コメント/邪神の実験
Last-modified: 2012-02-02 (木) 02:08:46
邪神の実験
- 図鑑には物理タイプしか載らないので載せるのも運、ドロップはどのタイプでも変わらないと思われ -- wizなのか??
- 最初のアイスキノコ・貴族コウモリには途中にある扉を開くキーmobが存在取り残すと時々開かないことも -- wizなのか??
- ついでにファフナーさんもかなりのケチ・・・トカゲ?とにかくオレンジ武器を出さない -- wizなのか??
- うろ覚えメモ 物理 「刀刃暴風」自身中心近接範囲連続攻撃 「カーム」ヘイトリセット 「レイジバンプ」近接単体吹き飛ばし 以降スキル名失念 ランタゲ遠距離単体 近接単体
基本盾以外近接しない 盾も範囲スキルが見えたら離れると負担が軽くなる ヘイトリセットがあるため近づいてきたら馬を出さない範囲で盾がタゲ取り返すまで逃げると吉か --
- 火 全てスキル名失念 ランタゲ単体DOT 広範囲単発 単体攻撃 --
- 氷 「ハイブリザード」自身中心近接範囲連続攻撃 以下スキル名失念 自身中心範囲MPダメージ 自身中心範囲ダメージ+移動不可付与
物理よりも範囲ダメージは低いけれど痛いのには変わりない 盾以外は当たらないように距離をとっておくと吉
スキル名・内容等補完までコメント欄にて。 --
- 中ボスは ターゲット中心小範囲 単体攻撃 広範囲鈍足+DOT 花変化(キノコ変化と同じ性質) DC玉消費 通常攻撃時タゲランになることがある --
- ここは武器ドロップが本当にしぶい、ともかくここよりまだ60IDで武器と石集めた方が良いレベル --
- 中ボスの部屋はキーとなるアイスウサきのこと貴族コウモリを倒さないで進むと扉で塞がれている --
- バーンブラストはパージ3では解除できませんでした --
- ↑パージ4で解除可能 --
- ファフナー物理が自身にバフをするときがあります。感情を沈める(うろ覚え;)と書いてました。それがヘイトリセットかと思うのですが まだ確認はとれてませんので、そうとは言い切れません --
- 氷タイプ相手の場合、凍結させられた時に攻撃行動をとると高確率で撒き戻り発生して撒き戻った人間のヘイトがリセットされてしまう。なので盾は凍ったら攻撃止めた方が良い --
- 適当に加筆修正。不思議な男戦は書いてあったような戦闘方法は現在見られない為、ゴリッと削除して書き換えさせて頂きました --
- 物理タイプが相手の場合、盾役が吹っ飛ばされた時はヘイトリセットされるので、一旦攻撃中止してくれると、タゲが安定しやすい --
- ↑万が一タゲを取ってしまったら、逃げ撃ち等して悪あがきしないように --
- 各職業ごとのやってはいけない事や立ち位置等パーティに追加しました。 --
- ↑3で書いてあるようにヘイトリセットはふっとばし起因ではなくバフによるもの --
- 頭の上で武器を振り回しているときにハートのバフがファフナーにかかったらクレはドリュアスかけると少し楽になる --
- 吹っ飛ばされた時の同期ずれによる、ヘイトリセットには有効と思われる --
- 隠れている馬をライドアイテムでスルーすることは2011年1月25日のメンテで出来なくなりました。 --
- クックさん約束を果たすクエ報酬宝箱、各職70マジックコア・マテset存在期限3日!開封注意!露天不可品 -- なおみん?
- 不思議な男にEP減らされるときがあるので範囲には注意 --
- 水晶馬は6頭出現する --
- オレンジマテがフィールドで取れるようになり最も行く意味が消え失せてしまったID --