概要
モンスターズシリーズに登場する【竜神王】の固有スキル。
ジョーカー1、2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
「竜神王の比類なきチカラ」というスキル説明。
【ガルマッゾ】と並び配合の究極の到達点の1つに位置する竜神王の持つスキルだけに、覚える呪文・特技はいずれも強力。
唯一、【ジゴデイン】を覚えないところがマイナスか。
DQMJ1ではマダンテを覚えられる数少ないスキルであり、他が公式対戦で使えない【エース】、覚える特技がしょぼい【じごく】なので、実用レベルの特技を持ちつつマダンテを使うにはこのスキルの量産が必須となっていた。
生成できるスキル
ジョーカー1
竜神王 | + | 【ためいき】 | = | 【グランドブレスSP】 |
ジョーカー2
竜神王 | + | 【バギ&ヒャド3】 | = | 【聖なる吹雪SP】 |
+ | ため息 | = | グランドブレスSP | |
+ | 【さばきのせんこうSP】 | = |
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | ライデイン |
15 | マジックバリア |
30 | かがやく息 |
45 | ギガデイン |
65 | 光のはどう |
90 | しゃくねつ |
120 | マダンテ |
150 | ギガブレイク |
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
生成できるスキル
竜神王 | + | 【最強バギ&ヒャド】 | = | 聖なる吹雪SP |
+ | ため息 | = | グランドブレスSP | |
+ | 【どくが】 | = | ||
+ | 【タイラントワーム(スキル)】 | = | ||
+ | 【デスタムーア(スキル)】 | = |
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | マジックバリア |
15 | かがやく息 |
25 | しゃくねつ |
35 | 【ゆうきの旋風】 |
55 | ギガデイン |
65 | 【強者のよゆう】(3D版) 最大HP+6(SP版) |
90 | 光のはどう |
120 | マダンテ |
150 | ギガブレイク |
解説
変更点は以下の3つ。
- ライデインが消え、ゆうきの旋風が追加された。
- しゃくねつの習得タイミングが早まった。
- 後半3つのスキルの習得にはデメリット特性の習得が必要になった。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
デメリットが消え、おたけびが追加された。
また、光のはどうが光の旋風に差し替えられた。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
マジックバリアがマホターンに変わり、守滅の刻が追加。
結局攻撃呪文はギガデインのまま。
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 【フバーハ】 |
20 | しゃくねつ |
30 | かがやく息 |
50 | おたけび |
70 | 攻撃力+8 |
85 | 【ジゴデイン】 |
100 | 【煉獄火炎】 |
120 | 攻撃力+12 |
150 | マダンテ |
200 | 【ギガクロスブレイク】 |
解説
原作での竜神王は多数の形態を使い分けていたが、原作再現よりも過去作のアレンジという趣が強い。
マジックバリア・マホターンが削除されたことでフバーハに置きかわり、ギガデイン・しゃくねつはそれぞれ上位の特技へパワーアップした。
ライバルとしては【グレイナル(スキル)】や【しんりゅう(スキル)】辺り。
前者はジゴデイン・煉獄火炎・マダンテが被り、おぞましいおたけびでわずかながらダメージも与えられる。後者はジゴデイン・煉獄火炎が被り、吹雪は絶対零度とこちらよりも上。
差別点はフバーハとギガクロスブレイクとなる。