捕殺

Last-modified: 2022-08-08 (月) 10:33:41

Predator

ハンティング│Predator

パッシブ

ある種族タイプへの命中アーマー貫通は、その種族タイプの殺害数に応じて一定量上昇する。

検証
ハンティングの例.png

ハンティングのボーナスはこのように表記される。*1


五里霧中│Savage Hunter

オンオフ速度:即時
  • クリティカル出るとあなたの周囲4マス内に、一定数のマス(あなたの場所も含む)で下記の地形効果が発生する。
    • 一定量の精神・暗黒ダメージを与える。
    • 視界を遮る。
    • 敵は一定確率であなたを見失う・味方を敵と勘違いする。*2
  • この地形効果が発生すると憎悪が8減少する。
  • あなたがこの地形効果内にいるときはこの地形効果は発生しない。*3

この地形効果の持続時間is何。


見えない狩人│Shrouded Hunter

パッシブ

五里霧中の地形効果のマスにあなたがいる場合「」が付与され、

  • 一定パワー(精神パワー依存)の隠密になる。
  • 物理パワーが一定量(精神パワー依存)上昇する。


大物狙い│Mark Prey

パッシブ

そのフロアに最初に入ったときに、一定数の敵*4に関してあなたには大物狙いが付与され、

  • それらの視界を得る。
  • それらの副種族タイプ(subtype)*5からの被ダメが一定割合減少する。








ゲーム開始時に取得済のクラス
: 呪怨戦士 (×1.3)


*1 ところで「種族タイプ」って、グールなら不死者とグールのうちどっち?
*2 勘違いして、何や??攻撃でもするんか?
*3 この地形効果内にいるときは発生しないのか、それとも一旦発生したものが消えるまでは発生しないのか。
*4 経験上、強い敵が選ばれている。
*5 たとえばグールならグール。種族タイプの不死者ではない。