【竜神王(スキル)】

Last-modified: 2024-04-24 (水) 22:05:59

概要

モンスターズシリーズに登場する【竜神王】の固有スキル。

ジョーカー1、2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

解説

「竜神王の比類なきチカラ」というスキル説明。
【ガルマッゾ】と並び配合の究極の到達点の1つに位置する竜神王の持つスキルだけに、覚える呪文・特技はいずれも強力。
唯一、【ジゴデイン】を覚えないところがマイナスか。
 
DQMJ1ではマダンテを覚えられる数少ないスキルであり、他が公式対戦で使えない【エース】、覚える特技がしょぼい【じごく】なので、実用レベルの特技を持ちつつマダンテを使うにはこのスキルの量産が必須となっていた。

生成できるスキル

ジョーカー1

ジョーカー2

ジョーカー2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5ライデイン
15マジックバリア
30かがやく息
45ギガデイン
65光のはどう
90しゃくねつ
120マダンテ
150ギガブレイク

解説

習得に必要なスキルポイントが増えた。

生成できるスキル

テリワン3D・テリワンSP

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5マジックバリア
15かがやく息
25しゃくねつ
35【ゆうきの旋風】
55ギガデイン
65【強者のよゆう】(3D版)
最大HP+6(SP版)
90光のはどう
120マダンテ
150ギガブレイク

解説

変更点は以下の3つ。

  • ライデインが消え、ゆうきの旋風が追加された。
  • しゃくねつの習得タイミングが早まった。
  • 後半3つのスキルの習得にはデメリット特性の習得が必要になった。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5マジックバリア
15かがやく息
25しゃくねつ
35【おたけび】
55ゆうきの旋風
65ギガデイン
90【光の旋風】
120マダンテ
150ギガブレイク

解説

デメリットが消え、おたけびが追加された。
また、光のはどうが光の旋風に差し替えられた。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
20【マホターン】
40かがやく息
60しゃくねつ
80おたけび
100ゆうきの旋風
120ギガデイン
140光の旋風
160【守滅の刻】
180マダンテ
200ギガブレイク

解説

マジックバリアがマホターンに変わり、守滅の刻が追加。
結局攻撃呪文はギガデインのまま。

DQM3

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10【フバーハ】
20しゃくねつ
30かがやく息
50おたけび
70攻撃力+8
85【ジゴデイン】
100【煉獄火炎】
120攻撃力+12
150マダンテ
200【ギガクロスブレイク】

解説

原作での竜神王は多数の形態を使い分けていたが、原作再現よりも過去作のアレンジという趣が強い。
マジックバリア・マホターンが削除されたことでフバーハに置きかわり、ギガデイン・しゃくねつはそれぞれ上位の特技へパワーアップした。
ライバルとしては【グレイナル(スキル)】【しんりゅう(スキル)】辺り。
前者はジゴデイン・煉獄火炎・マダンテが被り、おぞましいおたけびでわずかながらダメージも与えられる。後者はジゴデイン・煉獄火炎が被り、吹雪は絶対零度とこちらよりも上。
差別点はフバーハとギガクロスブレイクとなる。