コメント/黄金の腕輪

Last-modified: 2012-02-02 (木) 03:22:11

黄金の腕輪

  • ヒルデ様の範囲スキルについてるデバフについて間違いがあるので修正よろ。デバフは魔法ダメージ持続。Wizのエナジーシールドで0ダメージにできる -- 2010-09-29 (水) 14:41:23
  • 疾行ルチル+高級加速などでブリュンヒルデ以上の速度になり、ヘイトスキルも移動しながら行うと一切被弾しなくなる そしてブリュンヒルデはターゲットへの攻撃が長時間できなかった場合ランダム?で要注意の範囲攻撃を飛ばす模様 足速くすりゃいいってもんじゃなかった… -- 2010-09-30 (木) 08:16:21
  • 俺も失敗しました…足早くしすぎるとひどいことになりますねw盾さん注意です -- 2010-10-04 (月) 16:13:02
  • ボスの安定する戦い方に加速薬使うと書いてるけどこれは間違いでは?加速薬つかったり逆に敵に鈍足効果をつけると距離が離れて範囲スキルが飛んできます。誰か修正よろしく -- 2010-10-05 (火) 03:03:10
  • 不確定ですがヒルデやってるときはバリアもよくないかも 普段の移動速度(560)でも頻繁にバリアしてくれるクレと組んだら逆に範囲打たれました 一定時間ダメージを与えられないがキーかな? -- 2010-10-07 (木) 10:16:36
  • NumLockの自動移動でマウスで視点修正しながらだと逃げながら挑発が打てるので若干捕まりにくい。あざけりは止まらないとダメだけど -- 2010-10-08 (金) 11:34:35
  • フィアの攻撃はDoT効果を除き全て物理扱いっぽく詠唱をバンプで潰すことは不可、後ダールにはスタンが有効なのでCTごとにガンガン打って動きを止めるといい -- 2010-10-08 (金) 11:43:54
  • 今日のパッチで上に書いてあるファイターがブリュン連れて走るという方法が使用不能になった、走っても普通に範囲やってくるんでくれぐれも走らないように -- 2010-10-08 (金) 17:40:06
  • 70光明クレ他適正で挑んでみましたが倒せませんでした -- 2010-10-09 (土) 04:07:11
  • 無理ゲーになってる。諦めろ。 -- 2010-10-09 (土) 18:47:23
  • 範囲エフェクトが見抜けたらひとり放置になるけどなんとかなる ただ範囲回復連打に耐えられるほどのクレのMP対策が要る
    ポータル付近陣取って火力ひとり逃げて範囲避ければ全員生存していけるでしょう -- 2010-10-09 (土) 19:31:48
  • 盾1クレ1、火力3でいけるね。無事故で作業的に倒せた。ヒントは射程(23)。 -- 2010-10-09 (土) 23:58:32
  • wikiにヒントとかいらねーから射程切れば当たらないってのは既出 -- 2010-10-10 (日) 00:48:58
  • ボスの足元にみんな固まってクレ|火力|盾|火力|クレ と並んで、クレは火力タゲのヒールウェーブゴリ押しが一番楽に倒せました -- 2010-10-10 (日) 02:57:53
  • 盾は案外耐えるので、範囲やりだしたらクレは自分にシールドかけると事故防げるかも -- 2010-10-10 (日) 22:27:31
  • クレ3 レン2 でゴリ押しいけました陣形は上図の通り -- 2010-10-10 (日) 22:50:19
  • ブリュの範囲は何m? レン25mの射程でも当たったんだが -- 2010-10-13 (水) 09:47:55
  • SNSによると27mらしい。他にも色々書いてあったが、俺には何を言ってるか良く分からなかった。 -- 2010-10-13 (水) 10:14:14
  • ファイターが挑発しながら逃げまわって周りが長距離からペシペシやったら勝てた -- [[ ]] 2010-10-13 (水) 23:37:14
  • ぶりゅんひるでの攻撃間隔が開いて回復にも余裕ができるから、意外と今までの方法でいけるかもね -- 2010-10-14 (木) 10:02:14
  • クレ1盾1火3でもいけた、範囲撃ってくる頻度で運ゲーになるけど -- 2010-10-16 (土) 05:27:49
  • 後衛-盾-ブリュ、で並び後衛とブリュの距離がギリなら盾のDC吹き飛ばしでブリュ範囲を脱出できるらしい 要確認 -- 2010-10-16 (土) 19:28:44
  • 普通に行って普通にやって勝てるじゃん。55でも普通に。このページの攻略法ってのは主観入りまくりな上に全職のパターンを共通して網羅出来ないものだからWIKIとして不適切かと思いますが -- 2010-10-18 (月) 05:22:35
  • ボス攻略がアホ臭いので編集しておいた、必要な事あったら追記するくらいでよくね? -- 2010-10-18 (月) 12:59:20
  • 要するにヒルデのスキル対策だけだからね。あのスキル以外普通のボスと同じだし。そしてMAPもそろそろNPCや箱配置があるのに差し替えるべきかな -- 2010-10-19 (火) 01:01:03
  • ファイターが釣って範囲攻撃の時だけ後衛が逃げる事で簡単に倒せる 普通にやるよりはるかに簡単で安全だが時間がかかる -- 下手糞クレ? 2010-10-20 (水) 02:06:40
  • 範囲攻撃の時だけ逃げるなら最初から範囲攻撃の外に居ろよ。レンクレは余裕。やり方は消されてるが。 -- 2010-10-20 (水) 10:48:11
  • PT内に盾以外の近接火力が居る時と遠距離構成の時で分けて考えたらいいんじゃないかと -- 2010-10-20 (水) 11:26:22
  • クレ2構成なら全員固まって範囲の時だけウェーブ連打するだけの雑魚ボスだろ。適正クレ1の攻略とかなら必要性はあるかもしれんが -- 2010-10-21 (木) 09:09:33
  • 適正クレ1で安定事故無しで行けるようになるだけで、この攻略は十分価値あんだろ。 -- 2010-10-21 (木) 10:21:13
  • ↑だから適正クレ1なら必要性あるって言ってるだろ。どこにそれがあるんだよw -- 2010-10-21 (木) 17:34:07
  • 小悪魔キューピーを6体倒すとポータルが開放されると聞きました。 -- 2010-10-26 (火) 11:40:58
  • キューピーはランダムで1体がキーMobなってるそいつ倒せば1体だろうと開く -- 2010-10-26 (火) 13:19:26
  • ちなみにジークフリートから受けれる毎日クエのキューピーに↑のやつはカウントされないのでそれで判別できる -- 2010-10-26 (火) 13:20:56
  • 倒した結果判明するってだけで、毎日クエ受けてる時点で全部倒すだろうし意味はないけどな -- 2010-10-27 (水) 03:47:56
  • マップに要所のNPC、敵等入れました。支障があれば元に戻します -- 2010-11-07 (日) 15:32:56
  • うまいクレは範囲貯めモーションでウェーブをいれて被弾直後に回復。 -- 2010-11-19 (金) 18:26:17
  • MAPに書いてあるNPCのアミルの位置、右ではなく左のワープ手前です -- 2010-11-21 (日) 13:16:59
  • 現在野良などで主流の攻略方法とかなり違っていたのである程度修正、コメントアウトしておきました。 -- 2010-11-24 (水) 06:37:41
  • ↑の方だいぶ修正されたようですが、自分が行く野良ではクレ火力盾火力クレの並びはどこも基本でやってたのですが・・・ -- 2010-11-24 (水) 18:48:46
  • (↑続き)↑の並びでクレは隣に居る火力をタゲってウェーブ、という方法です。 -- 2010-11-24 (水) 18:52:37
  • 戦乙女の指輪はフィア後の宝箱を開けたときにもらえるアイテムです。ワープはこれが無いとできません。 -- 2010-11-28 (日) 13:02:26
  • 盾はまぁそうそう死なないと思うけど、クレが真っ先に死ぬとどうしようもない。4人PTで募集する時はクレ用にvit薬玄武石用意したり、自分にシールドかける事を教えるなどのフォローを考えといた方が良い -- 2010-12-17 (金) 00:02:43
  • 攻略方法ボス戦基本プラン2の5人PTクレ2の項目で隣の火力をタゲってウェーブより自分タゲでウェーブしたほうが安定+操作しやすいのでは。回復対象が盾が自分かになるので初見さんでもわかりやすいかと。 -- 2011-01-06 (木) 14:36:11
  • 各職業ごとのやってはいけない事や立ち位置等パーティに追加しました。 -- 2011-01-11 (火) 06:57:42
  • 「箱は開けると敵が沸くので注意」で沸くMOBは覆面怪盗1+覆面強盗1 -- 2011-01-22 (土) 14:06:30
  • もはや、ヴァルハラの塊しか行く理由がなくなってしまった残念なID -- 2012-01-05 (木) 12:14:08