キャラ/エルク

Last-modified: 2024-10-06 (日) 22:15:53

ゴーゲン人間・召喚獣リーザ

エルク(Elc)

 
「触ると火傷するぜ」
 

プロフィール

フルネーム誕生日年齢身長体重血液型出身地CV
エルクコワラピュール4月11日15160cm50KgB型東アルディア折笠愛

データ

No.種族性別属性成長速度成長値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性ステータス
異常タイプ
HPMP正面背後
6人間男性C320.40.40.40.24141105*1

※敵の幻影モンスター時、攻撃力に 「登場Lv補正」*2が付く。
 エルクは素のステータスが非常に優秀な分、ボーナスは最低限。偽エルクは攻撃力だけ僅かに高くなっている。

武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器装備防具1装備防具2備考
123
剣(Lv1)槍(Lv1)斧(Lv1)Bスピア布の服薬草
 

技術レベル成長表

技術Lv0123
投げ082781
受け103096
反撃032674
ジャンプ103192
 

初登場時のステータス

初参戦参加形式逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
逃走後撃破後
アルディア空港―ロビー(event)強制不可不可11664+34+433装備を変更していない場合
 

ステータス成長

技術レベル成長時毎
条件LvHPMPATTDEFMAGAGIEXP
反撃レベル0→1
Lv2→Lv3
322104.85.24.23.8144
投げレベル0→1
Lv7→Lv8
837206.87.26.24.83024
受けレベル0→1
Lv9→Lv10
1043247.68.07.05.25940
ジャンプレベル0→1
Lv9→Lv10
反撃レベル1→2
Lv25→Lv26
26915614.014.413.48.4105300
投げレベル1→2
Lv26→Lv27
27945814.414.813.88.6117936
受けレベル1→2
Lv29→Lv30
301036415.616.015.09.2161820
ジャンプレベル1→2
Lv30→Lv31
311066616.016.415.49.4279720
反撃レベル2→3
Lv73→Lv74
7423515233.233.632.618.02430900
投げレベル2→3
Lv80→Lv81
8125616636.036.435.419.43188160
ジャンプレベル2→3
Lv91→Lv92
9228918840.440.839.821.64471200
受けレベル2→3
Lv95→Lv96
9630119642.042.441.422.44937760
キャラ同士のステータス比較
条件LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
エルク
Lv1→Lv60
6019312427282715
リーザ
Lv1→Lv60
6013318415152715
シュウ
Lv6→Lv60
601946628281517
シャンテ
Lv21→Lv60
6013718515162914
ポコ
Lv45→Lv60
6014413626143914非コンバート
ポコ
Lv60
6019218626144912Lv60コンバート
(理想値成長時)
アーク
Lv47→Lv60
601457629272615非コンバート
アーク
Lv60
6019212438262612Lv60コンバート
(理想値成長時)
 

敵としての遭遇データ

装備武器盗めるアイテム落とすアイテム
ソード爆弾薬草
場所逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI捕獲盗む備考
逃走後撃破後
ロマリアキメラ研究所本部
VSにせもの戦(シャンテ&グルガ編)
不可不可可変1278020+4191810不可不可名前が「にせエルク」
グルガがLv38の場合(Lv38)
19312430+4282715不可不可名前が「にせエルク」
グルガがLv60の場合(Lv60)
ロマリアキメラ研究所本部
VSにせエルク6体
不可5016310426+4242313無効名前が「にせエルク」
 

図鑑

私のお友達。
危ないときは頼りになるわ。
でも、いつもは私がいないと何もできないの。
 

コメント

「炎よ俺の力になれ!」
今作の主人公。炎の民・ピュルカ族の最後の一人。シナリオでも終始主役として活躍する。
同行キャラが一気に増えるアーク加入以後は若干影が薄くなるが、これは全員に言えることか。
図鑑におけるリーザのコメントがまたひどい。あなた助けてもらった側ですよね…?
 
能力面は素晴らしくバランスが取れており、満遍なく万能に成長し低い能力値が存在しない。
特に耐久性能は全キャラ中トップクラス。流石に専門家に及ばぬ部分もあるが、
穴のない頼れるステータスはまさにエースとして申し分の無い能力と言える。
移動力は並だが道を照らす炎の光勇者の翼があるので何も困らない。
序盤から終盤まで殴ってよし、魔法で攻めてよし、補助魔法で援護してもよしと大活躍できる。
レベルアップが人間キャラの中では早いのも長所。
 
火弱点に強く水弱点に弱い、というなんとも分かりやすい異常耐性の持ち主。*3
  
特殊能力は火属性攻撃魔法と各種の強化系能力。特にバフ系は非常に豊富。
パーティの魔力や移動力を強化できるほか、チャージインビシブルで自分を特殊強化することも可能。
また自力習得の特殊能力を使う際に、炎に呼びかける詠唱がある。
本作の特殊能力ボイスは技名を言うか掛け声を発するだけの中、彼だけの特徴である。
 
追加特殊能力も、これまた攻撃や補助が各種そろっており非常に優秀。
マインドバスター以外はどれも役立つが、最終的にはプレイヤーがエルクに最も求める役割で変わるだろう。
戦闘力としては広範囲のエクストラクト、回復もできるディバイド、一点集中の振り下ろしのどれかとなるが、
プロテクションストライクパワーも中々捨てがたい。本当に優秀なラインナップだ。
 
専用装備はルーンブレイド勇者の翼マジックキャンセラー
移動力を含む全ステータス向上の勇者の翼は最終装備として申し分なし。
基本性能は最強の剣であるルーンブレイドと魔防御上昇のマジックキャンセラーも実用性十分。
装備をこれらで揃えても最終戦まで十分に通用するだろう。
 
装備可能武器は武器は剣・槍・斧。
またしても優秀な系統ばかりが揃い、どれを使っても前線で一級の活躍ができる。
最序盤から出ずっぱりの彼にとって、強力なものが揃うのが遅い斧はシナリオ中で使うには少し微妙。
単体高火力の剣と、間接・2体攻撃可能な槍をうまく使い分けるのが、理想的かつ無駄のない運用だろう。
剣や槍には状態異常攻撃も豊富だが、それらは耐久が低めなキャラに回してエルクは火力を追求すべきか。
 
武器攻撃中心で戦うなら、羅刹による攻撃力強化が非常に有効。
羅刹でもイーガグルガといった攻撃特化勢にも見劣りしない物理攻撃力を発揮でき、骸育成をすればこの両者をも上回る。
攻撃力成長ボーナスと間接攻撃を両立できる希少な存在でもある。
ただしエルクはミリル戦をはじめとして単独戦闘シーンが多いため、多くボーナスを得られるように
経験値を抑制しようとすると結構大変。その分見返りも大きいが。
 
最高クラスにタフなので防具の自由度は高く、アクセサリ二つ持ちという選択肢も取りやすい。
専用装備だけでも十分であり、特に有用な勇者の翼は入手以後はずっと固定でよい。
基本的には勇者の翼+役割に応じてもう一つ、という形になる。
前に出るなら攻撃や防御を、特殊能力を使うなら魔力やMPを、と臨機応変にいこう。
 
ロマリアキメラ研究所本部では偽物と戦闘するシーンが2回あるが、
突出した能力が無く武器熟練度も1、特殊能力もLv1ファイヤーストームだけ。
せいぜいレッドファントムとかと同レベルであり全く怖くない。
エルクの強さは成長の賜物であり、幻影モンスターなんぞに再現できるものではないのだ。
 
AMG闘技場戦でも5パーティ戦のラストバトルで出現するが、同じ理由で全く目立たない。
ただしバトルメンバーにエルクを起用しているとこちらの状態がコピーされて出現するので要注意。
 
エルクの使用武器についての余談として、漫画版や機神復活においては槍を持つのがデフォルトになっており、
本作の武器攻撃モーションだけを見ても、エルクは槍を使う時のみ武器に炎を纏わせるという技を披露する。
しかし2本編のイベントで武器を使うシーンでは100%剣を使い、続編3の姿ではフレイムウエポンと言う剣を扱う剣使いで固定。
さらに最新作アークザラッドRでも3エルクは槍を持っていなかった。
またアークザラッドジェネレーションでは、3での立ち絵やムービー中の姿・待機モーションを意識したのか、炎を纏った徒手空拳での戦闘スタイルである。
凄腕のハンターだけあって様々な得物を扱えるも、主に剣と槍を得意とし、いざとなれば無手でも戦えるといったところか。
斧を採用している媒体が無いのは少し悲しい。
 
「だったら、お前にはわかるってのか!?友を、弟を、愛する人を失う悲しみが!」
 


コメント

 
  • イベントシーンでは100%剣しか使わない描写だし、羅刹・骸で強化する事も考えてやっぱり剣エルクっすわ(過激派) でも良い感じの位置にいる時に槍をつまみ食いするのもいいぞ!斧エルクは使った事ないからわからん -- 2023-07-29 (土) 00:59:28
  • 剣の主人公なんてありふれてるし、マンガも槍なんだよなあ(対立煽り) -- 2023-07-30 (日) 20:26:24
  • マンガは最終的に火炎のみを武器に戦う3に繋がる予定だったのか(アレクのキービジュアルは完成してた)エルク徒手空拳でエクスプロージョンかましてたしあれはあれで アニメ?バカいえちょこっと売れただけのゲームがアニメ化するわけないだろう -- 2023-07-31 (月) 01:13:35
  • リーザ「いつもは私がいないと何もできないの。」ヒデェ言われようw何を見てそう評されるようになったんだ。まぁ育てたのシュウだしな。でもシュウは田舎から出たことない娘にもカッコいいと評される -- 2023-12-12 (火) 10:07:25
  • 実はエルクには固有技がないのが不憫…召喚獣以外のアーク1キャラは6人中5人が固有技持ち(固有無いのはククル)、アーク2キャラは7人中5人が固有持ち(無いのはシャンテ)、召喚獣に至っては7体全員が固有技を持っている…。
    計20体中17体が固有技を持っており、シャンテとククルは回復特化だから固有技が無いという感じなのだ
    エルクだけ全く回復キャラじゃないのに固有技が無いって何なんだ、主人公なのに…w -- 2024-08-20 (火) 05:08:26
    • まぁその分超カッコイイ詠唱してくれるから…てかエルク自体が強いから… -- 2024-08-24 (土) 09:00:31

*1 火弱点に強く水弱点に弱い
*2 クラスチェンジ系統毎に設定されている、初登場時のLvの高さの分だけステータスが微増するボーナス。4Lv上がるごとに対象ステータスの内部値が+1される。HP2成長のキャラでも、ボーナスがあれば4Lv毎に9(2×4+1)上がった状態で登場するのだ。攻撃力などは内部値5で実数値1上昇。高レベルになればなるほど、自軍で育てるより敵の方がステータスは高くなるということ。味方になると登場Lv補正は受けられなくなるが、捕獲した際にプラスされていたステータスはそのまま。
*3 他のこの耐性の持ち主は、ヒョウエンキ以外のウィスプ族、ドラゴンフライ、ファンタズム、ワイバーン、ファイアーバード、イーフリート。これまた分かりやすいメンツ。