マジックアイテム「武器」
魔法の武器。便宜上発動体もこのページに収める。
片手用
ソウルブレイカー
≪ ソウルブレイカー ≫ 知名度=12 魔力付与者=「魂を呼ぶ」ヤオシー 形状=アメジスト細工のマンゴーシュ 基本取引価格=12000G 必要筋力=2 攻撃補正=+1 打撃力=5 追加D=+1 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加Dに+1。高品質+3。 この武器に自らの精神点を注ぎ込む事により、攻撃力を強化できる。 注いだ精神点分だけ、打撃力を追加する。 この効果は6Rの間持続し、効果中に再び使うと効果は上書きされる。 備考=自らの精神力を刃に宿す不思議な短剣。 所有者はランスロー。
スローイングダガー
≪ スローイングダガー ≫ 知名度=12 魔力付与者=『空を飛ぶもの』フライヤ 形状=羽模様のついたダガー 基本取引価格=8000G 必要筋力=3 攻撃補正=0 打撃力=3 追加D=+1 CT値=10 魔力=追加ダメージに+1。 投擲する事ができ、また投擲したラウンドの最後に自動で手元に戻ってくる。 その際手を傷つけない。 備考=投げつけても手元に自然に帰ってくる便利なナイフ。 所有者はフィリス。
ゲイボルグ
≪ ゲイボルグ ≫ 知名度=15 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=黒い投槍 基本取引価格=55000G 必要筋力=10 攻撃補正=0 打撃力=15 追加D=+1 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加Dに+1。 CWを唱え、精神点を3点消費して投げつける事により この槍は20の魔法の楔となり、対象を撃ち貫く。 CWの発動判定の際「2d6+10」を目標値として、対象は精神抵抗を行う。 「r20+10、CT値10」の純エネルギー系魔法ダメージを与える。 槍は投げつけてから10R後に自動的に手元で再構築される。 備考=投げつける事で20の楔となり、相手を撃ち貫く魔法の槍。 所有者はナナホシ。
ホワイトトリック
≪ ホワイトトリック ≫ 知名度=14 魔力付与者=「見えざるもの」フレイドル 形状=見えない程細い銀のワイヤー(短剣扱い) 基本取引価格=136500G 必要筋力=3 攻撃補正=+2 打撃力=8 追加D=+2 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加Dに+2。高品質+5。 この武器は主行動にて攻撃範囲を伸ばす事が出来る。(1R毎に半径5m追加) この武器は非常に細く、受ける光を屈折させて視認を困難にする。 その戦闘での最初の一撃は必ず不意打ちになる。 相手が人間大までのサイズの場合、この武器による攻撃が命中したなら その時の命中点を目標に、対象に生命抵抗判定を行わせる。 抵抗に成功した場合、武器が絡みついて対象の命中と回避に-4。 失敗した場合、手足かそれに該当する部位を一つ切断する。 絡み付いた場合、脱出されるまでこの武器による攻撃は自動命中となる。 ただし、この武器でその他の対象を狙えなくなる。 備考=視認が困難なワイヤー。武器として扱うには熟練が要る。 所有者はランスロー。
ブラックジョーカー
≪ ブラックジョーカー ≫ 知名度=15 魔力付与者=「見えざるもの」フレイドル 形状=漆黒のミスリルマインゴーシュ 基本取引価格=225000G 必要筋力=3 攻撃補正=+2 打撃力=13 追加D=+2 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加Dに+2。高品質+5。ミスリル製。 この武器を構えた状態でCWを唱え、精神点を1点消費する事により スキル「ブラックジョーカー」使用可能。 備考=合言葉を唱える事により、黒いオーラが湧き出す不思議な短剣。 所有者はランスロー。
カオティック・マジェスティロード
≪ カオティック・マジェスティロード ≫ 知名度=25 魔力付与者=「混沌神」ファラリス 形状=極端に刃の小さい片手剣 基本取引価格=1556500G 必要筋力=0 攻撃補正=+3 打撃力=5+変動 追加D=+3 CT値=変動 魔力=攻撃補正、追加Dに+3。ミスリル製。 使用者の力によって魔力の刃が生成され、敵を切り刻む。 命中判定時の結果値によって、打撃力とCT値が変動する。 打撃力は「5+命中値」となる。命中判定が絶対成功(6ゾロ)だった場合は更に+5。 基本CT値は、算出された打撃力によって以下のように変動する。 打撃力が「5~=12、10~=11、20~=10、30~=9、40~=8、50~=7」 備考=「混沌の渦」と称される、使用者の技量によって性能が変化する宝剣。 所有者はランスロー。
ファントムブラスター・ブレード
≪ ファントムブラスター・ブレード ≫ 知名度=19 魔力付与者=「混沌神」ファラリス 形状=青白い刃のロングソード 基本取引価格=1000000G 必要筋力=13 片手時攻撃補正=+3 打撃力=23 追加D=+3 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加ダメージに+3。高品質+5。ミスリル製。 ファラリスを信仰する者がこの武器を構えている間 「神聖魔法」「暗黒魔法」の魔力に+2。「知力」の値に+6。 「神聖魔法」「暗黒魔法」を使用する度、次のRで使用する 「神聖魔法」「暗黒魔法」の魔力に更に+1。 スキル「ファントムブラスター・オーバーロード」使用可能。 備考=ファラリスの力が宿った、混沌の輝きを見せる不気味な宝剣。 所有者はちひろ。
スティグマ
≪ スティグマ ≫ 知名度=18 魔力付与者=「混沌神」ファラリス 形状=黒いミスリルショートソード 基本取引価格=860000G 必要筋力=4 攻撃補正=+2 打撃力=9 追加D=+2 CT値:9 魔力=攻撃補正、追加ダメージに+2、CT値-1。ミスリル製。 この剣を構えて精霊魔法を行使する時、精霊魔法の魔力に+2。 この剣を構えている間、スキル「エクシードスピリット」使用可能。 備考=シャーマンの法則を乱す、禁じられた混沌の宝具。
ドライパンツァー
≪ ドライパンツァー ≫ 知名度=16 魔力付与者=「星を喰らう」メシェーラ 形状=片腕と一体化したセスタス 基本取引価格=686500G 必要筋力=25 攻撃補正=+1 打撃力=25 追加D=+1 CT値=12 魔力=攻撃補正、追加Dに+1。この装備は肉体と一体化し、外す事が出来ない。 CWを唱え、生命点と精神点を「使用回数×3点」ずつ消費する事により そのR中の攻撃に様々な効果を付加する。 CWを唱えたR中は「強打」の攻撃行動を取りながら全力移動が可能になる。 ただし、それぞれのCWは1日に1度ずつ、決められた順にしか使えない。 ・CW「ファースト」:命中、追加Dに+3。 ・CW「セカンド」:追加Dに+6。 ・CW「ラスト」:命中、追加Dに+5。防御点無視。移動可能距離倍化。 備考=肉体に侵食し、装備者の生命を貪る呪われた手甲。
両手用
エレガントカシマシ
≪ エレガントカシマシ ≫ 知名度=14 魔力付与者=「風を歌うもの」ハーメル 形状=ギター 基本取引価格=18000G 必要筋力=14 攻撃補正=+1 打撃力=38 追加D=+1 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加Dに+1。この武器はギターとして扱う事が出来る。 コマンドワードを唱え、精神点を2点消費する事により このギターは変形してヘビィクレインクインモードになる。 弾を発射したRの終わりには元のギターモードに戻るが 4R後には再びコマンドワードを使用可能になる。 なお、その4Rの間に次弾は自動的に装填される。 備考=元々は暗器として作られたという、ギターと自動弓を合成させたもの。 所有者はケイ。
ゲシュペンストイェーガー
≪ ゲシュペンストイェーガー ≫ 知名度=16 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=赤い柄に黒い刃を持ったミスリルハルバード 基本取引価格=602400G 必要筋力=24(長さ360cm) 「斬り」時攻撃補正=+2 打撃力=44 追加D=+2 CT値=11(薙ぎ払い可) 「突き」時攻撃補正=+2 打撃力=39 追加D=+2 CT値=10(チャージ可) 「刺し」時攻撃補正=0 打撃力=49 追加D=+2 CT値=10 「払い」時攻撃補正=+2 打撃力=- 追加D=- CT値=-(転倒効果) 魔力=攻撃補正、追加Dに+2。高品質+5。ミスリル製。 命中判定で失敗した場合、次の攻撃の命中補正に更に+1する。 この効果は命中判定に成功するまで継続し、蓄積していく。 命中判定に成功した場合はリセットされる。 この武器を構えている間、スキル「シュトルムランツェンレイト」使用可。 備考=相対した戦士を必ず打ち倒すという意志が込められた剣闘士のハルバード。 所有者はひととせ。
片手/両手兼用
シュワルツレーヴェ
≪ シュワルツレーヴェ ≫ 知名度=13 魔力付与者=「地を統べる」エーアデ 形状=黒くて巨大な戦斧 基本取引価格=25000G 必要筋力=17 片手時攻撃補正=+1 打撃力=22 追加D=+1 CT値=11 両手時攻撃補正=+1 打撃力=27 追加D=+1 CT値=11 魔力=攻撃補正、追加Dに+1。 コマンドワードを唱え、精神点を1点消費する事により 次の攻撃が「薙ぎ払い」の場合、3体分までの命中ペナルティを免除する。 4体目以降は-1ずつペナルティが入っていく。 また、上記効果を得た状態で複数の敵に同時に攻撃を仕掛け 全ての対象に攻撃を命中させた場合、その攻撃の追加Dに更に+2する。 備考=立ちふさがったあらゆるものをなぎ倒す力を秘めた黒斧。 所有者はひととせ。
ヴァイスリッター
≪ ヴァイスリッター ≫ 知名度=13 魔力付与者=「地を統べる」エーアデ 形状=白銀のヘビーメイス 基本取引価格=18500G 必要筋力=15 片手時攻撃補正=+2 打撃力=20 追加D=+0 CT値=12 両手時攻撃補正=+2 打撃力=25 追加D=+0 CT値=12 魔力=攻撃補正に+1。 大地に所縁のある者が装備すると、神聖魔法の魔力に+1。 神聖魔法を扱う際、生命点を3点消費する事により その時使用する神聖魔法の魔力に更に+1。 備考=大地の力を借りて仲間を守る事ができるというメイス。 所有者はちひろ。
ブラキスソウル
≪ ブラキスソウル ≫ 知名度=16 魔力付与者=「火山の神」ブラキ 形状=漆黒のハンマー 基本取引価格=400000G 必要筋力=15 片手時攻撃補正=+1 打撃力=20 追加D=+2 CT値=10 両手時攻撃補正=0 打撃力=30 追加D=+2 CT値=10 魔力=攻撃補正に+2、追加ダメージに+2。 ブラキを信仰する者がこの武器を構えて神聖魔法を扱う際 その神聖魔法の魔力に+2。 「対象拡大+1」の拡大オプションが拡大無しと同じ消費で発動する。 金属加工に関する判定の補正値に+2のボーナスを得る。 備考=ブラキがドワーフのために作り出したと言われるハンマー。 所有者はちひろ。
発動体
スピリットオブトライアングラー
≪ スピリットオブトライアングラー ≫ 知名度=13 魔力付与者=『七色の声を持つ』ロズルカ 形状=不思議な色をした三角形の宝石 基本取引価格=30000G 魔力=この宝石を持って精霊魔法を行使する時、精霊魔法の魔力に+1。 コマンドワードを唱えると、この石に秘められた精霊力を解放できる。 その際「サラマンダー」「ウンディーネ」「シルフ」のいずれかの精霊力を選択する。 3Rの間、選択した精霊に関する精霊魔法を、精霊がいない場所でも扱う事ができる。 なお、効果中の再使用はできない。 備考=火、水、風の3つの精霊を宿している不思議な宝石。 所有者はフィリス。
グリモワール
≪ グリモワール ≫ 知名度=12 魔力付与者=「元素を統べる者」マクスウェル 形状=色あせた表紙の分厚い書物 基本取引価格=60000G 魔力=使用者が扱う「古代語魔法」の魔力に+1。 CWを唱え、任意の生命点(最大5点)を消費する事により 消費した生命点分、精神点を回復する事が出来る。 備考=所有者に無限の魔力を与えるとされる書物。 所有者はナナホシ。
トリプルエース
≪ トリプルエース ≫ 知名度=16 魔力付与者=「叡智を集める」ナイアス 形状=鎖が巻きつけられて開けない書物 基本取引価格=288500G 魔力=使用者が扱う「古代語魔法」の魔力に+1。 分割されたCWを順番に唱える事により、書物の力が解き放たれる。 一つ一つのCWの効果時間は3Rずつだが、3つのCWを完成させると 残り時間がリセットされ、新たに18Rの効果時間を持つようになる。 CWは必ず効果中に順番に唱える必要があり、順番を飛ばしたり同じCWを 効果中に繰り返し使用する事はできない。 ・第一のコマンドワード「インチャトラ」 味方を攻撃魔法に巻き込まなくなる。発動の際、精神点1点消費。 ・第二のコマンドワード「マナ」 知力に+6(ボーナスもそれに順ずる)。発動の際、精神点2点消費。 ・第三のコマンドワード「ブラウ」 効果中、毎ラウンド終了時に精神点2点回復。発動の際、精神点3点消費。 備考=三つのコマンドワードを完成させる事により魔力が解き放たれる魔道書。 所有者はナナホシ。
特殊
エクスプロージブ・ストーン
≪ エクスプロージブ・ストーン ≫ 知名度=15 魔力付与者=多数 形状=丸い小さな石 基本取引価格=2500G 魔力=この石はロック扱いとし、素手やスリングによる投擲で扱える。 命中時に爆発し「打撃力30、追加D=技能Lv+筋力B」によるダメージを与える。 このダメージは相手の防御を無視し、レベルによる軽減のみ適用される。 また、このダメージは武器の魔力、特殊行動、魔法による補正を受けない。 スリングの命中補正は適用される。 命中に関わらず、一度使用すると砕け散る。 備考:投げつける事で爆発し、対象を吹き飛ばす爆弾石。