あるけみカードバトル仕様書
あるけみすとのミニゲームとしてカードバトルを実装するために、その仕様をまとめるためのページです。
議論に関しては、Discord内で行い、その決定事項をここに反映していくものとする。
ここに記述されている内容は2024/03/19実装の"カード屋"から行う事の出来るものとは現在別物です
基本的な情報
- カード自体は、集めるタイプのものではなく、デッキが固定されている。
- 複数人のリアルタイムマルチプレイ。(4~8人)
- あるけみすと内のミニゲームとして実装
- プレイ時間は15分~30分
- 運と戦略により勝敗が左右されるゲームバランス設計
- PvP形式
基本的なルール
- ゲームは、[準備フェーズ]と[戦闘フェーズ]に分かれる。
- 準備フェーズと戦闘フェーズを繰り返し行い、最終的に生き残ったプレイヤーが勝利する。
ステータス
プレイヤーのステータス
- HP:HPが無くなったら、ゲームオーバー
- MP: MPが無いと、スキルが発動できない
- マー: マーを用いて、装備を売買したりする。
準備フェーズ
- 装備とかスキルとか色々戦闘の準備をする
戦闘フェーズ
- 準備した装備/スキルなどを利用し、相手プレイヤーたちを攻撃する。
ベースとなる案 コルトエクスプレス風 ← こちらをベース案として採用
第一フェーズ:準備&整理
1:捨札にカードがあれば山札とよく混ぜる。
2:山札より手札に7枚になるようにカードが配られる。(転生回数により配られるカードは増える最大10枚)
3:場に8枚のカードを配置する
4:場に同じカードがあれば重ねる、その後2枚同じカードが重なれば強制的に合成¹される。
(無印と+1のカードは別扱い、+1が2重なって+2)
5:3と4の処理が行えなくなれば第二フェーズへ
¹:合成:カードが2枚揃った場合、1枚を残し1枚を捨札に置く、その後カードに+マーカーを付ける(最大3まで)
この使用上同じカードが最低で4枚必要、総カードの種類がどうなるかは不明
第二フェーズ:装備集め
1:プレイヤーは以下の行動を行えるだけ行ってよい
装備カードorスキルカード装備する(裏向きにして自分の手前に配置)
(武器・防具各1枚まで)
手札にあるカードと同じカードをマーを使用して購入する
装備カードを合成する(ここでは自分の手札の中で合成になります)
2:プレイヤーは以下の行動を一つ指定する
アクション①:手札にあるカードを任意の枚数マーかEXPに変換する、EXPが一定数溜まれば転生²する
アクション②:場から取りたいカードを1枚指定する、手札から場に置きたいカードを1枚指定する。
アクション③:なにもしない→ HPを回復する(その後の戦闘フェーズを行わない)
アクション④:マーを支払い、プレイヤーを1人指定する。そのプレイヤーの手札をランダムで1枚引く
²:EXPが一定数溜まれば転生を行う、装備している以外のカードを捨てる、その後HP
が増え、そして第一フェーズで配られる手札が1枚増える。(転生は最大3回まで行える)
その後、既に使用されているスキルカードを一枚えらび手元に置く
このスキルカードは第三フェーズ終わりに手札に加える。
全員の行動が決まれば一斉解決!
ただし場からカード取る宣言した人が同じカードで被った場合、カードは取得できず山札からカードを1枚引いて、選択していた手札は捨てる
誰も場のカードを指定する行動をとらなかった場合、場のカードはすべて捨札に移動する
(合成されているカードはマーカーが外れる)
第三フェーズ:戦闘
1:伏せられた装備カードを開示する
2:攻撃する対対象を指定する
このときにスキル使用
アイテム使用(アイテムにより効果が違う)
攻撃をするのいずれかを選ぶ
4:全員が攻撃対象を指定し終われば戦闘処理に入る
5:そのとき一番多くの人から狙われているプレイヤーから時計回りにターンを処理する
6:スキル、アイテムは自分の順番で使用する(通常攻撃は行わない)
使用したスキル、アイテムは捨札ではなくストックに置く
7:HPの無くなったプレイヤーは退場する
8:プレイヤーが生き残っていればそのまま第一フェーズから開始する
9:最後の一人になればその人が勝利です、お疲れ様です。
カードの例:
EXP16 ランクC:エレガントラピア 攻撃力3 「とっても鮮やか」
EXP11 ランクB:ドラゴンスキンアーマー 防御力2 「ドラゴン装備と合わせると防御力にボーナス+1」
EXP20 ランクS「ミスティックオーブ」 特殊「トークン開示後、さらにもう一つトークンを配置し複数に攻撃できる」
ぷりけつ所感
戦略性があり、楽しそう。だが、あるけみすとっぽさが少し薄い。
装備を集めて、ダンジョン探索とかなら、ぽさがでるかも。
独自性○。