コメント/コア・マテリア/セット効果
Last-modified: 2012-08-13 (月) 23:17:20
コア・マテリア/セット効果
- アンプ系の説明を解釈すればプレイヤーレベルと魔方陣の装備レベルで倍率が変わる。+5=4% +6=3% +7=2% +8=1% +9=0% +10=?%。下手に低レベルのセットを維持するよりは崩した方が効果が高いこともあるかと。説明文よりの予測なので確認を。 --
- 諸刃の剣は自身にかかるのが10秒ほどでその間ピエールになります。そのときに攻撃してきた敵に両刃状態(ピエール化:効果5分程度だったはず)?を付与し攻撃ダウンさせているようです。囲まれているときに使うと面白いことになります。後、ホーリーボムは気絶でも詠唱がキャンセルされないかも。 --
- プレイヤーのレベルがセットLv.5って意味がわかりませんがどういうことですか --
- おそらくコア、マテの装備レベル+5。フェムン(Lv75)ならプレイヤーがLv80以降「アンプ効果」が減少し、84or85では「アンプ効果」は0%になんだと思われます。 --
- 鋼ディメンセット効果 140重装備特連 「ターゲットの物理クリティカル率208ポイントと物理クリティカルダメージを7%奪う。60秒持続する。効果が終わると術者はさらにEP値をアップできる」。敵と自分にアイコンが付き自身に物理クリ率+208、物理クリダメ+7%、効果終了後EP回復でした。持続60秒のCT1秒有効距離1.8mです。 --
- ↑自分のクリダメ+7%ではなく 敵のクリダメ-7%のようなんだけど --
- 魔モナルカのMP回復上昇値はだいたい4978。15秒だと3回回復でCTもそれなり程度なのでものすごく高性能です。 --
- 105マテの鋼セットはAEめまい じゃないの? --
- 150EX マリンマテのセット効果はフュリーと同じなんでしょうか? --
- ↑150EX鋼は「至高の一撃」でフュリーと同じでした(自己確認) --