- マー(お金)ってどうやって手に入るの
- どうやったら2層に行ける?
- 探索とかのクールタイムが長くなった!
- 国に入るメリットは?
- ぶっちゃけどのスキル(職業)が強い?
- 闘技場では負けてもアイテムを貰えることがあるとかいう依頼が全然達成できない
- 転職、どうすればいい?
- 種・性格・手相・占い屋って
- 転生っていつすればいいの?
- 転生が全チャに通知されないんだけど
- ペット弱すぎ
- 祝福の宝石っていうの拾った!どうすればいい?
- 合成ってFランク装備/無印(+0)でも失敗する?
- アイコン・エフェクト投稿時の/del、/back、/op9などのコマンドが効かない
- PT組むことにデメリットはありますか?経験値やドロップはどうなるの?
- 街の外で採取して手に入れたアイテムってどこにあるの?何に使うの?
- 結局種っていつ使った方がいいの?
- 闘技場やマップでスキルがちゃんと発動しない・変なスキルが出る
- 卵って育てられるの?
- プロフ欄のコマンドの終了の仕方がわからない!
- 夜プレイしてたら接続できなくなったんですが…
- 貢献度って何?
- 突然「イエローカード」なるものが出てきました
- 質問チャットの過去質集
マー(お金)ってどうやって手に入るの
このゲームでは基本的に敵を倒すなどの方法ではマーが得られない。
主な手段はドロップしたアイテムを他のプレイヤーに市場で売ることだが、
他にも(おまけ程度のものが多いが)様々な入手手段がある。
詳しくはマーの稼ぎ方。
どうやったら2層に行ける?
探索で2層を解放するためには、1層の探索時に1/200の確率で出現するボスを倒す必要がある。
200回連続して探索しても出現しない場合は緑文字で「不穏な気配」と表示され、出現率が大幅にアップする(実質天井)。
3層への到達には2層のボスを倒す必要があり、次の層に進むためには前の層のボスを倒さなくてはならないのは全層で共通。
探索とかのクールタイムが長くなった!
大概の場合、待ち時間を短くする「ブースト」の期間が無くなっている。
ゲーム開始から3日間の間は自動でブーストが付与されており、本来よりも待ち時間が半分だけ短縮されている。
ブーストモードの期間を追加するにはアイテム「時の砂」を使用するか、アイテム屋で購入できる「星の砂時計」もしくは「星の砂時計(ミニ)」を使用すればいい。
もしブーストモードが切れているわけではなかった場合は、端末の時間設定を見直してみると解決することがある。こちらに表示されている待ち時間の秒数は端末時間で管理されているため、ズレていると不具合が発生する可能性がある。
国に入るメリットは?
ゲーム的なメリットは他の国のプレイヤーと戦闘をすることによる経験値の入手が殆どである。
それ以外だと、雑談や情報交換、ボコスカバトルなどの楽しみ(プレイスタイルによる)。
所属する国にも左右されるが、定期的に国庫分配を行っている国も存在する。
アルケミ大陸・アベリア大陸の国家ならデメリットも特にないので、気軽におためしで所属してみたり、離れてみたりするとよい。
ただし、国家は歴とした人のいるコミュニティであるため、挨拶だけはきちんとしておいたほうが心象が良いだろう。
裏世界の国家は完全なPVPゾーンであり、数多くの転生を重ねた戦闘力上位のプレイヤーがしのぎを削り合っている。
所属した国家が滅びることも少なくはなく、表世界でのそれ以上に、戦闘力の意味合いが大きな世界である。
デメリット自体はないが、PVPゾーンとしての性質や、ボコスカバトルによる国家の興亡に翻弄される覚悟はしておいた方が良いだろう。
ぶっちゃけどのスキル(職業)が強い?
このゲームの職業は実質的にスキルパッケージのようなものであり、ある程度スキルをマスターした状態では、極一部を除いて職業ごとに戦法が左右されるということはない。
よって、どの職業が強いというよりは、どの職業のスキルが強いという観点で見るのが良いだろう。
初期職業の旅人は全スキルが強力で、序盤から使用できる【疾風迅雷】や、優秀なバフスキルの【勇猛果敢】【旅人の知恵】、ゲームに慣れてきた時にあると嬉しい【一騎当千】【回復の風】と、どういったプレイ段階でも使用できるスキルが揃っている。
もし迷うようであれば、旅人のスキルを全てマスターすると、暫くの間は戦術には困らない。
あるいはやってみたいスキル構成があるならば、最初は構成のメインスキルを狙うのが良いだろう。
物理型スキルならレンジャーの【追撃の矢】、遊び人の【ブレードジャグラー】、ドクターの【フォーミュラーゼロ】。
魔法型スキルならウィザードの【メテオストライク】、レイスの【ミラージュチェイン】、僧侶の【破魔の一撃】。
ある程度慣れてきたら、【旅人の知恵】や【狂気の咆哮】、【リズムの舞】といった補助スキルや、【回復の風】や【ハーモニーの調べ】といった回復スキルにも需要が出てくる。
日々の更新により、スキルや職業には調整が入ることがあるため、ここに書いてあることも常に正確ではないことに注意。
闘技場では負けてもアイテムを貰えることがあるとかいう依頼が全然達成できない
天空闘技場のチャンプに挑み続けているならやり方を間違えているということはない。
単純に確率が低く、序盤の大きな壁となる。がんばれ。
転職、どうすればいい?
転生毎に目的の職業の転職アイテムを使用する必要がある。
→転職アイテムは使い捨てのため。
転職は転生直後の、レベルが低いうちにしたほうがいい。
→単純に転職し忘れてしまうため。旅人のスキルでまだマスターしていないものがあるならいいが……
→あまり遅いと全てのスキルを覚える前にレベル100になってしまうため。
→職業ごとに僅かに有利になるスキル外パッシブがあるため(旅人には無い)。
旅人のスキルをマスターしたければ、その一生を転生直後から転生まで旅人で過ごす必要がある。
→旅人に転職するアイテムはないため。
→転生時に旅人に戻るため。
種・性格・手相・占い屋って
手相(性格)は、レベルアップ時の上昇ステータス(と、転生時の初期ステータス*1)に影響する。
占い屋で10マー払うことで、レーダーチャートの形で調べられる。気づきにくいが、各頂点にカーソルをあてる(タップする)と1~15で実数値が表示される。
〇〇の種を使用することで、該当のステータスの手相を1上げ(下げ)、ランダムなステータスの手相が1下がる(上がる)。
また、転生時にランダムなステータスの手相が1上がり、ランダムなステータスの手相が1下がるようだ。
合計値は変わらないように思えるが、最大値15・最小値1を越えて変動はしないため、同じ種類の種を食べ続けることで極端な合計値にすることもできる。
レベルアップ時の上昇ステータスも転生時の初期ステータスも全体からの割合で見るので、よっぽど特化したステータスをつくりたいのでない限りあまり意味はないが。
弱体化の種はなんのためにあるの?
余計なステータスの割合を落として他のステータスの割合を上げるため。
・理屈の話をすると、本作はレベルアップの際、上昇するステータスが5回抽選される仕様であり、その枠毎にプレイヤーキャラクターの手相に応じてどの能力が成長するかが抽選されるという仕様になっている。
・もっと簡単に言うと「能力成長の合計数はどこが伸びても同じ。ならより必要な能力だけが成長した方が良い」という話になる。例えば行動回数に直結するAGI、耐久力に直結するHPは優先度が高い。
転生っていつすればいいの?
Lv100でしかできない。Lv100以上にはならない。
転生が全チャに通知されないんだけど
転生が全体チャットに通知されるのは1~5転生の間と初心者チャットを卒業することになる11転生。
そして、それ以降の5の倍数の転生のみとなっている。
国チャットには全転生が通知される。
ペット弱すぎ
現状戦力としては(よほど無茶な強化をしない限り)期待できない。
ペット用スキルもある程度存在するが、ペットの育成段階に左右される部分が大きく、効果量こそ高いがおまけ程度。
そのうちアップデートで強化されるかもしれないし、されないかもしれない。
「ペットが何か見つけた様だ」とアイテムを拾ってくるが、テキスト上の演出のみでアイテムの入手率は上がらない。
RP(ロールプレイ)として飼ったり、ペットレースに出場させるために飼ったりするといいかも。
祝福の宝石っていうの拾った!どうすればいい?
この部分を見ているということはお察し/ご存知の通り、レアアイテムです。
基本的には売るよりもA+2、Sランクの装備に使ってしまう方がお得ですが、
初心者の場合、開始3日の初心者ブーストが切れたときに1000マー溜まっていなければ売却して砂時計代に充てたほうが良いです。
とりあえず装備を、とマーを使ってしまっていることも多いでしょうし、ブーストが切れた状態で次の30日ブーストを買うための1000マーを溜めるのは結構大変なためです。
一方でブーストさえあれば、(現状の物価では)およそ300マーぶんのアイテムを闘技場で、運が良ければ1時間でドロップすることも可能なので、
計画的にマーを残してさえおけば、次の30日ブーストを買うことも簡単です。
そのため、それ以降は素直にA以上の装備を育てるために使ったほうがいい場合も多いです。
この応用として、祝福の消費先として1箇所はA装備をしておくのもよいかもしれません。
合成ってFランク装備/無印(+0)でも失敗する?
します。
アイコン・エフェクト投稿時の/del、/back、/op9などのコマンドが効かない
大概は直前の改行や半角スペースごとコピーしてしまっている。
/から始めるようにすると、解決する場合が多い。
PT組むことにデメリットはありますか?経験値やドロップはどうなるの?
詳しくはパーティ機能を参照。
経験値やドロップは1人で戦った時と完全に一緒で、PTメンバーが分け前を得ることはない。
また、連れていっても相手に直接分かることはない*2。
リアルタイムで同時に戦って結果を生成しているのではなく、
それぞれのプレイヤーが条件を満たす相手のコピーのようなものを連れていく、と考えるとわかりやすい。
街の外で採取して手に入れたアイテムってどこにあるの?何に使うの?
街の外で採取・採掘・釣りなどをして手に入れた華、鉱石、魚などのアイテムは、倉庫から確認できる通常のアイテムではありません。
『商材』と言って、もっぱら行動メニュー右下『自分のお店』でNPCに売ってはした金を得るためのものです。在庫の確認もそちらから行えます。
(最近、料理という用途が追加されましたが、こちらも今のところはプレイヤーが設定したドット絵やフレーバーテキスト、売り買いを楽しむためのコンテンツで、やはりゲーム本編に直接関係するものではありません)
詳しくは商材と自分のお店。
結局種っていつ使った方がいいの?
よく150転生以降にステータスの上がり方が変わるのでそれ以降と言われがちだが、
150転生から少しずつレベルアップ分の占める割合が戻って20%に近づくため、
ぴったり150転生は最も効率が悪いタイミングとなる。
- レベル100時の総ステータスに対してレベルアップ分が占める割合は、75~175転生のときに5%を切るため、
この区間を避けるように使えばよい(1~35くらいならむしろ普通に効率が良い)とする考え方が一つ。 - 手相は初期ステータスにも影響するため*3、
結局どのタイミングで使用しても一定の効果は得られるとする考え方が一つ。 - ある程度資金が貯まったタイミングで安いプラス種を一気に使用しまくって手相の合計値を下げておくと、
その後の手相の操作が行いやすくなるという考え方が一つ。
様々な意見があり、どれも一理あるのでなんかもういい感じに使ってください。
闘技場やマップでスキルがちゃんと発動しない・変なスキルが出る
十中八九、プリセットの闘技場のデフォルト使用ONになってしまっている。
自室[戦略を練る]からプリセットのうち[闘技場]が黒くなってしまっているものがないか確認しよう。
卵って育てられるの?
残念ながら孵化させる方法はない。『商材』アイテムの欄を参考にするといい。
プロフ欄のコマンドの終了の仕方がわからない!
最初の命令(</b></s>など)に「/」をつけたものを終わりにすれば閉じられる。
夜プレイしてたら接続できなくなったんですが…
あるけみすとはほぼ毎日、微細ながらもゲームの改善や新機能の実装などでアップデートが行われている。
ゲームに接続できなくなった場合、大概はアップデートのためのメンテナンス中であることを意味しており、不具合などではないので安心してほしい。
大概の場合は20秒~40秒ほどでメンテナンスは完了するので、すぐにゲームに戻る事が出来る。
毎日の更新内容は上部メニューの「その他」→「更新履歴」で確認できる。
貢献度って何?
貢献度は国関連コンテンツへの参加で得られるパラメータで、基本的には意味が無い。
強いて言えば貢献度を参照して役職の変更が行える程度であり、貢献度が貯まっているからと言って意味はない。
獲得するにはマップで敵を倒したり、あるいは採取などで商材を得ることで入手できる。
また、国別対抗戦で勝利しても得られる。
突然「イエローカード」なるものが出てきました
このゲームにはマクロを初めとする自動化・不正行為の対策のために、イエローカードという措置がある。
もしイエローカードが発布されたのであれば、落ち着いてメインメニュー下部の「個人宛てメッセージ」の対象ユーザに「ぷりけつ」と打ち込んで、何かメッセージをおくればいい。
なお、不正行為を何も行わずに普通にプレイしている範囲でイエローカードが出てくるのは稀である。
このゲームではマクロなどの自動化は禁止されているため、もし心当たりがあるなら即座に使用を停止すること。
もし停止しないのであれば、画面最下部の「本日のBAN」が一人増加することになる。
質問チャットの過去質集
・ビューティーパスはエフェクトを含まない。
・国ナビ子のアイコンミュートはオリジナルのまま。
