マジックアイテム市場
アイゼンシュテルンにて開かれているマジックアイテムのフリーマーケット。
セッション毎の準備フェーズの際に利用する事ができる。
購入方法
購入を希望する場合、準備フェーズにてGMと2d6でダイス勝負を行う。
プレイヤーの出目がGMの出目より高かった場合、その商品の在庫があり、購入する事が出来る。
この際、購入者が「マーチャント」の一般技能を取得しているなら、そのレベルに応じて補正が得られる。
- Lv5→+1 Lv6→+2 Lv7→+3 Lv8→+4
なお、GMのダイスには最初から+1の補正がかかる。
GMの出目の方が高い、もしくは同値の場合、在庫はなく、その日の購入は出来ない。
ただし、「取引価格の倍額」を支払うなら、無条件で購入判定に成功する。
また、同じ品物を何度も買う場合、今までに購入された数がGMのダイス補正として更に追加される。
この購入判定は、1回の準備フェーズにつき一人あたりどれか1種類1回だけ可能とする。
販売物
- マジックアイテム市場
- 販売物
- 武器
- 防具
- アクセサリー
- サーマルリング
- パリー・パリー
- ヒラリ・マント
- アガートアゲート
- アガートラーム
- フライングマント
- マジカルスカウター
- イヤリングオブインタープリティション
- ヴァリアブル・ギャンブラー
- ナイトゴーグル
- 免疫の護符
- ファスト・アクセラレーション
- シャープ・アクセラレーション
- アタック・アクセラレーション
- スロッター
- ラッキーブーツ
- リベンジ・マジック
- クリスタルコンバイナーV
- カルドセプト
- インターセプト
- ソウルリンクリング
- ソリッドスラッシュペネトレーション
- ストックバスター
- アザー・メンタル
- レゾネイター
- ドーピング・リング
- トランスファー・ルーン
- バーサーカーソウル
- ファストシンガー
- ルーティーン・アンド・チャージング
- マジカルスキャナー
- レンズオブインタープリティション
- スケープドール
- コンセントレート・サクリファイス
- ダブルアクション
- アガートブースト
- その他
武器
エクスプロージブランス
≪ エクスプロージブランス ≫ 在庫=1 知名度=15 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=赤いランス 基本取引価格=18000G 必要筋力=15 攻撃補正=+1 打撃力=15 追加D=+1 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加Dに+1。 「突撃」を行って1でもダメージを与えた場合 穂先が爆発して「打撃力10、追加D+(冒険者レベル分の数値)、CT値10」の追加ダメージを発生させる。 このダメージは魔法ダメージ扱いとする。 購入回数=0(上限1)
サイキックブラスター
≪ サイキックブラスター ≫ 知名度=17 魔力付与者=「星を喰らう」メシェーラ 形状=指のない大きなガントレット 基本取引価格=120000G 必要筋力=4 攻撃補正=0 打撃力=4 追加D=0 CT値=12 魔力=この武器は筋力4のセスタスとして扱う。 この武器で攻撃する際、コマンドワードを唱える事によって 物理攻撃の代わりに「魔力6」のエネルギーボルトを発射できる。 魔力強度はコマンドワードの判定ロールに「+6」をつけて計算する。 なお、このエネルギーボルトはあらゆる拡大が行えない。 備考=拳を突き出す事で魔力の弾丸を発射できる、一風変わったセスタス。 購入回数=0(上限1)
デスシーカー
≪ デスシーカー ≫ 知名度=19/21 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=漆黒の大鎌 基本取引価格=466000G 必要筋力=20 攻撃補正=+2 打撃力=30 追加D=+2 CT値=11 魔力=攻撃補正、追加Dに+2。高品質+5。グレートアックス扱い。 この武器の最初の打撃ロールで「6ゾロ」が出た場合 相手が人間大までのサイズで、生物であるなら、首を刎ねて即死させる。 この効果は魔法扱いとするが、ルーンシールド等で無効化されない。 裏魔力=??? 購入回数=0(上限1)
雷切
≪ 雷切 ≫ 知名度=18 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=無数の小さな刃がついた片手剣 基本取引価格=86000G 必要筋力=6 攻撃補正=+1 打撃力=16 追加D=+1 CT値=10 魔力=攻撃補正、追加Dに+1。高品質+5。ミスリル製。 CWを唱え、精神点を3点消費する事によって、刃が回転し、敵を切り裂く。 その攻撃は相手の鎧による防御力を無視する。 備考=回転する無数の刃が、敵を装甲ごと引き裂く恐ろしい剣。 購入回数=0
防具
イマジン・ブレイカー
≪ イマジン・ブレイカー ≫ 知名度=18 魔力付与者=「七色の声色をもつ」ロズルカ 形状=右手用のグローブ 基本取引価格=1085000G 必要筋力=1 魔力=このグローブは盾扱いとするが、これを装備した状態でも右手を扱える。 このグローブが触れている間、触れたものに働く全ての魔法効果を無効化する。 魔法に対して直接触れる場合は「抵抗専念」を行う事で完全抵抗できる。 備考=幻想殺しの名を冠した、ルーンマスターに対する切り札。 購入回数=0(上限1)
アクセサリー
サーマルリング
≪ サーマルリング ≫ 知名度=15 魔力付与者=不明 形状=紫色の宝石のついた腕輪 基本取引価格=32000G 魔力=この指輪を着用した者は、体温を一定に保たれる。 灼熱の砂漠や極寒の雪山でも快適な旅が約束される。 購入回数=0
パリー・パリー
≪ パリー・パリー ≫ 知名度=12 魔力付与者=多数 形状=小さな円盤状の金属がついた指輪 基本取引価格=7000G 魔力=この指輪は盾の代わりになる。回避力に+2。 盾と同時に装備した場合、重複せず盾の効果が優先される。 購入回数=0
ヒラリ・マント
≪ ヒラリ・マント ≫ 知名度=14 魔力付与者=「青色の猫」ドララー 形状=緑色のマント 基本取引価格=136000G 魔力=個人指定の攻撃魔法を受けた時 2d6を振って「8」以上の出目が出た場合 「接敵範囲」の好きな対象一人にその魔法を受け流す。 受け流しに失敗した場合は抵抗失敗扱いとなる。 受け流すか抵抗するかは、魔法を受けた時に選択する事が出来る。 購入回数=0
アガートアゲート
≪ アガートアゲート ≫ 知名度=16 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=左右一対のガントレット 基本取引価格=45000G 魔力=「両手持ち」で近接武器を扱う際の命中補正に+1。 コマンドワードを唱え、精神点を1点消費する事で 次の「両手持ち」攻撃の命中補正に更に+1。 購入回数=0
アガートラーム
≪ アガートラーム ≫ 知名度=18 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=両腕につける銀色の腕輪 基本取引価格=45000G 魔力=装備すると「二刀流攻撃」の際の命中補正に+1。 コマンドワードを唱え、精神点を1点消費する事で 次の「二刀流攻撃」の命中補正に更に+1。 購入回数=0
フライングマント
≪ フライングマント ≫ 知名度=12 魔力付与者=「風をまとう者」フェイ 形状=マント 基本取引価格=400000G 魔力=空を自由に飛べるようになる。 飛空時の移動速度は50(最大時速50km程) 購入回数=0(上限1)
マジカルスカウター
≪ マジカルスカウター ≫ 知名度=15 魔力付与者=「探求者」サレム 形状=薄緑のレンズのモノクル 基本取引価格=46000G 魔力=セージ技能による怪物判定の達成値に+2のボーナスを得る。 この魔力は同じ効果を持つ他のマジックアイテムとは重複しない。 購入回数=0
イヤリングオブインタープリティション
≪ イヤリングオブインタープリティション ≫ 知名度=15 魔力付与者=不明 形状=イヤリング 基本取引価格=96000G 魔力=着用者が知らない言葉でも内容が理解できるようになる。 ただし、聞き取れるだけで、その言語を話したり読み書きできるわけではない。 購入回数=0
ヴァリアブル・ギャンブラー
≪ ヴァリアブル・ギャンブラー ≫ 知名度=15/18 魔力付与者=「黒い道化師」カノト 形状=○と×が刻まれた腕輪 基本取引価格=65000G 魔力=物理攻撃時のCT値に-1する。 裏魔力=戦闘中の成功判定ロールが「3」でもファンブルになる。 購入回数=0(上限1)
ナイトゴーグル
≪ ナイトゴーグル ≫ 知名度=18 魔力付与者=不明 形状=赤いガラスのはまった眼鏡 基本取引価格=130000G 魔力=暗視が利くようになる。 購入回数=0
免疫の護符
≪ 免疫の護符 ≫ 知名度=16 魔力付与者=不明 形状=薬品の描かれた護符 基本取引価格=10000G 魔力=病気の感染、進行、治癒の達成値に+2のボーナスを得る。 購入回数=0
ファスト・アクセラレーション
≪ ファスト・アクセラレーション ≫ 知名度=16 魔力付与者=不明 形状=鳥の翼をかたどった銀製の腕輪 基本取引価格=720000G 魔力=装備中、着用者の「敏捷」を2倍にする。ボーナスもそれに順ずる。 他の身体能力系効果の影響を受けない。 購入回数=0(上限1)
シャープ・アクセラレーション
≪ シャープ・アクセラレーション ≫ 知名度=16 魔力付与者=不明 形状=細かい目盛が刻まれた銀製の腕輪 基本取引価格=720000G 魔力=装備中、着用者の「器用」を2倍にする。ボーナスもそれに順ずる。 他の身体能力系効果の影響を受けない。 購入回数=0(上限1)
アタック・アクセラレーション
≪ アタック・アクセラレーション ≫ 知名度=16 魔力付与者=不明 形状=斧が刻まれた銀製の腕輪 基本取引価格=720000G 魔力=装備中、着用者の「筋力」を2倍にする。ボーナスもそれに順ずる。 他の身体能力系効果の影響を受けない。 購入回数=0(上限1)
スロッター
≪ スロッター ≫ 知名度=18 魔力付与者=「黒き道化師」カノト 形状=小型のドラム式ルーレット盤がついた腕輪 基本取引価格=175000G 魔力=物理、魔法問わずダメージロールでゾロ目が出た場合 その数値の半分(端数切捨)の点数を追加Dまたは魔力として追加する。 (例:4,4の場合、2点の追加補正。3,3の場合、1点の追加補正になる。) 購入回数=0(上限1)
ラッキーブーツ
≪ ラッキーブーツ ≫ 知名度=15 魔力付与者=「幸運と猫の神」エヘカトル 形状=白を基調としたロングブーツ 基本取引価格=634000G 魔力=受動判定での「2d6(補正値含まず)」の結果が偶数であった場合 判定結果が失敗しているなら、成功(6ゾロ扱い)に変える事が出来る。 効果を得るタイミングは任意だが、1度効果を得ると丸一日使えなくなる。 また「防御ロール」等のレートを使うロールでは効果を得られない。 購入回数=0(上限1)
リベンジ・マジック
≪ リベンジ・マジック ≫ 知名度=17 魔力付与者=「七色の声色を持つ」ロズルカ 形状=杖をあしらったブローチ 基本取引価格=480000G 魔力=生命点にダメージを与えてくるタイプの魔法攻撃を受けた場合 このブローチはその魔法をストックする。 ストックした状態でCWを唱え、精神点を3点消費する事により 記憶した魔法を使用する事が出来る。 これは魔法使用(主行動)の扱いとし、魔晶石を代わりに消費する事が出来る。 一度にストックできる魔法は1つのみで、使うとストックは消える。使わない限り半永久的に残る。 ストックする魔法は魔法攻撃を受けた時の「抵抗状況、打撃力、追加D」をそのまま使用する。 (例:抵抗に成功した魔力8のストーンブラスト→「打撃力10、追加D8、CT無し」で発動) 購入回数=0(上限1)
クリスタルコンバイナーV
≪ クリスタルコンバイナーV ≫ 知名度=15 魔力付与者=様々 形状=5つの穴が開いた腕輪 基本取引価格=400000G 魔力=5つの魔晶石から同時に精神点を引き出す事を可能にする。 その際の消費精神点の振り分けは自由。 着脱可能だが、戦闘中の着脱、換装には副行動を消費する。 購入回数=0(上限1)
カルドセプト
≪ カルドセプト ≫ 知名度=16/20 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=赤い宝石のついた耳飾 基本取引価格=320000G 魔力=魔法によるダメージを受ける時 精神抵抗を行わず、直接防御ロールを行える。 防御ロールの値で、魔法によるダメージを軽減する事が出来る。 裏魔力=直接ダメージが発生する魔法に抵抗できなくなる。 購入回数=1(上限1)
インターセプト
≪ インターセプト ≫ 知名度=16/20 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=青い宝石のついた耳飾 基本取引価格=420000G 魔力=装備者が一部の特殊なものを除くあらゆる魔法の対象になった時 精神抵抗を行わず、回避判定を行える。ただしペナルティとして-2。 回避判定の値がその魔法の魔法強度を越えた場合 その魔法を回避し、効果を無効化する事が出来る。 ただし、効果時間が持続するタイプの魔法は 効果範囲内に居る間は毎R回避判定が必要になる。 裏魔力=あらゆる魔法に抵抗できなくなる。 購入回数=1(上限1)
ソウルリンクリング
≪ ソウルリンクリング ≫ 知名度=18/23 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=宝石のついた2つで1セットの指輪 基本取引価格=180000G 魔力=身につけた二人の間で、お互いの精神点を自由に扱う事が出来る。 ただし、一度装備すると、その指輪はその着用者以外がつけても何の効果も及ぼさない。 また、リンクしている両者が可視範囲内にいなければ効果がない。 裏魔力=??? 購入回数=0(上限1)
ソリッドスラッシュペネトレーション
≪ ソリッドスラッシュペネトレーション ≫ 知名度=17/24 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=レイピアの刻み込まれた腕輪 基本取引価格=686000G 魔力=これを装備した状態で打撃ロール時に6ゾロが出た場合 そのダメージはあらゆるダメージ減少を無視し、素通りする。(防御ロールファンブル扱い) バリア効果があった場合、それも完全に無視する。(バリアブレイクではない) 裏魔力=??? 購入回数=0(上限1)
ストックバスター
≪ ストックバスター ≫ 知名度=16 魔力付与者=「黒き道化師」カノト 形状=4つの小さな宝玉がついた腕輪 基本取引価格=358000G 魔力=打撃ロールにてクリティカルが発生した場合、精神点を1点消費する事で そのクリティカルを"保留"し、その攻撃を通常ダメージ扱いとする。 保留は最大4カウント分で、"保留"するかどうかはクリティカルの際に任意に選べる。 保留カウントがある状態でダメージロールを行った場合 任意でそのダメージロールを無条件でクリティカル扱いにできる。 ただし、ファンブルの出目はクリティカルには出来ない。 この効果によってクリティカル扱いにする度に、保留カウントは消費される。 また、保留カウントは残ったまま日付を跨ぐと全て消失する。 購入回数=0(上限2)
アザー・メンタル
≪ アザー・メンタル ≫ 知名度=18 魔力付与者=「七色の声色を持つ」ロズルカ 形状=ハートの形をしたブローチ 基本取引価格=560000G 魔力=1日に1回、2d6を振って出目分の精神点をこの装備に貯蓄する事ができる。 同日に1回だけ、CWによってその点数分だけ精神点を回復させる事ができる。 この効果は1日ごとにリセットされる。 購入回数=0(上限1)
レゾネイター
≪ レゾネイター ≫ 知名度=14 魔力付与者=「風を歌うもの」ハーメル 形状=小さなピアス 基本取引価格=122600G 魔力=音の出所がはっきりと掴める場合、音の発生源が見えていなくても その音の発生源を魔法の対象とする事が出来る。 購入回数=0(上限2)
ドーピング・リング
≪ ドーピング・リング ≫ 知名度=16 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=星の刻まれた指輪 基本取引価格=158400G 魔力=装備した腕に持つ武器の打撃力+10。両手武器の場合は打撃力+5。 購入回数=0(上限3)
トランスファー・ルーン
≪ トランスファー・ルーン ≫ 知名度=14/18 魔力付与者=「黒い道化師」カノト 形状=下位古代語の刻まれた髪飾り 基本取引価格=88000G 魔力=魔力に+1。 裏魔力=精神-6。ボーナスもそれに順ずる。 他の身体能力系効果の影響を受けない。 購入回数=0(上限2)
バーサーカーソウル
≪ バーサーカーソウル ≫ 知名度=17/23 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=血塗られた斧が刻まれたブローチ 基本取引価格=648800G 魔力=近接攻撃のダメージロールでゾロ目が出た場合、もう一度攻撃できる。 裏魔力=??? 購入回数=0(上限1)
ファストシンガー
≪ ファストシンガー ≫ 知名度=18 魔力付与者=「七色の声色をもつ」ロズルカ 形状=チョーカー 基本取引価格=210000G 魔力=行動宣言時に精神点を1点消費する事によって 2つまでのコマンドワードを同時に発動できる。 この効果でコマンドワードを唱える度に精神点を1点消費する。 購入回数=0
ルーティーン・アンド・チャージング
≪ ルーティーン・アンド・チャージング ≫ 知名度=18 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=バンダナ 基本取引価格=84000G 魔力=行動宣言の際、攻撃方法とその対象を1体宣言する。 行動処理時にその行動を「キャンセル」すると 次に同じ行動を行う時、命中と追加Dに+1。 この効果はキャンセルする度に発動して重複していく。 指定した行動が行われると効果はリセットされる。 また、行動宣言の内容が少しでも変わると効果は失われる。 なお、薙ぎ払い等の範囲攻撃には適用されない。 購入回数=0
マジカルスキャナー
≪ マジカルスキャナー ≫ 知名度=14 魔力付与者=「探求者」サレム 形状=水色のレンズのモノクル 基本取引価格=38000G 魔力=セージ技能による物品鑑定の達成値に+2のボーナスを得る。 この魔力は同じ効果を持つ他のマジックアイテムとは重複しない。 購入回数=0
レンズオブインタープリティション
≪ レンズオブインタープリティション ≫ 知名度=15 魔力付与者=不明 形状=眼鏡 基本取引価格=120000G 魔力=着用者が知らない文字でも内容を理解できるようになる。 ただし、読めるだけで、その文字を会話したり書けるわけではない。 購入回数=0
スケープドール
≪ スケープドール ≫ 知名度=12 魔力付与者=多数 形状=20cm程の木製の人形 基本取引価格=90000G 魔力=装備すると、この人形は装備者と同じだけの生命点を得る。 装備者が受けた生命ダメージを肩代わりして代わりに受ける。 結果として人形の生命点が0になると、人形は砕け散る。 その際に余剰ダメージが発生した場合は装備者に及ぶ。 この効果は魔法にも効果が及ぶが、精神ダメージには効果がない。 また、生命点にダメージを与えない攻撃にも効果がない。 裏魔力=??? 購入回数=0
コンセントレート・サクリファイス
≪ コンセントレート・サクリファイス ≫ 知名度=14 魔力付与者=「悪夢の男」アルグトラーム 形状=一対のイヤリング 基本取引価格=24000G 魔力=着用すると、聴力を犠牲にして動体視力を高める事が出来る。 命中判定に+2のボーナスを得る。 ただし、一切の音が聞こえなくなり、会話もままならなくなる。 魔法、CW使用の際、出目7以下はファンブル扱いになる。 購入回数=0
ダブルアクション
≪ ダブルアクション ≫ 知名度=17 魔力付与者=「幸運と猫の神」エヘカトル 形状=猫があしらわれたブローチ 基本取引価格=150000G 魔力=行動宣言の際、2d6を振る。 出目が「10」以上の場合、そのRの行動を2回行える。 判定に失敗した場合、次回の判定時に+1のボーナスを得る。 このボーナスは成功するまで持続、重複する。 成功した場合はリセットされる。 購入回数=0(上限2)
アガートブースト
≪ アガートブースト ≫ 知名度=15 魔力付与者=「剣闘士」アルグナッハ 形状=両腕につけるブレスレット 基本取引価格=50000G 魔力=コマンドワードを唱え、任意の精神点を消費する事により そのRの物理攻撃の打撃力を「消費点数×5」する。 購入回数=0(上限1)
その他
ウェイトレス・バッグ
≪ ウェイトレス・バッグ ≫ 知名度=14 魔力付与者=多数 形状=薄く着色された背負い袋 基本取引価格=40000G 魔力=袋に入った物体の重量を無視する。 ただし、袋に入る大きさのものしか効果がない。 また、袋の魔力強度を大幅に上回るような超重量には耐えれず 形質保持もかかっていないので破れて使い物にならなくなる。 購入回数=0
バルクレス・バッグ
≪ バルクレス・バッグ ≫ 知名度=14 魔力付与者=多数 形状=薄く着色された背負い袋 基本取引価格=200000G 魔力=5m四方までの物体であれば、どんな形であろうと中に収められる。 ただし、その物体の重量はそのまま適用される。 また、形質保持がかかっていないため、生物等を中に入れた場合 内側から力を加えられれば、簡単に破れて使い物にならなくなる。 購入回数=0
ターフェル・アナトミア
≪ ターフェル・アナトミア ≫ 知名度=18 魔力付与者=「叡智の神」ラーダ 形状=非常に分厚い書物 基本取引価格=100000G 魔力=一度相対した存在の詳細な情報を記録する。 敵対した存在を見事打ち倒した瞬間 その対象に関するセージ判定が成功したものとされ、情報が開示される。 このアイテムは装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。 備考=叡智の神ラーダが、世界のあらゆる存在を知りうるために作り出したと言われる書物。 購入回数=0(上限1)
通話の護符
≪ 通話の護符 ≫ 知名度=10 魔力付与者=多数 形状=先端に宝石の球がついたアミュレット 基本取引価格=48000G 魔力=これを持っている者同士なら、半径10km以内であれば 遠く離れた場所でも会話をする事ができる。 この護符は装備する必要がなく、持っているだけで効果を得られる。 購入回数=0
グラントブーゲル
≪ グラントブーゲル ≫ 知名度=13 魔力付与者=「地を統べる」エーアデ 形状=石で作られた大きな鐙 基本取引価格=56000G 魔力=馬に装備させると、乗馬中の安定感を増加させる。 乗馬判定の際に+2のボーナスを得る。 この鐙は装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。 購入回数=0
ゲイル・ホースシューズ
≪ ゲイル・ホースシューズ ≫ 知名度=15 魔力付与者=不明 形状=馬に取り付ける蹄鉄 基本取引価格=50000G 魔力=馬に装備させると、馬の移動力を10増加させる。 この蹄鉄は装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。 購入回数=0
アーティスト・ツール
≪ アーティスト・ツール ≫ 知名度=15 魔力付与者=「生み出すもの」プレゼンター 形状=様々な加工道具一式 基本取引価格=4880G 魔力=様々な生産判定の内「器用」が関係する判定に+1。 この効果は「一般技能」の判定に限られる。 このツールは装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。 購入回数=0
アーティスト・イズ・エクスプロージョン
≪ アーティスト・イズ・エクスプロージョン ≫ 知名度=16 魔力付与者=「生み出すもの」プレゼンター 形状=大きな加工道具一式 基本取引価格=6440G 魔力=様々な生産判定の内「筋力」が関係する判定に+1。 この効果は「一般技能」の判定に限られる。 このツールは装備する必要がなく、所有しているだけで効果を得られる。 購入回数=0
クラフトマン・ワンダーランド
≪ クラフトマン・ワンダーランド ≫ 知名度=17 魔力付与者=「生み出すもの」プレゼンター 形状=工房に置ける主要設備一式 基本取引価格=100000G 魔力=クラフトマン、ブラックスミスに関するあらゆる判定に+1。 この設備は持ち運べず、広さ「3」以上の空間に設置して使用する。 購入回数=1(上限1)