ウィザード/スキル(110917バックアップ)

Last-modified: 2011-09-06 (火) 21:33:59

スキル一覧

種類アイコン名称説明
攻撃5-01.jpghi02.gif バーニングターゲットにダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとにダメージをあたえる。
5-02.jpgkaze02.gif エナジーボムターゲットにダメージをあたえる。
5-04.jpgchi.gif ロキシングターゲットにダメージをあたえる。
5-05.jpgmizu02_0.gif フロストブラストターゲットにダメージをあたえ、スロウ効果を追加。
5-08.jpgmizu02.gif 吹雪自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットにダメージを連続で5回あたえる。
ライジングアロー.pngkaze02.gif ライジングアローターゲットにダメージをあたえる。
アースクエイク.pngchi.gif アースクエイク指定したエリア内、最大5体のターゲットにダメージを連続で5回あたえ、スロウ効果を追加。
フレイムボルト.pnghi02.gif フレイムボルトターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、ダメージをあたえる。
アイスウィンド.pngmizu02.gif アイスウインド一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットにダメージをあたえ、3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が減少する。
ヘルファイア.pnghi02.gif ヘルファイア超巨大フレイムボールを一発撃ち、ターゲットにダメージをあたえる。
サンダーチェイン.pngkaze02.gif サンダーチェインターゲットにダメージをあたえ、ターゲットを中心として8m内にいる、別の5個のターゲットにつづけてダメージをあたえ、連続攻撃ごとにダメージがアップする。
フレイムノヴァ.pnghi02.gif フレイムノヴァ自分を中心として、周囲6m内の最高5個のターゲットにダメージをあたえる。
ラーバブレス.pnghi02.gif ラーバブレスターゲットに火系ダメージをあたえ、さらに5秒ごとに地系ダメージを20秒間あたえる。
[添付]hi02.gif 炎魔の矢ターゲットの魔法防御を貫き、ダメージをあたえる。
補助5-06.jpgchi.gif クラックガード防御効果の一種で、詠唱速度を30分間アップさせるほか、通常攻撃および近接スキル攻撃を受けた場合、一定確率で攻撃者のMPを減少させる。
インスパイヤ.pngmizu02_0.gif インスパイヤターゲットのINTがアップした状態が30分間続く。
パージ.pngchi.gif パージターゲットにかかったマイナス効果の魔法効果を解除をする。
リレーション.pngmizu02_0.gif リレーションすばやく魔法を再生させ、MPを10回連続でおこなう。
フロストシールド.pngmizu02_0.gif フロストシールド防御効果の一種で、MPの回復速度を30分間アップさせるほか、通常攻撃と近接スキル攻撃を受けた場合、一定の確率で攻撃者に遅滞の効果をあたえ、物理攻撃速度をさげる。
エナジーシールド.pngchi.gif エナジーシールド魔法を吸収するシールドを獲得し、魔法ダメージを吸収する。15秒持続する。
ビーティングアルケミー.pngkaze02.gif ビーティアルケミー15秒間、魔法攻撃力をアップする。
エレメントバリア.pngchi.gif エレメントバリア自分の四系統の魔法防御をアップさせる。30分間続く。
1123-100728_0.pngmizu02_0.gif ブレイブリアンス自分を中心として周囲8m内のパーティメンバーのINTをアップさせる。
[添付]kaze02.gif 暴風護甲物理的あるいは魔法クリティカル率を下げる。また一定確率で攻撃者を退ける。
特殊テレポート.pngkaze02.gif テレポート指定した地点へとワープする。
キノコ変化.pngchi.gif キノコ変化ターゲットをウサきのこに変化させ、しばらくの間行動不能にする。
同時に15秒の間、1秒ごとにHPを回復させる。
魔法水晶作り.pngmizu02_0.gif 魔法水晶作り魔法水晶を作る。使用したときにMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
スロウ.pngchi.gif スロウターゲットの移動速度を10秒間ダウンさせる。
マインドジャミング.pngchi.gif マインドジャミングターゲットの魔法詠唱時間を延長する。
sirumahou.JPGシール魔法ターゲットが5秒間四系統の魔法をつかえないようにする。
ディッキーバード.pngchi.gif ディッキーバード一個のターゲットをポッピーに変化させ、しばらくの間行動不能にする。
同時に15秒の間、1秒ごとにHPを8%回復させ、ターゲットが攻撃を受けた場合は効果が早く終了する。
スリープミスト.pngmizu02_0.gif スリープミスト自分を中心として範囲6m以内の最高で5個のターゲットをスリープ状態にする。
スリープ時、ターゲットのHPとMPが急速に回復し、8秒間で、ターゲットが攻撃を受けた場合は効果が早く終了する
ディッキーケムタン.pngchi.gif ディッキーケムタン一個のターゲットを緑の虫に変化させ、しばらくの間行動不能にする。
同時に15秒の間、1秒ごとにHPを8%回復させ、ターゲットが攻撃を受けた場合は効果が早く終了する
[添付]mizu02_0.gif コースウィーク術ターゲットを縮小し、物理攻撃力を下げる
パッシブ5-03.jpgウィザードの訓練HP回復速度、MP回復速度が永久にアップ。
5-07.jpg魔力の井戸MPの上限を永久にアップ。
魔法アコモデイト.pngアコモデイト魔法クリティカルされた時に受けたダメージが永久にダウンする。
アビリティ
追加
バーニングブレス.pnghi02.gif バーニングブレス対象に魔法攻撃力の475%のダメージを与える。
水と炎の交響曲.pngmizu02_0.gif 水と炎の交響曲30秒間、水と火系の魔法クリティカルをアップさせる。
流星のかけら.pngkaze02.gif 流星のかけら対象に高速で魔法攻撃を繰り出す技。ターゲットにダメージを与え、HPとMP回復力の速度低下を30秒持続させる。
maryokuzoufuku.JPGmizu02_0.gif 魔力増幅魔力増幅:魔法クリティカルをアップさせる。また攻撃が対象に命中したとき、一定の確率でMPを2%回復させる。60秒持続する。
taifunnrannsu.JPGkaze02.gif タイフーンランスターゲットにダメージを与え、さらにターゲットを12m撃退する。
[添付]kaze02.gif エレキインパルス自分を中心として、周囲6m内の最高5つの対象にダメージを与え、3秒失神させる。

スキル詳細

5-01.jpg hi02.gif バーニング

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1151.5秒20.0m12.0秒0.6秒
ターゲットに14のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+19ポイントのダメージをあたえる。
29161.5秒20.0m12.0秒0.6秒450
ターゲットに34のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+46ポイントのダメージをあたえる。
317281.5秒20.0m12.0秒0.6秒3,030
ターゲットに57のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+76ポイントのダメージをあたえる。
425431.5秒20.0m12.0秒0.6秒8,720
ターゲットに81のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+109ポイントのダメージをあたえる。
533591.5秒20.0m12.0秒0.6秒18,880
ターゲットに107のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+144ポイントのダメージをあたえる。
641771.5秒20.0m12.0秒0.6秒35,740
ターゲットに136のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+182ポイントのダメージをあたえる。
749971.5秒20.0m12.0秒0.6秒62,660
ターゲットに169のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+226ポイントのダメージをあたえる。
8571201.5秒20.0m12.0秒0.6秒104,670
ターゲットに204のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+274ポイントのダメージをあたえる。
9651461.5秒20.0m12.0秒0.6秒169,320
ターゲットに242のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+324ポイントのダメージをあたえる。
10731751.5秒20.0m12.0秒0.6秒267,920
ターゲットに283のダメージをあたえ、12秒の間3秒ごとに52%の魔法攻撃力+378ポイントのダメージをあたえる。
11812081.5秒20.0m12.0秒0.6秒382,770
ターゲットに327のダメージをあたえ、その後3秒ごとに、52%の魔法攻撃力+437ポイントのダメージをあたえる。
12秒間持続する。
12892451.5秒20.0m12.0秒0.6秒455,730
ターゲットに377のダメージをあたえ、その後3秒ごとに、52%の魔法攻撃力+505ポイントのダメージをあたえる。
12秒間持続する。
13972861.5秒20.0m12.0秒0.6秒541,220
ターゲットに431のダメージをあたえ、その後3秒ごとに、52%の魔法攻撃力+577ポイントのダメージをあたえる。
12秒間持続する。
141053331.5秒20.0m12.0秒0.6秒641,170
ターゲットに492のダメージをあたえ、その後3秒ごとに、52%の魔法攻撃力+659ポイントのダメージをあたえる。
12秒間持続する。

※アビリティで覚える急速点火により、詠唱時間をゼロにすることができます。
※アビリティで覚えるバーニングブレス発動の前提スキルです。

  • IDや中ボスで有効。急速点火取ると使い勝手がかなり良くなる。 -- 2010-10-08 (金) 10:50:14
  • 他のスキルもそうだけど、アップデート後からリセットが0.6から0.4になってますね -- 2011-01-25 (火) 23:45:15
  • このスキルは本当におすすめ。アビで無詠唱にすると走り打ちもできる。 -- 2011-02-15 (火) 05:11:18

5-02.jpg kaze02.gif エナジーボム

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1182.0秒20.0m-0.6秒
ターゲットに190%の魔法攻撃力+48ポイントのダメージをあたえる。
29272.0秒20.0m-0.6秒450
ターゲットに190%の魔法攻撃力+115ポイントのダメージをあたえる。
317482.0秒20.0m-0.6秒3,030
ターゲットに190%の魔法攻撃力+190ポイントのダメージをあたえる。
425712.0秒20.0m-0.6秒8,720
ターゲットに190%の魔法攻撃力+273ポイントのダメージをあたえる。
533982.0秒20.0m-0.6秒18,880
ターゲットに190%の魔法攻撃力+358ポイントのダメージをあたえる。
6411282.0秒20.0m-0.6秒35,740
ターゲットに190%の魔法攻撃力+454ポイントのダメージをあたえる。
7491622.0秒20.0m-0.6秒62,660
ターゲットに190%の魔法攻撃力+565ポイントのダメージをあたえる。
8572002.0秒20.0m-0.6秒104,670
ターゲットに190%の魔法攻撃力+683ポイントのダメージをあたえる。
9652432.0秒20.0m-0.6秒169,320
ターゲットに190%の魔法攻撃力+809ポイントのダメージをあたえる。
10732922.0秒20.0m-0.6秒267,920
ターゲットに190%の魔法攻撃力+944ポイントのダメージをあたえる。
11813462.0秒20.0m-0.6秒382,770
ターゲットに190%の魔法攻撃力+1090ポイントのダメージをあたえる。
12894082.0秒20.0m-0.6秒455,730
ターゲットに190%の魔法攻撃力+1258ポイントのダメージをあたえる。
1397???2.0秒20.0m-0.6秒541,220
ターゲットに190%の魔法攻撃力+1439ポイントのダメージをあたえる。
14105???2.0秒20.0m-0.6秒641,170
ターゲットに190%の魔法攻撃力+1642ポイントのダメージをあたえる。
  • 同格前後の雑魚なら射程ギリのライジング>エナジーと繋ぐとほぼノーダメで確殺できる上に低燃費。追い討ち速度はロキシの方が上だが、射程と燃費はこちらが勝る。アビ無しでできる組み合わせなのでお勧め。ただし、横殴りにならないように注意。 -- 2010-09-26 (日) 12:06:40
  • 後半でレベル帯や攻撃力によってはアビMAXのライジングよりダメージが高くなる アビMAXのライジングと大差ないスキル 属性も同じなのでどちらかを切るのも良いかも知れない -- 2010-10-04 (月) 13:34:22
  • ダメージが発生する時間は距離では変わらない、撃った瞬間にダメージを受けていて死亡判定もこのとき行われる -- 2010-10-08 (金) 12:25:02
  • エナジーで遠くにいる射程の広い敵を攻撃すると、確殺でも着弾までの間ずっと反撃される。ダメージが発生する時間は距離で変化している。 -- 2010-10-12 (火) 09:01:59
  • 普通に単発主力スキル、ライジングより自分としてはこちらをお勧め、何といっても%差が後半になるとでかい -- 2010-10-22 (金) 10:07:33
  • MID=INTのLV80の体感ではアビ付きフロストとほぼ同じか、詠唱が早いなら若干エナジー連打の方が総合ダメージは上。普段の狩りはフロストの方が楽。75IDロキ戦ではかなり光るスキルに。ライジングは完璧にいらない子になった。エフェクトもうざいしなあっち。 -- 2010-11-08 (月) 12:14:47
  • ↑の80だがもう少し大雑把に検証してみたが、実ダメージは75黄本万象3でほぼフロストと同じ、80黄本万象3でエナジーが上回る。黄本持ってないならフロスト一択。黄本持っていても呪文後ディレイのせいで、恐らく黄+10などかなりの高威力武器でない限りフロスト先生に軍配が上がる -- 2010-11-10 (水) 10:21:11
  • ↑壊滅だとIDとかの堅い奴なんかにはエナジーボムとアビ付フレイムボルトそして(まだ取ってないからわからないけど)流星のかけらで回すことになるのかな?フロスト使ってたら使えないwizと思われそうでコワイ -- 2010-11-10 (水) 11:22:30
  • CT8秒考えつつ流星、ボルト、バーニングとブレス撃ったり、クリ+10000のセンス使ってヘルファイア撃ったり。フロブラは回復用。 -- 2010-11-14 (日) 03:56:27
  • 詠唱速度と魔法攻撃力によってはフロストを超えるが高Lvはスイレ+POTでも全くMPが足りない。流星やボルト使うならなおさら、フロストを挟んでMP回復を重視するのもあり -- 2011-01-02 (日) 14:36:36

5-04.jpg chi.gif ロキシング

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1391.2秒3.5m-0.6秒120
ターゲットに132%の魔法攻撃力+19ポイントのダメージをあたえる。
211241.2秒3.5m-0.6秒780
ターゲットに132%の魔法攻撃力+42ポイントのダメージをあたえる。
319401.2秒3.5m-0.6秒4,130
ターゲットに132%の魔法攻撃力+65ポイントのダメージをあたえる。
427591.2秒3.5m-0.6秒10,770
ターゲットに132%の魔法攻撃力+92ポイントのダメージをあたえる。
535801.2秒3.5m-0.6秒22,360
ターゲットに132%の魔法攻撃力+119ポイントのダメージをあたえる。
643???1.2秒3.5m-0.6秒41,360
ターゲットに132%の魔法攻撃力+149ポイントのダメージをあたえる。
751???1.2秒3.5m-0.6秒71,510
ターゲットに132%の魔法攻撃力+185ポイントのダメージをあたえる。
859???1.2秒3.5m-0.6秒118,350
ターゲットに132%の魔法攻撃力+222ポイントのダメージをあたえる。
967???1.2秒3.5m-0.6秒190,240
ターゲットに132%の魔法攻撃力+263ポイントのダメージをあたえる。
1075???1.2秒3.5m-0.6秒299,710
ターゲットに132%の魔法攻撃力+306ポイントのダメージをあたえる。
1183???1.2秒3.5m-0.6秒399,930
ターゲットに132%の魔法攻撃力+354ポイントのダメージをあたえる。
1291???1.2秒3.5m-0.6秒475,860
ターゲットに132%の魔法攻撃力+407ポイントのダメージをあたえる。
1399???1.2秒3.5m-0.6秒564,770
ターゲットに132%の魔法攻撃力+464ポイントのダメージをあたえる。
14107???1.2秒3.5m-0.6秒668,670
ターゲットに132%の魔法攻撃力+529ポイントのダメージをあたえる。
  • wizの魔法の中では詠唱が短いが距離がかなり短い。 寄ってきた敵のトドメなどにどうぞ。 -- 2010-09-16 (木) 05:27:59
  • アビリティをMAX取って連打すると相手は死ぬ。こちらのMPも死ぬ。 -- 2010-09-24 (金) 12:37:09
  • ちなみにアビリティ全取得で詠唱0.2秒 -- 2010-09-24 (金) 14:20:42
  • フロブラで倒しきれなかった場合はこのくらいの射程まで近づかれる。この場面では一番優秀なトドメ用スキル。 -- 2010-10-17 (日) 15:47:05
  • 神秘信者の為のスキル。射程が短くIDではほぼ前衛と同じくらいの立ち位置じゃないと使えない為簡単に範囲に巻き込まれる。対策としてVITを高くすれば当然火力はダウン -- 2010-10-19 (火) 13:47:37
  • 魔攻が高くなってくるとフロストを余裕で超える。Lv5以下を連打してればMPもかなり抑えられる -- 2010-10-29 (金) 01:28:01
  • 詠唱76+アビMAXで、詠唱0.1秒確認。誰得ってレベルですが。 -- 2010-12-06 (月) 22:49:23
  • スイレン+1LVで急速MP回復ができそう。 -- 2010-12-10 (金) 00:15:53
  • 現在スイレンLV6+フロストシールドLv4。ロキシLv5までなら余裕でMP回復する -- 2010-12-17 (金) 12:38:39
  • アビ前提なら近づける相手ならCTの無いスキルの中では最強 -- 2011-01-02 (日) 04:39:59
  • 1月末のメンテにより、スキル後の硬直が少し短くなっている模様。アビ有はかなり使いやすくなった。 -- 2011-01-26 (水) 03:11:37
  • しかしIDでこれだけ使っていると30IDの忍者と同じような目で見られる -- 2011-02-02 (水) 08:33:28
  • 魔法攻撃力1100で6Kダメージ、リ0.4 詠0.1 1秒間に単純に12Kという値 -- 2011-02-08 (火) 23:30:34

5-05.jpg mizu02_0.gif フロストブラスト

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
13164.0秒20.0m--120
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+28ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
211414.0秒20.0m--780
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+60ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
319704.0秒20.0m--4,130
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+94ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
4271014.0秒20.0m--10,770
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+131ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
5351374.0秒20.0m--22,360
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+170ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
6431774.0秒20.0m--41,360
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+214ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
7512234.0秒20.0m--71,510
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+265ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
8592744.0秒20.0m--118,350
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+318ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
9673324.0秒20.0m--190,240
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+376ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
10753974.0秒20.0m--299,710
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+438ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
11834704.0秒20.0m--399,930
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+507ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
12915524.0秒20.0m--475,860
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+583ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
13996444.0秒20.0m--564,770
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+664ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。
14108???4.0秒20.0m--668,670
ターゲットにコールド系の衝撃波を打ち、攻撃ごとに54%の魔法攻撃力+757ポイントのダメージを
あたえた上で、スロウ効果を追加。

※詠唱中にダメージ発生

  • 即時発動1秒毎にダメージ計4回 -- 2010-09-11 (土) 01:58:01
  • 序盤はこれとソウルメイトでほぼ敵を倒す事ができる -- 2010-09-16 (木) 22:15:48
  • Lv60だがアビ全振りでかなり高火力になる、大抵のmobは1確 -- ↑ミス? 2010-09-23 (木) 03:08:34
  • 4回攻撃で命中とクリティカルの判定は1回ずつ行われる -- 2010-09-24 (金) 12:25:52
  • 1確でも攻撃がゆっくりなので、射程の広い敵が相手だと結構被弾するし消費MPも相応。 メイトも魔法にしてライジングやエナジーで一確できるのが理想。 -- 2010-10-14 (木) 14:33:46
  • 自分の取得したスロウの効果がそのままフロストのスロウ効果になっていると思われる。スロウ→フロストと繋げても、敵の速度に変化なし。意見等求む。 -- 2010-10-25 (月) 07:06:16
  • スロウをあげないまま育ててきて、今日スロウを取れる最大まで上げてみた。確かに敵の近寄る速度が落ちているから、↑の仮説は正しかったんだろう。70台になったらスロウアビも取るからさらに検証したい。 -- 2010-10-27 (水) 07:57:12
  • 今までスルーしてたけどスロウ習得確定。検証お疲れ様でした。 -- 2010-10-27 (水) 17:11:34

5-08.jpg mizu02_0.gif 吹雪

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
171426.0秒0.0m-0.6秒260
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+59ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
2152736.0秒0.0m-0.6秒2,120
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+104ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
3234216.0秒0.0m-0.6秒6,950
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+151ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
4315866.0秒0.0m-0.6秒15,810
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+201ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
5397736.0秒0.0m-0.6秒30,740
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+257ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
6479836.0秒0.0m-0.6秒54,750
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+321ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
75512206.0秒0.0m-0.6秒92,390
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+390ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
86314876.0秒0.0m-0.6秒150,490
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+465ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
97117906.0秒0.0m-0.6秒239,280
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+544ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
107921296.0秒0.0m-0.6秒374,090
自分を中心として、周囲6m内の最大5体のターゲットに、11%の魔法攻撃力+632ポイントのダメージを連続で5回あたえる。
118725106.0秒0.0m-0.6秒436,390
自分を中心に、周囲6m内の最多で5個のターゲットに、11%の魔法攻撃力+729ポイントのダメージをあたえる。
5回技を出せる。
129529406.0秒0.0m-0.6秒518,570
自分を中心に、周囲6m内の最多で5個のターゲットに、11%の魔法攻撃力+836ポイントのダメージをあたえる。
5回技を出せる。
1310334246.0秒0.0m-0.6秒614,710
自分を中心に、周囲6m内の最多で5個のターゲットに、11%の魔法攻撃力+953ポイントのダメージをあたえる。
5回技を出せる。
  • 消費MPに注目してほしい -- 2010-09-24 (金) 12:39:51
  • ソロでこれを運用するのは少し難しい、クレの回復やWIZ2人での同時吹雪とかでのPT向け -- 2010-10-15 (金) 08:45:07
  • wizソロ範囲のための主力スキル、要は使いようとタイミングの技術 -- 2010-10-22 (金) 10:10:30
  • クエストの同時沸き複数Mob用にはこれ -- 2010-12-03 (金) 19:18:08
  • MPはスイレン居れば勝手に回復する。バーニングで釣って吹雪で殲滅がソロ狩りの基本 -- 2010-12-19 (日) 11:39:19
  • ソロで囲まれるクエやる時に助かった -- 2011-03-18 (金) 20:29:55

ライジングアロー.png kaze02.gif ライジングアロー

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
113372.0秒23.0m-0.6秒1,380
ターゲットに108%の魔法攻撃力+193ポイントのダメージをあたえる。
221592.0秒23.0m-0.6秒5,420
ターゲットに108%の魔法攻撃力+291ポイントのダメージをあたえる。
329842.0秒23.0m-0.6秒13,120
ターゲットに108%の魔法攻撃力+395ポイントのダメージをあたえる。
4371132.0秒23.0m-0.6秒26,290
ターゲットに108%の魔法攻撃力+510ポイントのダメージをあたえる。
5451452.0秒23.0m-0.6秒47,680
ターゲットに108%の魔法攻撃力+639ポイントのダメージをあたえる。
6531812.0秒23.0m-0.6秒81,380
ターゲットに108%の魔法攻撃力+783ポイントのダメージをあたえる。
7612212.0秒23.0m-0.6秒133,560
ターゲットに108%の魔法攻撃力+938ポイントのダメージをあたえる。
8692672.0秒23.0m-0.6秒213,470
ターゲットに108%の魔法攻撃力+1102ポイントのダメージをあたえる。
977???2.0秒23.0m-0.6秒334,970
ターゲットに108%の魔法攻撃力+1278ポイントのダメージをあたえる。
1085???2.0秒23.0m-0.6秒417,800
ターゲットに108%の魔法攻撃力+1478ポイントのダメージをあたえる。
1193???2.0秒23.0m-0.6秒496,800
ターゲットに108%の魔法攻撃力+1697ポイントのダメージをあたえる。
12101???2.0秒23.0m-0.6秒589,260
ターゲットに108%の魔法攻撃力+1934ポイントのダメージをあたえる。
13109???2.0秒23.0m-0.6秒697,250
ターゲットに108%の魔法攻撃力+2200ポイントのダメージをあたえる。
  • 神秘アビリティで強化すると、長射程・高DPS・良燃費の万能スキルになる -- 2010-09-23 (木) 02:07:41
  • Lv60カンストだとアビMAXでも素のエナジーボムに威力が及ばなくなる -- 2010-09-27 (月) 16:19:44
  • 壊滅にするなら結局、魔法習得を取る事になるからエナジーボムとかの射程が23.2mになるだろうし、ライジングは誰得スキル? -- 2010-11-08 (月) 13:12:47
  • 魔攻100ほどでライジング11(アビ有) エナジー12でライジングのがダメいくんだけど。魔攻いくつからエナジーが上回るのだろう? -- 2011-01-29 (土) 13:52:29
  • ↑魔攻1000のミス・・・ -- 2011-01-29 (土) 13:53:12
  • 試しに魔攻1000でライジング11 エナジー12でやってみましたがエナジーの方がダメージ上でした -- 2011-02-08 (火) 23:33:43

アースクエイク.png chi.gif アースクエイク

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1152565.0秒18.0m0.6秒2,120
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+77ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
2233945.0秒18.0m0.6秒6,950
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+113ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
3315495.0秒18.0m0.6秒15,810
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+150ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
4397245.0秒18.0m0.6秒30,740
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+192ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
5479225.0秒18.0m0.6秒54,750
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+239ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
65511435.0秒18.0m0.6秒92,390
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+291ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
763???5.0秒18.0m0.6秒150,490
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+346ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
871???5.0秒18.0m0.6秒239,280
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+406ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
979???5.0秒18.0m0.6秒374,090
指定したエリア内、最大5体のターゲットに29%の魔法攻撃力+471ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。連続5回続く。
1087???5.0秒18.0m0.6秒436,390
指定したエリアの最多で5個のターゲットに29%の魔法攻撃力プラス543ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。5回技を出せる。
1195???5.0秒18.0m0.6秒518,570
指定したエリアの最多で5個のターゲットに29%の魔法攻撃力プラス623ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。5回技を出せる。
12103???5.0秒18.0m0.6秒614,710
指定したエリアの最多で5個のターゲットに29%の魔法攻撃力プラス710ポイントのダメージをあたえ、
さらにスロウ効果を追加。5回技を出せる。
  • 当たり前だが「エリア指定」なので離れて撃つと敵が寄ってくるので全段ヒットしない&5回目の攻撃終わるまで動けないのでスロウ効果も活かし辛く、ソロでもパーティでも使い難い印象。 -- 2010-09-26 (日) 12:21:22
  • クリが出ないスキル -- 2010-10-13 (水) 15:35:59
  • 50IDのひよこ処理とかでは便利だった -- 2010-10-20 (水) 14:29:03
  • アビリティを取らないなら地雷スキル。取ってからは有用になる -- 2010-10-20 (水) 17:01:25
  • クールタイムも短いのでLv1を即キャンセルで範囲タゲ取りスキルとして結構使える -- 2010-11-22 (月) 02:26:24
  • HIT感覚が短いので、範囲においては神秘>壊滅。 神秘ヒャッホー -- 2010-11-30 (火) 20:24:40

フレイムボルト.png hi02.gif フレイムボルト

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1371012.0秒20.0m8.0秒26,290
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、172%の魔法攻撃力+527ポイントのダメージをあたえる。
2451302.0秒20.0m8.0秒47,680
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、172%の魔法攻撃力+660ポイントのダメージをあたえる。
3531622.0秒20.0m8.0秒81,380
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、172%の魔法攻撃力+809ポイントのダメージをあたえる。
4611992.0秒20.0m8.0秒133,560
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、172%の魔法攻撃力+969ポイントのダメージをあたえる。
5692402.0秒20.0m8.0秒213,470
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、172%の魔法攻撃力+1139ポイントのダメージをあたえる。
6772862.0秒20.0m8.0秒334,970
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、172%の魔法攻撃力+1320ポイントのダメージをあたえる。
7853392.0秒20.0m8.0秒417,800
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、合計172%の魔法攻撃力+1527ポイントのダメージをあたえる。
8933972.0秒20.0m8.0秒496,800
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、合計172%の魔法攻撃力+1754ポイントのダメージをあたえる。
91014632.0秒20.0m8.0秒589,260
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、合計172%の魔法攻撃力+1999ポイントのダメージをあたえる。
101092.0秒20.0m8.0秒697,250
ターゲットにすばやく3発のフレイムボールを打ち、合計172%の魔法攻撃力+2273ポイントのダメージをあたえる。
  • MOBに変身しているときには1発になる -- 2010-09-09 (木) 11:08:23
  • クリティカルが出たら全段クリティカル -- 2010-09-09 (木) 11:09:12
  • 確かに3発発射するが『合計の威力』が表記されている攻撃力という事に注意 -- 2010-09-19 (日) 18:52:49
  • 覚えられるLv37の時点では、瞬間火力がもっとも優れている -- 2010-09-23 (木) 02:10:30
  • 壊滅一筋な人にとってはアビとってからLvカンストする直前までは良スキル -- 2010-11-04 (木) 22:40:42
  • 燃費がいいからフロストと混ぜて使うといいかも -- 2010-11-06 (土) 05:19:50
  • カンストしても良スキル -- 2010-12-31 (金) 11:09:13
  • これ、スイレ判定は一発ごと? -- 2011-02-02 (水) 11:17:01

アイスウィンド.png mizu02_0.gif アイスウインド

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1432731.5秒5.0m60.0秒41,360
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに6%の魔法攻撃力+32のダメージをあたえた上、3秒間凍結状態にする。
凍結状態のときは物理防御が195減少する。
25134371,510
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに12%の魔法攻撃力+81のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が228減少する。
359421118,350
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに18%の魔法攻撃力+146のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が261減少する。
467???190,240
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに23%の魔法攻撃力+234のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が294減少する。
575???299,710
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに29%の魔法攻撃力+340のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が327減少する。
683???455,730
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに32%の魔法攻撃力+432のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が360ポイント減少する。
791???475,860
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに35%の魔法攻撃力+542のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が393ポイント減少する。
899???564,770
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに38%の魔法攻撃力+668のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が426ポイント減少する。
9107???668,670
一方向に対し、5m以内の最多5個のターゲットに40%の魔法攻撃力+829のダメージをあたえた上、
3秒間凍結状態にする。凍結状態のときは物理防御が459ポイント減少する。
  • 範囲が非常にせまく、かつ近距離+詠唱ありなのでほとんど使うことは無い -- 2010-09-19 (日) 19:39:38
  • 地面をクリックして使うんですけど、敵がかたまってるとこで使ったんですけどダメージなかったです -- 2010-10-04 (月) 22:51:41
  • 範囲狭いなんてもんじゃないなこれ 1.5mくらいだろw -- 2010-10-15 (金) 16:14:48
  • 一応mobの攻撃を封じることはできるが盾と同じくらい接近する必要がある -- 2010-10-22 (金) 13:06:45
  • 十分接近してctrlを押しながら地面をクリックするとあたることが多い -- 2010-10-22 (金) 13:08:39
  • スタンの効かないID中ボスにも効いたりする…が、狙う必要があるのかと効かれれば首を傾げざるを得ない。もうちょっと長い間凍ってくれれば… -- 2011-04-12 (火) 18:34:53

ヘルファイア.png hi02.gif ヘルファイア

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1451456.0秒23.0m60.0秒47,680
超巨大フレイムボールを一発撃ち、ターゲットに399%の魔法攻撃力+1067ポイントのダメージをあたえる。
2612216.0秒23.0m60.0秒133,560
超巨大フレイムボールを一発撃ち、ターゲットに399%の魔法攻撃力+1566ポイントのダメージをあたえる。
3773186.0秒23.0m60.0秒334,970
超巨大フレイムボールを一発撃ち、ターゲットに399%の魔法攻撃力+2133ポイントのダメージをあたえる。
4934416.0秒23.0m60.0秒496,800
超巨大フレイムボールを一発撃ち、ターゲットに399%の魔法攻撃力+2833ポイントのダメージをあたえる。
5109???6.0秒23.0m60.0秒697,250
超巨大フレイムボールを一発撃ち、ターゲットに399%の魔法攻撃力+3673ポイントのダメージをあたえる。
  • 詠唱が長いがかなり火力が高いのでフィールドボスなどの初撃に有効 -- 2010-09-23 (木) 03:11:31

サンダーチェイン.png kaze02.gif サンダーチェイン

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
151343即時15m7.0秒71,510
ターゲットに61%の魔法攻撃力+185ポイントのダメージをあたえ、ターゲットを中心として8m内にいる、
別の5個のターゲットにつづけてダメージをあたえ、連続攻撃ごとにダメージが10%アップする。
259421118,350
ターゲットに61%の魔法攻撃力+222ポイントのダメージをあたえ、ターゲットを中心として8m内にいる、
別の5個のターゲットにつづけてダメージをあたえ、連続攻撃ごとにダメージが10%アップする。
367510190,240
ターゲットに61%の魔法攻撃力+262ポイントのダメージをあたえ、ターゲットを中心として8m内にいる、
別の5個のターゲットにつづけてダメージをあたえ、連続攻撃ごとにダメージが10%アップする。
475????299,710
ターゲットに61%の魔法攻撃力+306ポイントのダメージをあたえ、ターゲットを中心として8m内にいる、
別の5個のターゲットにつづけてダメージをあたえ、連続攻撃ごとにダメージが10%アップする。
583???399,930
ターゲットに61%の魔法攻撃力+354ポイントのダメージをあたえ、このターゲットを中心に8m内にいる、
別の5個のターゲットに対し連鎖的にダメージを与える。そのたびにダメージが10%アップする。
691???475,860
ターゲットに61%の魔法攻撃力+407ポイントのダメージをあたえ、このターゲットを中心に8m内にいる、
別の5個のターゲットに対し連鎖的にダメージを与える。そのたびにダメージが10%アップする。
799???564,770
ターゲットに61%の魔法攻撃力+464ポイントのダメージをあたえ、このターゲットを中心に8m内にいる、
別の5個のターゲットに対し連鎖的にダメージを与える。そのたびにダメージが10%アップする。
8107???668,670
ターゲットに61%の魔法攻撃力+528ポイントのダメージをあたえ、このターゲットを中心に8m内にいる、
別の5個のターゲットに対し連鎖的にダメージを与える。そのたびにダメージが10%アップする。

※スキルNPCの説明では『連続攻撃ごとにダメージが3%アップする。』と表記されている。

  • 珍しい無詠唱攻撃スキル、威力が残念すぎるほど低いがスロウと合わせると余裕で逃げ撃ち可能・・・トドメにでも使ってあげてください -- 2010-09-23 (木) 09:53:01
  • 攻撃の間に挟めば火力が増えるが・・・地味に消費MPが高いのでいつのまにかMPが無くなっているので乱発注意 -- 2010-09-24 (金) 12:51:20
  • 離れたとこにかたまっている複数の近接mobを一度に釣るのに便利 -- 2010-10-01 (金) 15:32:36
  • 何故か人に向かって打てますが、全てミスになります -- 2010-10-03 (日) 01:39:36
  • プレイヤーに対して打った場合はそのプレイヤーの周りのmobを釣ることができる。自分に打つことも可能 -- 2010-10-13 (水) 14:06:18
  • 範囲スキルにしては珍しくクリティカルが出る クリ率クリ倍率が高くなるとダメージが伸びやすい -- 2010-10-14 (木) 14:34:04
  • フレイムノヴァと同様に無詠唱のため移動しながら自分に使うと周りのmobを瞬間的に釣れる -- 2010-10-22 (金) 13:17:47
  • スキルレベルを上げても大して火力が上がらないのでLv1で十分 -- 2010-10-27 (水) 13:26:13
  • おそらく12月28日のメンテ後だと思われるが、神秘にチェインのリセット時間短縮のアビが追加された。クリもでる連打もできるで、範囲狩りではぐっと使いやすくなった。 -- 2010-12-31 (金) 08:43:49
  • クリティカル判定は各MOBにある模様。遠くの敵であるほどダメが延びる。 神秘型クエイクといい勝負になるかも! -- 2010-12-31 (金) 11:31:33
  • 高レベル、スイレ付でならレベル1~2連射ならMP枯れずに罠レンに負けない範囲火力に -- 2011-01-02 (日) 03:42:27
  • NumLockを押して自動移動にしながら撃つと止まらずに撃てる。アビ有の範囲狩りに便利。 -- 2011-01-30 (日) 03:21:46
  • スキルNPCの説明連続攻撃ごとに10%アップになってるのを確認 -- 2011-02-02 (水) 19:32:48

フレイムノヴァ.png hi02.gif フレイムノヴァ

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
155419-6m6.792,390
新星の秘典
自分を中心として、周囲6m内の最高5個のターゲットに、32%の魔法攻撃力+324ポイントのダメージをあたえる。
263511-6m6.7150,490
自分を中心として、周囲6m内の最高5個のターゲットに、32%の魔法攻撃力+386ポイントのダメージをあたえる。
371615-6m6.7239,280
自分を中心として、周囲6m内の最高5個のターゲットに、32%の魔法攻撃力+452ポイントのダメージをあたえる。
479???-6m6.7374,090
自分を中心として、周囲6m内の最高5個のターゲットに、32%の魔法攻撃力+525ポイントのダメージをあたえる。
587???-6m6.7436,390
自分を中心に、周囲6m内の最多で5個のターゲットに、32%の魔法攻撃力+605ポイントのダメージをあたえる。
695???-6m6.7518,570
自分を中心に、周囲6m内の最多で5個のターゲットに、32%の魔法攻撃力+694ポイントのダメージをあたえる。
7103???-6m6.7614,710
自分を中心に、周囲6m内の最多で5個のターゲットに、32%の魔法攻撃力+791ポイントのダメージをあたえる。
  • 使い勝手が悪いようです わざわざ秘典を買ってまで覚えるスキルではないようです -- 2010-09-22 (水) 13:37:26
  • ↑アビでリセット時間短縮あるからそうとも言い切れない。Lv3まで取ればリセットは0.7秒(取得してない為予想)になるんでないの -- 2010-09-22 (水) 20:50:31
  • ちょびっとだけ強い吹雪。無くても何も困らないのは仕方が無い。 -- 2010-10-10 (日) 16:18:10
  • 吹雪で倒しきれ無かった場合に使う程度 -- 2010-10-11 (月) 18:55:49
  • 瞬間的にダメージを与えるのと爆風で視界を遮るのでPv向け…になるといいなぁ -- 2010-10-12 (火) 13:36:35
  • 吹雪とほぼ同威力のくせに吹雪と違い、一発しか出ない。そのくせに消費が高いゴミスキルの中のゴミスキル。ベストおぶごみすきる。 -- 2010-10-13 (水) 22:34:44
  • クリティカルも出ない スキル代の無駄 -- 2010-10-14 (木) 14:39:19
  • ところがどっこいサンダーチェインと併用することで瞬間的なダメージが出せる。高レベル範囲狩りのダメージ調整には使える。が、あればいいなー程度で必須じゃない -- 2010-10-19 (火) 05:28:23
  • 移動しながら周りのmobを瞬間的に釣れる 反復などでどうぞ -- 2010-10-22 (金) 13:15:17
  • 自分中心に爆風が出るので宴会用スキルにどうぞ -- 2010-10-26 (火) 22:29:37

ラーバブレス.png hi02.gif ラーバブレス

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1794652秒23.0m20秒12秒374,090
ターゲットに143%の魔法攻撃力+787ポイントの火系ダメージをあたえ、5秒ごとに36%の魔法攻撃力+195ポイントの地系ダメージを20秒のあいだにあたえる。
2875492秒23.0m20秒12秒436,390
ターゲットに143%の魔法攻撃力プラス908ポイントの火系ダメージをあたえ、さらに5秒ごとに
36%の魔法攻撃力プラス225ポイントの地系ダメージ与える。20秒間持続する。
3956432秒23.0m20秒12秒518,570
ターゲットに143%の魔法攻撃力プラス1042ポイントの火系ダメージをあたえ、さらに5秒ごとに
36%の魔法攻撃力+258ポイントの地系ダメージを与える。20秒間持続する。
41037492秒23.0m20秒12秒614,710
ターゲットに143%の魔法攻撃力プラス1187ポイントの火系ダメージをあたえ、さらに5秒ごとに
36%の魔法攻撃力+294ポイントの地系ダメージを与える。20秒間持続する。
  • 詠唱時間2秒 DOTを考慮するとフレイムボルトより総ダメージ量は多い -- 2010-10-11 (月) 18:58:32
  • ただしDOTにクリティカルは出ないので一概にダメージ比較は出来ない -- 2010-10-14 (木) 14:44:28
  • 魔法攻撃730-812の私の場合、DoTは440-450ほど。フレイムボルトLv6クリ2200~2400x3、ラーバブレスLv1クリ3700~3800なのでフレイムボルト>ラーバブレスなのかもしれない。 -- 2010-12-04 (土) 02:10:53
  • ↑壊滅でボルトのアビ取ってるのかな。そうだとしたら神秘wizにはこのスキルはありがたいかも -- 2010-12-04 (土) 04:13:08
  • そうです、ハードフレイムLv3取得済み。ハイロ・ブレド・軍陣・主神・アルケミーは掛かってない状態で比較しました。ただしシックスとアビでクリダメは40%増加してます。 -- 2010-12-04 (土) 19:12:35
  • 持続時間>リセット時間だけどラーバのDOTって重ねても時間上書きされるだけかな?どちらにせよ強化アビの登場で多少使い勝手もよくなったかと -- 2010-12-13 (月) 01:52:31
  • クリではフレイム>>>ラーバ 軍神効果で圧倒的にフレイム これはDotダメに期待じゃないかな -- 2010-12-22 (水) 10:36:05

[添付] hi02.gif 炎魔の矢

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11076912.0秒23m-60.0秒668,670
炎魔秘伝
ターゲットの魔法防御を貫き、ターゲットに209%の魔法攻撃力プラス1863ポイントのダメージをあたえる。
  • CTは長いが詠唱時間が短いので地味に使えるスキル。ヘルファイアでゴニョゴニョし終わった後これでゴニョゴニョするのもいい。 -- 2011-02-15 (火) 05:14:14

5-06.jpg chi.gif クラックガード

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1570-0.0m1800.0秒0.6秒160
防御効果の一種で、詠唱速度を2%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
215170-0.0m1800.0秒0.6秒
防御効果の一種で、詠唱速度を4%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
325287-0.0m1800.0秒0.6秒8,720
防御効果の一種で、詠唱速度を6%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
435423-0.0m1800.0秒0.6秒22,360
防御効果の一種で、詠唱速度を8%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
545580-0.0m1800.0秒0.6秒47,680
防御効果の一種で、詠唱速度を10%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
655762-0.0m1800.0秒0.6秒92,390
防御効果の一種で、詠唱速度を12%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
765975-0.0m1800.0秒0.6秒69,320
防御効果の一種で、詠唱速度を14%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
8751221-0.0m1800.0秒0.6秒299,710
防御効果の一種で、詠唱速度を16%アップさせるほか、
一般攻撃および近接スキル攻撃を受けたばあい、攻撃者のMPを減少させる可能性があり、30分間続く。
9851506-0.0m1800.0秒0.6秒417,800
一種の防御効果を獲得し、詠唱速度を18%アップさせるほか、一般攻撃および近接スキル攻撃を受けた際、
一定の確率で攻撃者のMPを減少させる。30分間続く。
10951837-0.0m1800.0秒0.6秒518,570
一種の防御効果を獲得し、詠唱速度を20%アップさせるほか、一般攻撃および近接スキル攻撃を受けた際、
一定の確率で攻撃者のMPを減少させる。30分間続く。
111052221-0.0m1800.0秒0.6秒641,170
一種の防御効果を獲得し、詠唱速度を22%アップさせるほか、一般攻撃および近接スキル攻撃を受けた際、
一定の確率で攻撃者のMPを減少させる。30分間続く。

※フロストシールドと併用不可

  • ダブルキャスト後効果消滅(バフアイコン消滅)を確認 -- 2010-09-13 (月) 23:47:30
  • スキルに固定詠唱が存在しているのか表記ほど短縮 -- 2010-11-03 (水) 08:07:24
  • ↑表記通りそのまま短縮されるわけではないので注意 -- 2010-11-03 (水) 08:08:14
  • 表記はかわらないが、ゲージが増える速度があがる -- 2010-11-13 (土) 10:50:17
  • ここでいいのかわからないけど「フロストブラスト」や「吹雪」などの時間内に一定回数攻撃をするスキルは詠唱短縮で時間は変わらず攻撃間隔が短くなるらしいです。詠唱が一定超えると時間内の攻撃回数増えたりするのかな? -- 2010-11-16 (火) 08:31:49
  • ↑攻撃回数は増えない。時間が変わらずというのは表示上のことであり、詠唱時間4sの表示でも4秒以下で詠唱が完了しているということ -- 2010-11-28 (日) 13:30:00

インスパイヤ.png mizu02_0.gif インスパイヤ

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
121143-15.0m1800.0秒0.6秒5,420
ターゲットのINTを6ポイントアップさせた状態が30分間続く。
231219-15.0m1800.0秒0.6秒15,810
ターゲットのINTを9ポイントアップさせた状態が30分間続く。
341308-15.0m1800.0秒0.6秒35,740
ターゲットのINTを13ポイントアップさせた状態が30分間続く。
451411-15.0m1800.0秒0.6秒71,510
ターゲットのINTを16ポイントアップさせた状態が30分間続く。
561531-15.0m1800.0秒0.6秒133,560
ターゲットのINTを21ポイントアップさせた状態が30分間続く。
671671-15.0m1800.0秒0.6秒239,280
ターゲットのINTを26ポイントアップさせた状態が30分間続く。
781832-15.0m1800.0秒0.6秒382,770
ターゲットのINTを30ポイント増やす。30分間持続する。
8911019-15.0m1800.0秒0.6秒475,860
ターゲットのINTを37ポイント増やす。30分間持続する。
9101???-15.0m1800.0秒0.6秒589,260
ターゲットのINTを42ポイント増やす。30分間持続する。
  • ダブルキャスト後も効果存続を確認 -- 2010-09-13 (月) 23:46:26
  • 他人に掛けられるのでPT時は他の職に配ろう。 -- 2010-09-24 (金) 12:43:25
  • INT=魔法攻撃力だけではなくMP最大値も上がるので、PT時は全員にかけておくこと。間違っても魔法職だけに限定しないように -- 2010-09-25 (土) 18:11:12
  • 魔法メイトも大喜び -- 2010-10-14 (木) 14:46:21
  • ブレインブリリアンスあるから6は買わないように -- 2010-10-27 (水) 20:55:47
  • ↑インスパはPT外でもかけられるから買っていてもいいかと(買わないように、は言い過ぎ) -- 2010-11-01 (月) 17:51:03
  • お友達への辻バフなど、Lv6を持ってて損はない。完全身内PTのみだったら不要と言ってもいいかもしれない。 -- 2010-11-03 (水) 01:32:15
  • でも現状クレのバフはアビ乗らない関係で単発しか使わないんだし、wizがブリリアンスで一括で掛けても結局PTでの回転は上がらないという -- 2010-11-07 (日) 18:23:33
  • クレバフアビきって範囲バフに頼ってるクレのほうがよくみかける -- 2010-11-23 (火) 02:32:25
  • 71でインスパイヤとブリリアンスを覚えるからブリリアンスのが便利と思われがちですが、次のインスパは81で上がるのに対しブリリアンスは87まで上がらない罠。お財布と相談しながらとったほうがいい。 -- 2010-12-24 (金) 20:02:26

パージ.png chi.gif パージ

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
12528-23.0m0.6秒8,720
ターゲットにかかったスロウ、メタモーフォシス、ポイズン、呪い、ロットン、バーニングなどの
マイナス効果の魔法効果を解除する。
24151-23.0m0.6秒35,740
ターゲットにかかったスロウ、メタモーフォシス、ポイズン、呪い、ロットン、バーニングなどの
マイナス効果の魔法効果を解除する。
35780-23.0m0.6秒104,670
ターゲットにかかったスロウ、メタモーフォシス、ポイズン、呪い、ロットン、バーニング、スリープ、炎陣などの
マイナス効果の魔法効果を解除する。
473116-23.0m0.6秒267,920
ターゲットにかかったスロウ、メタモーフォシス、ポイズン、呪い、ロットン、バーニング、スリープ、炎陣などの
マイナス効果の魔法効果を解除する。
589163-23.0m0.6秒455,730
ターゲットにかかったスロウ、メタモーフォシス、ポイズン、カース、スリープ、バーニング、スリープ、炎陣などの
マイナスの魔法効果を解除する。
6105222-23.0m0.6秒641,170
ターゲットにかかったスロウ、メタモーフォシス、ポイズン、カース、スリープ、バーニング、スリープ、炎陣などの
マイナスの魔法効果を解除する。
  • ↑↑解除可能なマイナス効果が増えるので意味はある、現状では解除不能とゆうより元々解除不能に設定されているマイナス効果もあるようなので注意 -- 2010-09-23 (木) 09:24:39
  • 解除出来る状態異常をいかに早く解除するかで腕が問われる -- 2010-09-24 (金) 12:42:55
  • 40IDで必須というより40ID以降必須って感じ -- 2010-10-20 (水) 14:31:26
  • LVに合ったスキルレベルじゃないと同レベル帯IDの状態異常を解除できない。 -- 2010-10-27 (水) 01:10:06
  • パージはMAX必須。MOBから受けるDOTダメージは解除出来る者(魔法攻撃DOT)と、解除できないもの(物理攻撃DOT)の2種がある。 -- 2010-11-06 (土) 13:28:47

リレーション.png mizu02_0.gif リレーション

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
135-15.0秒0.0m900.0秒22,360
すばやく魔法を再生させ、一回につき240ポイントのMP回復を10回連続でおこなう。
245-15.0秒0.0m900.0秒47,680
すばやく魔法を再生させ、一回につき318ポイントのMP回復を10回連続でおこなう。
355-15.0秒0.0m900.0秒92,390
すばやく魔法を再生させ、一回につき405ポイントのMP回復を10回連続でおこなう。
465-15.0秒0.0m900.0秒69,320
すばやく魔法を再生させ、一回につき510ポイントのMP回復を10回連続でおこなう。
575-15.0秒0.0m900.0秒299,710
すばやく魔法を再生させ、一回につき629ポイントのMP回復を10回連続でおこなう。
685-15.0秒0.0m900.0秒417,800
すばやくリレーションし、毎回774ポイントのMPを回復させる。10回行える。
795-15.0秒0.0m900.0秒518,570
すばやくリレーションし、毎回922ポイントのMPを回復させる。10回行える
8105-15.0秒0.0m900.0秒641,170
すばやくリレーションし、毎回1090ポイントのMPを回復させる。10回行える。
  • 戦闘中、非戦闘中使用可能 IDボス戦で役にたちます -- 2010-09-15 (水) 12:19:26
  • 詠唱している間回復するスキルであり、バフスキルではない -- 2010-09-19 (日) 18:59:17
  • 詠唱全般に言えるがEscで途中で詠唱キャンセルできる -- 既出情報スマン? 2010-09-23 (木) 03:17:09
  • 一回ごとにスイレの判定が入るので使うときはスイレを出しておくとグッド -- 2010-10-19 (火) 05:29:57

フロストシールド.png mizu02_0.gif フロストシールド

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
14151435,740
氷の秘典
防御効果の一種。30分間、MPの回復速度が18ポイントアップ。
また、一般攻撃と近接スキル攻撃をうけたとき、攻撃者に遅滞の効果をあたえ、物理攻撃速度をさげる可能性がある。
2516861800.0秒0.6秒71,510
防御効果の一種。30分間、MPの回復速度が22ポイントアップ。
また、一般攻撃と近接スキル攻撃をうけたとき、攻撃者に遅滞の効果をあたえ、物理攻撃速度をさげる可能性がある
361886133,560
防御効果の一種。30分間、MPの回復速度が26ポイントアップ。
また、一般攻撃と近接スキル攻撃をうけたとき、攻撃者に遅滞の効果をあたえ、物理攻撃速度をさげる可能性がある
4711118239,280
防御効果の一種。30分間、MPの回復速度が31ポイントアップ。
また、一般攻撃と近接スキル攻撃をうけたとき、攻撃者に遅滞の効果をあたえ、物理攻撃速度をさげる可能性がある
51387
一種の防御効果を獲得する。MP速度36ポイントを回復し、通常の攻撃、近接スキル攻撃をうけたとき、
一定の確率で攻撃者の動きを遅くさせ、物理攻撃速度をさげることができる。30分間続く。
61639
一種の防御効果を獲得する。MP速度41ポイントを回復し、通常の攻撃、近接スキル攻撃をうけたとき、
一定の確率で攻撃者の動きを遅くさせ、物理攻撃速度をさげることができる。30分間続く。
71012061589,260
一種の防御効果を獲得する。MP速度??ポイントを回復し、通常の攻撃、近接スキル攻撃をうけたとき、
一定の確率で攻撃者の動きを遅くさせ、物理攻撃速度をさげることができる。30分間続く。

※クラックガードと併用不可

  • 氷の秘典の入手方法わかる方追記よろしく -- 2010-09-14 (火) 11:36:23
  • クラン領地の施設で生産すると手に入るようです -- 2010-09-15 (水) 15:45:57
  • その通り。フロストをつかえばクラックガードが消える。 -- 2010-09-22 (水) 13:27:42
  • こちらは通常狩りに主になる。クラックガードは対人用スキル -- 2010-09-27 (月) 16:29:21
  • 持久力のフロスト、瞬発力のクラックと使い分けよう -- 2010-10-18 (月) 04:03:10
  • 最近IDトリオでWizなのに前衛任されるもんだから、クラックやめてこっちで攻撃速度Downを狙ってみたり… -- 2010-11-15 (月) 12:38:20
  • 高レベルになるとクラックの速度うp体感が段違いなので出番は少なくなる -- 2011-02-15 (火) 05:17:43

エナジーシールド.png chi.gif エナジーシールド

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1576010.0m15.0秒30.0秒104,670
自分に魔法を吸収するシールドを獲得し、連続15秒間に、最高1153ポイントの魔法ダメージを吸収する。
2677660.0m15.0秒30.0秒190,240
自分に魔法を吸収するシールドを獲得し、連続15秒間に、最高1463ポイントの魔法ダメージを吸収する。
377334,970
自分に魔法を吸収するシールドを獲得し、連続15秒間に、最高1823ポイントの魔法ダメージを吸収する。
487436,390
魔法吸収シールドを獲得し、15秒持続する。最高2241ポイントの魔法ダメージを吸収する。
597541,220
魔法吸収シールドを獲得し、15秒持続する。最高2726ポイントの魔法ダメージを吸収する。
6107668,670
魔法吸収シールドを獲得し、15秒持続する。最高3290ポイントの魔法ダメージを吸収する。
  • 魔法にみえて物理攻撃扱いのものが多いので使えるところは多くない -- 2010-10-11 (月) 19:01:16
  • 対ブリュンヒルデでは必須。あるとないとでは生存率が違う。 -- 2010-10-17 (日) 14:00:57
  • エリゴスで魔盾やるときも結構使える -- 2010-10-19 (火) 13:14:58
  • 一部の狩りで有用、魔法攻撃の敵を範囲狩りする際にコレを使えば完封できる -- 2010-10-19 (火) 14:21:33
  • 70IDで水あぶり抱えるときも有効だね -- 2010-11-15 (月) 12:39:41
  • 時間が短いがDCしても残るタイプ -- 2010-12-03 (金) 02:15:57
  • 60IDソロ オタマ狩りで使える -- 2010-12-11 (土) 20:22:14

ビーティングアルケミー.png kaze02.gif ビーティアルケミー

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1592100.0m15.0秒300.0秒118,350
15秒間、魔法攻撃力を53ポイントアップする。
269267213,470
15秒間、魔法攻撃力を66ポイントアップする。
379374,090
15秒間、魔法攻撃力を80ポイントアップする。
489455,730
自らの魔法攻撃力を93ポイント増やす。15秒持続する。
599564,770
自らの魔法攻撃力を110ポイント増やす。15秒持続する。
6109697,250
自らの魔法攻撃力を130ポイント増やす。15秒持続する。
  • すぐ切れるが効果時間中にバーニングブレス、ヘルなどの高倍率スキルを叩き込めば有用。 -- 2010-10-18 (月) 04:05:43
  • 交響曲と併用するといいかもしれない -- 2010-10-22 (金) 13:22:39
  • DCしても消えない -- 2010-12-09 (木) 02:27:11

エレメントバリア.png chi.gif エレメントバリア

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1654870.0m30分0.6秒169,320
自分の四系統の魔法防御を1000ポイントアップさせ、30分間続く。
2756100.0m30分0.6秒299,710
自分の四系統の魔法防御を1300ポイントアップさせ、30分間続く。
3857530.0m30分0.6秒417,800
自分の四系統の魔法防御を1464ポイント増やす。30.0分間持続する。
4959180.0m30分0.6秒518,570
自分の四系統の魔法防御を1629ポイント増やす。30.0分間持続する。
510511100.0m30分0.6秒641,170
自分の四系統の魔法防御を1793ポイント増やす。30.0分間持続する。
  • 自己バフだがDCしても残るタイプのバフ -- 2010-10-13 (水) 15:10:30
  • DCが魔職系以外なら取っておいて損はない -- 2011-04-13 (水) 16:21:37

1123-100728_0.png mizu02_0.gif ブレイブリアンス

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1711118-8.0m45.0分0.6秒239,280
自分を中心として周囲8m内のパーティメンバーのINTを26ポイントアップさせる。
2871569-8.0m45.0分0.6秒436,390
自分を中心に、周囲8.0m内の全チームメイトのINTを34ポイント増やす。45.0分間持続する。
31032140-8.0m45.0分0.6秒614,710
自分を中心に、周囲8.0m内の全チームメイトのINTを44ポイント増やす。45.0分間持続する。
  • インスパイヤとの重複はどうなのでしょうかね? -- 2010-09-16 (木) 22:21:20
  • 重複できないです -- 2010-10-10 (日) 13:54:47
  • メイトにもかかる 45分で持続時間が長い メンバーが近くに居てくれさえすればバフ更新が凄く楽になる -- 2010-10-19 (火) 13:08:30
  • インスパより優先度が高く、後からインスパをかけても上書きされない。71未満の神秘型がいるときは相談してね。 -- 2010-10-29 (金) 22:25:24
  • 5人にインスパ6を掛けると消費MPは3355。ブレイブリアンスはMP1118。ずいぶん消費が抑えられるので愛用中です。 -- 2010-11-16 (火) 02:01:08
  • アビで40になります -- 2011-01-09 (日) 02:47:46
  • ブリアンスLv2+アビMAXで、52上昇。元の数値は知らないけど。 -- 2011-01-12 (水) 10:35:41

[添付] kaze02.gif 暴風護甲

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
197--541,220
暴風秘伝
ガード効果を得られ、物理的あるいは魔法クリティカル率を3%下げる。
また攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃者を5m退ける。
2107--668,670
ガード効果を得られ、物理的あるいは魔法クリティカル率を6%下げる。
また攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃者を5m退ける。
  • フロストシールドやクラックガードと併用は不可だけど、DCに引き継げる -- 2011-01-24 (月) 21:55:00

テレポート.png kaze02.gif テレポート

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11796-20.0m-35.0秒3,030
指定した地点へとワープする。
  • MOBをテレポで回避できたり、通常移動より早く移動出来る -- 2010-09-17 (金) 10:22:10
  • ↑↑完全にネタというわけでもない、移動できない状態で強制移動、攻撃スキル→テレポ→攻撃スキル、↑のようにアクティブMOBに気づかれずに通過、移動用など使い方によっては色々用途がある -- 2010-09-19 (日) 18:42:48
  • PvP鯖では狭い通路や橋の出入口に仕掛けてあるであろうトラップを回避するのに便利でした。 -- 2010-09-20 (月) 08:57:24
  • フィールドボスに絡まれた時にもちょっと使える -- 2010-09-23 (木) 03:14:27
  • ネタどころか非常に役に立つスキルだと思う -- 2010-09-30 (木) 23:56:44
  • 移動中に使用することができるので、逃げるときに非常に便利 -- 2010-10-01 (金) 15:01:09
  • IDなどでMOBをスルーする際などに有効。 -- 2010-10-24 (日) 12:40:52
  • CT終了毎にこれ使って移動するだけで移動速度+100位の効果に近い距離差が出る。急ぐ時は面倒でも使うと良い -- 2010-11-04 (木) 16:59:23
  • これを使うかどうか、どう使うかでその人のプレイヤースキルがわかる。華麗に使ってデキるWizになろう -- 2010-11-07 (日) 17:31:00
  • 魔力増幅→テレポートで敵の中心に→サンダーチェイン→アースクエイク→生き残った敵にロキシングで神秘アビ型が輝けるかも -- 2010-11-11 (木) 12:27:51
  • テレポをネタと言っちゃう奴はwiz辞めたほうがいい -- 2011-04-14 (木) 07:29:49

キノコ変化.png chi.gif キノコ変化

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1171923.0秒23.0m-12.0秒3,030
1個のターゲットをウサきのこに変化させ、しばらくの間行動不能にする。
同時に15秒の間、1秒ごとにHPを8%回復させ、ターゲットが攻撃を受けた場合は効果が早く終了する。

※レベル差などによりよくはずしますが、アビリティの「変身名人」により命中率をUPさせることができます。
※ディッキーバードとリセット時間共有
※ディッキーバードと最大変化可能数共有(1人で変化させられるのは1匹まで)

  • IDで大活躍するスキル。敵が複数きた場合、キノコ変化で敵の動きを封じることを念頭に。 -- 2010-09-16 (木) 05:24:15
  • フィールドの「中ボス」的なものには効くが、ダンジョンボスには効かない、というか掛けられない -- 2010-09-24 (金) 12:44:47

魔法水晶作り.png mizu02_0.gif 魔法水晶作り

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1191615.0秒0.0m-600.0秒4,130
魔法水晶Lv1を作る。使用したときに512ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
2272345.0秒0.0m-600.0秒10,770
魔法水晶Lv2を作る。使用したときに746ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
3353175.0秒0.0m-600.0秒22,360
魔法水晶Lv3を作る。使用したときに980ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
4434105.0秒0.0m-600.0秒41,360
魔法水晶Lv4を作る。使用したときに1245ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
5515145.0秒0.0m-600.0秒71,510
魔法水晶Lv5を作る。使用したときに1528ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
6596325.0秒0.0m-600.0秒118,350
魔法水晶Lv6を作る。使用したときに1839ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
7677665.0秒0.0m-600.0秒190,240
魔法水晶Lv7を作る。使用したときに2238ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
8759165.0秒0.0m-600.0秒299,710
魔法水晶Lv8を作る。使用したときに2655ポイントのMPが回復。魔法水晶が存在するのは最長で2時間。
98310845.0秒0.0m-600.0秒399,930
魔法水晶Lv9を作る。魔法水晶を使用すると2956ポイントのMPが回復する。魔法水晶は最長で2時間存在する。
109112745.0秒0.0m-600.0秒475,860
魔法水晶Lv10を作る。魔法水晶を使用すると3415ポイントのMPが回復する。魔法水晶は最長で2時間存在する。
119914885.0秒0.0m-600.0秒564,770
魔法水晶Lv11を作る。魔法水晶を使用すると3893ポイントのMPが回復する。魔法水晶は最長で2時間存在する。
121075.0秒0.0m-600.0秒668,670
魔法水晶Lv12を作る。魔法水晶を使用すると4454ポイントのMPが回復する。魔法水晶は最長で2時間存在する。

※スキルのレベル調整不可

名称SS必要
レベル
説明備考
魔法水晶Lv??魔法水晶.pngスキル
習得Lv
魔法の圧縮により形成されたクリスタル。
使用:MP????ポイント回復。
リセット時間:3分0秒

存続時間:2時間
スタック不可
取引可能
使用可能レベルはスキル習得レベルと同じ
  • 一度作るとサブ職業でも使える。あらかじめ作り置きしておくとIDなどで役にたつかもしれない。 -- 2010-09-16 (木) 05:19:53
  • 注意 スキルレベルを下げることができない為、渡す相手のLVによっては使用できない事あり -- 2010-09-24 (金) 06:53:04
  • 重ならないって事。1個につき1枠消費する -- 2010-10-08 (金) 10:55:46
  • 水晶は修得レベル=水晶の使用可能レベル -- 2010-10-13 (水) 19:53:06
  • 普段から無理して作りおきしなくてもID参加して入口でまず1個、道中で2個って感じでボスに辿りつく前に3個以上作るくらいの時間はある。それを配る程度のものでいいかと。 -- 2011-03-07 (月) 15:10:16
  • 当たり前だけどDC前のときには、作成+即使用でMPの自然回復のイライラ?が大きく減る -- 2011-03-23 (水) 17:46:17

スロウ.png chi.gif スロウ

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
12352-23.0m10.0秒5.0秒6,950
ターゲットの移動速度を50ポイントダウンさせた状態が10秒間続く。
23378-23.0m10.0秒5.0秒18,880
ターゲットの移動速度を61ポイントダウンさせた状態が10秒間続く。
343109-23.0m10.0秒5.0秒41,360
ターゲットの移動速度を73ポイントダウンさせた状態が10秒間続く。
453144-23.0m10.0秒5.0秒81,380
ターゲットの移動速度を84ポイントダウンさせた状態が10秒間続く。
563185-23.0m10.0秒5.0秒150,490
ターゲットの移動速度を96ポイントダウンさせた状態が10秒間続く。
673233-23.0m10.0秒5.0秒267,920
ターゲットの移動速度を108ポイントダウンさせた状態が10秒間続く。
  • 地属性魔法なのに何故か火水メインの壊滅アビに強化がある -- 2010-10-15 (金) 08:32:20
  • スロウLvを上げないとFB使用時に掛かる「スロウ効果」がしょぼいものになる。 -- 2010-12-02 (木) 12:08:05
  • フロブラのところでも話がでているが、フロブラの追加効果はこのスキルのレベルに依存している模様。 余裕があれば振っておくと便利かも。 -- 2010-12-07 (火) 13:30:09
  • 1月25日のアプデにより速度に修正が入った模様。5と6の速度どなたかお願いします -- 2011-01-26 (水) 16:48:14
  • なんかこの数値変じゃない? LV6は108しか下がらないけど。アビ有の数値は書かないでほしいな。-- 2011-01-30 (日) 03:17:59
  • アビなしでの低下数値Lv1で50 Lv2で61 3で73 4で84 5で96 6で108 -- 2011-02-04 (金) 21:30:07

マインドジャミング.png chi.gif マインドジャミング

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
13173-10.0秒5.0秒15,810
ターゲットの魔法詠唱時間を12%延長する
24135,740
ターゲットの魔法詠唱時間を16%延長する
35171,510
ターゲットの魔法詠唱時間を20%延長する
461133,560
ターゲットの魔法詠唱時間を24%延長する
571239,280
ターゲットの魔法詠唱時間を28%延長する
687436,390
ターゲットの魔法詠唱時間を32%延長する
7103614,710
ターゲットの魔法詠唱時間を36%延長する
  • 対MOBではほぼ使い道がない Pvでは対魔法職などで使えるかも -- 2010-09-24 (金) 12:47:09
  • 魔法使ってくるMobはそこそこ多いのでファイの被ダメ減少%