FF5
薬師のアビリティ『のむ』で使える薬で、その戦闘中に限り全ての能力値が上昇する。
お店では110ギルで買える。
効果は1回飲むごとにレベルを10上げると言うもので、最大255レベルまで上昇する。
レベルを上げる事で「攻撃倍率」と「確率魔法の命中/回避率」を上げている、と言った方が正しいのかもしれない。
味方のレベル補正による能力アップはレベル99までなので、飲み過ぎには注意。
調合ではサムソンパワー(聖水+毒消し)が同じ効果を持つ。
サムソンパワーは買価合計180ギル。「飲む」で使う英雄の薬のほうが安上がり。
レベルが上がってもHP/MP、素早さや力といった能力値は上がらない。
攻撃倍率と、デスクローやグラビデといった非必中技の命中率に補正が加わるため、高レベルの敵(例えばLv77のクリスタル)に非必中技を命中させたい時に英雄の薬を飲めば成功確率が上がる。
- レベル増加では攻撃力ではなく倍率が上がるため、基本的にはレベルが上がっても高防御の敵にそのままダメージが通るわけではない。
攻撃力-高い防御で低くなった値に高倍率をかけてもダメージは低いまま。 - ぜになげや格闘のように、レベル増加で攻撃力が上がる例外手段も存在する。
またの名を「銭投げ強化薬」。
1本飲むごとに銭投げの与ダメージが1500上がるので、必要な量だけ服用しよう。
金と薬で天下が取れる。
- ぜになげ以外ではモンクの格闘攻撃も攻撃力・攻撃倍率の両方がレベル依存のため、威力上昇の幅が大きい。
FF5(GBA版以降)
追加アビリティ「合成」の素材として使用可能となった。
聖属性全体攻撃のセイントショット/バースト/キャノンが発動する。
砲撃士の「砲撃」、およびアビリティ合成の各種攻撃は倍率が「レベルの2乗」に依存するため、これも他の攻撃手段に比べてレベルアップの恩恵が大きい。
- 砲撃は攻撃力が固定なので相手防御力の壁に阻まれうる。合成はすべての技に防御無視効果がある。
FF7
味方1人の攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力を元の値の30%だけ増加させるアイテム。
戦闘中のみ使用可能で、1人につき最大4個まで投与可能(元の値の100%まで増加可能)。
- 30%なのはダメージ計算機で確認可能。
素のパラメータに直接作用するわけではないのがポイント。
そのため、武器の攻撃力や防具の防御力までも2倍になってしまう。
使用エフェクトはマイティガードと同じ。使いまわし?
解体真書に記述されてある
「戦闘中のみ力・体力・素早さ・魔力・精神・運がアップ」という効果は間違いっぽい。
力・体力・魔力・精神は確実に上昇しているのが確認出来るから良いとして、運は検証の仕様がないが、素早さが上がっていればATBゲージの増加速度で目に見えて分かる筈。
- アルティマニアΩでは1番目の記述のように修正されたので、やはり間違いだったのだろう。
敵から入手できず、拾える数も極めて少ない貴重品(アイシクルロッジと大空洞にのみ落ちている)。
大事に使おう。
一応チョコボレース(ランクB以上)で量産は可能だが、かなりの労力が掛かるのは間違いない。
- INT版では裏技でいくらでも増やせる。
なお、チョコボレース以外で入手できるのは1個だけなので、Wアイテムを入手するまでは使わないようにしよう。 - 確かにチョコボレースで稼ぐのは労力がかかるが、比較的当たりやすい。
また換金しても15GPにしかならないので、素直にアイテムとしてもらっておきましょう。
ちなみにてきよけを入手するまでに10個くらい溜まった。
エメラルドやルビーなどの強敵相手に使えば、かなりの効果が見込める。
力・体力・素早さを(できれば運も)255まで上げ、回避率の高いミスティールを装備し、クラウドやバレット、シドなどで連続攻撃系のリミット技を使えば、1人でも物理攻撃だけで彼らと渡り合うことも可能。
- (アイテム入手&PS版では魔法防御の仕様的に一番上げづらいが)精神も上げまくってからこれを複数使うと、対等どころか圧倒できるレベルに。
一度使用すれば強化は解除されないが、戦闘不能になる(ファイナルアタック含む)と強化も解除されてしまう。
忘れず飲み直そう。
売値は1ギル。
形状は黄色い丸型のボトルに入った液状の薬。
CCFF7
力+1の効果がある、マテリア合成の材料。
クラス1stにランクアップした後にアイテム合成の書を入手することで使えるようになる。
強化の上限値は100。
FF8
味方1人を一定時間無敵状態にするアイテム。呪いの爪1万個分に相当する。
サイファー・風神・ディアボロスから戦闘で入手するか、『薬レベルアップ』のアビリティで『賢者の石』10個から『英雄の薬試作型』を作り、これ10個を『薬レベルアップ』させることで手に入る。
なお、『英雄の薬』10個を『薬レベルアップ』させると『聖戦の薬試作型』になり、『聖戦の薬試作型』10個を『薬レベルアップ』させると『聖戦の薬』になる。
『おでかけチョコボRPG』のランダムイベント(Bランク出現)でも手に入る。
- サイファーは1回目は盗み枠で全テーブルに、3・4回目は盗み・ドロップ枠共に最高・準最高確率のテーブルにぞれぞれLv共通で1つずつ。
風神は1回目の時に盗み枠で準最低確率・最低確率のテーブルに1つずつ。
ディアボロスはLv30以上の時に限り、ほぼ確実に4個落とす。
これが手に入れられて確実に嬉しいのはサイファー(1回目)の時位で、後はラストエリクサーや聖戦の薬があるため、ラストエリクサーはまだしも、聖戦の薬の場合は大概向こうを取りたがるプレイヤーは多いだろう。
ディアボロスについては、高Lvのやつを相手取るプレイヤーはそう多くない筈なので、候補から外れ易い(ついでに盗み枠には何もない)。
『ラグナのカード』を変化させると100個入手できるが、どう考えてもこれを入手するより『ギルガメッシュのカード』を変化させて『聖戦の薬』10個を入手する方が簡単かつ実用的なため、実際に使用する機会はまず無いと言って良い。
- 1人旅なら断然こっちに軍配が挙がる…と言いたいが、わざわざ無敵状態に頼る状況なんて限られるし、そうした戦いのみに限るならオメガウェポン戦にせよラスボス戦にせよ、10個もあればレベルに関わらず十分過ぎるだろう。
頻繁に無敵状態に頼りたいプレイヤー向けだろうか。
或いは金稼ぎに使うという手もあるが、別の方法の方が効率が良い。
売値は5000ギル。
FF10-2
味方1人を一定時間無敵状態にするアイテム。
敵が使ってくることもある。
- シューインから盗める。
無敵時間が短く入手時期も限られているので使うタイミングが難しいが、隠しボスの前座からわいろで入手できるアイテムとポーションを調合すると、聖戦の薬で全体無敵化が可能である。
インターナショナル版では無敵化のバリエーションが増えており、アビリティ「隠し英雄の薬」やサイキッカーの無敵能力等がある。
レア判定で3体のターレットが落とすこともある。
一応1回目の戦闘が終わった後にセーブできるので何度も戦える。
クリーチャーに使用すると絶対クリティカルを覚える。
比類なきもので代用も可能。
- 如何せん入手機会が遅すぎる。
ほかの有用アビの素材は一週目中で必要量入手できるので結果的にプレートで代用する事になるかも。
成功の秘訣を3人共に装備させ、リザルトプレート「希望の光」でレアアイテムのみを持ったクリーチャーと一緒にターレットを3体倒せば一気に24個手に入る。
ただし連れていくクリーチャーは攻撃技を一切忘れさせ、回復技で埋めておく事。
そして一番重要なのはキノコ系やエレメント系などの、戦うを使えないヤツを選ぶ事。
戦うを使えるクリーチャーだと断動も一緒に覚えてしまうため、ターレットを全滅させる前にヴェグナガンの足を潰されてしまう。
FF14
チョコボレースにおいて宝箱から取得することで使用できるアイテム。
15秒間、自身の競走羽の能力が上昇し、すべての弱体効果が無効化されます。
具体的には、15秒間チョコボの最高速度になりスタミナ減少が少なくなる。
そして弱体効果無効なのでチョコメテオも無効にする。マリオカート的に言うと無敵スターみたいなところで率先してとりたい物。
FF16
30秒間、リミットブレイクゲージが上昇し続ける。
11秒で1ゲージたまるため、効果時間全体で2.7ゲージ分を回復できる。
リミットブレイク発動中も効果は有効であり、その場合は実質的にリミットブレイク持続時間を延ばすことができる。
FFTA2
戦闘用アイテムではなくおたからで登場。ほりだしものに使われる。
分類液体で、ランク☆3つ。
マテリアブレード、エクスカリバー2、マーベラスチアー、メイスオブゼウスの素材。
入手しにくいのでアルテマ技が覚えられる「輝く結晶の装備S」「神の加護を受けた装備S」を作ることを薦める。
飲むと一時的に戦闘能力があがる薬。作用がきつく、命を落とすこともある。
TFF
ステージ開始時に使用される。
パーティの受けるダメージを30%減少し、発動後はステージ終了まで効果が持続する。
TFFCC
ステージ開始時に使用する。
パーティの受けるダメージを軽減【強】。発動後はステージ終了まで効果が持続する。
クエストメドレーのマップ上でも使用可能になった。
次のステージ開始時に効果が発動し、パーティの受けるダメージをステージ終了まで軽減【強】する。
FFEX
一定時間、攻撃力と防御力がアップする。
普通のショップでは売られておらず、行商モーグリがたまに販売している。
価格は25000ギルorゲームコイン1枚。
FFB
クエスト中に遭遇したマジックポットが落としていくアイテムの一つ。
即使用され、5分間貢献度が2倍になる。
モーグリの「聖戦の薬」とは重複しない。
- 重複はしないが上書きされあい、残り時間が回復する。
残り時間は使われた数だけ増える。
マジックポットに連続して会う運がいるが。
- 3体も出てきて15分近くまで延長された事がある。
そして、そういう時に限ってBPが0だったりする……