あらすじ
その日、夜が明けることはなかった。
月は中天に釘付けとなり、その月も普段の満月とは異なっている。
かつてない異変の気配を察して集まった魔理沙たちは、新たな仲間と共に調査に乗り出す。
そして、蛍が舞い飛ぶ川辺で彼女たちが出会った者とは……
「…あら、やっぱり弾幕の光だったみたい」
作戦目的
勝利条件
- リグルの撃墜。
敗北条件
- 味方の全滅。
EX条件
- 4ターン以内に河童を3体撃墜する。
ステージデータ
マップデータ
※Normal+以上では追加でG'が出現
- 時間帯
夜
- 地形データ
- 初期配置
- 番号 ユニット名 備考 初期味方 ①~⑫ 選択出撃×コスト42 初期敵 A リグル・ナイトバグ 初期敵 B 妖精(赤)×5 初期敵 C 妖精(青)×11 初期敵 D 毛玉×5 初期敵 E コウモリ×5 初期敵 F 河童×3
- 3PPor2EP以内にリグルを撃墜
- 番号 ユニット名 備考 味方増援 ⑬ 魅魔 味方増援 ⑭ 風見幽香 味方増援 ⑮ エリー 味方増援 ⑯ くるみ
- 蠢符「ナイトバグストーム」発動後
- 番号 ユニット名 備考 敵増援 G ヘビトンボ×19(Normal:15) 敵増援 H 蜂×18
敵データ
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 A リグル・ナイトバグ 34 17000(N)
19000(N+)
(H)
(L)5(5) 90 337 8000 10 1 蛍火の珠 特殊耐性
気合避けL5
援護攻撃L2夜適応S
ボム持ち20880(N)
26100(N+)
(H)
(L)6(5) 100 375 9000 10 N:【敵軍】回避率+10%
N+:【敵軍】回避率+15%蠢符「ナイトバグストーム」
夜適応SB 妖精(赤) 32 5000(N)
5600(N+)
(H)
(L)6(3) 50 187 1500 8 5 - C 妖精(青) 32 4300(N)
4900(N+)
(H)
(L)4(4) 40 150 1200 5 11 - D 毛玉 32 4950(N)
5200(N+)
(H)
(L)5(3) 50 187 1500 8 5 - E コウモリ 32 3700(N)
4400(N+)
(H)
(L)4(4) 75 281 2000 8 5 - 気合避けL1 夜適応S F 河童 32 4200(N)
7400(N+)
(H)
(L)7(2) 60 225 2500 10 3 - 援護攻撃L1
援護防御L1
ガードL1水適応S
1体ボム持ち
- 蠢符「ナイトバグストーム」発動後
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 G ヘビトンボ 30 1680(N)
2400(N+)
(H)
(L)3(3) 20 75 500 2 15(N)
19- 底力L3 H 蜂 30 1200(N)
2000(N+)
(H)
(L)3(3) 20 75 400 2 18 - 気合避けL3
敵ネームドステータス
リグル・ナイトバグ |
---|
- ユニット&キャラステータス
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 6(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 17000 19000 1000 サイズ S 特殊耐性 気合避けL5
援護攻撃L2強気 Lv 34 MP 160 200 20 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 167 運動性 80 90 5 コスト 2.0 射撃 150 装甲 900 1000 50 剣 × 名称 消費 技量 178 強化率 -20% 0% % % 盾 × 加速
閃き
直撃
必中
奇襲
??15
15
20
20
40
--防御 114 地形適応 空A
陸B
水C
夜S回避 225 装備 固有スキル 命中 232 蛍火の珠 ---- SP 96
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400)※地形適応はアイテム「蛍火の珠」の補正込み。武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 リグル・バトルウイング 格闘 P/S 1-3 2000 +30% +35% 空A陸A水A夜S - - - ファイヤフライフェノメノン 射撃 P 3-5 2450 +15% +20% 空A陸A水A夜S - 5 - ナイトバグストーム 射撃 - 1-6 2700 +10% +40% 空A陸A水A夜S - 10 100 蠢符「ナイトバグストーム」で追加
- 弾幕データ
イベント・敵撤退情報等
- 出撃準備前に神奈子、諏訪子が加入する。
- 諏訪子は「坤神の加護」を装備している状態で加入。
- 2PPでアリスに武器「ドールズウォー」「リターンイナニメトネス」追加。
- 3PPor2EP以内にリグルを撃墜で味方増援として魅魔、くるみ、エリー、幽香が出現。味方増援四人の初期パワー+20。
- 幽香は「太陽の花」を装備している状態で加入。
- 2EP以内にリグルを撃墜した場合は精神コマンド「ド根性」を使用して仕切り直しになった後で味方増援が出現。
- EX条件達成後に会話イベント。
- 蠢符「ナイトバグストーム」発動と同時に敵増援(G)~(H)。
- クリア後、パチュリーに武器「ロイヤルフレア」追加。
攻略アドバイス
- ステージ開始前に3.5コストの大ボス、神奈子・諏訪子が加入。出撃画面で編成に加えられる為是非編成しよう。
- ついでにアリスに武装が追加。しかし最強武装が追加というわけではない為少し地味。
- 神奈子は見た目通りの高耐久長射程ユニット。支援火力が高く精神ラインナップも手堅く隙がない。
- 援護防御や援護攻撃との相性がよく、回避型の後ろに置いて敵陣中央やボス戦で切り替えて大暴れが出来る。
- 尖った性能の多い3.5コストの中では非常にシンプルで使いやすい性能をしている。
- 命中率があまりよくない為装備や「必中」で対策しておきたい。近接もあまり得意ではない為後衛運用が基本。
- 諏訪子はハッキリ言ってこの時点ではバグレベルの強さ。40話を単騎無双することすら現実的。
- 陸・水Sに加え土着神の効果で適応Sの地形に居る場合被ダメージが-50%される。
更に固有スキル「坤神」で適応Sの補正が倍化して神奈子以上に堅牢。- 元々回避型ユニットなのでそもそもまったく被弾しない。高速・低速移動力も全ユニット中最高。
- ユニット及び全武器が陸・水Sなので空適応Sにする装備「乾神の加護」を付ければ夜以外オールSの化け物が誕生する。
「蛍火の球」を装備すれば陸・水はSS化して最早誰にも止められない。 - おまけに精神もペアの適応をS化させる「順応」を永の章で唯一修得している。
- 一応終盤になるにつれて火力不足が浮き彫りになるのだが味方に火力を出させる能力は全キャラ中屈指なのであまり大した弱点にもならない。
- 過去作「永」では最弱の3.5コストと馬鹿にされていたのだが、
その後「夢」で超強化された性能をこの時点に引っさげて来てしまったのである意味当然の帰結だったりする。
- 陸・水Sに加え土着神の効果で適応Sの地形に居る場合被ダメージが-50%される。
- 水地形に河童が潜んでおり、EX条件も河童狩りを強要される。
- ここは早速諏訪子の出番。適当に殴らせるだけで瞬殺してくれるだろう。
- 水に入ると魚雷が痛い為陸から殴ると安全。にとりにも手伝わせれば磐石。
- ここは早速諏訪子の出番。適当に殴らせるだけで瞬殺してくれるだろう。
- 3PPに旧作組が増援。ただし魅魔・幽香は永夜抄編が終わると超長期離脱する為気になる人はあまり育成すべきではない。
- その分性能は諏訪子に勝るとも劣らない。目先の実益を取るか、離脱分が勿体無いと考えるかはプレイヤー次第。
- 少なくともペアも組んでいないこのマップではあまり稼がせると勿体無い。特にリグルの相手は削りに留まらせておくべき。
- 魅魔は魔法使いL9に加え半専用スキル「極」によって尋常ではない高命中の持ち主。
- 更に2400無効バリア「絶対魔法障壁」によって雑魚程度のダメージは全てシャットアウト。ボス相手もある程度は無効化する。
- 火力もかなり高くまだまだ「熱血」持ちが少ない永夜抄編ならトップクラスと言える。
- その分燃費は弟子以上に極悪でありすぐにガス欠する。近接武器も最弱武器しかないなどかなりピーキーな性能をしている。
- 幽香は剣盾所持のブロッキング持ちで分身持ちにパターン化持ち、と「克己」を最も活かせるユニット。
- 特筆すべきはその生存能力も去ることながらマップ攻撃、「マスタースパーク」の存在。
- 燃費は悪いが範囲が非常に広く、これだけの為に長期離脱を覚悟してでも幽香に稼ぎ役を担わせてもいいほど。
- 弾数20のフラワーシューティングがある為マップマスパに拘らなければ燃費は良好。
- 特筆すべきはその生存能力も去ることながらマップ攻撃、「マスタースパーク」の存在。
- エリーとくるみは合体攻撃「リフレクタータイル」が追加されている。射程が互いの得意距離で別々になっている為使い勝手が良い。
- リグルは夜Sの回避型ユニット。気合避けも持っているが、正直このマップで参戦する3.5コスト軍団のサンドバッグにしかならない。
加えて聖輦船がいないため敗北条件は味方の全滅…つまりそれら3.5コストを含めた自軍全員がやられなければゲームオーバーにならないので、
Lunaticでもない限りリグルに勝ち目は無い。むしろゲームオーバーになる方が難しいぐらいである。- 耐久が低い為適当に殴るだけでも簡単に倒せる。スペルのこともあり陣形を組まずサクサクブレイクしてしまおう。
- 2EP以内にリグルを撃墜すると「ド根性」を使って全快するが、経験値・点・PPを2度取り出来る。
ただし、こちらには搭載出来る聖輦船もいなければ「追い風」を持つ文もいないため、同時期の霊夢ルートのミスティアよりも早期撃墜は難しい。- 早期撃墜には小町の「無間の道」を使っての超遠距離攻撃が鍵となる。リグルはこちらが移動後攻撃範囲に入らない限り移動してこないので、
精神コマンドや地形適応強化も使ってできる限り小町と僚機の攻撃力を上げる必要がある。- 小町に「ライブチケット」を装備させて初めから八重霧の渡しが使えるようにし、
僚機を支援攻撃の火力が高め+距離補正無視を所持している神奈子にすると一度に与えられるダメージが大きい。
- 小町に「ライブチケット」を装備させて初めから八重霧の渡しが使えるようにし、
- 早期撃墜には小町の「無間の道」を使っての超遠距離攻撃が鍵となる。リグルはこちらが移動後攻撃範囲に入らない限り移動してこないので、
- 蟲符「ナイトバグストーム」は大量の虫を呼び出し敵軍回避率を強化するスペル。(Normal:+10% Normal+:+15% Hard: Lunatic:)
- 呼び出された虫は極めてHPが低く火力もない本当の雑魚。非常に数が多いがEPに入れば反撃で一掃可能。
- 幽香のマスパなら瞬殺…といきたいが範囲が微妙に噛み合わず4体以上巻き込めたら御の字といったところ。
- Normal+までならば霊撃でも一撃で倒せるので、面倒なら霊撃を使いまとめて始末してもいい。
- 虫はレベルが低めで経験値が殆ど稼げず、PPも2と非常に少ない。
今作では撃墜数50によるエースボーナスも廃止されている関係上、虫の大量撃墜で撃墜数を稼ぐメリットも無いので、
反撃で一掃するのは適当なユニットで行なっていいだろう。
- 呼び出された虫は極めてHPが低く火力もない本当の雑魚。非常に数が多いがEPに入れば反撃で一掃可能。
- クリア後リグルが加入。そしてパチュリーにしれっとマップ攻撃「ロイヤルフレア」が追加される。
- ロイヤルフレアは範囲こそ狭いがP武器のマップ攻撃なので極めて使いやすい。是非パチュリーを稼ぎ役に採用しよう。
戦闘前会話
- 河童:初戦闘
- リグル:全員
- ドリームモード限定
- リグル:非想天則、メーコ、まくら