ビジュアル&スペック
| シリーズ名 | GOGL | ||
| 前面 | ![]() | 総DP | N/A |
| EP回復量 | N/A | ||
| 総修理セル | N/A | ||
| 通常物理耐性 | N/A | ||
| 有効物理耐性 | N/A | ||
| 通常熱量耐性 | N/A | ||
| 有効熱量耐性 | N/A | ||
| 側面 | ![]() | 浸食許容値 | N/A |
| 崩壊許容値 | N/A | ||
| 廃熱異常許容値 | N/A | ||
| 漏血許容値 | N/A | ||
| 電子障害許容値 | N/A | ||
| 寄生汚染許容値 | N/A | ||
| 背面 | ![]() | 積載/積載量 | N/A |
| 旋回性能 | N/A | ||
| 歩行最高速/加速/制御 | N/A | ||
| 飛行最高速/加速/制御 | N/A | ||
| 跳躍性能/消費EP | N/A | ||
| 推進最高速/加速/消費EP | N/A | ||
| 解説 | 前面装甲重視型。そのため通常耐性は重量級クラスだが背面は軽量級ほどもない。 頭環の狙撃傾向もあって背面をさらすことは基本的にないため理にはかなっている。 副腕も反動制御がかなり高く890あり、加速翅も遠距離戦のための緊急回避用向き。 それでいて歩行出力は高く積載にも余裕がある、総じて遠距離機動戦向けのハイバランスな設計。 | ||
入手場所
樹窟、自爆する敵が多数配置されるエリア直前のエレベーター乗り場の上の部屋で拾う。
機動外肢
この積載量でこの歩行出力は魅力的。
Varchesも存在するがこっちは前面装甲重視でなおかつ跳躍消費EPが多少軽減されているため操作感ではこっちが好みという人もいるだろう。
待機消費EPが多脚内で最少なのも、積載量に任せて重火器を積むとEP回復量が圧迫されがちな多脚としては小さな差でも重要になってくる。
拡張頭環
照準距離最長、照準範囲最低のわかりやすい狙撃頭環。
演算性能が微妙に低いので慣れないとロックオン維持に苦労する、上級者向け。
砲架副腕
反動制御トップグループ。
砲弾形成補助も低くはあるが致命的ではないため重量にさえ目を瞑れたなら。
加速翅
加速翅なのだが加速翅としての能力よりも防具としての性能が凄まじい。通常物理耐性1位、通常熱量耐性3位、DP10位。
防具性能が高い加速翅は他にもあるが、GOGLはそういった加速翅と比べて重量が軽い。VarchesとFolsも固くて軽いが、それらとは物理耐性で差別化できている。
それでいて歩行補助は3位と高い。
緊急回避重視型。推進機等の燃費は悪いが高い歩行補助があるので推進機動をあまり使わないように立ち回ろう。
燃費に未練があるならVarchesが丁度存在する。
待機消費EPは最安。ただし、待機消費EPはどの加速翅も皆同じくらいの数値。最安と言っても大した差はない。
特技背嚢
コメント
- 真正面から見ると前部装甲で銃を構える体以外がしっかり守られている辺り、実に良く考えられたデザインしているなぁって感心する。 -- 2026-01-20 (火) 09:37:08


