GOGL

Last-modified: 2025-07-30 (水) 01:58:31

ビジュアル&スペック

シリーズ名GOGL
前面link総DPN/A
EP回復量N/A
総修理セルN/A
通常物理耐性N/A
有効物理耐性N/A
通常熱量耐性N/A
有効熱量耐性N/A
側面link浸食許容値N/A
崩壊許容値N/A
廃熱異常許容値N/A
漏血許容値N/A
電子障害許容値N/A
寄生汚染許容値N/A
背面link積載/積載量N/A
旋回性能N/A
歩行最高速/加速/制御N/A
飛行最高速/加速/制御N/A
跳躍性能/消費EPN/A
推進最高速/加速/消費EPN/A
解説前面装甲重視型。そのため通常耐性は重量級クラスだが背面は軽量級ほどもない。
頭環の狙撃傾向もあって背面をさらすことは基本的にないため理にはかなっている。
副腕も反動制御がかなり高く890あり、加速翅も遠距離戦のための緊急回避用向き。
それでいて歩行出力は高く積載にも余裕がある、総じて遠距離機動戦向けのハイバランスな設計。

機動外肢

この積載量でこの歩行出力は魅力的。
Varchesも存在するがこっちは前面装甲重視でなおかつ跳躍消費EPが多少軽減されているため操作感ではこっちが好みという人もいるだろう。

拡張頭環

照準距離最長、照準範囲最低のわかりやすい狙撃頭環。
演算性能が微妙に低いので慣れないとロックオン維持に苦労する、上級者向け。

砲架副腕

反動制御トップグループ。
砲弾形成補助も低くはあるが致命的ではないため重量にさえ目を瞑れたなら。

加速翅

緊急回避重視型。歩行補助も高いため燃費の悪さ自体は推進機動連発するまでもない。
燃費に未練があるならVarchesが丁度存在する

特技背嚢

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