聖剣伝説
イシュの町イベント後でフィールドでかかるBGM。正確には物語前半でたどり着けなかったフィールドのBGM。
果てしなき戦場?とうって変わって勇ましさがアップ。PSG音源とはいえイトケン初期作品の名曲。
- 序盤に訪れるウェンデルなどを出入りすると曲が一時的に果てしなき戦場になる。
チョコボットに乗ったりすると聖剣を求めてに戻るけど。 - サントラCDだと「聖剣を求め」なんだよね。
ちなみに携帯電話アプリ版では後半のフィールド曲はこれのみとなり、果てしなき戦場は流れなくなる。
- 新約では中盤のフィールドの曲になっており、後半は別の物になっている。
正確にはイシュの町を出た直後から(チョコボットのイベントを起こす前でも)掛かる曲である。
だけどその場合この曲に対しての印象も変わってしまうので、チョコボットのイベントを起こしてから改めて町を出て聴く事を勧める。
これまで誰かに言われるままに旅をしてきたヒーローが、アマンダやヒロインを守れなかった自責、ボガードとの口論などで挫折しかけるが、サラからのボガードの本心の告白や自分を助け犠牲になったと思ったチョコボがチョコボットになり生きていた事などで立ち直り、初めて自分の思いを胸に戦いに赴く事になる。
そんな決意を思わせる勇ましい曲であり、プレイヤーの心にもより激しい戦いとなる後半戦を乗り切る勇気を与える曲でもある。
TFFCC
聖剣伝説 FF外伝の物語後半で流れるフィールドBGM。 力強く堂々としたメロディは、困難に立ち向かう決意と、前へと進む勇気を与えてくれる。(DL画面より)
2015年1月7日よりDLCとして登場。FMSとしてプレイできる。
FF外伝に属する初代の曲であるが、FFシリーズ外であるはずの続編2の子午線の祀りより配信が後になってしまった。
分類上も他の外部作品同様のSquare Enix Titles扱いになっている。
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝からの収録曲はこの曲のみ。
ちなみにゲームボーイ作品からの収録曲はこの曲と「死闘の果てに」の2曲のみ。
TFFAC
2017年6月7日にアップデートで追加(無条件解放)。
CCではFMSだったが、ACではBMSとなった。