コメント/千年の恨み
Last-modified: 2013-05-07 (火) 20:44:00
千年の恨み
- 酒呑童子の白い柱が出ているときにバンプアタックで詠唱を潰すことが可能、クレの負担が減るので可能な限り潰せるといい --
- ガードクラッシュのエフェクトは敵の大きさに依存するので巨大化後の酒呑童子だと物凄く眩しい、カメラワークに注意 --
- Wizはカラス戦の時フロストを使うのは危険。デバフくらったらPTメンバーのHPがどんどん削れてあっという間に自分以外全滅になってしまう。すぐ解除できるなら別だが。 --
- 酒呑童子、変身詠唱をバンプアタックで中断可。その後は変身せず行動が通常攻撃とたまに範囲スタンの2種類のみになり多少戦いやすいかもしれません。 --
- ↑連投すみません。ヒールも使用していました。 --
- へびのデバフがパージ3で消せました。(パージ2では不可) でも覚える頃にはドロペナ寸前・・・ --
- バンプで変身キャンセル可能だが、ヒールの頻度が高くなるので変身させたほうがよい。上の方は戦いやすいと言っているが変身するより堅くなるので時間がかかる。 --
- たしかボスの命中ダウンのデバフがパージ2で解除可能。地味に長いから解除したほうがいいかも。 --
- 愛子のHPが50%切る直前にWizはシール魔法を使うといい。 --
- ちょうちんがひよこ出したあとに1回ID出てまた入り直したらひよこが出た状態になってるから、それで倒すと楽!ちょうちんのHPは回復してるけどね --
- 各職業ごとのやってはいけない事や立ち位置等パーティに追加しました。 --
- 現在騎乗してても沸きますのでご注意を。 --
- 冥界チョウちんルラからデビルの法書、ホークボーガンドロップ --
- 冥界チョウちんルラってルラの体形が大きくなるのではないのか!?こっちが大きくなって攻撃があたらないのだけど。 --
- 64Lvで回復アイテムのみでソロクリアーできる --
- Lvのみの申告では参考情報として弱いかと --
- 参考というより、目安程度じゃない? --