ポイズンオーク(poison oak)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | |||||||||||
47 | 妖樹族 | 妖樹系 | 闇 | B | 1/16(×2) | 18/16 | 20/16 | 14/16 | -4.0 | 3 | 1 | 2 | 1 | 1 | 02*1 |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
アゼンダ高地 | 可 | 可 | 可 | 45 | 113 | 60 | 26+3 | 30 | 12 | 6 | 可 | 可 | |
遺跡ダンジョン56~57F | 可 | 可 | 可 | 50 | 124 | 66 | 29+3 | 32 | 13 | 7 | 可 | 可 | 進入条件あり |
図鑑
この子達って倒したときに枯れちゃうの。なんだかかわいそう… |
コメント
妖樹系中位のモンスター。オークとは楢や樫などの植物のことでオークとは関係ない。
その名の通りポイズンブレスを使う。
ステータスは下位種から攻撃力・防御力が大きく増加。回避が可能となり、背後からの攻撃にも強くなった。
しかし代償として敏捷が激減し、中位種にもなって移動力が3という、全系統でも他に類を見ない欠点がある。
敵としてはアゼンダ高地と遺跡ダンジョンの深部に出現する。
下位種より強いといっても時期的に大したことはない。高防御力と背面等倍で多少打たれ強い程度。
味方として使うにはやはり移動力3がキツイ。ステータスが上がっても前線に出れないのでは意味がない。
妖樹やマントラップを捕獲して育て、いざクラスチェンジしてもまだ移動力が改善されないという困ったヤツ。
こいつのせいで移動力が低い期間が長いのは妖樹系の不遇さの一役を担っている。
それでいてさらに鈍足なことも重なり余計に使いにくい。
こんな有様だが妖樹系を使っていくならアゼンダ高地でこいつの勧誘から始めるのが無難。
5つレベルを上げてやれば移動力4のマンイーターにクラスチェンジ可能だ。
こうなれば初期習得のポイズンブレスもあり、ひとまず攻撃面では不満が出にくい。
下位は足回りが劣悪だし、ソードイーターなどの上位陣は飛び道具が無いのがネックとなる。
上位種を捕まえても結局は一度こいつにランクを落とすことになり無駄が生じやすい。
下手をすると初期レベルの関係ですぐには上位種に戻せなかったりもする。