コメント/レンジャー
Last-modified: 2012-02-21 (火) 20:03:23
レンジャー
- ステータスよりもアビリティが重要。機械型、大砲型、どちらもフィールド狩りは優秀(機械型は遠距離MOBに梃子摺るが)。IDでは機械型が活躍し、大砲はMP切れに悩むと思われる。まだ実装されてないが、大砲型は対人戦で活躍か? --
- 罠は、遠距離が多い後半つらい。普通、起爆スキルがあるのがあたりまえだが、ないので、真上通らんとゴミ。 -- 名無し?
- 機械・大砲に関わらず、IDボスなどではMPの維持がかなり厳しい。体感ではINTにも若干振った方が使い勝手が良い --
- MP枯渇は使用スキルのLvを下げたり、各種アイムテでどうにかなる。だがやはり100%の火力は出せない。特に大砲 --
- なんだか、決め手となるスキルがすくないな、大砲。スナイプまだとってないけど、最初のうち、まじ殲滅おそい。 --
- 大砲の射撃速度がやけにおそい。wizと同時に見つけたとすると、全部もってかれる。遅いくせに、威力もないw。MPまで、先になくなる。大砲は課金強化しかないんじゃないかな。 --
- 罠、ひどいな、最初だけよいが、後は地獄だ。30以降の将来性はないです。 --
- 開放でアビふえるんですかね、増えないならハイブリで水爆とれますね。 --
- 罠をしかけても、釣るスキルがゴミ;;。発動が遅くてたたかれながら、釣るというわけわからん事態。スプレはぜんぜんゴミ。ほとんどくっついてない限り、単発。 --
- 発動が超のろまで、威力に欠ける、単発の水爆に期待すると、裏切られる。大砲型がおすすめ。 --
- 大砲型でも、トラップ、地雷は、使用できますが。地雷型にはスナイプがありません。 --
- ID行きたいなら機械型と推奨されているのは水爆だけでなく、リングエリア+アビの回復力が強力だから。自分のMP切れもおこしにくくなるし、ボスで100%の力を発揮しにくい大砲よりも火力が出るシーンも多々ある。ファタルショットまで覚えていてMP回復手段を豊富に用意でき、ボスで最初から最後まで息切れしないのならば大砲型は火力としては最高峰なのでそちらも選択肢としては充分アリ --
- 地雷型が火力ないのはわかる。大砲型の火力がないなどとうそいっちゃいかん。MP切れなんか起こさない。 --
- 大砲型の-30%MP削減アビは地味だけどスキルLVが上がるにしたがって、ありがたみが分かる。DCサブの罠型育て始めて実感した。 --
- 30%ものMP削減って地味か? --
- 確かに後半になればなるほど、開く火力の差は、無視できないかもしれない。 --
- まぁ62まではハイブリでそのあとはリセット前提で情報待ちが一番賢いとおもう --
- ダメ元で聖言原石3つ埋め込んで見たけどやっぱり大砲にも地雷にも効果なかった。 --
- 62で水爆とスナイプあると狩り効率ぐんとあがりますね、一匹目スナイプ+通常 2匹目水爆+パワーショットとまわすと結構いい感じ。 --
- 序盤中盤は機械も有りだけど大砲AGI型が恐らく最強 --
- AGI型はレベル60以降じゃないとカスなのがつらい --
- 42でスナイプ取るまでは罠型で42でアビリセして大砲型が一番らくだと思う、遠距離MOB増えるし --
- AGI型ってさ、どれくらいの割合でAGI振ってる?極?STRはいらない --
- 罠型なんか全然楽じゃないんだけど ずっとIDにいるならともかく普通にレベリングしてる分には大砲の消費MP削るほうが効果的 罠なんかフィールドボスでしかつかわんし --
- うちも大砲型、ボスやIDで地雷がいいかと。装備しっかりそろえると同Lv帯Mobがスナイプ1確(WショットJC+通常=2確)のノーダメ狩りできるし --
- すいません、JC→ジャンプキャンセルです --
- 地雷やってますが、攻撃をもろに受けるので、正直Pot代、食料考えると、圧倒的にコスト高いです。両方やってみて、あまりにも地雷型終了です。 --
- 罠はレベル差あっても踏ませさえすれば必中。ポイズンは水攻撃なので物理防御の影響が少ないなど利点もあります。ただ使うだけなら大砲型でも使えるので罠アビが有効に使える状況がないと利点とはいえないかも。リングエリア強化は狩につかいやすそう。 -- 大砲型ですが?
- 意味無いコメントが余りにも多かったので一部コメントアウト --
- 地雷楽じゃないとか辛いとかコメント多いけど2個設置→通常攻撃で釣り→接近中に次の敵の分を設置 っていう流れならノーダメノー食料で狩れるんだが。 当然爆破トラップでの効率とは比べ物にならないけど単体2確で狩るのとペースは大差ない。 --
- 3個で倒すと少しペース落ちるけどかなり上の奴もノーダメで狩れる。 近接敵しかダメなのがネックだがw --
- ↑2 単体2確で狩る→魔法とか大砲で2確で狩るってことね 言わでもだが --
- あと地雷は燃費が凄い良いのが特徴かな。リング展開してるとノンストップで戦ってもMP切れない。 俺がINT振ってるからかもしれんがw --
- 釣れるのはLv30までですかね。それ以降は遠距離タイプが多すぎます。地雷もつかえる大砲型にしないといろいろ面倒くさいかも。 --
- むしろ後半は地雷型じゃないと雑魚狩りもままなりませんのでどっちがいいかはLV次第かもですね。 --
- 序盤が凄い楽ってあったけど設置時間短縮が無いから俺はむしろ24までが辛かった(トラップ) --
- DCでレンジャーを選べば設置短縮もすぐ覚えられるのでメインよりDC職向けかもしれない --
- 釣るためのスキルにまともなものがほしい。 --
- まとまってる時にスプレ撃つくらいで後は通常で釣ってるけど不自由に感じたことは無いなぁ --
- 設置短縮なくてもなにも不自由しない。また、スナイプ自体が超優秀な釣り道具につかえる。設置短縮といっても、地雷なんて、普段使わないし、爆破だけでいい。一つだけなら時間なんて大して変わらない。また、地雷型で、地雷なんかセットしていたら、狩り速度遅すぎて、問題外。地雷型は必要まったくない。 --
- どんだけ地雷嫌いなのかと --
- フレいる人は敵集めて来てもらって地雷範囲するとめっちゃ効率よい狩りができる。バフも機械系だと効果も高くてPTで重宝される。ソロ多いなら地雷は使いにくいので大砲がいい。 --
- STR極型で殴っても地雷+爆破の火力にはかなわないので、範囲なしの敵には有用。地雷は3つ置けることが魅力なんだがね。 --
- 3個置けばかなり上のMOBも一確でミスも無いのが個人的に好き 面倒だけどw --
- 中盤以降遠距離ばっかりって言うから覚悟してたのにドラッヘンからむしろ遠距離の方が珍しくて拍子抜けなんだが --
- 集めて地雷範囲が効率良いって人いるけど、このゲーム集めないで各個撃破するほうが早い。全部近接アクティブで移動が超早いモンスターとかなら別かもしれないけど --
- で、IDにいくとしても地雷って釣る前に設置しておく程度で戦闘中は普通に殴るほうが強い。爆破も優秀だけど盾次第では封印しないといけないこともある。 --
- 結局何が言いたいかって言うと罠を持ち上げすぎ。弱い、使えないとは言わないけど結局大砲型に分があることは事実じゃないかな --
- 機械型はリングエリアがあるからなぁ。あれあるだけで全体の安定性、持続力が上がるから結果として総火力は上がる --
- ↑の方で地雷マンセーしてた者だけど、大砲の方が敵も選ばないし使い勝手良いのは理解してる。 ただあんまり罠が叩かれてたから「使えるよ?」って言いたかっただけなんだ --
- AGI大砲とアビ取得パワーエリア展開の機械の相性も抜群だし、どっちも良いんだから自分に合うように育てればいいと思う。 --
- 前半と後半があまり繋がってないのはスルーしてくれ --
- 地雷も大砲も強いでいいじゃないかw ptにはリングエリアの恩恵結構でかいので機械系のがいいけどね --
- 普通に機械系のほうが強いしIDで活躍する --
- IDで来てくれると嬉しいのは機械だな。リングエリアがあるだけで野良での安定性が大分違ってくる。身内でやるなら大砲のが良いかもしらんけど --
- リングエリアを大砲と機械両方で比べて計ったりでもしたのか・・・?メイン大砲DC罠だけど正直そこまで体感できないわ --
- 数値が書かれているものを計る必要はないんじゃない? 意識しないと感じない差なのは事実。でも地味に違ってくるっていうのも事実。 --
- ↑んじゃどうでもよくね?w --
- 要は好きな方針で行けって事ですな --
- クレにとってはその差がかなり大きいんだけどな。一度クレやってみるとわかる。クレでもわからんって奴にとってはマジでどうでも良い差なんだろうけど --
- スイレ持っていればどうでも良い話。そしてスイレない低Lv層でのリング効果だとたかがしれている --
- 全員が全員スイレを持っているわけではないし、HP面での自然回復力も上がればその分回復も楽になるしで、やはり差は大きいと思うぞ。マイナスイオンは取って損はないと言える --
- 地雷とか爆破トラップをメインにする場合盾が下手だと何も出来ないから、無難なのは大砲なんじゃない 身内がガッツリやるなら機械もアリだと思うけど --
- リング効果の差はデカイ~とか言ってる人は当然課金服着てない人は地雷と思っているんですよね!わかります~ --
- ↑差があるって言ってる人も無い奴はダメなんて言ってないと思うんだが 被害妄想じゃね? --
- 課金服の差は確かに結構デカイな。レベル40代の魔職だと頭だけで防御力25~30%増しのようなもんだし。リングエリア強化も課金も、あるならあった方が良いのは確か。 --
- このゲームLv低いうちは防御の意味ほとんどないけどな 500上がったって被ダメ10も減らない --
- 長所と短所、明らかにレンジャーやってない人が書いていたっぽいので修正。 --
- 他職より射程が長いとか明らかな長所なのに消すやつなんなの 砲弾が必要なのも短所だろ --
- この地雷と釣りスキルは、中国製ですね。わかります。ゴミだから。 --
- 中国製なのです。;; --
- レンジャーはAGIのクリ型でもアビはハイブリがいい気がしてきた。スナイプ以降の大砲アビが微妙なので機械1,2ランクのアビのほうが使える。 --
- 大砲はスナイプまで、器械は3段目全部必要 --
- 地雷系はともかくなによりもアンプ強化が必須だわAGI砲は --
- スナイプ1確出来なくなってきたらAGI型移行でおk??? --
- 51からスイレ連れてのAGI>VIT型でおk --
- 範囲の威力が正確にわかれば適正なVITの値がわかるんだが --
- VITとかAGIとの割合がっていうより死なけりゃそれでいい シックスセンスの開発具合とかもあるしあんまアテにならん --
- パワーショットがアビで強化されずスナイプ頼りな大砲オンリーよりやはりハイブリがいいのかな? --
- 現状ハイブリ一択 --
- 専門用語が不明 >< --
- 範囲 及び 打たれ強く & 攻撃力強くなりたい場合は何を目指せば?? --
- 長所の説明が短所の説明になってる気がするんだが --
- AGI>STRでおけだろ レン --
- レン4クレ1が最強PTだな。最強厨ご用達の職だが見た目が酷いので人が少ない職 --
- 今回のアップで火力がゴミksになったのでパワーエリア要員。クレに追尾しておけばおk --
- 130カンスト現在、勇気の真言の効果で攻撃速度が大幅にupし、かなりの火力を持つようになった。一撃の威力が高く、特にスナイプは条件次第で60kを超えるダメージをたたきだせる。 --
- 長所の中に全職業の中で武器の値段が最も安いっていれとけ --
- モンクを忘れてもらっちゃ困る --
- ↑モンクはレンより装備費高いだろ… --
- ↑え・・・ --
- ↑えっ --
- ↑「装備費」に釣られてしまったんだろ やめあら --
- 結局モンクとレンの武器ってどっちが安いの? --
- 140に関しては原石もカードも同じくらい@おでん --
- 130赤製作時はモンクが高くなるよ、主に設計図で --