サンドマン

Last-modified: 2023-01-11 (水) 05:47:05

Slumber

おやすみなさい│Slumber

アクティブpsiCD8速度:精神

一定ターンの間、おやすみなさいを付与して睡眠にする。

  • 一定量(精神パワー依存)のダメージを対象が受けるごとに効果時間が1ターン減少する。
  • 「」が終了すると対象には不眠症?が付与される。
    • 効果時間は眠っていたターン数と同じ(上限10)である。
    • 睡眠のデバフ耐性?が20%上昇する。


眠れぬ夜│Restless Night

パッシブ

あなたが睡眠させた対象は睡眠終了時に一定量(精神パワー依存)の精神ダメージを受ける。*1


サンドマン│Sandman

パッシブ
  • 睡眠のターン数を減らすまでのダメージ閾値が一定割合(精神パワー依存)上昇する。
  • あなたが付与した不眠症?による睡眠のデバフ耐性?上昇が一定量低下する。

これらの効果は該当するタレント*2の説明文に即時に反映される。


ドリームダイバー│Dreamscape

アクティブpsiCD24速度:精神

一定ターンの間、睡眠中の対象をDreamscapeに連れ込む。

  • 対象は無敵状態?である。
  • 対象から1ターン置きにdream projectionsが出る。
    dream projectionsの与ダメは対象がLucid Dreamer?をオンにしていない限り、対象の50%である。
  • あなたの与ダメは一定量(精神パワー依存)上昇する。

Dreamscapeが終了すると、

  • 対象のHPは、殺害したdream projections一体あたり10%低下する。
  • 1ターンの間、精神封鎖が付与される。







ゲーム開始時に取得済のクラス
ソリプシスト (×1.3)


*1 Targets you have slept take 25, 34, 41, 47, 52 mind damage each turn for five turns upon waking.10ターンならダメージ倍ってこと?わからん
*2 眠れぬ夜