概要
DQMJ2で初登場した【グレイナル】の固有スキル。
漢字で書くと【竜の火酒】。DQ9にてグレイナルに渡したあの酒の名前である。
ジョーカー2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
覚える特技は【バルボロス】の【くろくかがやくやみ】とは反対にはげしい炎、ジゴデインなどの炎、デイン系が中心である。
特技自体は悪くないが、回復量が物足りなくなりがちなベホマラーがいささか邪魔。
くろくかがやく闇と比べると見劣る印象がある。
他のモンスターに持たせるにはグレイナルを配合に使わなくてはならず、しかもそのグレイナルを作るにはレアなバルボロス、【竜神王】が必要なのでかなり大変である。
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | はげしい炎 |
15 | バイキルト |
30 | れんごく斬り |
45 | ベホマラー |
60 | 火炎竜 |
90 | 光のはどう |
120 | ジゴデイン |
150 | しゃくねつ |
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
生成できるスキル
竜のひざけ | + | 【最強バギ&ヒャド】 | = | 【聖なる吹雪SP】 |
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | はげしい炎 |
15 | バイキルト |
30 | れんごく斬り |
45 | ベホマラー |
65 | 【ゆうきの旋風】 |
85 | ジゴデイン |
110 | しゃくねつ |
120 | 【ダメージ増ボディ】(3D版) 攻撃力+12(SP版) |
150 | 光のはどう |
解説
火炎竜がゆうきの旋風になり、ひかりのはどう習得前にダメージ増ボディがつくように。
ゆうきの旋風は威力がショボいのが悲しいが、これを覚えるスキルは割と貴重で、他には【竜神王(スキル)】、【トーポ(スキル)】、【アギロゴス(スキル)】しかない。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
ダメージ増ボディ、光のはどうがそれぞれデメキエル、光の旋風へ変わった。
ジョーカー3プロ
DQMJ3に登場しなかったグレイナルは復帰したが、これの代わりに【グレイナル】というスキルが登場した。
上述の通り、本編のシナリオにマッチしたネーミングだったのに変更された理由は謎。
タクト
【グレイナル】の覚醒スキル30Pで習得できる特性として登場。
「3ターン目の行動開始時 最大値の30% MPを回復する。
息威力・回復力を大幅に上げる 効果3ターン」