FF12
白魔法の1つ。
消費MP72、射程10、効果範囲円10、CT30。
効果範囲内の相手の石化、ストップ、死の宣告、ウイルス、スロウ、オイル以外の状態異常を解除。
『白魔法7』(IZJS版では『白魔法11』)のライセンス習得で使用可能。
順番待ちを起こしやすい魔法なので、慎重に使用しなければ自らの首を絞めることに。
ガンビットでは「味方一人→エスナガ」などと設定すると単体毒等にも毎回エスナガを使用しMP消費に凄まじい無駄が発生するので条件に工夫が必要。
また、ガンビットの仕様では、複数人が異常治療手段を持っている場合、治療に必要と予測される概ね最低限の人数だけが動き、一人の毒に対して3人が毒消しを使ったりしないようになっているが、
この判定時はエスナガが全体回復であると判断してくれない為、エスナガ一発で全員治療できる状況でも他の味方が余計に治療行動してしまう。
エスナガ以外の治療手段を減らせば無駄遣いは起きないが、減らしすぎると沈黙やウイルスに対処できなくなる。
混乱のような緊急度の高い状態異常の治療はアイテム使用でガンビットの上位に設定しておき、
それ以外は「たたかう」の下位に設定したエスナガで戦闘終了後にまとめて治す、といった使い方もある。
FF12RW
パンネロが使えるチャージ魔法。
効果範囲内の味方の状態異常を回復する。
混乱・ドンアク・ドンムブ辺りがキツイので、掛かったと思ったら使わせよう。
FFTA2
セージのアビリティ「賢術」の1つ。
生命の錫杖で覚える。
瀕死・戦闘不能以外のあらゆる異常ステータスを治す。
(エスナでは死の宣告などが治らない)
ちなみにセージは「エスナ」を覚えない。
白魔道士でも似たような魔法として「リフレッシュ」がある。
- 治せる状態異常は同じ。リフレッシュは単体対象で消費MP14。こちらは消費MP24だが範囲対象。
FF零式
エスナの詠唱を最大まで続けると発動できる魔法。
範囲内の仲間の死亡以外の状態異常全てを治す。
DFFAC
P.LV15で習得する汎用EXスキル。リキャストタイムは40秒。
味方全員のデバフ効果の一部を解除できるが、バインガからのコンボには間に合わない事も多い。
ただし固有EXによるものと死の宣告は除く。
クルエルアズールやサルベイションサイズなど、攻撃によるデバフも消せる。
・Ver1.000(2015/11/26)
リキャストタイムは20秒だった。
挑発やスタミナブレイクといった致命的な効果を消せるのは大きく、
当時は保険として備える愛好者も多かった。
・Ver1.100(2016/02/04)
リキャストタイムが45秒と倍以上になっている。
バッドタイムが弱体化したVer1.230(2016/06/30)以降は殆ど見向きもされなくなった。
・Ver1.440(2017/11/09)
リキャストタイムが40秒へ僅かに短縮されている。
微調整レベルで利用価値は低い。