スノウ

Last-modified: 2024-04-11 (木) 02:23:04


PROFILE
名前スノウ・ヴィリアース
主な登場作品・ファイナルファンタジー13
・ファイナルファンタジー13-2
・ライトニング リターンズ ファイナルファンタジー13
年齢
職業太守
CV小野 大輔
キャラクターについてユスナーンの太守を務める、世界でただひとりのルシ。
FF13やFF13-2とはガラッと変わって全身黒づくめの格好をしており、髪型もFF13の時の帽子を取ったようなものになっている。


目次

特徴

Type:HEAVY

HPの減少によってシ骸化が進み、様々な攻撃が強化されるキャラクター。

専用EXスキル「カオスゲイザー」は進行に応じて溜め段階が増え、

より凶悪な技へと変貌を遂げる。

原作では、かつてライトニングと共に戦った仲間のひとり。

混沌にのまれゆく世界の危機を悟り、長きに渡り、太守として享楽の都市ユスナーンを守り続けている。

固有システム「シ骸化」

HP減少に伴う「シ骸化」進行でブレイブ攻撃、HP攻撃、専用EXが強化される。
シ骸化はその後HPを回復しても解除されることはなく、戦闘不能になるまで継続される。
HPが2500以下で第2段階、1500以下で第3段階になり、段階に応じてブレイブ攻撃の威力、吹き飛ばし、射程の強化。
使用できる固有EXスキルの追加。第3段階ではHP攻撃も強化される。
HP攻撃、専用EXの強化内容については下記の個別項目を参照して頂きたい。
勘違いしやすいが初期状態がシ骸化1であり、その後HPの減少量に伴ってシ骸化2→シ骸化3と強化される

アップデート履歴

  • リフレッシュ日
    • 全体

技一覧

操作方法技名シ骸化基本威力総威力発生F魔法接触判定
地上ブレイブ攻撃
Ⅱ>Ⅱ>Ⅱフラストブロウシ骸化1144+160+208512-
シ骸化2152+168+232552-
シ骸化3160+176+256592-
↑+Ⅱ>Ⅱリガーストライクシ骸化1216+264480-
シ骸化2232+288520-
シ骸化3248+312560-
↓+Ⅱイビルストリームシ骸化152*4+16*2+256496-
シ骸化256*4+16*2+280536-
シ骸化360*4+16*2+304576-
地上ダッシュブレイブ攻撃
エリミネイトアッパーシ骸化1408408-
シ骸化2448448-
シ骸化3488488-
空中ブレイブ攻撃
Ⅱ>Ⅱ>Ⅱホロウクラッシュシ骸化1144+160+208512-
シ骸化2152+168+232552-
シ骸化3160+176+256592-
↑+Ⅱ>Ⅱパニッシュアサルトシ骸化148*4+56+264512-
シ骸化252*4+60+284552-
シ骸化356*4+64+304592-
↓+Ⅱグレイブダウンシ骸化116*n+448464~-
シ骸化216*n+488504~-
シ骸化316*n+512528~-
空中ダッシュブレイブ攻撃
ブリザガシ骸化1392392
シ骸化2432432
シ骸化3472472
HP攻撃
インパクトドライブ----
ブルータルアームシ骸化1160160-
シ骸化3160+40*6400-
災いの拳----
ルーラーフィスト-16*n16~-
専用EXスキル
カオスゲイザーシ骸化1400400-
サンクションシ骸化1560560-
ダムネイションシ骸化2720720-
アナイアレイションシ骸化3---

ブレイブ攻撃(地上)

フラストブロウ

基本情報拳や蹴り、シ骸化した左腕による連続攻撃
追加効果・激突(正面)
強み発生Fと火力が地上技の中で一番優秀
弱みコンボの途中に崖があるとコンボが途切れてしまう。
空中に居る敵に対して当たらない
使う上でのポイントスノウの地上技の中では発生が早いので暴れなどに使える。
しかし通常では空中Nの方が基本的に優秀なためあまり使う機会は無い。

リガーストライク

基本情報相手に向かって、次々と氷属性の爆発を発生させる
追加効果・激突(正面)
強みスノウの地上技の中で一番射程が長い。
接触判定が無く、攻撃判定だけを飛ばすためトラップに籠っている相手や突進技に対して一方的に勝つことが出来る。
弱みコンボ中は一切動かないため殆どのサーチが確定してしまう。
使う上でのポイント非接触の攻撃判定を飛ばすため、自衛に籠っているシュートや、こちらに攻めてきた近接に対して有効。
基本的に地上に居る時の牽制技はこの技になる。

イビルストリーム

基本情報上方向に突進した後に、相手をつかんで地上に引きずり下ろす
追加効果・激突(正面)
強み1段目の上昇でジャンプよりも高く上昇出来る
上空に居る敵を低空まで引きずり下せる
弱み同じ高さの敵に対しては密着しないと初段が当たらない
途中で相手が段差に引っかかると2段目が外れる場合がある
使う上でのポイントスノウの対空技の1つ。
突進技のため敵がトラップなどに籠っている場合は地上ダッシュブレイブと使い分けること。総威力ではこっちの技の方が勝っている。

ブレイブ攻撃(地上ダッシュ攻撃)

エリミネイトアッパー

基本情報アッパーカットで、上空まで貫く氷柱を発生させる
追加効果・激突(斜め上)
強み攻撃判定のみを発生させるため自衛に籠っている相手に有効
前方にキャラクター1個分ほどの判定があるため地上の敵に対しても有効
弱みヘビータイプの技としては威力が低め
使う上でのポイントスノウのもう1つの対空技。
判定のみを飛ばすため自衛技に籠っていて地上↓ブレイブで攻撃できない相手に対して有効。

ブレイブ攻撃(空中)

ホロウクラッシュ

基本情報右の拳とシ骸化した左腕による連続攻撃
追加効果・激突(正面)
強み食い付きが良く、多少の上下ならばこの技で対応できる
弱み武器を使った攻撃に対して負ける場合が多い
使う上でのポイントスノウの主力技の1つ。
食い付きが非常に優秀で、ある程度の高低差にも対応できる

パニッシュアサルト

基本情報前方へ突進した後、蹴り飛ばす
追加効果・激突(正面)
強み伸び、食い付きが共に優秀
弱み横方向の誘導が弱い
使う上でのポイント伸び、食い付きが非常に優秀な突進技。
多少の上下にも対応でき、突進中はキープ値があるためヘビー以外の敵に対して強気に当たっていける。

グレイブダウン

基本情報シ骸化した腕をたたきつけるように急降下し、着地と同時に衝撃波を発生させる
追加効果・激突(正面)
強み素早く地上に降りることが出来る
敵の高さによっては高威力が狙える
落下前に少し前方向に飛ぶため前方への食い付きが良い
弱み落下後前方に判定を出すため、後方からの攻撃に弱い
横方向の誘導が弱い
途中で相手が段差に引っかかると2段目が外れる場合がある
使う上でのポイント地上に居る敵に対する奇襲や、空中に居る敵を地上に引きずり落とすことが出来る。
落下技の中では後隙が少なく壁激突させたら基本的にHP攻撃へ繋げることが出来る

ブレイブ攻撃(空中ダッシュ攻撃)

ブリザガ

基本情報相手を追尾し、爆発する氷塊を放つ
追加効果・激突(正面)(シ骸化2以上)
強み銃口補正が優秀
弱みヘビータイプの技としては威力が低め
モーション中は動かないためサーチが確定する
シ骸化2以上じゃないと壁激突が出来ない
使う上でのポイント空中で使う牽制兼カット技。
中判定のためシュートの弾には一方的に負けるので注意。
コアを1段階割ることが出来るため遠距離からのコア破壊にも使える

HP攻撃

インパクトドライブ

基本情報シ骸化した腕を豪快に振りぬきつつ突進する
追加効果溜め(シ骸化3)
強み突進中にキープ値に加えて前方向への判定が強く、他の突進技に対して一方的に勝てる場面が多い
シ骸化3での溜めにより射程の強化とステップ狩りが可能になる
弱み発生が遅く、激突距離によっては確定しない場面がある
横方向の判定が弱い
使う上でのポイントライトニングの絶影を前方に強くしたような技。シ骸化3で2段階まで溜めれるようになる
溜め1段階ごとに約1キャラ分ほど射程が伸びるためそこまで劇的に射程が伸びるわけではないが、ステップ狩りが可能になるのはかなり強みになると言える
対策殆どの突進技に言えることだが、上下への誘導は強くないのでガード落下かジャンプで回避をしよう。距離が空いていると上下への多少の誘導で当たってしまう場合があるためそこは注意したい

ブルータルアーム

基本情報シ骸化した腕を相手に突き刺し、集めたエネルギーを爆発させる
追加効果長押し(シ骸化3)
強み発生が早い
長押しをすることで最大で400ものブレイブダメージを与えることが出来る(シ骸化3)
初段ヒット時にHP確定までキープ値が持続する
弱み射程が短い
あまり動かないためサーチが刺さりやすい
使う上でのポイント射程が短いためある程度近づいてから使うこと
カットしに来た相手の攻撃をキープ値で耐えて、逆にブレイブ部分を当てて最終段まで巻き込むと言ったことも度々発生する
シ骸化3時は最大で400ものブレイブダメージを与えることが出来るため余裕があれば狙っていこう
対策射程が短い代わりに発生が早いと言ったことは無く、発生もそこまで早くないため見てからステップで容易に避けれる。
カット時は使う上でのポイントにもあるが、キープ値で耐えられそのまま巻き込まれるなんて事故を起こさないように無理そうなら後隙を狩ろう

災いの拳

基本情報発動時に入力した方向にワープをした後、相手を殴りつける
ヒット時に相手のブレイブを徐々に減らすデバフを一定時間付与する
追加効果攻撃前に入力した方向にワープ
ワープ中は無敵
相手にブレイブを徐々に減らすデバフを付与(シ骸化3でデバフ効果アップ)
強み無敵で敵の攻撃を避けながら攻撃出来る
ワープ後に更に踏み込みため射程が長め
デバフ付与により相手のブレイブを減らせる(シ骸化3未満では340、シ骸化3では700)
弱み壁激突から確定しない場合がある
ワープ先を間違えると攻撃が当たらない場合がある
使う上でのポイントワープ後に更にワンテンポ置いてからの攻撃のため、無策で使用しても当たらないので相手の攻撃を読んで使う必要がある
外した場合の後隙も大きいため使用するときは気を付けること
対策基本的に見てからステップで避けれるため、焦らずにワープを確認してからステップをすること

ルーラーフィスト

基本情報上空から急降下し、拳を地面に叩きつけて爆発を発生させる
追加効果なし
強み落下系HPの中で一番発生が早い
シ骸化3時には発生する爆発の範囲が前方に広がる
弱み落下中のブレイブダメージが低い
途中で相手が段差に引っかかると2段目が外れる場合がある
使う上でのポイント壁激突からのコンボの他にも上空からの奇襲で使うことも出来る。
シ骸化3時には着地時の爆発範囲が広がるが、落下中の当たり判定は変わらないため注意が必要。
落下前に少し前方向に進むため思ったよりも前方に対する踏み込みが強い
対策距離が近ければ発動を見てから前ステップで下を潜る様に避けること。離れている場合は左右にステップ。
他の落下系HPよりも発生が早いため気持ち早めにステップをすること

固有EXスキル

カオスゲイザー

リキャスト:約45秒
シ骸化1から使用することが出来る専用EXスキル。
左腕を地面に叩きつけて前方に衝撃波を放つブレイブ攻撃。
射程は約10メートルと長くはないため、こちらにやってくる敵に対しての迎撃や近づいて使用しよう。
ヒット時には相手に汎用EX使用不可のデバフを約10秒付与する。

サンクション

リキャスト:約45秒
ボタンを1段階まで長押しすることでシ骸化1から使用できる専用EXスキル。
射程が約20メートル程に伸び、相手に付与するデバフに汎用EXの使用不可に加えて専用EX使用不可が追加される。
デバフの効果時間は変わらず10秒である。

ダムネイション

リキャスト:約45秒
ボタンを2段階まで長押しすることでシ骸化2から使用することが出来る専用EXスキル。
射程が約25メートル程に伸び、汎用EX使用不可、専用EX使用不可に加えて移動速度低下のデバフを付与する。
こちらもデバフの効果時間は変わらず10秒である。
射程が伸びた分、溜める時間も増えたため使用する際にはターゲット切り替えを使い、誰を狙っているかを分からなくさせると良い。

アナイアレイション

リキャスト:約45秒
ボタンを3段階まで長押しすることでシ骸化3で使用できる専用EXスキル。
射程が約35メートル程にまで伸び、ブレイブダメージではなくHPダメージを与えることが出来る。
ヒット時には上記の汎用EX使用不可、専用EX使用不可、移動速度低下に加えて自身にターゲットを固定するデバフを付与する。
デバフの効果時間は変わらず10秒。
他のウェーブ系HPと違い、溜めてる予備動作中はブレイブダメージの攻撃扱いのため狙われてても画面が暗くならず、
アナイアレイションの発動の瞬間から画面が暗くなるためターゲット切り替えを使うと死角から突然攻撃することが可能。
HP低下時はEXスキルが貯まりやすい仕様と合わさり高頻度で使うことが出来るが、その分狙われやすくもなるため使用するときは周りに注意をすること。

立ち回り

シュートを守りつつ、前線で戦っている味方が攻撃されている時はカットをしに行くキャラクター。
コンボ中はキープ値でヘビータイプ以外はカットしにくいこと、中途半端なブレイブ値でHP攻撃を当てると強化させてしまうことから相手からしたらスノウの攻撃をカットするのに苦労をする場面が多いため基本的には強気に攻撃をして問題ない。
持っている技も3段コンボ、突進、対空、対地、飛び道具と基本的な技は全て揃っているため味方や敵の位置などその状況に合った技を使えば基本的には問題ない。
敵からしたらシ骸化3にはしたくないのでシ骸化3になる機会が多くはなく、専用EXは無理にシ骸化3の時に使う必要はなく使える時に使ってしまって構わない。

シ骸化初期段階

基本的にはシュートの近くで攻めて来た敵の迎撃を行う。
シュートと連携をし敵をダウンさせることが出来たら少し前に出て3VS2の形が作れたらかなり良い。
シ骸化初期段階では敵もHP攻撃を当てたがらないため強気に攻めても問題ない。

シ骸化2段階

基本的にはシ骸化初期段階と立ち回りに変化はない。
その状態で更にHP攻撃を食らえばシ骸化3にはなれるが、そのまま倒されてしまっては元も子もないのでHPリジェネが使えるなら使ってしまおう

シ骸化3段階

シ骸化3になりたての状態ではHPが極端に低いので基本的には味方から離れないこと。
専用EXが使える状態でも敵のサーチ攻撃などを食らってしまう危険性があるためむやみに使用しないこと。
飛び道具の射程も伸びているため、極端に離れていなければもう1人の近接のカットなども中距離から行えるため無理に近接技でカットをする必要はない。
HPが回復をしたらシュートを守ることは変わらないが、前に出れる状況なら積極的に前に出て場を荒らしてしまおう。

キャラ対策

WOL

ガーランド

フリオニール

皇帝

オニオンナイト

暗闇の雲

セシル

カイン

ゴルベーザ

バッツ

エクスデス

ティナ

ケフカ

ロック

クラウド

セフィロス

ティファ

スコール

アルティミシア

リノア

ジタン

クジャ

ティーダ

ジェクト

ユウナ

シャントット

カムラナート

ヴァン

ヴェイン

ガブラス

ライトニング

スノウ

ヤ・シュトラ

ゼノス

ノクティス

アーデン

ラムザ

エース

自キャラ対策

演出

  • 戦闘開始
    • 1人目(自機)
  • 2人目
  • 3人目
  • 戦闘勝利
    • 1人目(自機)
  • 2人目
  • 3人目
  • 戦闘敗北
    • 1人目(自機)
    • 2人目
    • 3人目
  • 召還
  • バフ
  • デバフ
  • ダメージ
  • その他原作再現など