなる。
    また「防御ロール」等のレートを使うロールでは効果を得られない。
購入回数=0(上限1)

リベンジ・マジック

≪ リベンジ・マジック ≫
知名度=17
魔力付与者=「七色の声色を持つ」ロズルカ
形状=杖をあしらったブローチ
基本取引価格=480000G
魔力=生命点にダメージを与えてくるタイプの魔法攻撃を受けた場合
    このブローチはその魔法をストックする。
    ストックした状態でCWを唱え、精神点を3点消費する事により
    記憶した魔法を使用する事が出来る。
    これは魔法使用(主行動)の扱いとし、魔晶石を代わりに消費する事が出来る。
    一度にストックできる魔法は1つのみで、使うとストックは消える。使わない限り半永久的に残る。
    ストックする魔法は魔法攻撃を受けた時の「抵抗状況、打撃力、追加D」をそのまま使用する。
    (例:抵抗に成功した魔力8のストーンブラスト→「打撃力10、追加D8、CT無し」で発動)
購入回数=0(上限1)

クリスタルコンバイナーIII

≪ クリスタルコンバイナーIII ≫
知名度=15
魔力付与者=様々
形状=3つの穴が開いた腕輪
基本取引価格=100000G
魔力=3つの魔晶石から同時に精神点を引き出す事を可能にする。
    その際の消費精神点の振り分けは自由。
    着脱可能だが、戦闘中の着脱、換装には副行動を消費する。
購入回数=1(上限1)

カルドセプト

≪ カルドセプト ≫
知名度=16/20
魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム
形状=赤い宝石のついた耳飾
基本取引価格=320000G
魔力=魔法によるダメージを受ける時
    精神抵抗を行わず、直接防御ロールを行える。
    防御ロールの値で、魔法によるダメージを軽減する事が出来る。
裏魔力=???
購入回数=0(上限1)

インターセプト

≪ インターセプト ≫
知名度=16/20
魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム
形状=青い宝石のついた耳飾
基本取引価格=420000G
魔力=装備者が一部の特殊なものを除くあらゆる魔法の対象になった時
    精神抵抗を行わず、回避判定を行える。ただしペナルティとして-2。
    回避判定の値がその魔法の魔法強度を越えた場合
    その魔法を回避し、効果を無効化する事が出来る。
    ただし、効果時間が持続するタイプの魔法は
    効果範囲内に居る間は毎R回避判定が必要になる。
裏魔力=???
購入回数=0(上限1)

ソウルリンクリング

≪ ソウルリンクリング ≫
知名度=18/23
魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム
形状=宝石のついた2つで1セットの指輪
基本取引価格=180000G
魔力=身につけた二人の間で、お互いの精神点を自由に扱う事が出来る。
    ただし、一度装備すると、その指輪はその着用者以外がつけても何の効果も及ぼさない。
    また、リンクしている両者が可視範囲内にいなければ効果がない。
裏魔力=???
購入回数=0(上限1)

ソリッドスラッシュペネトレーション

≪ ソリッドスラッシュペネトレーション ≫
知名度=17/24
魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム
形状=レイピアの刻み込まれた腕輪
基本取引価格=686000G
魔力=これを装備した状態で打撃ロール時に6ゾロが出た場合
    そのダメージはあらゆるダメージ減少を無視し、素通りする。(防御ロールファンブル扱い)
    バリア効果があった場合、それも完全に無視する。(バリアブレイクではない)
裏魔力=???
購入回数=0(上限1)

ストックバスター

≪ ストックバスター ≫
知名度=16
魔力付与者=「黒き道化師」カノト
形状=4つの小さな宝玉がついた腕輪
基本取引価格=358000G
魔力=打撃ロールにてクリティカルが発生した場合、精神点を1点消費する事で
    そのクリティカルを"保留"し、その攻撃を通常ダメージ扱いとする。
    保留は最大4カウント分で、"保留"するかどうかはクリティカルの際に任意に選べる。
    保留カウントがある状態でダメージロールを行った場合
    任意でそのダメージロールを無条件でクリティカル扱いにできる。
    ただし、ファンブルの出目はクリティカルには出来ない。
    この効果によってクリティカル扱いにする度に、保留カウントは消費される。
    また、保留カウントは残ったまま日付を跨ぐと全て消失する。
購入回数=0(上限2)

アザー・メンタル

≪ アザー・メンタル ≫
知名度=18
魔力付与者=「七色の声色を持つ」ロズルカ
形状=ハートの形をしたブローチ
基本取引価格=560000G
魔力=1日に1回、2d6を振って出目分の精神点をこの装備に貯蓄する事ができる。
    同日に1回だけ、CWによってその点数分だけ精神点を回復させる事ができる。
    この効果は1日ごとにリセットされる。
購入回数=0(上限1)

レゾネイター

≪ レゾネイター ≫
知名度=14
魔力付与者=「風を歌うもの」ハーメル
形状=小さなピアス
基本取引価格=122600G
魔力=音の出所がはっきりと掴める場合、音の発生源が見えていなくても
     その音の発生源を魔法の対象とする事が出来る。
購入回数=0(上限2)

ドーピング・リング

≪ ドーピング・リング ≫
知名度=16
魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ
形状=星の刻まれた指輪
基本取引価格=158400G
魔力=装備した腕に持つ武器の打撃力+10。両手武器の場合は打撃力+5。
購入回数=0(上限3)

トランスファー・ルーン

≪ トランスファー・ルーン ≫
知名度=14/18
魔力付与者=「黒い道化師」カノト
形状=下位古代語の刻まれた髪飾り
基本取引価格=88000G
魔力=魔力に+1。
裏魔力=精神-6。ボーナスもそれに順ずる。
      他の身体能力系効果の影響を受けない。
購入回数=1(上限2)

バーサーカーソウル

≪ バーサーカーソウル ≫
知名度=17/23
魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム
形状=血塗られた斧が刻まれたブローチ
基本取引価格=648800G
魔力=近接攻撃のダメージロールでゾロ目が出た場合、もう一度攻撃できる。
裏魔力=???
購入回数=0(上限1)

ファストシンガー

≪ ファストシンガー ≫
知名度=18
魔力付与者=「七色の声色をもつ」ロズルカ
形状=チョーカー
基本取引価格=210000G
魔力=行動宣言時に精神点を1点消費する事によって
    2つまでのコマンドワードを同時に発動できる。
    この効果でコマンドワードを唱える度に精神点を1点消費する。
購入回数=1

ルーティーン・アンド・チャージング

≪ ルーティーン・アンド・チャージング ≫
知名度=18
魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ
形状=バンダナ
基本取引価格=84000G
魔力=行動宣言の際、攻撃方法とその対象を1体宣言する。
    行動処理時にその行動を「キャンセル」すると
    次に同じ行動を行う時、命中と追加Dに+1。
    この効果はキャンセルする度に発動して重複していく。
    指定した行動が行われると効果はリセットされる。
    また、行動宣言の内容が少しでも変わると効果は失われる。
    なお、薙ぎ払い等の範囲攻撃には適用されない。
購入回数=0

マジカルスキャナー

≪ マジカルスキャナー ≫
知名度=14
魔力付与者=「探求者」サレム
形状=水色のレンズのモノクル
基本取引価格=38000G
魔力=セージ技能による物品鑑定の達成値に+2のボーナスを得る。
    この魔力は同じ効果を持つ他のマジックアイテムとは重複しない。
購入回数=1

レンズオブインタープリティション

≪ レンズオブインタープリティション ≫
知名度=15
魔力付与者=不明
形状=眼鏡
基本取引価格=120000G
魔力=着用者が知らない文字でも内容を理解できるようになる。
    ただし、読めるだけで、その文字を会話したり書けるわけではない。
購入回数=0

スケープドール

≪ スケープドール ≫
知名度=12
魔力付与者=多数
形状=20cm程の木製の人形
基本取引価格=90000G
魔力=装備すると、この人形は装備者と同じだけの生命点を得る。
    装備者が受けた生命ダメージを肩代わりして代わりに受ける。
    結果として人形の生命点が0になると、人形は砕け散る。
    その際に余剰ダメージが発生した場合は装備者に及ぶ。
    この効果は魔法にも効果が及ぶが、精神ダメージには効果がない。
    また、生命点にダメージを与えない攻撃にも効果がない。
裏魔力=???
購入回数=0

コンセントレート・サクリファイス

≪ コンセントレート・サクリファイス ≫
知名度=14
魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム
形状=一対のイヤリング
基本取引価格=24000G
魔力=着用すると、聴力を犠牲にして動体視力を高める事が出来る。
    命中判定に+2のボーナスを得る。
    ただし、一切の音が聞こえなくなり、会話もままならなくなる。
    魔法、CW使用の際、出目7以下はファンブル扱いになる。
購入回数=0

ダブルアクション

≪ ダブルアクション ≫
知名度=17
魔力付与者=「幸運と猫の神」エヘカトル
形状=猫があしらわれたブローチ
基本取引価格=150000G
魔力=行動宣言の際、2d6を振る。
    出目が「10」以上の場合、そのRの行動を2回行える。
    判定に失敗した場合、次回の判定時に+1のボーナスを得る。
    このボーナスは成功するまで持続、重複する。
    成功した場合はリセットされる。
購入回数=2(上限2)

アガートブースト

≪ アガートブースト ≫
知名度=15
魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ
形状=両腕につけるブレスレット
基本取引価格=50000G
魔力=コマンドワードを唱え、任意の精神点を消費する事により
    そのRの物理攻撃の打撃力を「消費点数×5」する。
購入回数=0(上限1)

その他

ウェイトレス・バッグ

≪ ウェイトレス・バッグ ≫
知名度=14
魔力付与者=多数
形状=薄く着色された背負い袋
基本取引価格=40000G
魔力=袋に入った物体の重量を無視する。
    ただし、袋に入る大きさのものしか効果がない。
    また、袋の魔力強度を大幅に上回るような超重量には耐えれず
    形質保持もかかっていないので破れて使い物にならなくなる。
購入回数=0

バルクレス・バッグ

≪ バルクレス・バッグ ≫
知名度=14
魔力付与者=多数
形状=薄く着色された背負い袋
基本取引価格=200000G
魔力=5m四方までの物体であれば、どんな形であろうと中に収められる。
    ただし、その物体の重量はそのまま適用される。
    また、形質保持がかかっていないため、生物等を中に入れた場合
    内側から力を加えられれば、簡単に破れて使い物にならなくなる。
購入回数=0

ターフェル・アナトミア

≪ ターフェル・アナトミア ≫
知名度=18
魔力付与者=「叡智の神」ラーダ
形状=非常に分厚い書物
基本取引価格=100000G
魔力=一度相対した存在の詳細な情報を記録する。
    敵対した存在を見事打ち倒した瞬間
    その対象に関するセージ判定が成功したものとされ、情報が開示される。
    このアイテムは装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。
備考=叡智の神ラーダが、世界のあらゆる存在を知りうるために作り出したと言われる書物。
購入回数=0(上限1)

通話の護符

≪ 通話の護符 ≫
知名度=10
魔力付与者=多数
形状=先端に宝石の球がついたアミュレット
基本取引価格=48000G
魔力=これを持っている者同士なら、半径10km以内であれば
    遠く離れた場所でも会話をする事ができる。
    この護符は装備する必要がなく、持っているだけで効果を得られる。
購入回数=0

グラントブーゲル

≪ グラントブーゲル ≫
知名度=13
魔力付与者=「地を統べる」エーアデ
形状=石で作られた大きな鐙
基本取引価格=56000G
魔力=馬に装備させると、乗馬中の安定感を増加させる。
    乗馬判定の際に+2のボーナスを得る。
    この鐙は装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。
購入回数=1

ゲイル・ホースシューズ

≪ ゲイル・ホースシューズ ≫
知名度=15
魔力付与者=不明
形状=馬に取り付ける蹄鉄
基本取引価格=50000G
魔力=馬に装備させると、馬の移動力を10増加させる。
    この蹄鉄は装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。
購入回数=0

アーティスト・ツール

≪ アーティスト・ツール ≫
知名度=15
魔力付与者=「生み出すもの」プレゼンター
形状=様々な加工道具一式
基本取引価格=4880G
魔力=様々な生産判定の内「器用」が関係する判定に+1。
    この効果は「一般技能」の判定に限られる。
    このツールは装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。
購入回数=1

アーティスト・イズ・エクスプロージョン

≪ アーティスト・イズ・エクスプロージョン ≫
知名度=16
魔力付与者=「生み出すもの」プレゼンター
形状=大きな加工道具一式
基本取引価格=6440G
魔力=様々な生産判定の内「筋力」が関係する判定に+1。
    この効果は「一般技能」の判定に限られる。
    このツールは装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。
購入回数=0

クラフトマン・ワンダーランド

≪ クラフトマン・ワンダーランド ≫
知名度=17
魔力付与者=「生み出すもの」プレゼンター
形状=工房に置ける主要設備一式
基本取引価格=100000G
魔力=クラフトマン、ブラックスミスに関するあらゆる判定に+1。
    この設備は持ち運べず、ある程度の大きさがある空間に設置して使用する。
購入回数=0(上限1)