コメント/ウィザード

Last-modified: 2011-01-28 (金) 23:01:04

ウィザード

  • どうやらアビリティによる追加効果でスキル説明欄の射程や詠唱時間は反映されるみたいなので、編集される方はご注意下さい。一方、エンチャ石による効果はスキル説明欄には反映されないようです。 -- 2010-08-24 (火) 19:45:11
  • フロスト打ってる間、何もできないんだね。あと、範囲って使いどころ少ないんだが、範囲打てないwizってレンジャーと変わらんわ。 -- 2010-09-23 (木) 08:43:29
  • 運営側がいくらでも、操作しやすいように、使えるスキルを1つとかに実質制限している。これだけ抑えてりゃどうにでも操作できるという感じ。 -- 2010-09-23 (木) 08:47:46
  • 単発しか打てないんなら、ヒールできないクレに近いな。闇クレの方が全然よさそう。 -- 2010-09-23 (木) 10:41:33
  • 闇クレでも1確は無理。射程も相まって狩り効率はかなり高い部類。範囲は複数Mobに襲撃されるクエをアッサリこなす神スキル。 -- 2010-09-24 (金) 12:55:47
  • ライジングやエナジーは魔法型メイトとセットで1確になる相手には非常に効率が良い。ロキはアビで連打できる勢いになるので、とっさの1撃として用途がないわけではない。 -- 2010-09-24 (金) 13:52:44
  • 40近くになると、モンスターから、かなり痛いダメをうけるようになる。遠距離が多いので、防御よわいwizに響いてくる。 -- 2010-09-28 (火) 11:33:01
  • 神秘型強いな。キノコ外さないのもそうだが、効果時間延長のおかげでかけなおしに余裕がもてる。 -- 2010-09-30 (木) 23:52:12
  • 最初に覚えるフロストが、後からわんさか覚えるスキルよりいつまでたっても強いのはどういうわけだ。つまらなすぎる。こりゃあ、飽きるな。 -- 2010-10-10 (日) 18:08:06
  • 普通のゲームだと、使うスキルがレベあがると変わっていく楽しみがあるんだが、このゲームにはそれがない。 -- 2010-10-10 (日) 19:21:42
  • ↑ソロしかしてなきゃそうなるな。フィールドじゃ、フロスト単品 or フロスト+メイト or (ライジングorエナジー)+メイト で1確の3択。 -- 2010-10-14 (木) 14:25:47
  • ウィザードがIDで求められている事を考えると、壊滅より神秘orハイブリのが良い動きができるな -- 2010-10-15 (金) 09:18:33
  • 神秘といっても変身名人以外つかえるものがない。それ以上振ればゴミアビ拾うことになるし。 -- 2010-10-15 (金) 17:30:34
  • 高レベルIDでは頼みの綱の変身名人すら求められなくなるという残念な展開 -- 2010-10-15 (金) 20:27:47
  • 最終的にVIT・ID・INTに全部ふるか、この中から二個ふるか、一つに全部ふる。になる 三つバランスはお勧めしない 自分はこの三つやり ステリセ3回して自分にあったのにした  -- 2010-10-16 (土) 06:43:05
  • 異常解除はWizの専売特許だし、そこまで必死になるのを勧めるのはどうだろう? 攻撃に夢中になりすぎてパージやキノコしないのが一番NG -- 2010-10-16 (土) 09:50:00
  • 最初は神秘型で、Lv66箱からアビリセがでるからそこで破壊型にするのはどうだろう? -- 2010-10-19 (火) 14:05:58
  • ウィザードの仕事は火力は二の次で一番はパージとキノコ化だし、変身名人を取らないのはどうかと思う。壊滅特化はネタ -- 2010-10-20 (水) 00:49:24
  • 神秘だとクリ率もクリダメも伸びないから火力としては底辺だしね! -- 2010-10-20 (水) 12:14:22
  • 準クレとしてみるならそれでいいんじゃないのか?壊滅で火力にも育てられるけど。闇クレや破壊ファイと違って優遇されてるよね~ -- 2010-10-21 (木) 18:34:31
  • いやむしろ神秘は支援系で低火力だが火力枠に入れてもらえている方が優遇されてると思うよ~ -- 2010-10-22 (金) 10:05:14
  • 別ゲーじゃ壁ヒラ以外は火力にくくられてたけどな。ディビーナは壁が優秀すぎて火力がTUEEEEできすぎるのかもしれないね。 -- 2010-10-22 (金) 22:28:54
  • 破壊型は余裕で純火力職です レンジャイより遥かに強いでしょ普通に -- 2010-10-31 (日) 15:08:25
  • 破壊型にしたらキノコ変化とかパージしなくていいの?って話 罠を交えたDPSではレンジャーに勝てないよ 流星でもあれば別だが -- 2010-11-02 (火) 08:29:24
  • 罠を仕掛けに行く時間+範囲攻撃でdm食らう可能性があることを考えたらレンジャー不利じゃね? -- クレから見たIDでの話? 2010-11-02 (火) 10:00:21
  • 現状レンが強いのは水爆と地雷とのバグ利用、あれの有無でベジータとヤムチャぐらい違ってくる -- 2010-11-02 (火) 10:57:37
  • INT極破壊型はぱっと見強いけども、バランス型ハイブリの完全劣化 -- 2010-11-02 (火) 11:05:14
  • スイレンいない奴→INT振り、いる奴→MID振りで良いんじゃね。後者の方が圧倒的に強いのは確かだが、無いものは仕方ない -- 2010-11-03 (水) 15:05:51
  • そうだね スイレが必ず手に入るわけじゃない現状だと、なくてもやれるINT振りが無難。スイレ手に入ったらステリセットもありだね -- 2010-11-05 (金) 00:36:11
  • 50まではINT型の方が安定はしそう。それ以降はINT型は地雷と言われても仕方ない -- 2010-11-07 (日) 03:43:06
  • IDでもMP切れる事はほぼないよ。フィールド狩りで多少狩り効率が落ちるだけだが微々たるもの -- 2010-11-07 (日) 05:52:17
  • なんかINT型は後半強くない的なコメントが結構削除されてるな -- 2010-11-08 (月) 11:07:11
  • 後悔して道連れのつもりなんだろうけど誰でもLv51になれば気づく・・・ -- 2010-11-08 (月) 12:12:00
  • ここに限らず、都合の悪いコメは消してるやつがいるみたいだな。コメントアウトですらなく、削除で。 -- 2010-11-08 (月) 14:18:20
  • ハイブリってどうなの?INTもMIDも中途半端だけど本当に強いの? -- 2010-11-09 (火) 06:27:23
  • INT型より火力が高く、MID型より息切れしにくい。が、その逆も言える。まあ、INT型よりは強いだろ。ってか、ハイブリって場合普通壊滅と神秘のハイブリの事じゃね? -- 2010-11-09 (火) 11:39:36
  • バーニングブレスと流星の欠片に限ってはINT型の方が強い。取るころにはMID薬含めてMID0でもクリ5kはある。ブレスはCT長いし、INT型は流星の欠片専用ステみたいなもの。 -- 2010-11-09 (火) 11:46:09
  • ステータスはハイブリとは言わずバランス型。 -- 2010-11-09 (火) 17:08:07
  • INT型からMID型に変えましたが明らかに火力上がりました。フロブラのクリがでまくり。 -- 2010-11-14 (日) 07:47:22
  • 私見入りまくりの改変がされてたのでできる限り戻した。コメントアウトじゃなくて削除とか悪質 -- 2011-01-13 (木) 15:47:08
  • フレにwizは多重詠唱できないとクソだって言われたけど、私多重詠唱のやり方知らないんだ・・・ -- 2011-01-24 (月) 12:08:21
  • 大丈夫。今日のアップデートで多重詠唱できなくなった。 -- 2011-01-25 (火) 23:18:44
  • ここは論争の場ではないので、これ以上は他の場所でやってください -- 2011-01-28 (金) 22:58:02