裏技・バグ/【モンスター消滅バグ】

Last-modified: 2023-08-24 (木) 20:18:49

FF10

HDリマスター版で判明したバグ。通常及びインター版では確認取れてはいないが、Switch版でモンスターが消えないバグが発見された。(PS3やVitaは未確認)
内容は以下の通り

  • ビーカネル又は訓練所?サンドウォーム?の戦いで毒状態し、毒のダメージでトドメを差す。
  • その後適当にエンカウントをする。
  • モンスターを倒すと、何故か死亡グラフィックが残ったままになる。(この時パーティにティーダがいると、何故か死亡エフェクトがティーダに付く。いない場合は適当な所にエフェクトが付く。機械系だと、爆発モーションが付く)

といった感じ。
尚、モンスターが複数居る場合、コマンドAモンスターだけグラフィックが残り、他のモンスターだけが消滅するという謎現象が起きる。
グラフィックが残ってる状態で召喚獣を呼ぶと、攻撃コマンドが出てこなくなり、操作が出来ず詰む。
これを使って、巨大なモンスターや、訓練所オリジナルモンスターと戦うと、違和感が出てくる。
特にカタストロフィ等の死亡エフェクトが簡略化された奴に行うと、倒した筈なのに、動いているという可笑しな現象が起きる。
因みにリセットすると、このバグが消える。原理がわからないが、これを見て試した方は、他にも不可解な現象が起きたら追記してください。