【ヒャド&ドルマ】

Last-modified: 2017-05-25 (木) 07:48:28

概要

DQMJで初登場したスキル。
【○○&○○】スキルのひとつ。

DQMJ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

所持モンスター

DQMJ

【スカルゴン】【ダースウルフェン】

DQMJ2

上記2種、【魔王の使い】

解説

【ヒャド系】【ドルマ系】の初期呪文、剣技を覚える。
50ポイントでマスターし、両親合わせてSPが50以上で配合するとヒャド&ドルマ2を使えるようになる。

生成できるスキル

ヒャド&ドルマをマスターして配合→【ヒャド&ドルマ2】

DQMJ2P、テリワン3D、イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
3ヒャド
10ドルマ
20ひょうけつ斬り
30ダークスパイク
50ヒャダルコ
70ドルクマ
85【ヒャドガード+】
100ドルマガード+

所持モンスター

DQMJ2P

ダースウルフェン、スカルゴン、魔王の使い、【スライムファミリー】【セルゲイナス】

テリワン3D、イルルカ

上記5種、【やたがらす】

解説

習得SPが100になり、各種ガード+が追加された。

生成できるスキル

ヒャド&ドルマをマスターして配合→【最強ヒャド&ドルマ】

DQMJ3

本作では削除されてしまった。
イルルカからこのスキルを持ったモンスターを引き継ごうとすると、【氷結の使い手】に変わる。