改造の概要
- 研究にてアンロック。種別・レベルごとに研究を完了している必要があり、艦船販売業者にある作業台端末にて行える。
- 派閥の造船所や埠頭で行う場合は一回ごとに料金が発生する。自前の造船ステーションなら無料でできる。
- それぞれのモジュールにMOD(改造パーツ)を取り付ける形となる。
- MODは基本的に1装備グループにつき1つ取付可能。
- MODによる性能の変動は、性能範囲内でランダムとなる。
- ゲーム内で明示される付加効果は下の表における「第一効果」のみ。MODによっては追加効果が「追加数」の数だけ、候補の中からランダムで付く。
- 一度MODを取り付けたモジュールはMODを取り外さないと、そのモジュールは交換できなくなる。
- MODを取り外すとMODに使った素材がそれぞれ1つずつ戻ってくる。
- 材料(と資金)さえ続けば、取り付け・取り外しを繰り返すことで気に入った値が出るまでチャレンジ可能。
改造費用 | 標準品質 | 強化品質 | 特別品質 |
---|---|---|---|
50,000 cr | 100,000 cr | 250,000 cr |
シャーシ
艦船のシャーシに取り付けられる改造。
- 要求素材
艦船ナノウィーブ(標準的・高度・特別) 1 ニヴィディウム結晶子 3
- 改造効果一覧
船体重量 全体的な加速力に影響する。 抗力 速度・加速度・旋回力に影響する。抗力低下によって速度等は上がるが、制動性が悪化する。 船体最大耐久値 艦船の船体強度に影響する。 レーダー射程 レーダー射程に影響し、探知距離が延びる。 ユニット搭載量 ドローンの搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。 ミサイル搭載量 ミサイルの搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。 防衛装備搭載量 防衛装備(フレア)の搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。 配備可能物搭載量 配備可能物(人工衛星・レーザータワー・機雷 等)の搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。 貨物隠蔽力 スキャンされた際に違法物が見つかる確率に影響する。100%で完全に見つからなくなる。 有害地域ダメージ 有害地域ダメージの軽減率に影響する。100%で完全に無効化できる。 レーダー被視認性 敵レーダーからの被探知距離に影響する。初探知時のみ効果がある。
- 改造パーツ一覧
>標準品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 ガレージ ユニット搭載量 +1 +4 - - - - バンドライアー ミサイル搭載量 +1 +4 - - - - バレージ 防衛装備搭載量 +1 +4 - - - - ラック 配備可能物搭載量 +1 +4 - - - - ハニカム 船体重量 -4.70% -16.70% - - - - ポリッシャー 抗力 -4.70% -16.70% - - - - バットレス 船体耐久値 +5.00% +20.00% - - - - スコープ レーダー射程 +5.00% +20.00% - - - - クローク レーダー被視認性 -30.00% -45.00% 1 レーダー範囲 -45% -30% グリット 有害地域ダメージ +60.00% +90.00% 1 船体最大耐久値 -40% -10% >>強化品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 ヴェイル レーダー視認性 -10.00% -35.00% - - - - メットル 有害地域ダメージ +40.00% +65.00% - - - - コンポジット 船体重量 -9.10% -16.70% 2 船体耐久値 +10.00% +20.00% レーダー射程 +10.00% +20.00% 防衛装備搭載量 +2 +4 配備可能物搭載量 +2 +4 ミサイル搭載量 +2 +4 ユニット搭載量 +2 +4 リュブリケイタ― 抗力 -9.10% -16.70% 2 船体最大耐久値 +10.00% +20.00% レーダー射程 +10.00% +20.00% 防衛装備搭載量 +2 +4 配備可能物搭載量 +2 +4 ミサイル搭載量 +2 +4 ユニット搭載量 +2 +4 >>>特別品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 ミラージュ 貨物隠蔽力 +100.00% +100.00% - - - - シュラウド レーダー被視認性 -40.00% -80.00% 1 レーダー射程 -% -% ナノチューブ 船体重量 -9.10% -23.10% 1 抗力 -9.10% -23.10% テナシティ 有害地域ダメージ +100.00% +100.00% 1 船体最大耐久値 -% -%
- ピックアップ
- >ポリッシャー
抗力低下最大16.7%の効果。
後述の「>>>ナノチューブ」のように、もっといい効果の改造もあるが、この改造は標準品質で素材が入手しやすく、かつデバフが付かない。
速度を増強する改造として、とりあえず付けておいても損はないだろう。素材は大量に手に入るので、多数の船に採用しやすい。 - >>コンポジット
運が良ければ、船体重量、船体最大耐久値、レーダー射程の3つを同時に向上できる。
抗力低下の効果がつかないので、制動性は悪化しない。コブラ等の元から速いフリゲートや、コルベット向け。 - >>>ナノチューブ
船体重量低下に加えて抗力低下の効果も確実に乗る。しかも他の抗力の改造で得られる数値より良い数値がでる。
速度を重視する場合、シャーシ改造はこれが最良。ただし、コルベット等の元から速い艦船の抗力を改造すると、制動性が悪化する場合がある。 - >>>テナシティ
虚無やタルカの滝XVにあるダメージゾーンや、DLC:ToAの貪欲星系でのタイドのエリアダメージを一切無効化する強力な効果。
これらのセクターで活動させる艦船に付けておけば事故を防止できる。
ちなみに、"シャーシ"の改造であるが、シールドへのエリアダメージも無効化する。
- >ポリッシャー
武器
装備した武器に取り付けられる改造。
タレットにも取り付け可能。
- 要求素材
弾倉(標準的・高度・特別) 1 高エネルギー触媒 3 チューニングソフトウェア 1
- 改造効果一覧
ダメージ 与えるダメージに影響する。 冷却速度 主武装の冷却時間に影響する。タレットやミサイルには効果が無い。 リロード 単位時間に弾が発射される回数に影響する。ビーム系武装やミサイルにも効果がある。 砲口初速 発射された弾の速度に影響する。射弾寿命と合わせて有効射程*1 が決まる。 射弾寿命 空中弾(発射後、敵に命中する前の弾)の有効時間に影響する。砲口初速と合わせて有効射程*2 が決まる。 採掘効率 小惑星への追加ダメージに影響する。 射弾付着時間 熱動破砕機などの弾が敵に命中し付着した際の、有効時間に影響する。付着しない弾には効果が無い。 チャージ時間 チャージ時間に影響する。チャージ動作のない武装には効果が無い。 ビーム射程距離 ビームの射程距離に影響する。ビーム系の武装以外には効果が無い。 砲口旋回速度 主武装のエイム感度、もしくはタレットの旋回速度に影響する。照準の動かない(ミサイルポッド等)固定武装には効果が無い。 表面要素へのダメージ 主力艦やステーションのタレット・シールドジェネレーター等の設備への追加ダメージに影響する。
- 改造パーツ一覧
>標準品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 ピアサー ダメージ +5.00% 20.00% - - - - スタバ― ダメージ +35.00% +45.00% 1 冷却速度 -26.40% -31.60% スラッシャー ダメージ +33.80% +50.30% 2 冷却速度 -26.00% -31.90% リロード -31.80% +100.00% トレモンテイン 冷却速度 +4.80% +21.60% - - - - グレゲイル 冷却速度 +38.00% +49.00% 1 ダメージ -25.00% -30.00% ミストラル 冷却速度 +35.60% +52.50% 2 ダメージ -24.30% -32.30% リロード -31.80% +100.00% カウボーイ リロード -31.80% +100.00% - - - - ディスパッチャー 砲口初速 +5.00% +10.00% - - - - エンデュランス 射弾寿命 +5.00% +20.00% - - - - ディガー 採掘効率 +425.00% +500.00% - - - - ガム 射弾付着時間 +5.00% +20.00% - - - - ジャンパー チャージ時間 -5.00% -20.00% - - - - レンズ ビーム射程距離 +5.00% +10.00% - - - - ジンバル 砲口旋回速度 +5.00% +20.00% - - - - イントルーダー 表面要素へのダメージ +20.00% +35.00% - - - - >>強化品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 アサシン ダメージ +6.20% +24.40% 2 リロード -31.80% +100.00% チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +522.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% エクスターミネーター ダメージ +6.20% +19.20% 2 リロード -31.80% +100.00% チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +496.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00% ブッチャー ダメージ +10.00% +15.00% 2 チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +475.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00% エクセキューショナー ダメージ +20.00% +25.00% 1 冷却速度 -5.70% -10.70% スレイヤー ダメージ +19.00% +29.40% 2 冷却速度 -4.50% -12.10% リロード -31.80% +100.00% ラブラドール 冷却速度 +5.60% +25.20% 2 リロード -31.80% +100.00% チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +522.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% フンボルト 冷却速度 +5.60% +19.90% 2 リロード -31.80% +100.00% チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +496.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00% クリル 冷却速度 +9.50% +16.20% 2 チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +475.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00% オホーツク 冷却速度 +21.60% +27.10% 1 ダメージ -5.00% -10.00% ベンゲラ 冷却速度 +19.90% +30.50% 2 ダメージ -4.10% -13.00% リロード -31.80% +100.00% セメント 射弾付着時間 +10.00% +20.00% 2 リロード -31.80% +100.00% チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +522.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% グルー 射弾付着時間 +10.00% +15.00% 2 リロード -31.80% +100.00% チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +496.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00% アドヘシブ 射弾付着時間 +10.00% +15.00% 2 チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +475.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00% インフィルトレイター 表面要素へのダメージ +25.00% +30.00% 2 チャージ時間 -10.00% -20.00% 採掘効率 +1.00% +475.00% 砲口旋回速度 +10.00% +20.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00% >>>特別品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 オブリテイター ダメージ +10.00% +30.00% 3 冷却速度 +9.50% +32.50% 射弾付着時間 +10.00% +30.00% 砲口旋回速度 +10.00% +30.00% アニヒレイター ダメージ +6.20% +34.80% 3 冷却速度 +5.60% +35.80% リロード -31.80% +100.00% 射弾付着時間 +10.00% +30.00% 砲口旋回速度 +10.00% +30.00% エクスペディター 砲口初速 +10.00% +15.00% 3 ダメージ +6.20% +30.00% リロード -1.00% -31.80% 砲口旋回速度 +10.00% +30.00% 射弾寿命 +10.00% +30.00% エクスキャベイター 採掘効率 +431.00% +574.00% 3 ダメージ +6.20% +34.80% 冷却速度 +5.60% +35.80% リロード +1.00% +100.00% 砲口旋回速度 +10.00% +30.00% インベイダー 表面要素へのダメージ +25.00% +45.00% 3 冷却速度 +9.50% +32.50% 砲口旋回速度 +10.00% +30.00% 射弾寿命 +10.00% +20.00%
- ピックアップ
- >スラッシャー
ダメージの最大増加量が最も多く、1.5倍の火力を期待できる。
また、追加効果でリロードに-31.80%~+100.00%(2倍!)の効果が付くので、運がよければ単発火力と連射力の両方を向上する事ができ、武装によってはDPSが跳ね上がる事になる。
標準品質の改造なので、素材となる「標準的な弾倉」は撃墜した船のドロップ品を拾うだけで豊富に手に入る。
デバフの冷却速度低下によって、冷却時間は最小135%~最大約147%にも達する。乱数次第では熱効率はかなり悪化するため、主武装のオーバーヒートを嫌うなら「>カウボーイ」がおススメ。
だが、タレットに関しては冷却速度の要素が無いので、この改造ほぼ一択と言っていい。 - >ミストラル
冷却速度、ダメージの低下量ともに最大。運が良ければ船体をほとんど削れない豆鉄砲を作れる。
加えて「>スラッシャー」同様リロードも100%まで狙えるため、敵船鹵獲時に使う威嚇用の武器にぴったり。
当然ながら攻撃用の武器につけてはいけない。 - >>スレイヤー
「>スラッシャー」のマイルド調整版、ダメージ上昇量は下がったものの、冷却速度のデバフが大きく抑えられた。
冷却時間は最大でも114%程度であり、熱効率はそれほど悪化しないので気軽に主武装にも適用できる。 - >>エクスターミネーター
運が良ければ、ダメージ、リロード、射弾寿命の3つを同時に向上できる。駆逐艦の主砲向け。 - >>>アニヒレイター
「>スラッシャー」と同様、リロードの乱数で当たりを引けば武装のDPSが劇的にアップする上、デバフも付かない。
冷却速度とダメージ増加の両立が可能な武器改造の究極系。
ただし、乱数のばらつきが大きいため、ダメージ増加とその他の良効果を両立するためには、かなりの根気が必要となる。
- >スラッシャー
シールドジェネレーター
艦船のシールドに取り付けられる改造。
メインシールドだけでなく、主力艦の設備用シールドにも取り付け可能。
要求される素材のそれぞれの数量が1つなので、自前の造船ステーションであれば良い結果が出るまで何度でもやり直せる。
- 要求素材
シールドジェネレーターのコイル(標準的・高度・特別) 1 チューニングソフトウェア 1
- 改造効果一覧
シールド容量 最大シールド容量に影響する。 シールドリチャージ時間 シールドのリチャージ開始までの待機時間に影響する。大型以上のシールドには実質無意味。 シールドリチャージ速度 シールドのリチャージ量に影響する。
- 改造パーツ一覧
>標準品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 バックラー シールド容量 +5.00% +20.00% - - - - メディック シールドリチャージ時間 -5.00% -20.00% - - - - バンデイジ シールドリチャージ速度 +5.00% +20.00% - - - - >>強化品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 カイト シールド容量 +10.00% +20.00% 1 シールドリチャージ時間 -10.00% -20.00% シールドリチャージ速度 +10.00% +20.00% キャスト シールドリチャージ速度 +10.00% +20.00% 1 シールドリチャージ時間 -10.00% -20.00% シールド容量 +10.00% +20.00% >>>特別品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 パヴィース シールド容量 +30.00% +70.00% - - - - タージェ シールド容量 +10.00% +30.00% 2 シールドリチャージ速度 +10.00% +30.00% シールドリチャージ時間 -10.00% -30.00% トラクション シールドリチャージ速度 +30.00% +70.00% 1 シールドリチャージ時間 -30.00% -70.00%
- ピックアップ
- >>>パヴィース
シンプルだが強力な効果。最大シールド値+70%の恩恵は、元の数値の高い大型以上のシールドで特に大きくなる。
逆に中型以下のシールドはそれほどでもないため、「>>>トラクション」の方をお勧めする。 - >>>トラクション
リチャージ速度を劇的に早くする。中型シールドに対して特に効果が大きい。
大型以上のシールドには追加効果が腐るので、少しだけ微妙になる。「>>>パヴィース」とどちらがいいかは意見が分かれるだろう。
- >>>パヴィース
エンジン
艦船のエンジンに取り付けられる改造。
- 要求素材
エンジンの燃料噴射器(標準的・高度・特別) 1 拡張燃料コンテナ 3 酸化ニヴィディウム 3
- 改造効果一覧
前後方推進力 エンジンの推進力(前進および後進の速度と加速)に影響する。ブースト速度・トラベル速度はエンジンの推進力にそれぞれの倍率を掛けて算出されるので、これの影響を受ける。 横方向推進力 スラスターによる平行移動時速度と加速に影響する。 エンジン旋回推進力 旋回性能(ヨー、ピッチ、ロール)に影響する。 エンジンブースト推進力 ブースト速度に影響する。 エンジンブースト持続時間 ブースト持続時間=シールド消費効率なので、ブースト時のシールドの消費量に影響する。 トラベルモード推進力 トラベルモード時の最高速度に影響する。 トラベルモード初期推進力 トラベルモード発動直後の加速度に影響する。トラベルモードの加速開始時ほど効果が大きく、徐々に効果が薄れていく。このため、トラベルモード最高速度に達するまでの時間は変わらないが、その時間でより長距離を移動できる。 トラベルモード加速時間 トラベルモードの加速開始からトラベルモード最高速度に達するまでの時間に影響する。言い換えると、強化すればトラベルモードにおける加速度が上がる。 トラベルモード減速時間 トラベルモードの解除から巡航速度に減速するまでの時間に影響する。言い換えると、強化すればトラベルモード解除時に短距離・短時間で停止できるようになる。 トラベルモードチャージ時間 トラベルモード発動から加速開始までのチャージ時間が短縮される。
- 改造パーツ一覧
>標準品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 プッシャー 前後方推進力 +2.50% +10.00% - - - - ナジャー 前後方推進力 +35.00% +45.00% 2 エンジンブースト推進力 -25.00% -30.00% トラベルモード推進力 -25.00% -30.00% クラブ 横方向推進力 +5.00% +20.00% - - - - サイドワインダー 横方向推進力 +35.00% +45.00% 1 エンジン旋回推進力 -25.00% -30.00% スピナー エンジン旋回推進力 +5.00% +20.00% - - - - ツイスター エンジン旋回推進力 +35.00% +45.00% 1 横方向推進力 -25.00% -30.00% ジュノー エンジンブースト推進力 +5.00% +20.00% - - - - ミニットマン エンジンブースト推進力 +35.00% +45.00% 1 トラベルモード推進力 -25.00% -30.00% クレアティン エンジンブースト
持続時間+5.00% +20.00% - - - - エスタス トラベルモード推進力 +5.00% +20.00% - - - - リーパー トラベルモード推進力 +35.00% +45.00% 1 エンジンブースト推進力 -25.00% -30.00% アフターバーナー トラベルモード
初期推進力+5.00% +20.00% - - - - スパー トラベルモード
加速時間-5.00% -20.0% - - - - アンカー トラベルモード減速時間 -5.00% -20.00% - - - - オーバードライブ トラベルモード
チャージ時間-5.00% -20.00% - - - - >>強化品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 プロペラ 前後方推進力 +5.00% +10.00% 1 エンジン旋回推進力 +10.00% +20.00% 横方向推進力 +10.00% +20.00% インペラー 前後方推進力 +20.00% +25.00% 2 エンジンブースト推進力 -5.00% -10.00% トラベルモード推進力 -5.00% -10.00% アンタレス エンジンブースト推進力 +10.00% +20.00% 2 エンジンブースト
持続時間+10.00% +20.00% エンジン旋回推進力 +10.00% +20.00% 横方向推進力 +10.00% +20.00% デルタ エンジンブースト推進力 +20.00% +25.00% 1 トラベルモード推進力 -5.00% -10.00% ミラ トラベルモード推進力 +10.00% +20.00% 2 トラベルモード
初期推進力+10.00% +20.00% トラベルモード
加速時間-5.00% -20.00% トラベルモード
チャージ時間-5.00% -20.00% トラベルモード
減速時間-5.00% -20.00% エンジン旋回推進力 +10.00% +20.00% 横方向推進力 +10.00% +20.00% ヴィンチ トラベルモード推進力 +20.00% +25.00% 1 エンジンブースト推進力 -5.00% -10.00% >>>特別品質
名称 第一効果 追加効果 効果名 最小値 最大値 追加数 追加候補 最小値 最大値 スリングショット 前後方推進力 +10.00% +30.00% 4 エンジンブースト推進力 +20.00% +50.00% トラベルモード推進力 +20.00% +50.00% エンジン旋回推進力 +10.00% +30.00% 横方向推進力 +10.00% +30.00% ワーリーギグ エンジン旋回推進力 +20.00% +50.00% 3 前後方推進力 +5.00% +15.00% 横方向推進力 +20.00% +50.00% アトラス エンジンブースト推進力 +10.00% +30.00% 5 前後方推進力 +5.00% +15.00% エンジンブースト
持続時間+10.00% +30.00% エンジン旋回推進力 +10.00% +30.00% 横方向推進力 +10.00% +30.00% ヴィカス トラベルモード推進力 +10.00% +30.00% 7 前後方推進力 +5.00% +15.00% トラベルモード
初期推進力+10.00% +30.00% トラベルモード
加速時間-10.00% -30.00% トラベルモード
チャージ時間-10.00% -30.00% トラベルモード
減速時間-10.00% -30.00% エンジン旋回推進力 +10.00% +30.00% 横方向推進力 +10.00% +30.00%
- ピックアップ
- >ナジャー
前後方推進力で最大の数値がでるのはこれ。
ブースト・トラベル推進力が落ちるデバフが付くが、ブースト・トラベル速度は前方推進力とも連動しているので、デバフによる減少分はある程度相殺され、むしろ上がる事すらある。
多少乱数に遊ばれるが、変動範囲と効果数が少なめなので良い改造結果は引きやすい方。 - >リーパー
トラベル速度の増強において一番高い値が出るのはこれ。ただし、デバフとしてブースト速度が落ちる。
交易艦船の改造において有用。エンジンにこれを、シャーシに「>ポリッシャー」の改造を加えると、最大トラベル速度を多くて6割ほど増強できる。
つまり、単純計算で1.6倍の輸送効率となるという事である。加速等の事も考慮すればそう単純な話ではないものの、効果は確実にある。
デバフのブースト速度の低下は交易船にはあまり関係が無いので気にならないだろう。標準品質で素材を用意しやすい上、乱数にも遊ばれ辛いので多数の艦船に導入しやすい。 - >オーバードライブ
大型艦はトラベルモードの加速が始まるまでに20秒ほどかかるが、16秒程度にまで短縮できるのは嬉しいところ。
ジャンプゲートを多数またぐような航海計画であれば、恩恵が大きいかもしれない。 - >ツイスター
特大型艦を自分で動かすなら最低でも付けておきたい改造
シャーシの抗力改造と組み合わせれば5割程は盛れるので速度を盛るよりも快適に移動できるようになる - >>>スリングショット
デバフ無しで全体的な速度と操舵性能の向上する。美味しい効果の詰め合わせ。
前後方推進力とブースト・トラベル推進力が全て上がるため、特にブースト・トラベル速度の向上率は表記以上のものになる。
問題は乱数にかなり遊ばれる事。デバフは付かないが、効果の上限と下限の幅が広い上、追加効果数も多いので数値の厳選は大変。
- >ナジャー
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まだそんなに調べた訳じゃないけど、BUC艦はどいつも改造特盛だったし -- 2022-04-01 (金) 17:41:15
クロークレーダー範囲-30.55~-44.88、グリット船体最大耐久値-39.74~-10.81、シュラウドレーダー範囲+10.00~+19.40、テナシティ船体耐久値+10.00~+18.92 -- 2022-04-10 (日) 19:26:41
レーダー範囲が レーダー射程 に変更
弾速が 砲口初速 に変更
コレ変える必要あったのかな?翻訳がますます悪化してるような -- 2023-04-13 (木) 03:03:59