#036:コマンドガール
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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D | 330 | 200 | 2 | 5 | 0 | 6 | ブーストジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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ビーム(10) | - | - | バスターレーザー(3) | - |
バトルガールを射撃特化させ格闘を持たないタイプ。格闘に特化しまくったスピナーガールの対極といった存在。
コストや機動力を考えると非常にHPが高く設定されている。
ビームは連射が効いて使いやすいが威力はそこそこ。
B押しっぱなしで3発撃つが、やや撃ちにくいのでB連打のほうがいい。
ただし押しっぱなしの3連発は連射性が高く、敵をよろけさせやすい。
バラ撃ちと連射を使い分けることで攻撃にメリハリがつくので慣れてきたならやってみよう。
連射性こそ違うが、サブマシンガンと同じく空中ダッシュ→地上ステップで動き回りながら打ち続けるのが基本。
バスターレーザーは発射前に隙があるものの威力は高め。破壊しても復活する障害物なら貫通する。
着弾までのタイムラグが無く、有効射程外(ロックオンカーソルの円がぶつ切りになっている状態)でも十分当てられる。
相手によっては射程外から一方的に攻撃可能だ。
硬直があるので、ビームが弾切れになっても安易に頼るのは危険。発射直前に相手が撃った弾がこちらに当たることが多々あるからだ。
近距離でバスターレーザーを使う場合は、上空から狙うか、破壊不能オブジェクトの付近の相手を狙えば、直撃できなくても爆風が当たる。
ビーム→敵がよろけたのを確認してからバスターレーザーが距離に関係なく繋がる。
コンボとしてだけでなく、とりあえず転ばせて距離をとりたい時にも有効。
格闘が無いというのは近距離で格闘が暴発しないという意味。つまり近距離において隙が殆ど生まれないという意味である。
相手が格闘を暴発してしまいそうな距離でも射撃を行えるので、格闘を避けながらビームを連射するのが基本戦法となるだろう。
コマンドガールは遠距離よりも近・中距離でその強さを発揮するとも言える。
とはいえ過信は禁物。格闘性能が高いボーグ相手には距離をとって戦うべし。
大型小型を問わず戦え、あまり苦手なボーグがいないので使い勝手はかなり良い。
また苦手な距離というものも存在しない。相手の苦手な位置から攻撃を仕掛けてやろう。
HPが少ない時はバスターレーザーを封印して避けメインで行動すればコスト以上の活躍が十分見込める。
Vジャンプから発売されている攻略本にはフォースの編成にお勧めのボーグとありましたが、まさにその通り。初心者の方にお勧め!
慣れてくると近接攻撃が無いため物足りなさを感じてくる。そうなったら初心者卒業のときかもしれません。
姐さんに頼らず独り立ちできるようになろう!