交易

Last-modified: 2024-12-08 (日) 05:40:50

輸送船モジュールとは

輸送船モジュールは文字通り輸送船にインストールすることができる。
ブルークリスタルを研究したときに発見される設計図を集めることでアップグレードできる。



貨物ベイ拡張

cargobayextension.png
パッシブモジュール。貨物スロットを増やす。
設計図はレベル1以上の輸送船アーティファクトから発見される。
輸送船の積載量は非常に小さい為、貨物ベイ拡張はほぼ必須のモジュールだが、1艦に1つしか装備できない。
アップグレードに比例して燃費が悪化するため、無計画に開発すると燃料不足に苦しむ場合がある。
貨物船の総積載量はRSの進捗に合わせて開発すると無駄がない。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
追加貨物スロット追加水素消費量
1110001分11.6/100AU
22200010分23/100AU
32030004時間34/100AU
440500010時間45.2/100AU
5600100001日56.4/100AU
61500200002日67.2/100AU
73000400004日78/100AU
85000600006日99.6/100AU
980001000008日1111/100AU
101200025000010日1312.4/100AU
111800050000012日1614/100AU
1225000100000014日1815.6/100AU
1333000200000016日2218/100AU
14440001000000018日2620.8/100AU
15600002500000020日4030/100AU

貨物輸送コンピューター

shipmentcomputer.png
パッシブモジュール。目的地を設定しておくと経由する星で自動的に貨物を積む。
設計図はレベル2以上の輸送船アーティファクトから発見される。
イエロースターで貨物を運ぶときにとても有用。
進路を指示しておくだけで、一つ一つ惑星を開いて手動で貨物を積む必要はなくなる。

また、このモジュールを研究すると、惑星を選択したときに、どの惑星宛ての貨物がいくつあるか、惑星の上に数字が出るようになる。
輸送船のルートを考えるときに参考になる。

外交相手のイエロースターでは無効。レッドスターやホワイトスターでも無効。
レベルを上げるとボーナス報酬量が増える。

貨物ドローンにも搭載されており、アップグレードによるボーナス増加も適用される。
しかし貨物輸送コンピュータの目標は貨物ドローンでは達成できない。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
ボーナス報酬
111,0001m5%
242,00010m10%
3153,0001h15%
4305,0004h20%
56010,0001d25%
612020,0002d30%
730040,0004d40%
8600150,0006d50%
91,200500,0008d60%
105,0002,000,00010d70%
1113,0003,000,00012d80%
1218,0004,000,00014d90%
1323,0005,000,00016d110%
1428,0006,000,00018d150%
1533,0008,000,00020d200%

貨物修復

cargorepair.png
RSで使用できる輸送船モジュール。発動した輸送船が保有する最もレベルの低い貨物を消費して、指定した戦艦を回復する。回復量はレベルに応じて増加する。回復手段が限られている現在では貴重な回復モジュール。条件も貨物を保有していて、かつ範囲内に戦艦がいればいいだけなため発動しやすい。ただ、積み込みの時間が必要かつアーティファクトの数も限られているため、いつでも何度でも使えるわけではない。
使う場面が相当限られていて、また回復するなら回復ドローンで事足りるため優先度は低い。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
回復量
{WS}
1110001分600
{200}
24200010分900
{400}
31530001時間1200
{600}
43050004時間1600
{800}
560100001日2000
{1000}
6120200002日2400
{1300}
7300400004日2800
{1600}
8600600006日3200
{2000}
912001000008日3600
{2500}
10250025000010日4000
{3100}
11500050000012日4500
{3700}
1210000100000014日5000
{4450}
1325000200000016日6000
{5340}
14500001000000018日8000
{6400}
151000002500000020日10000
{7600}

ラッシュ

rush.png
パッシブモジュール。WSではレリックの量によって加速する。
設計図はレベル3以上の輸送船アーティファクトから発見される。

貨物配送の高速化や水素消費の低減ができる。
どこで速度を速くしたいのか考えて貨物を積むようにするとより効率がよくなる。
本モジュールはトレードバーストの稼働率強化に使える。
レッドスター、ホワイトスターでも有効。イエロースター内のアーティファクト移動(研究所行)にも効果はある。
ホワイトスターでの最大速度:200%

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
水素割引
(YS)
水素割引
(RS)
速度増加
(YS・RS)
速度増加
(WS)
111,0001m2%5%10%+ 6%/レリック
222,00010m4%10%12%+ 7%/レリック
3153,0001h6%14%14%+ 8%/レリック
4305,0004h8%18%16%+ 9%/レリック
560010,0001d9%20%18%+11%/レリック
61,50020,0002d10%22%20%+13%/レリック
73,00040,0004d11%26%24%+15%/レリック
85,00060,0006d12%30%28%+17%/レリック
98,000100,0008d13%35%32%+19%/レリック
1012,000250,00010d14%40%36%+21%/レリック
1118,000500,00012d15%45%40%+23%/レリック
1225,0001,000,00014d16%50%45%+25%/レリック
1333,0002,000,00016d17%55%50%+28%/レリック
1444,00010,000,00018d18%60%60%+31%/レリック
1560,00025,000,00020d20%80%80%+35%/レリック

ステルス

stealth.png

アクティベートモジュール。一定時間船が攻撃を受けなくなる。爆発ダメージは回避不可。
輸送船が敵船の攻撃範囲を横切ったり、インターセプターが向かって来ている時などに使用できる。敵の射程内に入ると自動的に発動するようだ。RS用の輸送船には是非とも付けたい。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
効果時間
{WS}
1110001分4秒
{40分}
24200010分6秒
{1時間}
31530001時間8秒
{1時間20分}
43050004時間10秒
{1時間40分}
560100001日12秒
{2時間}
6120200002日14秒
{2時間20分}
7300400004日18秒
{3時間}
8600600006日22秒
{3時間40分}
912001000008日26秒
{4時間20分}
10250025000010日30秒
{5時間}
11500050000012日35秒
{5時間50分}
1210000100000014日40秒
{6時間40分}
1325000200000016日45秒
{7時間30分}
14500001000000018日50秒
{8時間20分}
151000002500000020日1分
{10時間}

トレードバースト

tradeburst.png
アクティベートモジュール。効果時間中、基準値の数の貨物を運んだ後、貨物輸送時の報酬が増額される。
設計図はレベル4以上の輸送船アーティファクトから発見される。

貨物価値にボーナスが付く強力なモジュールだが、効果時間は20分と非常に短く、再使用には10時間かかる。
ボーナス時間をより生かすためにはラッシュを装備したり、ワープレーン環境の整備が必要となる。
尚、本モジュールは起動した瞬間に既に搭載されている貨物もカウントされる。よって貨物を満載し、惑星に搬入する直前に起動すると効果時間を有効に利用できる。

貨物ドローンにも搭載されており、アップグレードによるボーナス増加も適用される。トレードバースト目標も貨物ドローンで達成できる。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
基準値ボーナス報酬効果持続時間クールダウン
111,0001m105%20m10h
242,00010m10%
3153,0001h15%
4305,0004h20%
56010,0001d25%
612020,0002d30%
730040,0004d40%
8600150,0006d50%
91,200500,0008d60%
105,0002,000,00010d70%
1113,0003,000,00012d80%
1218,0004,000,00014d90%
1323,0005,000,00016d110%
1428,0006,000,00018d150%
1533,0008,000,00020d200%

貨物ドローン

shipmentdrone.png  sdrone_launched.png
アクティベートモジュール。貨物を自動配送するドローンを発進する。
設計図はレベル5以上のブルークリスタルから発見される。

ドローンは一定時間、セクター内、及びワープレーンで接続中のセクターの範囲内で配送可能な貨物を探し出し自動配達する。
作業中は、待機中は赤く点灯。射出後のドローンは時間切れまたは燃料切れまで自動で活動する。母艦がその場に留まる必要はない。
外交相手のイエロースターでは使用できない。

ドローンは目的地が同じ貨物であれば一度に複数積んで配達できる。その際に、貨物ドローンレベルと貨物コンピュータレベルとトレードバーストレベルによるボーナスが合算される。

ドローンは行動圏外のセクターへ貨物を届けることができない。
このため、ワープレーンの本数に対して入植セクター数(交易ステーション含)が多すぎると配送物が散り、十分な活躍ができない。
ワープレーンの整っていない段階では、貨物リレーの方が総合的な貨物処理能力は高い。
レベルが上がるとボーナスも上がるが燃費は悪化する。ボーナスは(貨物輸送コンピューター+トレードバースト+貨物ドローン)で、全てのボーナス効果の合計値。
射出時、未調査のセクターを越えて目標に移動可能。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
貨物輸送ボーナス起動時水素消費量ドローン移動時の
水素消費量
1110001分5%10006/100AU
24200010分10%11008/100AU
31530001時間15%120010/100AU
43050004時間20%130012/100AU
560100001日25%140014/100AU
6120200002日30%150016/100AU
7300400004日40%160018/100AU
86001500006日50%180020/100AU
912005000008日60%200024/100AU
105000200000010日70%28/100AU
1113000300000012日80%32/100AU
1218000400000014日150%36/100AU
1323000500000016日200%40/100AU
1428000600000018日400%48/100AU
1533000800000020日700%56/100AU

レッドスター・ライフエクステンダー

redstarlifeextender.png
アクティベートモジュール。発動した輸送船の保有する最もレベルの低い貨物を消費して、レッドスターの残り時間を延長することができる。消費するアーティファクトはその時間延長をするRSから搬出されたものである必要がある(つまり他のRS探索のものを持ってきての使用は不可能)。
英語版ではRed Star Life Extender。頭文字からRSEと略される。
名前の通りレッドスター内でしか使用することができない
特に高レベルのレッドスターになると戦闘に時間が要することが多く、重宝される。
ジャンプゲートに隣接するセクターには必ず低レベルの惑星があるため、優先的に攻略しよう。輸送船を送って他のセクター攻略中にアーティファクトを積み込み、このモジュールを使用すると無駄が少ない。よほど高レベルのRSEでない限り、わざわざ遠くの惑星へ輸送船を送ってまで使うメリットはない。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
延長時間
11100010分2秒
2420001時間4秒
31530004時間6秒
43050008時間8秒
5601000012時間10秒
61202000016時間14秒
7300400001日18秒
8600600002日22秒
912001000004日26秒
1025002500006日30秒
1150005000008日40秒
1210000100000010日60秒
1325000200000014日80秒
14500001000000016日110秒
151000002500000020日150秒

レリックドローン

relicdrone.png
アクティベートモジュール。レリックを回収するドローンを生成する。
設計図はレベル7以上のブルークリスタルから発見される。

ホワイトスターでのみ使用可。
レリックを積み終わるとドローンは自動でジャンプゲートに戻り、ジャンプアウトする。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
レリック積載量レリックごとの
積載所要時間
速度クールダウン
111,0001日16時間15分600AU/時間5日
242,0002日25時間50分
3153,0003日35時間25分
4305,0004日45時間5分
56010,0005日54時間50分
612020,0005日64時間35分
730040,0006日74時間20分
860060,0006日84時間5分
91,200100,0007日93時間50分
102,500250,0007日103時間20分
115,000500,0007日113時間
1210,0001,000,00012日122時間40分

ディスパッチ

dispatch.png
アクティベートモジュール。起動すると輸送船がいずれかの惑星にテレポートする。
設計図はレベル6以上のブルークリスタルから発見される。

テレポート先は星系全体(YS/RS/WS)で最もアイテム数(貨物/アーティファクト/レリック)が多い惑星となる。
複数の惑星が同じアイテム数だった場合、より遠い惑星が対象となる。現在のテレポート先はモジュール起動前に確認可(アイコン長押し)。
テレポート準備時間はアイテムの数に比例する。
サポートモジュールのテレポートと比較すると距離当たりの燃費は悪いが、交易スロットに装備できる唯一のテレポート手段となる。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
準備時間範囲ダメージ
1110001日4時間1000
2420002日2時間56分2000
31530003日2時間10分2500
43050004日1時間36分3000
560100005日1時間10分3500
6120200006日50分4000
7300400007日36分4600
86006000026分5300
9120010000018分6100
10250025000012分7000
11500050000010日8050
1210000100000012日9300
1325000200000014日10700
14500001000000016日12300
151000002500000020日14000

貨物ロケット

cargorocket.png

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
弾頭耐久値着弾ダメージ
(BLS&WS)
111000200000012日3003000
(6000)
12800022500006006000
(9000)
1325000250000014日100010000
(12000)
1450000300000016日150015000
(16000)
15100000350000020日200020000
(20000)