ヴィゴーシンジケート
(VIG:Vigour syndicate)
主要種族
アルゴン
警察当局
ヴィゴーシンジケート
禁制品
水
氷
糧食
ゲーム内説明
「まぐれ幸い」星系が「貪欲」に接続される以前、そして後にネットワーク全体に接続される前、ヴィゴーシンジケートは小さな犯罪組織の集まりであった。彼らは、余所者や「まぐれ幸い」の一般市民を組織するのみならず、組織内でも争っていた。小さな組織は大規模で資金力のある賭博施設にセキュリティサービスを提供したり、独自の高額賞金ゲームを運営したり、違法物質を生産、取り引きして収入を得ていた。孤立して過ごした時代は混沌と暴力にまみれていたが、組織的な法執行機関が存在しないため、比較的小さな努力で破格のもうけが手に入るチャンスは十分に残されていた。その資産を維持することが最大の難関であり、それこそが小さな集団が結束した理由であった。
この不安定だが多産な環境から生まれた半組織的な犯罪企業はヴィゴーシンジケートだけではなかったが、やがてはシンジケートだけが抜きん出る存在となる。その力と影響力は、「貪欲」の住民との接触手段が確立すると、さらに増大していった。シンジケートに歯向かう者がいなくなると、すぐにリップタイドレイカーズに不当な融資を提供して搾取し、周辺の貧しい者たちとの産業的依存関係を着実に築き上げていった。
今なお歴然としたリーダーシップはなく、裏切りも日常的に起きているが、組織は着実に成長を続け、外部に対して統一的見解を示すまでに至ったのである。現在の「まぐれ幸い」はアルゴン領とテラディ領に接続しているため、シンジケートは他の組織を「まぐれ幸い」から締め出すべく、完全な統合を成し遂げている。無論、ヴィゴーシンジケートに益する限りにおいて、シンジケートは法を退け、あくどい団体が成長できるよう空間を提供している。
初期保有または重要施設のあるセクター
※黄色は当該派閥の本拠地(HQ)であることを示す
≫参照元:セクター/セクターテーブル
セクター名 | DLC | 統治派閥 (初期状態) | 造船所 | 埠頭 | 設備 | 交易 | 自由港 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
まぐれ幸いI 連合の頂 | ToA | VIG | VIG | VIG | |||
まぐれ幸いIII 虎の子 | ToA | VIG | ALI | VIG | VIG (保管所) | ||
まぐれ幸いIV オーロラの夢 | ToA | VIG |
評価とライセンス
派閥名 | 友好度 | 称号 | ライセンス名 | 価格 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
VIG | -10 | なし | シンジケートの一般艦船ライセンス | ||
VIG | -10 | なし | シンジケートの一般装備ライセンス | ||
VIG | -10 | なし | シンジケートの初級モジュールライセンス | ||
VIG | +10 | シンジケートの実行部隊長 | シンジケートの中級モジュールライセンス | ||
VIG | +10 | シンジケートの実行部隊長 | シンジケートの軍用艦船ライセンス | ||
VIG | +10 | シンジケートの実行部隊長 | シンジケートの軍用装備ライセンス | ||
VIG | +10 | シンジケートの実行部隊長 | シンジケート警察ライセンス | 512k Cr | |
VIG | +20 | カポ | シンジケートの上級モジュールライセンス | ||
VIG | +20 | カポ | シンジケートの主力艦ライセンス | ||
VIG | +20 | カポ | シンジケートの主力艦建造モジュールライセンス | ||
VIG | +20 | カポ | シンジケートの主力艦用装備ライセンス | ||
VIG | +20 | カポ | シンジケートの補助艦船建造モジュールライセンス | ||
VIG | +20 | カポ | シンジケートの交易情報の定期受信 | 10,000k Cr |
解説
DLC:ToAにて追加された勢力。
彼らが扱う非対称的な造形の目立つ特徴的な船はスクラップを再利用したもの。
ただの海賊と侮ることなかれ、彼らは独自の埠頭・造船所を有するれっきとした一大派閥であり、また敵対行動をとれば派閥全体の関係値が低下する。
同じくDLCで追加されたリップタイドレイカーズ(RIP)とは完全な主従関係にあり、VIGは食料品の流通を完全に掌握し、法外な値段で売り付けるかわりに各種スクラップ資源を輸入しているので、領内では農業関連のウェアが軒並み禁制品扱いとなっている。
もとが犯罪組織の集まりというだけあって、セクター内には当たり前のように襲撃船・盗賊船といった面々が闊歩しており航行には危険を伴う。
他の地域ではまずみられない大型艦+戦闘機隊からなる海賊艦隊も多数存在し、護衛付きの大型輸送艦であっても撃沈されてしまう可能性が非常に高いのと、海賊とはいえれっきとしたVIG所属の艦船扱いなので反撃すれば派閥との関係値がしっかり低下するなど、商売相手としては非常にやりづらい。
また他勢力と違い循環型を採用しているため、エネルギーセル・船体部品・クレイトロニクスの3種のみでステーションや船の建造を行なっている。
そのため最初は埠頭や造船所で大量の購入オファーを出すものの、彼ら自身はそれを必要としておらず消費もしないため、ただ蓄えているだけに過ぎない。他勢力の船をおびき寄せるための餌なのでは?
循環型であるのは商売相手としてのやりづらさだけではなく、戦争相手のやりづらさにも繋がっている。彼らの建造は従属させているRIPが生産するウェアのみで完結してしまっているのだ。
エネルギーセルを大量に使用するという欠点こそあるものの、RIPの所有する貪欲は日光1390%を叩き出すエネルギーセル名産地であり、船体部品とクレイトロニクスの元となる残骸もそこら中に浮かんでいる。
まぐれ幸い系に足を踏み入れてみれば、循環型という生産力の高さとローコストのキド級による恐ろしいまでの物量を目の当たりにすることだろう。
6.00よりテラディカンパニー同様に勢力名の中黒がなくなり「ヴィゴーシンジケート」が正式名になった。
ギルドミッション
- なし
その他のデータ
- 艦船
名称 サイズ タイプ 製造元情報(種族/派閥) ライセンス 設計図価格 DLC ラレー (コンテナ) 小型 配達船 アルゴン (RIP/VIG) 一般艦船 2,039,950 ToA ラレー (凝縮物) 小型 配達船 アルゴン (RIP/VIG) 軍用艦船 2,179,000 ToA アストリッド 中型 輸送船 アルゴン (VIG) - - ToA 名称 サイズ タイプ 製造元情報(種族/派閥) ライセンス 設計図価格 DLC ガナスカス? 特大型 建築船 アルゴン (RIP/VIG) 一般艦船 114,707,750 ToA - 武装
名称 サイズ/分類 取扱元情報 ライセンス BDPS SDPS DLC 中型 シャード砲 Mk1 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 374 217 - 中型 シャード砲 Mk2 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 730 425 - 中型 パルスレーザー Mk1 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/YAK/CTOA 一般装備 128 117 - 中型 パルスレーザー Mk2 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/YAK/CTOA 一般装備 251 226 - 中型 ビームエミッター Mk1 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 80 66 - 中型 ビームエミッター Mk2 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 157 135 - 中型 プラズマキャノン Mk1 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 460 244 - 中型 プラズマキャノン Mk2 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 797 447 - 中型 ボルトリピーター Mk1 中型/標準 CORE/ALI/BUC/YAK/CTOA 軍用装備 191 150 - 中型 ボルトリピーター Mk2 中型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 374 289 - 中型 採掘ドリル Mk1 中型/採掘 ALMO 一般装備 2 2 - 中型 採掘ドリル Mk2 中型/採掘 ALMO 一般装備 6 6 - 小型 シャード砲 Mk1 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 245 139 - 小型 シャード砲 Mk2 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 475 271 - 小型 パルスレーザー Mk1 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/YAK/CTOA 一般装備 81 75 - 小型 パルスレーザー Mk2 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/YAK/CTOA 一般装備 156 143 - 小型 ビームエミッター Mk1 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 50 46 - 小型 ビームエミッター Mk2 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 97 88 - 小型 プラズマキャノン Mk1 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 256 143 - 小型 プラズマキャノン Mk2 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 443 261 - 小型 ボルトリピーター Mk1 小型/標準 CORE/ALI/BUC/YAK/CTOA 軍用装備 107 90 - 小型 ボルトリピーター Mk2 小型/標準 CORE/ALI/BUC/CTOA 軍用装備 213 174 - 小型 採掘ドリル Mk1 小型/採掘 ALMO 一般装備 1 1 - 小型 採掘ドリル Mk2 小型/採掘 ALMO 一般装備 3 3 - 中型 無誘導ランチャー Mk1 中型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 中型 無誘導ランチャー Mk2 中型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 中型 追尾弾ランチャー Mk1 中型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 中型 追尾弾ランチャー Mk2 中型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 中型 魚雷ランチャー Mk1 中型/ミサイル CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 - - - 中型 魚雷ランチャー Mk2 中型/ミサイル CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 - - - 小型 無誘導ランチャー Mk1 小型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 小型 無誘導ランチャー Mk2 小型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 小型 追尾弾ランチャー Mk1 小型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 小型 追尾弾ランチャー Mk2 小型/ミサイル ALMO 軍用装備 - - - 小型 魚雷ランチャー Mk1 小型/ミサイル CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 - - - 小型 魚雷ランチャー Mk2 小型/ミサイル CORE/ALI/BUC/CSPL/CTOA 軍用装備 - - - アストリッド 主砲 中型/限定 VIG - 100 94 ToA 名称 サイズ/分類 取扱元情報 ライセンス 備考 DLC ARG 中型 シャードタレット Mk1 中型/標準 ALI/ANT/ARG/RIP/VIG 軍用装備 BDPS:123 - ARG 中型 パルスタレット Mk1 中型/標準 ALI/ANT/ARG/YAK/RIP/VIG 一般装備 BDPS:72 - ARG 中型 ビームタレット Mk1 中型/標準 ALI/ANT/ARG/RIP/VIG 軍用装備 BDPS:24 - ARG 中型 プラズマタレット Mk1 中型/標準 ALI/ANT/ARG/RIP/VIG 軍用装備 BDPS:315 - ARG 中型 ボルトタレット Mk1 中型/標準 ALI/ANT/ARG/RIP/VIG 軍用装備 BDPS:108 - ARG 大型 パルスタレット Mk1 大型/標準 ANT/ARG/VIG 一般装備 BDPS:285 - ARG 大型 ビームタレット Mk1 大型/標準 ANT/ARG/VIG 主力艦用装備 BDPS:88 - ARG 大型 プラズマタレット Mk1 大型/標準 ANT/ARG/VIG 主力艦用装備 BDPS:1029 - ARG 大型 採掘タレット Mk1 大型/採掘 ANT/ARG/VIG 一般装備 BDPS:3 - ARG 中型 無誘導弾タレット Mk1 中型/ミサイル ALI/ANT/ARG/RIP/VIG 軍用装備 ミサイル+30 - ARG 中型 追尾弾タレット Mk1 中型/ミサイル ALI/ANT/ARG/RIP/VIG 軍用装備 ミサイル+10 - ARG 大型 無誘導弾タレット Mk1 大型/ミサイル ANT/ARG/VIG 主力艦用装備 ミサイル+300 - ARG 大型 追尾弾タレット Mk1 大型/ミサイル ANT/ARG/VIG 主力艦用装備 ミサイル+100 - アストリッド 中型 タレット 中型/限定 VIG - BDPS:120 ToA 消耗品 / ミサイル
≫参照元:艦船パーツ/消耗品/一覧表テーブル名称 分類 取扱元情報 備考 DLC EMPミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:0 - 軽量級 クラスターミサイル Mk1 ミサイル(無誘導) ALMO 表記ダメージ:2361 - 軽量級 スマートミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:657 - 軽量級 スォームミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:1072 - 軽量級 無誘導ミサイル Mk1 ミサイル(無誘導) ALMO 表記ダメージ:1100 - 軽量級 無誘導ミサイル Mk2 ミサイル(無誘導) ALMO 表記ダメージ:1200 - 軽量級 熱探知ミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:698 - 軽量級 誘導ミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:685 - 軽量級 魚雷 Mk1 ミサイル(魚雷) ALMO 表記ダメージ:4791 - 重量級 クラスターミサイル Mk1 ミサイル(無誘導) ALMO 表記ダメージ:12141 - 重量級 スマートミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:3378 - 重量級 スォームミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:5520 - 重量級 無誘導ミサイル Mk1 ミサイル(無誘導) ALMO 表記ダメージ:3960 - 重量級 無誘導ミサイル Mk2 ミサイル(無誘導) ALMO 表記ダメージ:4320 - 重量級 熱探知ミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:3592 - 重量級 誘導ミサイル Mk1 ミサイル(追尾) ALMO 表記ダメージ:3520 - 重量級 魚雷 Mk1 ミサイル(魚雷) ALMO 表記ダメージ:17246 - 機雷 配備(軍事) ALMO 表記ダメージ:10000 - 識別型機雷 配備(軍事) ALMO 表記ダメージ:10000 - 追跡型機雷 配備(軍事) ALMO 表記ダメージ:10000 - 人工衛星 配備(民間) ALMO レーダー半径:30km - 高度な人工衛星 配備(民間) ALMO レーダー半径:75km - 誘導ビーコン 配備(民間) ALMO --- - 資源プロープ 配備(民間) ALMO スキャン半径:96km - レーザータワー Mk1 配備(軍事) ALMO --- - レーザータワー Mk2 配備(軍事) ALMO 要小型ドック - フレア 防衛装備 ALLF --- - - ステーションモジュール
居住モジュール
≫参照元:モジュール/居住モジュール/テーブル名称 取扱元情報(種族/派閥) 最大労働者数 ライセンス 建築時間 設計図価格 DLC アルゴン 中型 宿舎 アルゴン (RIP/VIG) 500 上級 8m 50s 18,631,944 ToA アルゴン 大型 宿舎 アルゴン (RIP/VIG) 1,000 上級 12m 30s 26,352,612 ToA アルゴン 小型 宿舎 アルゴン (RIP/VIG) 250 上級 6m 07s 12,920,328 ToA
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コメント
- これにより動かない違法ウェアーを積載するヴィゴー船が出来上がる -- 2022-12-15 (木) 13:03:10
- セクター内で緑鱗に船を売るとすぐ襲ってくるので緑鱗とは敵対している模様。リサイクル行動なので自発的に反撃はしないものの、タレット満載の大型艦なら多少被害を与えることはできる -- 2022-12-21 (水) 20:07:04
- 被害を与える目的で緑鱗に売却したアスガルド2隻オオサカ4隻の艦隊が四方八方から魚雷の飽和攻撃を食らって数分で全艦爆沈したのは笑うしかなかった。 -- 2023-02-21 (火) 23:32:03
- 邪魔くさいのと自艦隊や戦艦の腕試しに周回毎に滅ぼしてる。RIPとTELの輸送船さえ対策すれば埠頭造船所もほぼ復活しないから管理は楽な方 -- 2023-01-13 (金) 16:09:11
- 重くなって嫌だから、118隻のキドとフェニックス2隻を埠頭と大型艦建造モジュールにドッキングさせて建造封じちゃったわ。建造済みの機体は大型プラズマと中型追尾に軽量級スマートミサイル積んだアスガルドをエンジン破壊後に緑鱗に売ってISで片付けた。 -- 2023-01-14 (土) 09:35:24
- VIGのセクターに行くと確かに重いけど、ゲーム全体への負荷は微々たる程度のはず。(セクターを埋め尽くしていたVIGの船を全て潰して造船所を再建できない状態を維持しても、フレームレートに変化がなかったため) -- 2023-01-22 (日) 07:13:43
- バニラの環境が徐々に重くなる原因は、各派閥がステーションを増やし過ぎる事と、それぞれのステーションが複数種類のウェアを販売する事による交易検索負荷の増大が主要な原因だと思う -- 2023-01-22 (日) 07:16:22
- つまり…本当に軽くしたいなら交易網そのものを破壊していった方がいいからヴィゴーやテラン、ゼノン以外を滅ぼすべきなのか… -- 2023-01-22 (日) 18:58:34
- 軽さを求めるならゼノンの舵取りは重要だな。それはそれとしてヴィゴーをのさばらせておく必要性も特に無い -- 2023-01-23 (月) 00:42:45
- もしかしてゼノンって宇宙の軽量化のために戦ってるの? -- 2023-01-26 (木) 08:44:42
- つまり…本当に軽くしたいなら交易網そのものを破壊していった方がいいからヴィゴーやテラン、ゼノン以外を滅ぼすべきなのか… -- 2023-01-22 (日) 18:58:34
- 既出かもしれないけどVIGの埠頭で海兵を補充すると☆1の熟練も雇える。新入りも☆1に近いので他派閥で☆0の新人を雇うよりおすすめ -- 2023-02-24 (金) 08:49:22
- シュウヤクあたりにヴィゴー海兵を詰め込んでそのままエールキングに放り投げると高確率で確保できるので序盤のムーブとしておすすめ -- 2023-02-28 (火) 19:18:42
- 最新DLCの特権だろうね。SV発売後はスプリットの熟練雇えたしCoH発売後はテランの熟練雇えたし、今のToAはヴィゴーの熟練雇える。KE発売されたら熟練ボロンになるんじゃね? -- 2023-02-28 (火) 21:36:55
- 実験、VIG造船所に部品在庫が大量に在る状態で複数のバルバロッサ発注(大型タレットはビーム中型タレットは追尾 搭載ミサイルは多弾頭小)(売却時、消耗品は計算されないため購入しないこと) でまぐれ幸いIの集中してる中に移動させ緑林に売却 3隻同時売却時4機の小型撃墜で全滅 10隻同時売却で約50機の小型撃墜 3隻売却先に到達 あと収益は一隻あたり約100万の赤字。造船前には数減らしとしては割高過ぎかな -- 2023-03-02 (木) 16:07:54
- おま環かもしれんが、VIGに海賊行為吹っ掛けられたこと一度もないんだよなぁ・・・。普通に交易はしてる。違法ウェアで臨検受けたりはするが。 -- 2023-03-06 (月) 11:42:40
- 財務省と仲良くなろうと180億に工場立てたんだけどそりゃもう引っ切り無しに連絡が来てうぎーってなってる。ゼノンとやり合ってるときに戦闘終了までに3回も割り込まれてイライラしたけど考えてみたら、交易2隻しか割り当ててなくて1隻は拾ったミノレイダーだからあれ全部同じ輸送艦からだった気がする。一度標的にされるとしつこいのか?ちなみに報告マップも同じ。 -- 2023-03-10 (金) 14:18:53
- その宇宙によってそこまで違うのか・・・。3回程新しい宇宙やってるが未だに追放・緑鱗・大公しか無い。敵対したことも無い。気づけばいつも名声20くらいまで上がってるわ。次の宇宙では滅ぼす予定だが。 -- 2023-03-11 (土) 06:27:15
- どのバージョンからかは分からんが友好度が一定以上だと略奪されなくなる。自分も喧嘩売られなくなって、ふと各勢力との友好度一覧見てみたら「この勢力からは略奪されません」ってガッツリ書いてあったわ。多分友好度20が閾値かな?VIGが勢力拡大して他勢力セクターに進出する前に友好度稼げば襲われなくなるね -- 2023-04-28 (金) 00:26:42
- 追放部族の友好稼ぎ中に10で襲われなくなったので、10から略奪対象外かな -- 2023-04-29 (土) 15:07:52
- 財務省と仲良くなろうと180億に工場立てたんだけどそりゃもう引っ切り無しに連絡が来てうぎーってなってる。ゼノンとやり合ってるときに戦闘終了までに3回も割り込まれてイライラしたけど考えてみたら、交易2隻しか割り当ててなくて1隻は拾ったミノレイダーだからあれ全部同じ輸送艦からだった気がする。一度標的にされるとしつこいのか?ちなみに報告マップも同じ。 -- 2023-03-10 (金) 14:18:53
- 緑林に売るってそもそもどうするんだ。小・中は埠頭、大型は造船所にしか売却できないよね? -- 2023-03-18 (土) 04:49:41
- FAQページに書いてあるし林じゃなくて鱗なんだけど。ってかここは質問場所じゃねえから正しい場所でやれ -- 2023-03-18 (土) 09:29:28
- スレチなのはひとまず置いといて、緑鱗のステーション付近にいると稀にステーションの建設依頼がでるので、そのステーションに造船施設をつけて完成させればいいよ。 -- 2023-03-19 (日) 09:42:57
- 6.0現在MINとも交戦状態になったもよう。或いはプロットクリアした影響か?180億や崇高な取引でバルバロッサやキドが暴れまわることが減った上MINの消耗が増えてウェアを売りつけ易くなった -- 2023-05-05 (金) 09:48:03
- KE新規開始データで時々バルバロッサとやりあってる事があるので最初から敵対かな?テラディとはどうなんだろう -- 2023-05-05 (金) 17:24:14
- 確か6.0βのパッチノートだったかな、「MINがVIGを敵視するようになる」という変更が記載されてるよ。 -- 2023-05-05 (金) 17:28:15
- バルバロッサがフェニックステロできればいいんだけれど、下部大型タレットがきついだろうなあ -- 2023-05-05 (金) 22:33:29
- DLC全部入りラバMOD入り5.0辺りでゲーム始めて1時間ぐらいでMINの造船所をバルバロッサが襲撃してる所に出くわしたから元々敵対気味だと思う。観戦中TELの駆逐艦が救援に来たと思ったら目前で踵を返して笑った。造船所は半壊した -- 2023-08-14 (月) 14:08:08
- 元から海賊行為を咎めるからそっちで敵対した挙句、財務省とヴィゴーの取り巻きが相打ちでバルバロッサだけ残ったパターンとか。 -- 2023-08-14 (月) 16:19:07
- 初めてここに宣戦布告して滅ぼそうと思ったがどのくらいの戦力が必要なんやろ。上にアズガルド2オオサカ4で蒸発とか書いてあったからアスガルド4隻、エールキング含む駆逐艦60隻と艦載機満載の空母5隻は準備したんだが足りるか・・・? -- 2023-10-03 (火) 15:33:48
- 一気に潰そうとするとかなりの戦力がいるけど、敵対前に埠頭に船を置いてテレポートできるようにして、ハッキングで造船を止めつつちまちま削っていけばアスガルドやエールキング単艦で十分いける。ただエンジンをよく破壊されるので注意 -- 2023-10-04 (水) 01:46:27
- 彼らの最大火力は初手の集団ミサイルなので、そこを過ぎれば言うほどでもないよ。 -- 2023-10-04 (水) 04:00:12
- お二人方感謝です。ハッキング情報&ミサイル情報アリガトナス。とりあえず現有戦力全部突っ込んで挑戦してみます -- 木主? 2023-10-05 (木) 16:07:26
- ToAのシナリオで例のハゲと手を切って敵対→主力で宙域の戦力とステーションを壊滅させてからカネを恵んでやって和解、したはずなのに気づいたら元気いっぱいに復活してあっちこっちにバルバロッサ率いる大艦隊を派遣してやがる(復活したのはMOD入れてるせいかもしれないけど) 今度こそ滅ぼさなきゃ(使命感) -- 2024-03-17 (日) 19:38:38
- そもそも「ゲームシステム的に滅びる」ことがないからね全派閥。予算無限だから金出してウェアが手に入る限り無限に復活する。ステーションもRIPの建築船を借りれば再建するだろうし、ゲーム的にも設定的にもRIPと取引できる限りウェアの流通は止まらない。だからステーションが再建されるたびに破壊し続ければいい。 -- 2024-03-18 (月) 11:53:21
- YAKと敵対してて積極的に建造注文が入るので、VIGの埠頭や造船所の近くにYAK専用の埠頭用意してやると代わりに破壊しまくってくれる -- 2024-03-20 (水) 14:24:33
- VIGの埠頭を止める目的で大量に発注をかけたキドを毎回売るのも面倒だったり飽きて来た時は適当に艦隊組ませてカーク基地に強調攻撃で突っ込ませると…… -- 2024-03-30 (土) 10:24:58