艦船パーツ/消耗品

Last-modified: 2024-04-14 (日) 20:30:39

ミサイル

ミサイルについては別ページにて。

配備可能物 (民間)

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※取扱元情報:CORE=非DLCの主要派閥(core factions)(ARG/ANT/PAR/HOP/TEL/MIN) ALMO=almost敵性派閥(XEN/KHK)を除く全ての派閥 ALLF=全ての派閥
※取扱元情報:CSPL=DLC:SVの主要派閥(FRF/ZYA/CUB) CTER=DLC:CoHの主要派閥(TER/PIO) CTOA=DLC:ToAの主要派閥(RIP/VIG)

名称分類取扱元情報備考DLC
人工衛星配備(民間)ALMOレーダー半径:30km-
高度な人工衛星配備(民間)ALMOレーダー半径:75km-
誘導ビーコン配備(民間)ALMO----
資源プロープ配備(民間)ALMOスキャン半径:96km-

配備可能物 (軍事)

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※取扱元情報:CORE=非DLCの主要派閥(core factions)(ARG/ANT/PAR/HOP/TEL/MIN) ALMO=almost敵性派閥(XEN/KHK)を除く全ての派閥 ALLF=全ての派閥
※取扱元情報:CSPL=DLC:SVの主要派閥(FRF/ZYA/CUB) CTER=DLC:CoHの主要派閥(TER/PIO) CTOA=DLC:ToAの主要派閥(RIP/VIG)

名称分類取扱元情報備考DLC
機雷配備(軍事)ALMO表記ダメージ:10000-
識別型機雷配備(軍事)ALMO表記ダメージ:10000-
追跡型機雷配備(軍事)ALMO表記ダメージ:10000-
クラスターマイン配備(軍事)YAK表記ダメージ:200CoH
レーザータワー Mk1配備(軍事)ALMO----
レーザータワー Mk2配備(軍事)ALMO要小型ドック-

防衛装備

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※取扱元情報:CORE=非DLCの主要派閥(core factions)(ARG/ANT/PAR/HOP/TEL/MIN) ALMO=almost敵性派閥(XEN/KHK)を除く全ての派閥 ALLF=全ての派閥
※取扱元情報:CSPL=DLC:SVの主要派閥(FRF/ZYA/CUB) CTER=DLC:CoHの主要派閥(TER/PIO) CTOA=DLC:ToAの主要派閥(RIP/VIG)

名称分類取扱元情報備考DLC
フレア防衛装備ALLF----

消耗品の詳細

艦船パーツ/消耗品/個別情報1

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※取扱元情報:CORE=非DLCの主要派閥(core factions)(ARG/ANT/PAR/HOP/TEL/MIN) ALMO=almost敵性派閥(XEN/KHK)を除く全ての派閥 ALLF=全ての派閥
※取扱元情報:CSPL=DLC:SVの主要派閥(FRF/ZYA/CUB) CTER=DLC:CoHの主要派閥(TER/PIO) CTOA=DLC:ToAの主要派閥(RIP/VIG)

名称分類取扱元情報備考DLC追加
EMPミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:0-編集
軽量級 クラスターミサイル Mk1ミサイル(無誘導)ALMO表記ダメージ:2361-編集
軽量級 スマートミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:657-編集
軽量級 スォームミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:1072-編集
軽量級 無誘導ミサイル Mk1ミサイル(無誘導)ALMO表記ダメージ:1100-編集
軽量級 無誘導ミサイル Mk2ミサイル(無誘導)ALMO表記ダメージ:1200-編集
軽量級 熱探知ミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:698-編集
軽量級 誘導ミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:685-編集
軽量級 魚雷 Mk1ミサイル(魚雷)ALMO表記ダメージ:4791-編集
重量級 クラスターミサイル Mk1ミサイル(無誘導)ALMO表記ダメージ:12141-編集
重量級 スマートミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:3378-編集
重量級 スォームミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:5520-編集
重量級 無誘導ミサイル Mk1ミサイル(無誘導)ALMO表記ダメージ:3960-編集
重量級 無誘導ミサイル Mk2ミサイル(無誘導)ALMO表記ダメージ:4320-編集
重量級 熱探知ミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:3592-編集
重量級 誘導ミサイル Mk1ミサイル(追尾)ALMO表記ダメージ:3520-編集
重量級 魚雷 Mk1ミサイル(魚雷)ALMO表記ダメージ:17246-編集
軽量級 インターセプターミサイル Mk1ミサイル(追尾)CSPL表記ダメージ:500SV編集
軽量級 ディスラプターミサイル Mk1ミサイル(追尾)CSPL表記ダメージ:896SV編集
重量級 スカッターミサイル Mk1ミサイル(無誘導)CSPL表記ダメージ:4800SV編集
重量級 スターバーストミサイル Mk1ミサイル(追尾)CSPL表記ダメージ:3800SV編集
機雷配備(軍事)ALMO表記ダメージ:10000-編集
識別型機雷配備(軍事)ALMO表記ダメージ:10000-編集
追跡型機雷配備(軍事)ALMO表記ダメージ:10000-編集
クラスターマイン配備(軍事)YAK表記ダメージ:200CoH編集
人工衛星配備(民間)ALMOレーダー半径:30km-編集
高度な人工衛星配備(民間)ALMOレーダー半径:75km-編集
誘導ビーコン配備(民間)ALMO----編集
資源プロープ配備(民間)ALMOスキャン半径:96km-編集
レーザータワー Mk1配備(軍事)ALMO----編集
レーザータワー Mk2配備(軍事)ALMO要小型ドック-編集
フレア防衛装備ALLF----編集
 

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コメント

  • すぐにわかる範囲で記入しました。ミサイルはランチャーの種類も併記しました -- 2020-11-30 (月) 22:47:09
  • 移乗攻撃のときレーザータワー使えば小型の艦船でも大型艦船の船体値削れるやん!と思ってレーザータワー配置してみたけど、レーザータワーの攻撃優先度は設備>本体らしい…シールド含めて設備を全部ぶっ壊せば海兵の負担は減るので駆逐艦持ってないなら選択肢に入るか… -- 2021-05-12 (水) 14:04:20
  • 人工衛星 視界のみでなく交易情報の更新も行う。移動経路上を避けて、ゲートから60kmほど離して設置すると敵対勢力に壊されにくい -- 2021-06-01 (火) 20:56:55
  • ヤキから購入できるクラスターマインってどんな利用方法がいいんだろう? -- 2021-07-24 (土) 00:12:32
    • 爆発範囲は狭いし追跡するわけでもない……何に使えば良いんだ、これ -- 2021-08-05 (木) 05:31:36
  • 資源プローブを設置するとその周辺に自勢力の採掘船が集まると聞いたのですが全然別のところに行きます。同じ宙域であってもです。どうしてでしょうか? -- 2021-09-17 (金) 22:51:17
    • その資源プローブの周辺、資源枯渇してない? 周辺の工場の構成によってはNPC採掘船が掘りすぎて自勢力が掘る前にほぼ無くなることもあるよ -- 2021-09-18 (土) 09:36:51
  • ver4.1からレーザータワーが強化された気がします。特にOOSだとやばいです。 -- 2021-09-20 (月) 19:56:11
    • レーザータワーの攻撃食らったのはシャーシ、シールド構成等同じ機体? OOSとのことだが攻撃被害に遭っている機体の種類と数、レーザータワーの種類と機数は同じ? -- 2021-09-21 (火) 16:25:14
    • 機体はキメラでTER Mk3 シールドです。直接目にしたのは(OOSで)6機がZYAのバッファーロー追い回してた時にばら撒いていたタワーMk2に割とあっさり落とされてましたね・・・ -- 2021-09-22 (水) 21:18:32
      • ばら撒いて? OOSはたしか艦の総攻撃力を射程内の全機で割るだかなんだかの計算式だから、配置されたレーザータワーの数多くなればそりゃ被ダメージ速度早くなるぞ…? -- 2021-09-23 (木) 10:44:42
      • 改めて検証してみました。相手はXENですが、予めレーザータワーMk2を5基小さな五角形の様に配置、M7機、N5機の編隊と交戦、こちらの損失は1基のみでした。ただし後から来たP2機に対してはシールドを削る程度で残り4基全壊となりました。レーザータワーMk2のスペックは船体5000MJ武装自体はビームエミッターMk2と同じ、射程の関係とシールドリチャージ待機時間の少ない中型戦闘艦とは相性が悪いようですが、シールドリチャージ待機時間の長い小型機に対しては十二分に使えますね、4.1以前からこんなものでしたっけ…? -- 2021-09-23 (木) 16:27:04
      • とりあえずこちらでも簡易検証。バージョンをベータの変更で3.30に落とし、若き大物で新規スタート。Cheat MODでシールド無しキメラを用意。レーザータワーMKⅡを1機配備し、距離1.0kmで敵対化。レーザータワーの射角のブレ修正を前提に数回の射撃を受け、安定した1照射毎のダメージを計算(1照射毎に一時停止を使い、艦船情報から残り耐久値を確認)。結果、5161→4685→4209→3733→3257と、476ずつの減少を確認。続けて、現行4.10にアップデートし、若き大物で新規スタート。同じ方法で裸キメラ及びレーザータワーMkⅡを用意し、同条件の下ダメージ量を計算。結果、4917→4441→3965→3489→3013と476ずつの減少を確認。この検証条件ではIS状態でレーザータワーMkⅡのダメージ量に変化はない。 -- 1枝・1葉? 2021-09-23 (木) 20:50:22
      • この検証のやり方が間違えてる(ベータ変更ではダメージが旧verに戻らない等)のでない限り、ISでの威力強化はなし。OOSが検証方法分からんので断言できず。もしかしたらOOSの攻撃判定に変更があってその結果レーザータワー強化に繋がった可能性はあるので検証求む -- 1枝・1葉? 2021-09-23 (木) 20:59:41
  • 輸送船みたいに武装は貧弱なのにシールドはメチャクチャ堅い艦には機雷置き逃げが効いたりする。 -- 2021-10-02 (土) 23:57:54
  • 安価ながら強力な防衛力を発揮するレーザータワーだが設置が非常に面倒という問題を抱えているが発進用チューブを持つ機体であれば”発射”してくれるため非常に楽かつきれいに設置できる。 -- 2022-01-13 (木) 16:25:46
  • 誘導ビーコンあればNPC船が虚無の有害物質避けながら航行出来るようになるんだろうか? セガリス開拓団のエリアというか別セクターでSETA起動してるとたまに虚無でデメテルが破壊されるんだよな。破壊した船の名前がないから多分有害区域に入って破壊されてるんだろうけど。 -- 2022-02-24 (木) 16:58:46
  • 誘導ビーコンって、プロットとかミッション以外に使い道あるのか? -- 2022-04-30 (土) 17:00:24
    • 本部をテレポートさせるのに使う。あとは、アノマリーある位置とかに置いたり覚えておきたいポイントに置いたりする。人工衛星や誘導ビーコンは本来の目的でいろんな位置に置くから、使い分け。 -- 2022-04-30 (土) 21:42:06
      • ありがとう -- 2022-05-02 (月) 06:36:43
    • 地味な使い方だがカハークのステーション跡に設置しとくと再ポップした時探索の目安になる。人工衛星でも良いんだが、あんまり視界拡げたくない人向けにどうぞ -- 2022-07-07 (木) 23:21:43
  • ヤキ専用機雷 抜けてません? 再インストールで色々残ってないため値の入力できませんが 気付いたので書き込み -- 2022-09-25 (日) 12:53:26
  • レーザータワー Mk1 と各種機雷の大量配備にて マップ画面や戦闘画面から艦の「情報」を呼び出し スパナアイコンの「ロードアウト」配備可能物からレーザータワー Mk1 や機雷を選択、「配備」クリックでクリック回数配備してくれる、Kへの機雷投げつけなどで知らなければ苦行の知ってれば楽々になる小技、あとレーザータワー Mk2では大変なことになるので禁止です。 -- 2023-04-11 (火) 00:17:23
  • 6.00で人工衛星と高度な人工衛星の探知範囲広がってるっぽい? -- 2023-04-16 (日) 14:28:14
  • スーパーハイウェイ出た直後に一時停止押して人工衛星射出したら、慣性が乗って216㎞先までぶっ飛んでった。 -- 2023-05-01 (月) 03:37:46
  • レーザータワーMk2はステーション攻略時、砲撃直前に駆逐艦から 20~30 程射出しておくと、防衛ドローンのタゲ取りと迎撃してくれて便利ですね。向かってきたドローンを一通り迎撃した瞬間に、ステーションに突撃して落とされる小型機と違って、その場を離れませんし。陥落させたら無効化して回収したら再利用も出来ますし。 -- 2024-04-14 (日) 20:30:29
    • 防衛ドローン迎撃用にと買い揃えたキドの職場を考えないと・・・ -- 2024-04-14 (日) 20:30:39