勝利条件

Last-modified: 2023-05-30 (火) 21:08:44

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どの勝利方法でも共通するのは「王様の死」である。
王様が生きている間はひたすら殺し合いを繰り返しても決着がつかないし、王様が死んだ瞬間どうあれ勝者が決定する。
名誉勝利以外では王宮に入り、王様に接触する、という二つの工程が必要なため最低でも2ターン必要。
そのため名誉勝利以外の場合は最終日の朝までに王宮に侵入していなければ基本的に達成不可能。
逆に言えば王殺しや精霊石を4つ集めた英雄が居たらなんとかして王宮に入ったターンに妨害すればよい。

…と思いきや、暑く穢れたワイン戦略家を使うことでこの不可能を可能にすることができる。
王宮に侵入しそのまま精霊石で王様を融かされる、なんてこともあり得る。

名誉による勝利

王様のHPが腐敗によるダメージで0になった場合や、王様と誰かが相打ちになった場合名誉リーダーが勝利する。
王殺しと並んでわかりやすく、また最も安定した勝ち筋。とりあえず、他の勝利を狙う場合でも名誉は上げておいて損はない。
なぜならそれだけで名誉勝利が可能になるし、王の命令を自分に有利なように選択できる。

狙うだけならば一番簡単だが、実際に名誉で勝利するのは意外と難しい。なぜならば名誉点は誰もが注目するものであり、
名誉リーダーでない他の3名は最終日までに王様や名誉リーダーを倒そうと全力を尽くすためである。
王様は装備で剣や盾が増えないため、ダイスの機嫌やミラーイメージ等で案外あっさり倒される。
プレイヤーはあらゆる呪文や計略が効くため名誉点を維持することすら難しく、さらに名誉点の高低は生存に何も影響を与えない。

そのため、ぶっちぎりの名誉リーダーであっても、王様が倒せそうなら王殺し(穢れ)勝利を狙った方がよい。
ただし王様は決して撤退しない上、挑んだ時点で名誉が0になるため失敗するとまず間違いなく1位の座から落ちる。

精霊石による勝利

ダンジョンやストーンサークルなどで取れる精霊石を4個集めて、宮殿に入った状態で王様をクリックすることで勝利する。
戦闘を介さないため運に左右されない勝利方法…と言いたいところだがそもそもの精霊石の回収に運が絡む。
精霊石を集めている間に王様が弱りきって勝手に崩御したり、もちろんリバーなどに殺される可能性もある。
回収したところで罠を突破できなければ王様に達することもできず、またまず間違いなく城詰め近衛兵の掣肘を受ける。
性質上名誉とは無縁になりがちなので失敗した場合他の勝利条件よりも徒労に終わりやすい…とリスクばかり高く、ほぼ戦闘力が低い英雄限定の勝利方法である。
しかし名誉勝利と違って精霊石は入手した時点でどうあってもほぼ奪われない*1ため、手堅く勝利できる可能性がある。
他のプレイヤーに取られたりとなかなか入手が困難に思えるかもしれないが割とダンジョンで手に入る上にクエスト報酬にもある。
精霊石勝利自体を狙わない場合でもストーンサークルに湧いたものはとりあえず取っておけば他のプレイヤーの妨害になる上
運よくダンジョンなどで拾えばこちらが精霊石勝利に向かえる可能性も出てくる。
自然に湧くのは夜のターン開始時のみなので、ターンが早いプレイヤーがやや有利。

なお、精霊石は王様を倒すために使用される物、つまり王の敵とみなされているらしく
近衛兵が精霊石の湧いたストーンサークルに到達すると精霊石を破壊されるので注意。

王殺しによる勝利

王様との勝負で勝って生き残った者が勝利。王様はアルメロの王冠をかぶっているため、与ダメージが上回った時点で勝利が確定する。
このゲームで一番分かりやすい勝ち方。罠さえ突破できれば近衛兵もあしらいやすい。
王様は毎ターンHPが減るため、王様のHPが1-3になると熾烈なデスマッチが始まる。
ただし王の体力が5-7辺りでも、2回攻撃を仕掛ける前提で勝負に行くことも可能であるため、
宮殿の罠が開いてしまった時点でこの勝利の影響力が大幅に上昇する事になる。
戦闘力の高い英雄向けだが、王様は腐敗しているので実はサナも相性が良い。
ただし王様に挑んだ時点で名誉が0になるため、相打ちになるとほぼ確実(※)に自分以外のプレイヤーが勝つのでリスキー。
なお、リバーは王様のHPが1ならば特殊能力の先制攻撃で絶対に勝利できる。つまりリバーがいる時点でその他の勝利条件は半分封じられたようなもの。

※装備品による補正は減らないため、王家の旗など名誉が上昇する装備をしつつ
その補正のみで他の英雄を上回っていれば王様を殴ろうと名誉リーダーは自分のままである。

穢れによる勝利

王様よりも穢れの多い状態で王殺しをすると穢れ勝利となる。
そもそも穢れは能動的に溜めることが難しいステータスな上に穢れが王様以下だったり、相打ちになったりすると穢れ勝利ではなくなり、
その上王様は宝剣を持っているためダイス数の多さが必ずしも有利につながらないので、恐らく最も達成が難しい勝利方法。
狙おうとしないとできない、というか引き次第では狙ってもできない勝利方法なので
意図的に狙うというよりは、略奪者のガントレットベインブレードを引いた・疫病などの罠に掛かった等
序盤のうちから穢れが溜まる流れになっていたら視野に入れる、くらいの感覚で。
中途半端に穢れが溜まっていると王殺し勝利が難しくなるので、穢れ勝利に向かうメリットはある。
それでもあえて最初から穢れ勝利を狙うのであれば
穢れのカードをピンポイントで引けるサルゴンや、カードの回転率が高いゴーを使うと狙いやすい。


アミュレット「破滅」*2の実装によって、意図して穢れを溜めやすくなり
同時に実装されたドラゴン族は一族の親和性ボーナスが無い代わりに穢れのダメージを無効化できるので
初めから穢れ勝利を狙っていくプレイングがかなり楽になった。


腐敗状態でベインを倒して穢れ6になればベイン相手にダイスが5個も増えてカモになったり
クエストの報酬に穢れ+2が追加されるなど一気に楽になるため、ベインに特攻してでも腐敗するまでを急ごう。
条件さえ整えれば、王様相手にもダイスが相当量増えるため王様を倒すのは楽なはず。
問題は過剰なダイスでプライドエッジの効果が暴発することによる相討ちなので
盾シンボルのカードを燃焼したり、バトルアーマーなどでダイスを減らしつつ守りを固めよう。


なお、リバーの特殊能力で王様を倒してしまうと、穢れが王様を上回っていても王殺し勝利扱いとなり穢れ勝利にはならない。
結果としては勝利であるためあまり問題は無いが、実績の解除などを狙っている場合は注意。

腐敗していても王の穢れ以下で勝利した場合、王殺し扱いとなる。


*1 Ver1.5で大泥棒が実装されたため堅実な勝利方法とは言えなくなった
*2 集落を訪れるとゴールド+1、穢れ+1、名誉-1