ガードウィッチ

Last-modified: 2010-01-26 (火) 22:27:03

#049:ガードウィッチ

種族敵フォース編成別タイプ成長型/HP増アナザーカラー
ウィザードボーグサポート弱サポートタイプ基本型/+5
レアコストHPDEFSHTATKSPDジャンプ特殊
D25015051133段エアジャンプ-
BショットBアタックBチャージX攻撃Xチャージ
マジックショット(10)まもりのつえ-バリアスペル(4)-

ウィザードボーグの格闘は共通。>>ウィザードボーグ#wizard_kakutou

以下12周目209氏の連続技&コメント

ガードウィッチ気になってたんで自分でもつかってみたーヨ
空中近接>着地近接>通常近接1段>低空J空中近接(ギリギリ)>着地近接>ステップ近接(ふっとばし)
までいけますタ。(威力はお察しくださいデスガorz)やたらスローモーなコンボなので横槍入ること必至ですがw
なんか暫く使ってたらもうかわいくてしょうがなくなってきた。
ショートパンツだし歩いてるときの左手の仕草とかもうハァハァモノですよ(*´д`)
あとシールドウィッチとの比較なんですが微妙~~にガードウィッチの方がレスポンスいい気がしたんですが・・・
これは気のせいかな・・・?

敵に撃っても味方に撃っても便利なバリアスペルを持ったボーグ。

敵に撃った場合はその敵の射撃攻撃を封じ、味方に撃った場合は射撃攻撃から身を守るバリアを張る。

まさに守りのエキスパート、といったボーグである。

ただし、ガードウィッチ本体の攻撃はあまりにもお粗末。

連射が効かずリロードも遅いBショットと、リーチが短い格闘攻撃。

使用時の心がまえとして、あくまでもサポート役だという事を忘れないのが大事かも・・・。

なおバリアは一定量のダメージを受ける、ガードウィッチ本体を倒す、もしくは10秒経つことで消滅する。

ちなみに真GレッドのBショットには12発耐えることができ、リボルバーガンマンのBショットには24発耐えられた。

さりげなく格闘中に出せばキャンセルしてバリアを撃つことも可能。

巨大化させたり、パワーフィールドを通したときのバリアのでかさは異常なので試してみる価値あり。

貫通しないショットならほぼ完全に無力化可能。

ラスボスにスペルをかけてみるとガードウィッチがかけたバリアがくるくる回ります。

どうでも良い事だが、バリアスペルはとんでもなく高い追尾力を持っている。 飛行するボーグでスペルから逃げ回ると良くわかる。