【光の旋風】

Last-modified: 2024-05-20 (月) 23:36:03

概要

イルルカで初登場した特技。
味方にかかっている悪性ステータスをほぼ全快する。効果自体は【光のはどう】と全く同じだが、
こちらはブレスなので微妙に異なる。消費MPは光のはどうと同じ60。

ただしあちらとは違ってこちらは【白い霧】がかかっていても使用できる。
逆に【ブレスクラッシュ】【くちをふさぐ】でブレスを封じられていると使用できないので注意。

【神聖】【竜神王】【竜のひざけ】等で習得できる(早い話が光のはどうからの差し替えが多い)。
【ご当地スキル】では【からっ風】【クスリ売りの祈り】で習得できる。

ジョーカー3

光のはどうが特技として廃止され、単体版の【光のはもん】になったがこちらは続投。
しかし効果が変わっており、状態異常を1段階低下させる効果となっている。たとえテンションが2段階下がっていようと、1段階しか戻すことはできない。
さらに、自然回復するまでのラウンドが数えなおしとなってしまう。下手に使うと自分の首を絞めかねないので、光のはもんとうまく使い分けよう。

DQMSL

「ひかりの旋風」表記。
敵全体に【デイン系】の息ダメージを与え、一定確率で味方の【魔獣系】の次の行動での斬撃・体技・踊り・通常攻撃のダメージを1.2倍にする。
威力は「白くかがやく光」と同じ。この特技を使用した後はAI複数回行動を行わない。
【神馬アルシオン】新生転生)、闇の影響を受けた【レジェンドホース】が習得する。