死因の種類

Last-modified: 2024-04-13 (土) 20:09:52

Hasteの2回目と3回目以降が未完成です。The roomsとThe backdoorの説明はCurious Lightでも説明されているのでこちらを参考にしてください
死亡した際、Guiding lightCurious Lightによる死因の説明やアドバイスが表示されます。The hotelはGuiding lightが担当しています。The roomsThe backdoorはCurious Lightが担当しています。
よろろすお願いします
●The hotel

エンティティ状況死なないためのアドバイス
Rush1回目あなたはRushに殺されました...
その到来を示唆するような手がかりに注意してください。
2回目あなたは再びRushに殺されました...
ライトに注意してください。それらはその到来に関係しています。
3回目以降あなたはRushで悩んでいるようですね...
Rushが近づくとライトが常に点滅します。そんなときは、隠れ場所を見つけてください!
Hideに襲撃された後にRushで死亡なんという窮地だ…隠れることができなかったために、Rushに殺されたんだね。
覚えておいてください、Rushが近づいたら隠れるだけで済みます。
Greenhouseで死亡あなたはRushに殺されました...
これらの部屋には、ちらつく照明はありません。Rushの声をよく聞き、隠れ場所の近くに留まってください。
Snareの解除モーション中に死亡なんという苦境だ…君は行き詰まってRushに殺されました。
あなたを罠にかけたのはスネアでした。それらをスキャンするには光源が必要です。
Hide-あなたはHideに殺されました...
隠れる時間は最小限に抑えましょう。なおAmbushを避けるには、隠れ場所に繰り返し出入りする必要がある場合があります。
Eyes1回目あなたはEyesに殺されました...
彼らは見つめられるのが好きではありません。
2回目あなたは再びEyesに殺されました...
彼らは独特の音声キューを持っています。それを聞いたら、準備をしてください。
青い光を利用して位置を特定します。常に彼らから目を離してください。
3回目以降あなたは再びEyesに殺されました...
彼らは非常に独特な青い光を発します。これを有効に活用してください。
Screech1回目あなたはScreechに殺されました...
暗い部屋に潜むのが好きです。それが近くにあると思われる場合は、それを探してじっと見つめてください。
2回目以降あなたは再びScreechに殺されました...
暗い部屋に潜んでいます。光源を持っていれば攻撃されることはほとんどありません。
ただし、それが周囲にあると思われる場合は、探してじっと見つめてください。
Halt1回目あなたはHaltに殺されました...
そこから逃げなければなりません!しかし、それはいつでもあなたの前に現れるかもしれません...
2回目以降あなたは再びHaltに殺されました...
走っていると、いつでも目の前に現れるかもしれません。そうなったら、向きを変えて走り続けてください!このプロセスは複数回繰り返されます。
Ambush1回目あなたはAmbushに殺されました...
厄介な敵です。Rushから学んだことを活用してください。
2回目あなたは再びAmbushに殺されました...
あなたの不意をついてそれは襲撃してきます。独特の叫び声があります。それを聞いたら、準備をしてください!
3回目以降あなたはAmbushに殺されました...
隠れ場所に何度か出入りする必要があるかもしれません。
Hideに襲撃された後にAmbushで死亡(1回目)あなたはHideに追い出され、隠れることができなかったのでAmbushに殺されました。
AmbushとHideはトリッキーなコンビであることが判明した。
覚えて;Ambushがいないときは隠れる必要はありません。
Hideに襲撃された後にAmbushで死亡(2回目以降)Hideに追い出され、再びAmbushに殺されました。
難しそうに思えるかもしれませんが、自信を持ってください。きっとコツがわかるでしょう。隠れ場所に出入りする必要があります。
Void1回目あなたはVoidに殺されました...
次回も一緒に頑張ろう!
2回目以降あなたは再びVoidに殺されました...
あまり後ろにいると攻撃してきます…次は一緒にいてね!
Dupe1回目あなたはDupeに殺されました...
Dupeは偽のドアの後ろに隠れてあなたを騙します。通過するドアをよく見てください。
2回目あなたは再びDupeに殺されました...
Dupeは偽のドアの後ろに隠れてあなたを騙します。
そのドアの番号はいつも間違っています。部屋番号を記録しておいてください。
3回目以降あなたは再びDupeに殺されました...
Dupeは偽のドアの後ろに隠れてあなたを騙します。注意してみると呼吸音も聞こえます。
そのドアの番号はいつも間違っています。部屋番号を記録しておいてください。
Seekしゃがみ部屋あなたはSeekに捕まりました...
障害物にはクロールスペースがあります。しゃがみ込んでください!私の光があなたを導きます。
三択部屋(1回目)あなたは道に迷い、Seekに殺されたようだ...
先に進む前に、両方の方向を見てください。
三択部屋(2回目)あなたは再びSeekに殺されました...
覚えて。すぐに両方の方向を確認してください。
難しそうに思えるかもしれませんが、信じてください。きっとコツがわかるでしょう。
偽のドアには決して標識がありません。
ドアをチェックするときは、これを思い出してください。
三択部屋(3回目以降)また道に迷ってしまったようですね…
非常に迅速に両方の方向を確認する必要があります。左右どちらにも本物のドアが見えない場合は、その先のドアです。
シャンデリア部屋あと少しです!
時間を無駄にしないでください。全部必要になりますよ!
「手」に接触もう少しだったのに!
次回からは「手」に近づかないでください。
「シャンデリア」で死亡もう少しだったね!
倒れたシャンデリアには近づかないでください。それはあなたを火傷させるでしょう。
Figure1回目あなたはFigureという者に殺されました...
あれは目が見えませんが、音や振動をうまく利用します。
2回目あなたは再びFigureに殺されました...
それは盲目かもしれませんが、その他の感覚はあなたの感覚をはるかに上回っています。
近くを歩かなければならない場合は、しゃがんで歩いてください。
3回目以降あなたは再びFigureに殺されました...
あらゆる音はその卓越した感覚を呼び起こすことができます。近づきすぎないでください。
心臓の鼓動を感知することができます。追い詰められたら隠れてください!
ミニゲーム失敗あなたは隠れている間にFigureに殺されました...
呼吸をコントロールしなければなりません!
51部屋目の扉が開いた後に死亡あと少しだった!
ドアが開いたら、部屋から逃げ出さなければなりません!
ブレーカーパズルクリア後に死亡あなたはFigureに殺されました...
もう少しでエレベーターに着くところだった!
エレベーターのブレーカーが直ったら、エレベーターまで走ってください!

●The rooms

A-601回目
2回目
3回目以降
A-901回目
2回目
3回目以降
A-1201回目
2回目
3回目以降

●The backdoor

Blitz1回目あ、こんにちは。あなたにここで会えるとは思っていませんでした。なぜあなたが死んだかを見てみましょう。
あー、私のお気に入りの一つ。私たちはそれをブリッツと呼ぶことにしましょう。
うーん...後でもう一度会いますよね?あなたは戻ってきますか?はは...もちろんあなたは戻ってくると思います。
2回目今回は何ですか?
またブリッツ?うーん...それは非常に敵対的です。それと交流しないほうが最適です。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
3回目以降今回は何ですか?
ああ...またブリッツ。見つけられるならだれでも攻撃します。それは今までで知っているはずです。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
Lookman1回目今回は何ですか?
うーん...あれは...ルックマンと呼ぶことにしましょう......私はそう呼んでいます。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
2回目今回は何ですか?
ルックマン?それはあなたが絶対に遭遇したことがあるエンティティ*1にとてもよく似ています。あなたはそれを対処したことがあるはずです。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
3回目今回は何ですか?
うーん...またルックマン?次は見ないようにしてみてください。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
Vacuum1回目また会いましたね。今回は何ですか?
あ、ドアの後ろには何もないように見えますが...ごめんなさい。次はどこに行くかを注意してみてください。バキュームは危険です。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
2回目今回は何ですか?
あなたはまたバキュームに引き込まれました。そこに行くのはとても危険です。バキュームには酸素がありません、そして私は生き残るために酸素が必要ということを教えました。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
3回目以降今回は何ですか?
あなたはバキュームの中に沈みました。次は現実から抜け出さないようにしてみてください。
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
Haste1回目今回は何ですか?
うーん...時間が無くなったようです。急がなければいけません。ああ、ヘイストと呼びましょう!
次はもう少し頑張ってください。戻って。また会いましょう。
2回目
3回目以降

トリビア

・Guiding LightとCurious lightは形もアクションもそっくりで、プレイヤーにヒントを与えますが、Curious lightはあまりヒントを与えようとしません。照れているのか「うーん」や「ああ」などのつなぎ言葉でごまかそうとします。特にA-90、バキュームの説明にほとんどヒントがありません*2
・Guiding lightとCurious Lightは(死んだときの)背景の色*3、BGM、説明の仕方*4で区別することができます。


*1 そのエンティティがどうしてもわからなければここをクリックしてください。確かにCurious Lightは不親切な説明ですが、できるだけ自分で考えるようにしましょう。ドアーズは自分で失敗して学ぶ、そういう方針のゲームです
*2 こういう場合は仕方がないので自分で試行錯誤するしかありません
*3 それぞれの色をしています。Guiding lightなら水色、Curious Lightならキ黄色です
*4 上でも説明したように、Guiding lightはしっかり説明するのに対して、Curious Lightは自信がないのか、照れているのかわかりませんが、少しわかりずらい説明です