魔法/【エレメガ】

Last-modified: 2026-03-18 (水) 23:18:44

LRFF13

ブーニベルゼ難易度ハードだけで落とす究極の魔法。
4属性の超特大ダメージを与える。
ただし、HPが減っていないと威力が出ない仕様。
今作のフレアとかアルテマあたりの魔法が同じような効果を持っている。
ぶっちゃけあまり役に立たない。

  • ブーニベルゼが第4形態でも使ってくるが、その時は普通に大ダメージを食らう。
  • ほかのエレメト系と違い4属性複合の単発ダメージx2回。
    複数の属性で同時にダメージを与えるため、ある程度ダメージを受けておく必要があるが、弱点属性が多いメイオベントスあたりに使うととんでもないことになる。
    ただし、一段目はある程度アビリティのレベルを上げないと威力が出ない。

敵全体に、4属性のダメージを同時に与えます。自分のHPが残り少ないほど威力アップ。

Lv.1のATBコストは100、攻撃力は×10.00。Lv.★でATBコストは80、攻撃力は×28.00となる。
Lv.1でしか手に入らない都合上、どのLv帯でも最低コスト以外を作ることはできない。
ノックアウト破壊力とノックアウトタイムは持たない。
ちなみに、物理攻撃系と魔法攻撃系のコマンドアビリティでノックアウト破壊力とノックアウトタイムの両方を持たないのは、
このエレメガとアルティメイタム専用のアルテマのみ。

アルテマと同様に、敵の魔法耐性を無視できる隠し効果がある。4属性耐性は無視できない。
ダメージ計算式は、1ヒット目が【(HP最大値-現在HP)×0.81】、
2ヒット目が【(HP最大値-現在HP)÷10×攻撃力】、小数点以下は切り捨て。
2ヒット目は計算結果が1000未満でも最低1000ダメージが保障されている。
4属性耐性が標準の場合、最大は40,499+139,997=180,496ダメージ、限界突破時は合計最大360,992ダメージ。
攻撃演出時間はフレアやアルテマ等と同じ8.5秒。
全体的にアルテマを4属性版にしたような仕様になっている。

アルテマと比べると、攻撃力はLv.★でも×30.00に届かないが、
こちらはATBコスト80で攻撃力×28.00なので単純なATBコスト効率では上回る。
ただし、前述の通りこちらは4属性耐性に左右される。
また、アルテマと違って好きなウェアに装備でき、オートアビリティを付与できるといった利点もある。


1周に1個しか入手できない上に必ずLv.1での入手となるため、最も集めにくいアビリティであろう。
何とエレメガLv.★を作るためには、最低でも32周する必要がある。

  • LV.1が3つでLV.2(3周)、LV.2が3つでLV.3(9周)、LV.3が4つでLV.4(36周)、LV.4が4つでLV.5(144周)、LV.5が5つでLV.★(720周)。
    といっても、この数字はレベルアップと合成のボーナスを無視して全て1段階アップし続けた場合の回数なので、真正面からこの回数をやる必要はない。
    極小確率で確認されている5段階アップのボーナスを狙い続ける手もあるが、それは無視して現実的な2段階アップのボーナスを狙うとすると、

合成で2段階アップ1度で、LV.1が2つでLV.2(2周)
LV.2レベルアップまたは合成どちらかで2段階アップ1度で、LV.2が2つでLV.3(4周)
LV.3レベルアップと合成で2段階アップを1度ずつで、LV.3が2つでLV.4(8周)
1つ上と同様にLV.4が2つで、LV.5(16周)
そしてLV.5レベルアップと合成で1度ずつ、もしくは合成だけで2度の2段階アップで、LV.5が3つでLV.★(48周)となる。
1周3時間と仮定すると、144時間+リセマラ時間で完成する。

  • なお、最初の合成とLV.2~LV.5のレベルアップのボーナスで、それぞれ3~5段階アップを全てで引き続ければ、理論上はLV.1が2つの2周でLV.★まで作れるはずになっている。

ディザスタイモータルガード等と同様に、オートアビリティが付与された状態で入手することはできず、合成でのみ付与できる。
LV.3同士の合成でATB最大値+5、LV.4同士はATB最大値+5かATB速度UP+10、LV5同士はATB最大値+10かATB速度UP+10が付与される場合がある。
合成大成功時のリベンジアスピルを狙う場合、LV3同士でATB最大値+5を付与し、それを2つ用意してLV.4に上げてから合成大成功を狙うのが最短。

  • 上にある2段階アップ狙いの例の場合でも、途中の合成で含めることができるので、LV.★を作るついでに48周以内に可能ではある。
    ただし、合成大成功はともかく合成でのオートアビリティ付与確率が低いので、2段階アップかつオートアビリティを付与させるのは運が必要。

ちなみにコレを使うとアイロネートを打ち上げる事が出来るバグがある。
打ち上げると一切の行動を取らなくなる、ノックアウト出来なくなる…早い話が案山子になるので簡単に倒せるようになる。
HPが非常に高い、行動してこない、ノックアウトしなくなる、というのを利用してタイムアタッカー達のウェアバグ練習台にされている。