スタッフ/【高井浩】

Last-modified: 2020-10-09 (金) 09:58:26

スクウェア・エニックスのクリエイター。高井ははしご高(髙)が正しい。
ドットを始め、バトルエフェクトやバトルプランナーを昔のスクウェア時代からやっている叩き上げ職人。近年はディレクターも手がけている。
手がけた作品はFF4・5・11・14、ロマサガ1~3、聖剣LOM、バウンサー、ラストレムナントなど。FF16のディレクターが確定した。
バトルエフェクトにはこだわりがあり、気になると真っ先に修正している。一例を挙げると

エフェクト業務で培ったカメラ演出の手法*1は通称「高井カメラ」と呼ばれ、時には作品のPV作成にも携わることがある。

FF14のプレイヤーからは「NQひろし」の方が知れ渡っている。

  • 特に顔が似ているわけではないのだが、持ちキャラが戦士だったこともあって各種トレーラーで主人公役を務めるキャラクター(≒アルバート)は、ひろしの愛称で定着している。

FF5の次元の狭間の宝箱開けたらしんりゅうが…の仕込みもこの方のお仕事だそうで。
一部のFF11プレイヤーには有名な「虎だよ。ガルゥ。」の生みの親。


*1 実機では不可能なほどの遠方から一気にキャラクターにズームするなど