滴る恐怖│Instill Fear
アクティブ | 憎悪 | 速度:精神 |
2マス内の敵に
- 一定量(精神パワー依存)の精神・暗黒ダメージを与える。
- 8ターンの間、下記からランダムに一つを付与する。
付与判定は精神パワー・精神セーブで行う。
- パラノイア
- 一定確率(精神パワー依存)で隣接する敵味方を攻撃する。
攻撃された方もパラノイアになりうる。
恐怖喚起│Heighten Fear
パッシブ |
- 滴る恐怖の対象となると恐怖喚起が付与され、視界内8マス以内に計4ターン留ると、
- 一定量の精神・暗黒ダメージを受ける。
- 8ターンの間、新たな恐怖を付与される。
- この状態異常は恐怖耐性を無視するが、もちろんセーブで防がれうる。
震え上がれ│Tyrant
パッシブ |
- 敵に新たな恐怖が付与されると、付与された恐怖(原文heightened fear)*2と1つのランダムな既存の恐怖の持続時間が一定確率で1増加する。
最長8ターン。 - 敵に恐怖を付与するたびに5ターンの間、恐怖の支配者が付与されて精神パワー・物理パワーが2上昇し、これは一定数スタックする。
パニック│Panic
アクティブ | 憎悪 | 速度:精神 | CD20 |
周囲4マス内の敵すべてに一定ターンの間、パニックを付与して、毎ターンの精神パワー・セーブのちから比べをして負けたら一定確率で*3あなたから逃げようと試みる。
ゲーム開始時に取得済のクラス