Lion

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

ライオン級戦艦

Lion.jpg

画像出典

性能諸元

編集時 ver.0.8.11

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Monarch
国家イギリス派生先Conqueror
生存性継戦能力(A) 58,600
(B) 67,900
装甲19-381mm
・防郭 260-381mm
・艦首・艦尾 32mm
・砲郭 32-381mm
・装甲甲板 32mm
対水雷防御ダメージ低減27%
機動性機関出力130,000馬力[hp]
最大速力29.5ノット[kt]
旋回半径830m
転舵所要時間15.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離15.3km15.3km-17.3km14.76 km
航空発見距離10.5km-0.0km13.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.118.9km249m
mod.220.7km267m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A406mm/45 Mk IV3基×3門HE弾 6900(46%)
AP弾 12600
29.0秒45.0秒HE
AP
B419mm/45 Mk II3基×3門HE弾 7200(48%)
AP弾 13000
29.0秒45.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B133mm/50 QF Mk I8基×2門HE弾 1900(8%)7.0秒5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A20mm Oerlikon Mk V6基×2門-7470.0%0.1-2.0km
40mm Bofors Mk V4基×2門47375.0%0.1-3.5km
40mm Bofors Mk II2基×4門
40mm Vickers 2-pdr. Mk VIII10基×8門
133mm/50 QF Mk I8基×2門41,5407475.0%0.1-5.2km
B40mm Bofors Mk VII4基×1門-62075.0%0.1-3.5km
40mm Bofors Mk IV6基×2門
40mm Bofors Mk VI10基×6門
133mm/50 QF Mk I8基×2門41,5407475.0%0.1-5.2km




・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
CMainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
SecondaryGun3.png副砲改良3副砲装填時間 -20%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png12015
(21)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png80
T修理班I.png218020自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 2.0 [%/秒]
修理班II.png3120
Y着弾観測機I.png360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
着弾観測機II.png240
水上戦闘機I.png18090自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
水上戦闘機II.png120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ライオン級戦艦は、二次大戦の勃発前に設計・起工された最後のイギリス戦艦です。本艦級は、多くの点においてキング・ジョージ 5 世級戦艦を改良したものでしたが、前級に比して大型化され、装甲が強化され、近代的な 406 mm 砲を搭載していました。

解説

イギリスツリーTier9戦艦。
このTierから、修理班性能が高Tier英巡と同様の使用回数通常3回、回復量2.0%/秒、効果時間20秒となる。
一方で、修理班クールタイムは他国戦艦の1.5倍の180秒(IIは120秒)となる。(ver.0.6.12(2017年10月中旬)以降)
ver.0.8.6の調整によってティア7以上のイギリスのツリー戦艦のバイタルパートが水面上に露出するようになり、その代わりに修理班のクールタイムが通常の戦艦と同じく80秒になった。
 

  • 抗堪性
    他国の同Tier戦艦と比較してHPが1万以上低く、引き換えに高性能の修理班を持つ。
    バイタルパートはTier7以降の特徴を引き継ぎ非常に低い位置にあり、まず抜かれない。現在ではティア7以降のイギリス戦艦はバイタルパートが水面上に露出している。本艦は後述する射角の悪さも相まって大ダメージを受けやすいため注意すること。バイタルパートへのダメージはほかの戦艦と同じく10%しか回復できない。船体は主装甲以外はほぼ32mm構成であり、被弾ダメージは蓄積しやすい。ver0.6.11現在では6インチクラスのHE弾もIFHEスキルが普及しているので注意。本艦は主砲射角がせまく、対AP弾でも全力で撃ち合おうとすると姿勢制御が間に合わず消耗が速くなる。
     
    修理班はIIを積むだけで理論上は8万以上の回復が出来るが、修理班は被弾ダメージを半分程度しか回復しない。元から被災の制御が得意なプレイヤーの場合は(割合の基準となるHPの低さもあって)他国戦艦の数割程度の回復量増加に留まるかもしれない。回復量の多さは応急工作直後の火災を2、3回リカバリーできるという保険程度に考えておくと運用しやすい。
    回復をギリギリまで遅らせてアドレナリンラッシュ、もしくは瀕死に見せかけてターゲットを受け持つなどの運用も可能だが、上記の装甲特性があるのでHPの減少速度は早い。タイミングを誤って修理班のクールタイム中に残数を抱えたまま沈まないように。クールタイムは通常の戦艦と同じ80秒になっているため、修理班は回復量が最大になるまで待たず、積極的に使ったほうがいいだろう。
    装甲レイアウト
    LionLayout.png
    LionLayout02.png
     
  • 主砲
    ドイツのFDGに比肩する419mm砲を装備できる。前Tierから装填時間が伸びているが弾の威力が上がっており、攻撃力は充分である。
    AP弾はTier8までの控えめな貫通力と異なり、他国と比べてそん色ない貫通力を持っており威力も高い。もともと弾種の使い分けが重要なイギリス戦艦であるが、AP弾が主力でも充分に戦果が出せるだろう。早発信管もここまでくると特徴はあまり気にならない。
    HE弾の威力は7300に達し、発火率も跳ね上がっておりTierによる火災発生率補正を強引に破ることができる。モジュール破壊や正面向きの戦艦に有効。
     
    しかし本艦は、砲塔の射角がとんでもなく悪いという欠点を持っている。*1状況に応じて使う砲塔数は考えること。
     
  • 対空
    長距離対空火力が貧弱であり対空戦闘は難しい。40mm砲は数値上は強力なので対空を重視する場合は射程を伸ばすべし。
    艦の運動性自体は悪くないので雷撃は機動でダメージを減らそう。転舵性能は悪くない。
    災害コンボ狙いの空襲は修理班でダメージを抑え込める。
     
  • 機動力
    速度が上がったことも含めて、前Tierとほぼ同じ感覚で運動できる。
    あまりに軽すぎてアップグレードの構成次第では照準に支障が出るのでそれだけ注意。
     
  • 隠蔽性
    最大強化で12.0km、まだまだ他国より優秀である。
    水上機を含めた航空機に先に発見されることも多いので過信は禁物。

史実

ライオン級戦艦はWW2直前にイギリスが起工した16インチ砲搭載戦艦である。全艦未成。

 

1935年に開かれた第二次ロンドン海軍軍縮会議で、今後建造する戦艦は基準排水量35,000t、備砲14インチ(=35.6cm)に制限され、この規定に基づき1937年に英海軍はキング・ジョージ五世級戦艦(以下KGV級)五隻を起工した。
しかし同年半ばには、前年に脱退した日本が建造する新戦艦の備砲は14インチを超えるものと判断された。
同じく14インチ砲搭載の戦艦を計画していたアメリカは16インチ砲への変更を決意、また翌年にはエスカレーター条項が発動され、制限が基準排水量45,000t、備砲16インチへ緩和された。
しかしKGV級は既に建造が進んでおり備砲の変更は不可能であったため、同級をベースに16インチ砲搭載の戦艦が新たに設計された。これがライオン級戦艦である。

 

本級は35,000t級から48,000t級の幾つかの案が検討され、最終的にKGV級の砲塔を16インチ三連装砲に置き換え、防御力を向上させ艦尾形状を変更したデザインとなった。
本級の主砲であるMark II 16インチ砲はネルソン級のMark I 16インチ砲より砲弾重量を増し、より高威力かつ長射程であった。

 

一番艦ライオンは1939年7月、二番艦テメレーアは同年6月に起工され、三番艦コンカラーと四番艦サンダラーも発注されたが、これらの造船所はKGV級を建造中であった。
直後の同年9月には第二次世界大戦が勃発したため翌40年には建造中断となり、42年には全艦の建造がキャンセルされた。
しかし大戦中には航空戦艦への改装案や、KGV級の運用実績に基づいた改正案などが検討されていた。

 
 

参考文献
石橋孝夫(2016)『世界の大艦巨砲』潮書房光人社.

小ネタ

  • 419mm砲について
    ライオン級戦艦の設計時に検討された搭載砲は14インチ砲及び16インチ砲であり、16.5インチ(=419mm)砲の搭載は検討されていない。
    ではこの砲は何なのかというと、1920年代に設計されたG3型巡洋戦艦の初期案での搭載砲だと思われる。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説を記載。そっけなさ過ぎるので誰か魅力的な文章に仕立ててくれるとありがたいです。 -- 2017-10-04 (水) 23:00:10
  • 0.6.12での修理班のクールダウンの変更を反映しました。 -- 2017-11-22 (水) 14:10:48
  • 対空砲データを更新した -- 2019-12-21 (土) 02:45:47
  • 現verに合わせて書き換えました -- 2020-05-04 (月) 21:47:26
  • 装甲レイアウト追記 -- 2023-10-14 (土) 19:24:13

コメント欄

  • 名前だけ見てリヨンだと思って格下巡洋艦で追い回した思い出の艦 -- 2022-01-19 (水) 22:49:15
  • 歯を食いしばってモナークを乗り越えてせっかく作ったのにぜーんぜん勝てません。。。勝ち負けはまぁ味方の質ってのもあるけど、自分自身で上手く動けてない感がすごい。当てても燃えないHE、当てても抜けないAP、撃たれるとがっつり減る耐久。この艦をある程度使えてる方、ぜひアドバイスを宜しくお願いします。 -- 2022-01-26 (水) 12:33:52
    • この艦で上手く戦える人はほかに乗ったらたぶんもっと強いんだろうなぁ。これという強みが無いライオン限定でアドバイス求めても難しいのでは?自分はライオン乗ってたらHE主体で敵戦艦を燃やしてダメージ稼いでるけど、正直それが正解とは思ってない。 -- 2022-01-28 (金) 15:58:23
    • 名手時代だったから参考にならんかもだけど、APメインで機動性と隠蔽活かして中距離で対巡洋って感じかなぁ。敵巡潰すことで味方駆逐が動きやすくなって勝ちやすくなるってのはあるだろうから。耐久に関して超回復あるから自分も勘違いしてたけど、基本受けることより避けること優先ってくらいかな?まぁあとは体力フルを保つんじゃなくて体力ハーフ辺りを保つイメージでアドレナリン活かして上手いこと高火力出すしかない。射角的にも体力的にもコンカラーになれば色々良くなるから、もう一踏ん張り頑張ってもろて。 -- 2022-01-28 (金) 17:00:10
    • 私も同じ感じできつかったわ・・・ただAPメインで戦った方が正直戦績はよかったので特別な理由がなければ隠蔽しかしてクロス取るほうが強いかなとは感じた。HEは引き撃ちするときかなー -- 2022-01-28 (金) 17:44:56
  • 現状の大和砲以上の大口径が増えた戦場だと、この船きっついよ。モナーまではいい感じでヘイト管理で勝てたけど今の超空母、超戦艦が出てくる戦場では防御姿勢取ってもガッツリ削られるし、重巡の空襲もクソ痛い。超回復も出張ったバイタルのおかげで長距離からもぶち抜かれる。嫌いな船ではないんだがティア9以上戦艦で唯一勝率が50%切って卒業になりそう。後コンカラーで10のツリー戦艦コンプだけどこんな試練があったとは…隠蔽生かして最初に前に出すぎるとケツ見せても大口径に穴の穴を増設させられるし空母☓2戦場も多すぎて貧弱対空で粘着されるしで踏んだり蹴ったりだ。嫌いではないんだけどねー、隠蔽、超回復のみでは中々厳しい! -- 2022-03-12 (土) 06:37:16
  • コンカラーが420の3連4基、サンダラーが457の連装4基。こんな感じでライオンも主砲を457連装に換装した形にしてライオン級2番艦「テメレーア」実装できそう -- 2022-09-22 (木) 23:37:39
  • ようやくここまで来たけど戦いやすく勝率もよかったモナークと違ってもうぼろぼろ 射角が狭いのがやっぱりつらい フリーで飛ばしてコンカラーに進んだ方がいいのかしら -- 2022-10-26 (水) 13:27:36
  • 前から個人的にライオンはT9のランク戦とかで強い船だと思ってたけど更にバフされるってよ… 9日前のDevだが、射程20.7⇒21.1km、シグマ1.80⇒1.85、装填30⇒29sとのこと。 -- 2022-10-28 (金) 10:19:36
    • ダメージ出してる割に勝ててないってやつだから火力面で強化してもしょうがないと思う。 -- 2022-10-28 (金) 10:30:37
    • 他に調整必要な奴居るはずなのになんでこいつがバフなんだろうな -- 2022-10-28 (金) 11:01:19
    • 主なダメージリソースが全快できる火災だからね、しかも超回復付きの英戦に言えることだけど、「撃っても回復するから」って理由で後回しにされがちで、戦艦の割にヘイト受けない代わりに僚艦がヘイトを食らうという… チームEXPを見ても分かるけど18万ダメ出しても質が悪いから良くてチーム3位、悪いと真ん中とかザラにある。 -- 木主 2022-10-28 (金) 11:21:38
  • HE投げる事しか知らないHawkeくんを不毛なHE合戦に巻き込んで無力化したった(近づいてAP使えば勝ちの目が有るのに何故…)。遠投合戦になりがちなマップではLION強いなあ。 -- 2022-12-01 (木) 23:18:18
    • そりゃ~ライオンの方がホークより射程長いんだからそうなるでしょ?近付いてって言っても状況的に接近出来ない場合も多いだろうし。 -- 2022-12-02 (金) 02:47:46
    • Hawkeは艦首25mmしかない上にバイタル激高だから、接近戦でもLion有利でしょ。戦艦か巡洋相手のタイマンなら、同格最強な気がする。ただし複数の敵から狙われると··· -- 2023-01-27 (金) 02:48:59
    • それって格下戦艦のホークに長時間拘束されたって事になるでは…?状況次第だけど、むしろホークが良い仕事した気がする。良隠蔽のライオンに隠蔽入らせないで、消耗品使わせながら長時間タゲを取り続けられれば十分な戦果だと思うけど… -- 2023-01-27 (金) 08:09:15
  • マルコ・ポーロ乗っててコイツほぼ真後ろからバイタル入ったわ...コイツトランサムスターンやったっけ? -- 2022-12-07 (水) 15:07:07
  • 耐久と回復に特化したワイLION、修理するたびにHP4万回復×4+初期HP6万で沈めるまでに与ダメ22万必要な模様(さっきの戦いで理論値に近い値が出てビックリした) -- 2022-12-15 (木) 00:03:04
    • これにカニンガム艦長載せたら回復+1回で総HP26万の害悪ゴキブリが誕生するな -- 2022-12-15 (木) 00:04:33
      • 放火魔ゴキブリは見つけ次第ゴキジェットや。 -- 2022-12-17 (土) 10:55:07
  • 射角こんな悪くする必要ある?悪すぎてびっくりしたわ -- 2023-06-02 (金) 02:48:48
  • ついに10連敗を達成した。4分で即沈する駆逐に5分で即沈する空母を引き当てるチーム力、10Km先でAFKしているヨルクに15発撃って1発しか当たらない集弾性、発火率6%のHE、これでどう戦えと -- 2023-07-17 (月) 08:50:21
    • 発火率6%ってどういうこと? -- 2023-07-17 (月) 10:01:01
    • 体感6%なら、分かる気がする -- 2023-07-17 (月) 12:38:59
    • 火災リボンの数を発射した砲弾の数で割って6%ってこと? -- 2023-07-17 (月) 12:46:10
    • 副砲の8%と勘違いしているのに10000点! -- 2023-10-02 (月) 12:15:13
  • LOUCHUANはパンアジア所属のプレ艦になったLIONで性能は全く同一って認識で良いの? -- 2023-10-02 (月) 11:27:31
    • そのと~り♪(財津一郎風に) -- 2023-10-02 (月) 12:16:06
    • 射角がマシになってくれれば良かったのになぁ -- 2023-10-02 (月) 12:18:42
    • バジーみたく集弾優遇期待してたのに裏切られた -- 2023-10-02 (月) 12:40:38
  • 射角も装甲も許せるけどこの精度だけ耐えられない。独戦よりも悪く感じる。 -- 2023-10-04 (水) 22:23:16
  • なんだこのクソ船 回復率だけはピカイチだけどそもそも防御力がクソすぎて話ならんわ -- 2023-12-23 (土) 12:31:18
  • 何か異様に燃えやすいのだけど、気のせい? 防火取らずに猛烈取れということ? -- 2024-02-23 (金) 01:28:01

*1 後部砲塔は前方44度、前部砲塔は後方37度、47度。修正前のNorth Carolinaから更に後方射角が悪い。