格闘で戦うタイプのキャラやジョブが使う武器。
いわゆるメリケンサックの別名で、実際にこの名前で売られていることもある。
漫画「リングにかけろ」でなにやら伝説の品だったためか、FFでも特別な力を持っていることもある。
- このアイテムの原典が漫画なのかは未確認。
当時のジャンプ巻末の通販で売られていたアイテムだという話を見た気がするのだけど…
カイザー、つまり皇帝という言葉の響きからかもしれない。
作品ごとでの強弱の差がかなり激しい。
メリケンサックの別名ととるか、皇帝の拳ととるかで意味合いがだいぶ違ってくるからか。
- 「こぶしの握り込みを強くする」というよりは「金属部で殴る」要素のほうが大きい。
徒手空拳に見せかけた武器攻撃なのが実質。
FF3
空手家と忍者が装備可能な爪に分類される。
攻撃力36、命中率100%。
アムルで7000ギルで購入できる。
爪としては最弱だが、アイテム変化技で99個に増殖して資金を稼ぐのが有名。
- アイテム番号1番目なので、アイテム番号0番の空欄を変化させるとこれになる仕組み。
- いきなり99個もアイテム欄に出現していて驚いた人も多かろう。
すぐ後に行くことになる下水道に猫の爪が落ちているので、空手家用に2つ買うかは迷うところ。
- そのすぐ後のゴールドルの館でも飛竜の爪が拾えてしまうため1個だけ買うのも微妙。
下水道~飛竜の爪入手までは素手でも十分通せるため、空手家を複数人入れる場合を除き無理して買う必要はない。高いし。 - 素手の攻撃力はレベル15だと62、レベル18だと72。
攻撃力は力の1/4が加算されるため、解禁直後(レベル15で力34)だと更に8ほど増える。
なので素手と比較して攻撃力が20ほど差が付き、更に命中率が99%となるので非常に安定したダメージソースとなる。 - 比較として、同時期のナイトは攻撃力が100以上になる。命中は86と信頼するには微妙な数値。
FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)
非売品になったが、その分攻撃力が50に上昇した。下位の武器が登場したため最弱のレッテルは避けられた。
武器属性は格闘・打撃。
モンクとたまねぎ剣士も装備可能になったが、忍者は装備不可能に。
下水道で拾える。
売値は7500ギル。
形状は横握り式のナイフみたいな形状で、FC版の棘付きメリケンサックとは全然違う。
言ってしまえば『ジャマダハル』である。
これに限った事ではないが、何故か物理属性に斬撃属性が付いていないのは一際妙だ。
基本デザインはソニックナックルと共通で、此方はパーツが黒色で刃も若干暗い感じ。
FF3(ピクセルリマスター版)
攻撃力+45、命中率+99。攻撃力最弱一歩手前の爪に転落。アムルで買えるが値段は15000ギル。
ぼったくりもいいところである。
FF3初心者も経験者も、当リメイクを初めてプレイする場合は絶対に買ってはいけない。
DS版の売値(7500ギル)を参考にしていると思われる。
何の効果も無く、攻撃力が下から二番目の武器に15000ギルはあきらかにおかしい。
本作の熟練度の上がりやすさを考えるとFC版の価格(7000ギル)でも高い。
担当したスタッフが3DR版の設定を使い回ししているのがよく分かる。
- DS版(現3DR版)がこの値段なのは、攻撃力が強化されたのとポジションが非売品の中堅装備だからである。
一応、猫の爪(攻撃力+38、命中率+99、素早さ+3、売却価格7000ギル)よりは
純粋な攻撃力で勝っている。
しかし空手家に武器を持たせるにしても、アムル下水道で拾える猫の爪と、ゴールドルの館で拾える飛竜の爪があるので、大枚はたいてアムルでカイザーナックルを買うのは微妙な所。
- ピクセルリマスター版は熟練度が上がりやすいので、アムル直前に解禁された空手家でも熟練度がガンガン上り、素手が強い。
空手家にアムルで買い与える優先度が高いのはむしろチャクラバンドと黒帯道着の防具2つ。
FF6
マッシュの拳武器として登場。
ジドール(崩壊前)とツェン(崩壊後)にて1000ギルで購入できる。
攻撃力は83と強さは中堅で、聖属性を持つ。でもオーラキャノンがあるので影が薄い。
- 設定資料の絵では、手袋みたいな形をしており、手の甲にトゲがついているような構造になっており、どうやってこれで攻撃するのかがよくわからない。
- 裏拳で殴るとちょうどトゲが刺さる配置になっている。
拳武器としては定番というかありふれた物。
実は聖属性があることを知らないままゲームクリアした人もいるかも知れない。
ジドールで買ってもこれよりはるかに強いバーニンナックルがすぐ手に入るため、お払い箱になりがちだが、封魔壁への洞窟では炎吸収&聖弱点という敵だらけなので、カイザーナックルの方が役に立つ。
オーラキャノンで十分との意見も多いが、必殺技が苦手な人は売らずにもうしばらく持っておいて損はない。
- ブラックベルトと併用するのならこちらの出番。
この時点では(マッシュ用だけでなく他のキャラが使える物も含めた中で)唯一の聖属性武器なので、封魔壁への洞窟ではマッシュが他のキャラより頭二つほど抜きん出て強い。
余談だが、本作では聖属性を持つ武器が非常に多い。聖以外の属性武器はせいぜい各2・3種類(地属性武器はグラビティロッド1種類のみ)だが、聖属性武器はこれを含めると6種類もある(GBA&旧スマホ版の追加武器を含めると8種類)。
その内訳はグラディウス・エクスカリバー・ホーリーランス・ホーリーロッド・カイザーナックル・ドラゴンクロー、そしてGBA&旧スマホ版の追加武器の斬魔刀・ゴッドハンド。
FF7
ティファの武器のナックルとして登場。
攻撃力+44、魔力+13、命中率+110。マテリア穴が8つあり、連結しているのが一組。
大半のグローブ系武器に共通で他の武器よりもクリティカル発生率が高いという特徴がある。
竜巻の迷宮で入手可能。
セフィロスコピーたちがぞろぞろとリユニオンに向かうジグザグ道の二つ目の角の岩の中に宝箱が隠されている。
ノーヒントであり、攻略情報なしではまず入手できなかったためか、インターナショナル版ではちゃんと見えるように宝箱が置かれるようになった。
取り逃がしていても、メテオ後のアルジュノンで15000ギルで購入可能。
どう贔屓目に見ても8個もマテリア穴があるとは思えない。もしかして一緒に手の中に握ってるのか?
- 形状は金属製の小さなメリケンサック。
ティファのマテリア成長武器の中では唯一の穴8個(プレミアムハートを除く)。
しかしそれでも武器性能が低い感は否めず、
オーバーソウル(+呪いの指輪)やゴッドハンドなどに出番を奪われがち。
FF9
サラマンダーの武器「爪」として登場。
攻撃力75で風属性、迷惑の追加効果を持ち、『秘孔拳』『呪い』『カウンター』を使用・修得可能。
9の飛行系の敵はほぼ例外なく風属性が弱点であるため、極めて強い。
(風属性を吸収・無効する敵もあまりいない)
これにMP消費攻撃、属性強化防具、バードキラーといった種族特化アビリティ等を合わせると安易に9999が出せる事も。
- 風強化のお供としては最強の腕防具であるブレイサー、力と気力+2の補正がついてくる黒帯辺りがいい。
- ソウゾウヲゼッスルハカイリョクとはこのこと。
- ラスボスの永遠の闇にも有効な組み合わせ。
更に、雑魚ちらしは「装備武器と同じ属性」なので、風属性1.7倍撃が簡単に出せる。
最速入手は忘れ去られた大陸初上陸時にチョコグラフ「夕ぐれの高原」で掘り当てる事。
そのままウイユヴェールへ行くと、サラマンダーを連れていった場合アーク戦で鬼神の如き強さを発揮する姿が。
- もはや最強の武器。ルーンの爪なんて大したことない。
おかげでサラマンダーはウイユヴェール以降レギュラーメンバーとなった。蘇生もオーラもいいしナイスガイだ。 - 他の入手方法は銀竜から盗む、ダゲレオ(Disc4限定)で買うの2通り。買値は18000ギル。
FF9の風耐性/吸収を持つ敵は「いただきキャット」(吸収)と「ティアマット」(吸収)のみで、耐性を持つ敵はいない。
前者はほとんど偶然出会う事が無い。
後者はボスなら直前に最強武器が取れるし、クリスタルなら大抵AP稼ぎでジタンの刀魂放気が無双してるハズなのでほぼノーリスクな属性ブースト武器となる。
何より天敵が2体だけなので覚えやすい。
ついでになげることが出来て終盤でいつでも購入できる武器の中では最も攻撃力が高く、その攻撃力はウィングエッジより高いため投擲用武器としも役に立つ。
お金に余裕があれば複数買っておくとよい。
どうしても属性が気になるならアルテマソードも少し買っておくといい。
FF10
リュックの武器の拳武器。
「ダメージ限界突破」単体以上に優先順位の高いアビリティがないとこの名前になる。
FF11
格闘武器の一つ。
Lv75時代、合成品ナックル系武器の最高峰だった「ケーニヒスナックル」のハイクオリティー品。
通常品質のケーニヒスナックルよりも、若干ではあるが性能は上。
- 「ケーニヒス」は独語で「王の~」という意味。皇帝(カイザー)は王よりも立場が上、ということか。
詳細はこちら→ケーニヒスナックル/カイザーナックル
FF14
モンクの装備可能な格闘武器。
古の英雄ゾディアックブレイブが用いた「ゾディアックウェポン」の一つ。
- デザインは刃が3本のジャマダハル(カタール)といった感じ。
なお、カイザーナックルを完成させたのち、さらに強化クエストを進行することで「カイザーナックル・ゼータ」へと進化する。
詳細はこちら→カイザーナックル
FFTA
ホワイトモンクが「空破斬」を覚えるナックル。
アビリティが便利なので、早めに手に入れるといい。
FFTA2
回避+2のナックル。
ホワイトモンクが「空破斬」、バーサーカーが「おおあばれ」を覚える。
ほりだしもの「よごれた手袋B」(雷の石、アダマン合金、巨人のなめし革)で手に入る。
FFCC
同名のアーティファクトがある。こうげき+1。
DFF
ジェクトの専用武器。性能としては格闘に準じたタイプ。Lv50以上で装備可能。
ソニックナックル、大蛇の抜け殻×3、烈火の破片×2、16010GILで交換可能。
DDFF
前作同様ジェクトの専用装備。性能は格闘に準じたタイプ。
装備Lv30以上、HP-659、BRV+83、ATK+40、激突BRVダメージ+30%。
ソニックナックル、ヒヒイロカネ、幻想の想い×5、61000ギルでトレードできる。
DFFOO
アーシュラ
「カイザーナックル【IV】」。☆7の格闘。
アーシュラ専用FR武器かつ相性装備で、相性性能は「高貴なる者の責務」。
装備時の性能(+相性)は下記。
Lv | HP | 初期BRV | 最大BRV | 攻撃力 | 防御力 | 最大CP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 105(+21) | 329(+65) | 3466(+693) | 1090(+218) | 49(+9) | 130 |
相性性能「高貴なる者の責務」により、FRアビリティ『双方天掌撃』を使用できるようになる。
アビリティの詳細は該当記事を参照。
加えて、限界突破効果により、以下のパッシブを習得できる。
- 1回目:双方天掌撃エクシードI
- 『双方天掌撃』の使用回数+1。
- 『双方天掌撃』使用時、以下の効果が発動する。
- 与えるBRVダメージ上限中アップ。
- 所持できるBRVと与えるHPダメージ上限を中アップ。
- 2回目:双方天掌撃エクシードII
『双方天掌撃』使用時、以下の効果が発動する。- フォースタイム開始時のHPダメージボーナス+10%。
- フォースタイム終了時のフォースゲージ減少量が80%になる。
- 3回目:双方天掌撃エクシードIII
『双方天掌撃』使用時、以下の効果が発動する。- フォースタイムの5ACTION期間延長。
- フォースタイム効果の効果アップ。
- 味方全員が行動順開始時にBRVが最大BRVの20%以上の状態で行動順経過時、HPダメージボーナス+5%(合計15%)。
- 味方全員が行動順開始時にBRVが最大BRVの100%以上の状態で行動順経過時、HPダメージボーナス+15%(合計30%)。
マッシュ
「カイザーナックル【VI】」。☆5の格闘。
マッシュの相性装備で、相性性能は「闘気の解放」。
Lv1時の性能(+相性)は、HP+90(+18)、初期BRV+51(+10)、最大BRV+463(+92)、攻撃力+159(+31)、防御力+55(+11)、最大CP+15。
相性性能「闘気の解放」により、「オーラキャノン」のBRV威力がアップし、行動負荷がダウンする。
サラマンダー
「カイザーナックル【IX】」。☆5のその他に属する武器。
サラマンダー専用LD武器かつ相性装備で、相性性能は「見極める者」。
装備時の性能(+相性)は下記。
Lv | HP | 初期BRV | 最大BRV | 攻撃力 | 防御力 | 最大CP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90(+18) | 169(+33) | 1236(+247) | 424(+84) | 55(+11) | 90 |
相性性能「見極める者」により、LDアビリティ『秘孔拳』を使用できるようになる。
アビリティの詳細は該当記事を参照。
FFL
暁の章チャレンジダンジョンで手に入る格闘武器。
名前の割に序盤で手に入るので、今作では弱い。
- 名前の割にというか、FC版FF3のような立ち位置と捉えられる。
FF零式
エイトの武器のナックル。
攻撃力+70の効果。
第三章ミッション「イスカ潜入指令」を難易度【不可能】でクリアすると武装第六研究所に入荷される。
価格は60000ギル。
PFFNE
FFRK
複数の作品から格闘として登場している。
- 「カイザーナックル【I】」
レア6。FF1共鳴。
スーパーモンクのオーバーフロー奥義「拳闘の極致?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。 - 「カイザーナックル【II】」
レア7。FF2共鳴。氷属性強化【小】の効果を持つ。
ヨーゼフのシンクロ奥義「漢の拳闘?」付き。
2020/7/24、イベント「ふるえるがんさく」装備召喚で追加された。 - 「カイザーナックル【IV】」
レア5。FF4共鳴。
アーシュラのレジェンドマテリア「師父と歩む道」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
Lv20時のステータスは攻撃力147、命中95。
2018/8/3、FF4TAイベント「受け継がれし武侠」で追加された。 - 「カイザーナックル【V】」
レア5。FF5共鳴。
ガラフの専用必殺技「不撓不屈?」付き。
FF5イベント「ビックブリッジの攻防」で2015/5/22に追加された。 - 「カイザーナックル【VI】」
レア5。FF6共鳴。
マッシュの専用必殺技「鳳凰の舞」付き。
マッシュ初登場のFF6イベント「運命のコイントス」で2015/2/17に追加された。 - 「カイザーナックル【VII】」
レア5。FF7共鳴。
ティファの第2のバースト超必殺技「ローリングブレイズ」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
Lv20時のステータスは攻撃力144、命中95。
第2回超フェスの第2弾で2017/7/16に追加された。 - 「カイザーナックル【VIII】」
レア6。FF8共鳴。
ゼルのオーバーフロー奥義「格闘覇王」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。 - 「カイザーナックル【IX】」
レア5。FF9共鳴。
サラマンダーの閃技「アウトロースピリット?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。 - 「カイザーナックル【X】」
レア6。FF10共鳴。炎属性強化【小】の効果を持つ。
ジェクトの覚醒奥義「ジェクトフィンガー」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2020/9/4、イベント「無秩序なる追憶」装備召喚で追加された。 - 「カイザーナックル【XIII】」
レア5。FF12共鳴。必殺技は無し。 - 「カイザーナックル【XIV】」
レア5。FF14共鳴。炎属性強化【小】の効果を持つ。
イダのバースト超必殺技「陰陽闘気斬」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
ステータスは下記。()は共鳴時。FF14イベント「暴虐の嵐神」で追加された。Lv 攻撃力 命中 1 96(123) 95 20 131(220) - 「カイザーナックル【零式】」
レア8。FF零式共鳴。氷属性強化【小】の効果を持つ。
エイトの究極神技「究極爆裂拳」付き。
2022/12/16、「ステップアップ装備召喚(氷属性)」装備召喚第1弾で追加された。
FFEX
格闘の1つ。
SOPFFO
格闘の1つ。