種類 | アイコン | 名称 | 説明 |
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攻撃 | 暗殺術・天誅 | ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、924ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |
忍法・影地獄 | ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+499ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | ||
忍法・紅血乃華 | 二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | ||
擬態 | 古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が200ポイント減少する。持続時間5秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | ||
補助 | 暗殺術・影散 | 隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が50ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |
禁術・屍返 | ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の1%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | ||
パッシブ | 夜天羅刹 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 |
暗殺術・天誅
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 107 | 2(1+1) | - | - | 180 | 6,600 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、924ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
2 | 36 | 128 | 2(1+1) | - | - | 180 | 8,800 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1092ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
3 | 41 | 151 | 2(1+1) | - | - | 180 | 11,550 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1270ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
4 | 46 | 175 | 2(1+1) | - | - | 180 | 15,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1466ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
5 | 51 | 201 | 2(1+1) | - | - | 180 | 19,360 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1674ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
6 | 56 | 230 | 2(1+1) | - | - | 180 | 24,640 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、1896ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
7 | 61 | 260 | 2(1+1) | - | - | 180 | 31,350 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2122ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
8 | 66 | 293 | 2(1+1) | - | - | 180 | 39,820 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2354ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
9 | 71 | 329 | 2(1+1) | - | - | 180 | 50,270 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2596ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
10 | 76 | 367 | 2(1+1) | - | - | 180 | 63,580 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、2862ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
11 | 81 | 408 | 2(1+1) | - | - | 180 | 80,300 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、3130ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
12 | 86 | 452 | 2(1+1) | - | - | 180 | 101,420 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、3434ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
13 | 91 | 499 | 2(1+1) | - | - | 180 | 128,260 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、3758ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
14 | 96 | 551 | 2(1+1) | - | - | 180 | 162,250 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、4084ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
15 | 101 | 606 | 2(1+1) | - | - | 180 | 205,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、4442ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
16 | 106 | 665 | 2(1+1) | - | - | 180 | 260,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、4820ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
17 | 111 | 729 | 2(1+1) | - | - | 180 | 330,660 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、5222ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
18 | 116 | 798 | 2(1+1) | - | - | 180 | 420,090 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、5646ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
19 | 121 | 873 | 2(1+1) | - | - | 180 | 534,380 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、6092ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
20 | 126 | 953 | 2(1+1) | - | - | 180 | 680,460 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、6572ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
21 | 131 | 1039 | 2(1+1) | - | - | 180 | 867,240 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、7072ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
22 | 136 | 1132 | 2(1+1) | - | - | 180 | 1,106,160 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、7598ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
23 | 141 | 1232 | 2(1+1) | - | - | 180 | 1,412,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、8162ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
24 | 146 | 1340 | 2(1+1) | - | - | 180 | 1,803,670 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、8764ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 | |||||||
25 | 150 | 1432 | 2(1+1) | - | - | 180 | 2,194,720 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットに、9264ポイントの物理ダメージを与える。更に、一定の確率で「成敗」が発動し、HP上限の5%の追加物理ダメージを与える。《このスキルはボスクラスのモンスターには無効》 【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが2つ必要】 |
忍法・影地獄
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 140 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 6,600 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+499ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
2 | 36 | 167 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 8,800 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+585ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
3 | 41 | 196 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 11,550 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+676ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
4 | 46 | 228 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 15,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+776ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
5 | 51 | 262 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 19,360 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+883ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
6 | 56 | 299 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 24,640 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+995ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
7 | 61 | 338 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 31,350 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+1110ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
8 | 66 | 381 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 39,820 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+1228ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
9 | 71 | 427 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 50,270 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+1351ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
10 | 76 | 477 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 63,580 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+1485ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
11 | 81 | 530 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 80,300 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+1621ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
12 | 86 | 587 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 101,420 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+1775ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
13 | 91 | 649 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 128,260 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+1939ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
14 | 96 | 716 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 162,250 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+2103ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
15 | 101 | 788 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 205,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+2284ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
16 | 106 | 865 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 260,480 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+2475ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
17 | 111 | 948 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 330,660 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+2678ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
18 | 116 | 1038 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 420,090 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+2893ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
19 | 121 | 1135 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 534,380 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+3117ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
20 | 126 | 1239 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 680,460 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+3359ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
21 | 131 | 1351 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 867,240 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+3610ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。/【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
22 | 136 | 1472 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 1,106,160 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+3875ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
23 | 141 | 1602 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 1,412,070 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+4158ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
24 | 146 | 1742 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 1,803,670 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+4461ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 | |||||||
25 | 150 | 1862 | 3(1.5+1.5) | 25 | - | 180 | 2,194,720 |
ターゲットを中心とした、周囲3m以内にいる最大5体のターゲットを自分のそばに引き寄せ、120%の魔法攻撃力+4711ポイントのダメージを与える。更に、同時に「影殺生」を発動させ、しばらくの間めまい状態にする。 【スキルを使用するには、「夜天羅刹のバフが2つ必要】 |
忍法・紅血乃華
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 107 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 6,000 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
2 | 36 | 128 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 8,000 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
3 | 41 | 151 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 10,500 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
4 | 46 | 175 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 13,700 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
5 | 51 | 201 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 17,600 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
6 | 56 | 230 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 22,400 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
7 | 61 | 260 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 28,500 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
8 | 66 | 293 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 36,200 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
9 | 71 | 329 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 45,700 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
10 | 76 | 367 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 57,800 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
11 | 81 | 408 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 73,000 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
12 | 86 | 452 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 92,200 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
13 | 91 | 499 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 116,600 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
14 | 96 | 551 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 147,500 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
15 | 101 | 606 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 186,800 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
16 | 106 | 665 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 236,800 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
17 | 111 | 729 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 300,600 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
18 | 116 | 798 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 381,900 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
19 | 121 | 873 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 485,800 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
20 | 126 | 953 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 618,600 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、一定の確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
21 | 131 | 1039 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 788,400 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、高確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
22 | 136 | 1132 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 1,005,600 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、高確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
23 | 141 | 1232 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 1,283,700 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、高確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
24 | 146 | 1340 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 1,639,700 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、高確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 | |||||||
25 | 150 | 1432 | 2(1+1) | 20 | - | 300 | 1,995,200 |
二重のワナを仕掛けることができる。ターゲットが移動を停止した3秒後に「紅血乃華」が発動し、水系魔法ダメージを与える。その状態でターゲットが一般攻撃やスキルを使用すると、高確率で「血染めの桜」が発動し、しばらくの間行動不能になる。《チャクラを3ポイント消費する》 |
擬態
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 86 | 3(1.5+1.5) | 18 | 5 | 120 | 6,600 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が200ポイント減少する。持続時間5秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
2 | 39 | 113 | 3(1.5+1.5) | 18 | 7 | 120 | 10,340 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が190ポイント減少する。持続時間7秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
3 | 47 | 144 | 3(1.5+1.5) | 18 | 9 | 120 | 15,840 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が180ポイント減少する。持続時間9秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
4 | 55 | 179 | 3(1.5+1.5) | 18 | 11 | 120 | 23,540 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が170ポイント減少する。持続時間11秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
5 | 63 | 218 | 3(1.5+1.5) | 18 | 13 | 120 | 34,540 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が160ポイント減少する。持続時間13秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
6 | 71 | 263 | 3(1.5+1.5) | 18 | 15 | 120 | 50,270 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が150ポイント減少する。持続時間15秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
7 | 79 | 313 | 3(1.5+1.5) | 18 | 17 | 120 | 73,150 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が140ポイント減少する。持続時間17秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
8 | 87 | 369 | 3(1.5+1.5) | 18 | 19 | 120 | 106,260 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が130ポイント減少する。持続時間19秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
9 | 95 | 432 | 3(1.5+1.5) | 18 | 21 | 120 | 154,770 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が120ポイント減少する。持続時間21秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
10 | 103 | 503 | 3(1.5+1.5) | 18 | 23 | 120 | 225,830 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が110ポイント減少する。持続時間23秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
11 | 111 | 583 | 3(1.5+1.5) | 18 | 25 | 120 | 330,660 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が100ポイント減少する。持続時間25秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
12 | 119 | 674 | 3(1.5+1.5) | 18 | 27 | 120 | 485,320 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が90ポイント減少する。持続時間27秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
13 | 127 | 775 | 3(1.5+1.5) | 18 | 29 | 120 | 714,230 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が80ポイント減少する。持続時間29秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
14 | 135 | 890 | 3(1.5+1.5) | 18 | 31 | 120 | 1,053,580 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が70ポイント減少する。持続時間31秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
15 | 143 | 1019 | 3(1.5+1.5) | 18 | 33 | 120 | 1,557,160 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が60ポイント減少する。持続時間33秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 | |||||||
16 | 150 | 1146 | 3(1.5+1.5) | 18 | 35 | 120 | 2,194,720 |
古の忍者の技。敵情視察の際に敵中でも安全に動けるように、ターゲットの外見の真似をする。擬態中は移動速度が50ポイント減少する。持続時間35秒。《スキル使用時にチャクラを5ポイント消費する。なお、このスキルは戦闘中は使用できない。》 |
暗殺術・影散
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 86 | - | - | 5 | 600 | 6,000 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が50ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
2 | 36 | 103 | - | - | 5 | 600 | 8,000 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が55ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
3 | 41 | 121 | - | - | 5 | 600 | 10,500 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が62ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
4 | 46 | 140 | - | - | 5 | 600 | 13,700 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が70ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
5 | 51 | 161 | - | - | 5 | 600 | 17,600 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が78ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
6 | 56 | 184 | - | - | 5 | 600 | 22,400 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が87ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
7 | 61 | 208 | - | - | 5 | 600 | 28,500 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が98ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
8 | 66 | 234 | - | - | 5 | 600 | 36,200 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が109ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
9 | 71 | 263 | - | - | 5 | 600 | 45,700 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が122ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
10 | 76 | 293 | - | - | 5 | 600 | 57,800 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が137ポイントアップする。持続時間5秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
11 | 81 | 326 | - | - | 10 | 600 | 73,000 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が153ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
12 | 86 | 361 | - | - | 10 | 600 | 92,200 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が172ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
13 | 91 | 399 | - | - | 10 | 600 | 116,600 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が192ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
14 | 96 | 440 | - | - | 10 | 600 | 147,500 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が215ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
15 | 101 | 485 | - | - | 10 | 600 | 186,800 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が241ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
16 | 106 | 532 | - | - | 10 | 600 | 236,800 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が270ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
17 | 111 | 583 | - | - | 10 | 600 | 300,600 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が302ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
18 | 116 | 639 | - | - | 10 | 600 | 381,900 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が338ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
19 | 121 | 698 | - | - | 10 | 600 | 485,800 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が378ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
20 | 126 | 762 | - | - | 10 | 600 | 618,600 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が423ポイントアップする。持続時間10秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
21 | 131 | 831 | - | - | 15 | 600 | 788,400 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が473ポイントアップする。持続時間15秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
22 | 136 | 905 | - | - | 15 | 600 | 1,005,600 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が530ポイントアップする。持続時間15秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
23 | 141 | 985 | - | - | 15 | 600 | 1,283,700 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が593ポイントアップする。持続時間15秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
24 | 146 | 1072 | - | - | 15 | 600 | 1,639,700 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が663ポイントアップする。持続時間15秒。《チャクラを1ポイント消費する》 | |||||||
25 | 150 | 1146 | - | - | 15 | 600 | 1,995,200 |
隠れ身となって戦闘状態から離脱する。隠れ身の間は移動速度が300ポイント減少するが、HP回復速度が742ポイントアップする。持続時間15秒。《チャクラを1ポイント消費する》 |
禁術・屍返
スキル レベル | 習得 レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 有効距離 | 持続時間 | リセット時間 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 161 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 6,600 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の1%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
2 | 39 | 213 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 10,340 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の2%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
3 | 47 | 271 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 15,840 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の3%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
4 | 55 | 336 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 23,540 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の4%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
5 | 63 | 410 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 34,540 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の5%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
6 | 71 | 493 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 50,270 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の6%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
7 | 79 | 587 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 73,150 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の7%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
8 | 87 | 692 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 106,260 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の8%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
9 | 95 | 810 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 154,770 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の9%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
10 | 103 | 944 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 225,830 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の10%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
11 | 111 | 1094 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 330,660 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の11%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
12 | 119 | 1264 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 485,320 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の12%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
13 | 127 | 1454 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 714,230 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の13%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
14 | 135 | 1669 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 1,053,580 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の14%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
15 | 143 | 1911 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 1,557,160 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の15%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 | |||||||
16 | 150 | 2148 | 5(2+3) | - | 1200 | 1800 | 2,194,720 |
ターゲットを倒すたびに「デビルアーム」の効果が発動する。「デビルアーム」が発動すると、装備している武器の攻撃力の16%の物理・魔法攻撃力がアップする。ただし、スキル使用中はHPとMPの自然回復力が減少する。持続時間20分。【スキルを使用するには、「夜天羅刹」のバフが1つ必要】 |
夜天羅刹
スキル レベル | 習得 レベル | 説明 | 消費転生ポイント |
---|---|---|---|
1 | 31 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 7,500 |
2 | 41 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 13,125 |
3 | 51 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 22,000 |
4 | 61 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 35,625 |
5 | 71 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 57,125 |
6 | 81 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 91,250 |
7 | 91 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 145,750 |
8 | 101 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 233,500 |
9 | 111 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 375,750 |
10 | 121 | スキルがターゲットに命中した時、ステータスがアップするバフが一定の確率で発動する。このバフは最大で5つスタックされるが、上昇効果は重複して適用されない。 | 607,250 |