FF11
敵専用魔法として初出。
詳細はこちら→バインガ
DFFAC
P.LV20で習得する汎用EXスキル。リキャストタイムは45秒。
ターゲットに向かって弾速の遅く誘導の強い魔法弾を放ち、
命中した敵が攻撃を受けるか地面に落下した後、3秒間移動を封じる。
移動できなくなっても、攻撃やガードは自由に行える。
- ただし攻撃もその場から動かずに行う。前進も上昇もしない。
ジャンプは不可能。テレポは可能で移動する。
主にHP攻撃を当てるために使われる。
壁激突からHP攻撃を確定できないキャラが使用することが多い。
・Ver1.230(2016/06/30)
同様の魔法弾系のバイオガとスロウガと比較して、効果が強力かつリキャストタイムが同じ30秒だった。
結果としてバインガばかりが選ばれがちだったため、リキャストタイムが45秒に延長された。
・Ver1.490(2018/04/19※DFFNTは2018/06/21適用)
爆発の相殺時未派生化と持続時間13F短縮・弾サイズの調整と引替に、
魔法接触判定(BRV強→HP)とカット値(type:SHOOT相当→type:HEAVY相当)の強化・
射角付与(±10°)という上方修正が実施されている。
魔法非干渉ないし位置サーチタイプ以外の遠隔系HP攻撃を相殺できるようになり、
ブレイブカウンター技でカウンター取られなくなった。
ただしガードは従来通り可能である。
余談
拘束戦法の俗称として「バインガ」と呼ばれることもある。
特にフリオニール、スコール、シャントット、エースの四名はそれぞれ
「歩くバインガ」「空飛ぶバインガ」「キレるバインガ」「投げるバインガ」と呼ばれている。
- 他のキャラクターも拘束や連携に向いた技を持っている。
途中段止めからの読み合いで攻め継ぎを狙える技に多い。