【やたがらす】

Last-modified: 2026-06-05 (金) 16:28:12

概要

DQMシリーズに登場するモンスター。
半身が腐敗したアンデッドのカラス。道に迷った旅人を地獄へ導くらしい。
GB版DQM1の図鑑説明文によると半身が腐っているのでボーッとしていることが多いらしく、間の抜けた表情をしている。愛嬌があるようにも見えるが、むしろ不気味さのほうが目立つ。まあそこは【ゾンビ系】なので不自然ではないが。
 
やたがらす(=八咫烏)とは日本神話において神武天皇が東征した際に、タカミムスビによって神武天皇の元に遣わされ、熊野から大和への道案内をしたとされている神聖な鳥。
太陽の化身ともされるかなり神格の高い神様の一柱で、日本サッカー協会(JFA)のシンボルマークになっている「三本足の鳥」のモデルもこれだったりする。
原典では特にそういう要素があるわけでもないので、何故「カラスのゾンビ」に翻案されてしまったのかは謎。罰当たりじゃないだろうか。
まあどう見てもカメレオンの【おおイグアナ】やらどう見てもイモムシの【かえんムカデ】やらがひしめくドラクエ世界のことなので、細かいことは気にするだけ野暮なのかもしれない。

DQM1・DQM2

ゾンビ系か【鳥系】か迷いやすいかもしれないが、ゾンビ系である。
配合では大体の予想通りゾンビ系×鳥系の基本配合で誕生する。
鳥系の血を引くだけあってか成長が非常に早い。ステータスの伸びはLv1-16までは微妙だが、Lv17を超えると一転して攻撃力・素早さを中心にグングン育ち始めるという【ダックカイト】【ヘルコンドル】などに近いパターン。
より早い段階からよく育つモンスターたちに比べると若干見劣りはするが、ストーリー攻略要員の適性はそれなりにあると言える。ただしデフォルトの成長限界がLv35と少し低めなので、そこのところは留意しておきたい。
野生の個体は1では【かがみのとびら】【ねむりのとびら】に、DQM2ではルカ編のみ【水の世界】の火山島の洞窟に出現する。
1の野生個体は【とっこう】を使って相討ちを狙ってくるので注意。
また【他国マスター】も合計レベル59-78の時に連れていることがあるが、この個体は厄介なことに【ザキ】持ち。手持ちの耐性次第では悲惨なことになるので可能な限り優先的に処理したい。
 
元ネタ(上記参照)は太陽に関連する鳥なのに、【いなずま】【いなずまぎり】【とっこう】と、炎ではなく稲妻系統の特技を覚える。配合で生み出しやすいため、【井戸の底の怪しい博士】に渡すのに使うのもいいだろう。とっこう以外【サンダーバード】と特技が被っている。
鳥系を相手に配合すると【ウインドマージ】が、逆に鳥系を血統に配合すると【デスフラッター】が誕生する(こちらは基本配合モンスター)。

テリワン3D

ゾンビ系Eランクとして登場。さそいの扉に出現する。
羽根を散らせながらピョンピョン跳ね回る。必死に飛ぼうとしているが飛べないようにも見えて少し痛々しい。
特性は【スタンダードボディ】【いきなり冥界の霧】【デインブレイク】
+25で【ギラ系のコツ】、+50で【亡者の執念】を得る。
ジョーカー以降のモンスターズシリーズでのデイン系は光属性の呪文なので、ゾンビらしさと太陽の化身らしさを併せ持つラインナップと言える。
所持スキルは【ヒャド&ドルマ】
【おおがらす】と配合すれば【デスフラッター】になる。
 
呪文のモーションは口から緑色の液体を吐き出すというかなり気持ち悪いもの。やはりかなり罰当たりな気がしてならない。これは唾液なのか胃液なのか。

イルルカ

位階102、ゾンビ系のEランクでは最下位。101は【くびかりぞく】、103は【かまいたち】
ゾンビ系としては【ようかい魚】の一つ上、【ボーンプリズナー】の一つ下。
能力傾向や特性のおおまかな特徴はテリワン3Dと同じ。
 
装備可能武器は剣と杖。所持スキルは【ヒャド&ドルマ】。自身の特性とは全く合わない。
特性は【スタンダードボディ】【いきなり冥界の霧】【デインブレイク】
+25で【やみのはどう】、+50で【亡者の執念】【新生配合】【呪い攻撃】
ギラ系のコツがやみのはどうに変更。使い勝手に小さくない影響アリ。
さらに【メガボディ】化で呪いブレイク、【ギガボディ】化で【AI1~3回行動】が付く。
新生配合を行った際の、基本サイズでの不利な特性のつきやすさは-2。コストはかなり重い。
仮にやみのはどう(±0)をギラ系のコツ(+3)に戻すとコストオーバーで【自動MPダウン】を押し付けられる。
 
特性ラインナップは攻撃と妨害を併せ持つ。
前作からは太陽の化身らしさが薄れ、逆にゾンビ系らしさが増した。火力が落ちたのは残念。
微妙にチグハグでこれといったウリが見えず、素の状態ではコストの重さほどの魅力はないか。
いきなり冥界の霧を初期習得なので、シナリオでの用はない。
これを複数回行動に替えて「亡者リザオ」をするのも面白い。粘っているほどやみのはどうも力を発揮する。

  • ステータス成長率(100Lvアップの基準値)
    HP:352 MP:246 攻撃力:269 守備力:256 素早さ:232 賢さ:204
  • ステータス上限の基準値(新生配合済み・スタンダードボディ)
    HP:1760 MP:837 攻撃力:969 守備力:924 素早さ:836 賢さ:714

ステータスはMPが高く賢さが低い。こちらもイマイチ方向性が見えず。
耐性はゾンビ系の基本のほかにザキ無効を持つ。
 
【水の世界】の火山島の洞窟に出現する。なんともイメージにそぐわぬ生息場所だ。
低確率ながら【死神の息吹】を使う要注意モンスターである。
配合では普通の位階配合で作れる。また、【他国マスター】が連れていることも。
その際のメンバーはこいつ・【スカルゴン】【スカルライダー】【ボーンバット】という骨パーティ。