基本性能
付加性能
入手
- 以下の敵を倒した時に落とすことがある(ドロップ)
ダークレイス(パレンシア城跡)
ゾンビ(ギルド仕事「バーンズさんの犬捜し」・手配モンスターシャムス・ロマリアキメラ研究所本部合流後右上)
ポイズンオーク(アゼンダ高地・遺跡ダンジョンB56F,B57F)
闇法師(ギルド仕事「無人の酒場で毎夜ピアノの音が…」・ロマリア戦艦)
闇の道化師(ギオネス(イベント)・遺跡ダンジョンB64F,B65F)
ポイズンバット(パレンシアタワー脱出時の地下坑道)
ポイズンスモッグ(白い家・ロマリア戦艦飛行船格納庫・アルトラパス荒野・マデータの丘)
ブラックドラゴン(鉄クズ置き場・遺跡ダンジョンB28F,B29F 他1体)
- 以下の敵から盗める
スフィンクス(ザナグ平原・手配モンスターシュヴァイデル・ピラミッド(※))*2
鑑定
その他
毒状態を回復する木の実。装備しているだけで毒を防ぐ効果も持つ。
何の木なのかは不明。市販はされず、名に「ポイズン」を冠する三種を筆頭に毒使いのモンスターが落とす。中毒対策だろうか。
ポイズナーの合成素材の一つ。
毒を防ぐ目的で装備しても、ポイズンブレスを受ける前提の場合、
これの防御力が低すぎてブレスのダメージそのものが増えるという本末転倒なことになる。
ポイズンウィンドの場合も、やはり毒を防ぐことを考えるより使用者をさっさと無力化したい。
本編中で毒使いと戦う場面は多々あれど、より有効な対処法、より厄介な敵への対処を優先したいのが正直なところ。
闇法師の出現するロマリア戦艦では悪くない選択肢に思えるが、
タッグを組むイービルアイのペトロウィンドの方が明らかに危険で枠が割けない。
ロマリア市街地のアーチメイジは毒以前にバ火力が危険なのでそもそも魔法を撃たせたくない、あるいは魔防御上昇装備でダメージを抑制したい。
ブラックドラゴンやスフィンクスなど広範囲にポイズンブレスを吐き散らす敵と戦う際は
前述の防御力問題に加え、戦闘中にアイテムで一人一人毒の治療をしている暇がない。
とまあ何とも使いどころがない。
状態異常は一戦ごとに回復する本作の仕様も相まって、意識して常備しておく必要は無いだろう。
毒を防ぐというポピュラーな治療薬がここまで不要なRPGも珍しいかも。
しかし他のRPGにも言えるが、如何なる存在から喰らった如何なる毒でも即座に中和出来るのは何気に凄い。