交易

Last-modified: 2025-02-26 (水) 20:08:02

輸送船モジュールとは

輸送船モジュールは文字通り輸送船にインストールすることができる。
輸送船アーティファクトを研究したときに発見される設計図を集めることでアップグレードできる。



cargobayextension.png
パッシブモジュール。貨物スロットを増やす。
設計図はレベル1以上の輸送船アーティファクトから発見される。
輸送船の積載量は非常に小さい為、貨物ベイ拡張はほぼ必須のモジュールだが、1艦に1つしか装備できない

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
追加貨物スロット追加水素消費量
111,0001分11.6/100AU
222,00010分23.0/100AU
3203,0004時間34.0/100AU
4405,00010時間45.2/100AU
560010,0001日56.4/100AU
61,50020,0002日67.2/100AU
73,00040,0004日78.0/100AU
85,00060,0006日99.6/100AU
98,000100,0008日1111.0/100AU
1012,000250,00010日1312.4/100AU
1118,000500,00012日1614.0/100AU
1225,0001,000,00014日1815.6/100AU
1333,0002,000,00016日2218.0/100AU
1444,00010,000,00018日2620.8/100AU
1560,00025,000,00020日4030.0/100AU

shipmentcomputer.png
パッシブモジュール。目的地を設定しておくと経由する星で自動的に貨物を積む。
設計図はレベル2以上の輸送船アーティファクトから発見される。
イエロースターで貨物を運ぶときにとても有用。
進路を指示しておくだけで、一つ一つ惑星を開いて手動で貨物を積む必要はなくなる。

また、このモジュールを研究すると、惑星を選択したときに、どの惑星宛ての貨物がいくつあるか、惑星の上に数字が出るようになる。
輸送船のルートを考えるときに参考になる。

外交相手のイエロースターでは無効。レッドスターやホワイトスターでも無効。
レベルを上げるとボーナス報酬量が増える。

貨物ドローンにも搭載されており、アップグレードによるボーナス増加も適用される。
しかし貨物輸送コンピュータの目標は貨物ドローンでは達成できない。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
ボーナス報酬
111,0001分5%
242,00010分10%
3153,0001時間15%
4305,0004時間20%
56010,0001日25%
612020,0002日30%
730040,0004日40%
8600150,0006日50%
91,200500,0008日60%
105,0002,000,00010日70%
1113,0003,000,00012日80%
1218,0004,000,00014日90%
1323,0005,000,00016日110%
1428,0006,000,00018日150%
1533,0008,000,00020日200%

cargorepair.png
アクティブモジュール。貨物を消費して対象の戦艦を回復させる。
設計図はレベル3以上の輸送船アーティファクトから発見される。

RSとWSで使用できる輸送船モジュール。発動した輸送船が保有する最もレベルの低い貨物を消費して、指定した戦艦を回復する。回復量はレベルに応じて増加する。回復手段が限られている現在では貴重な回復モジュール。条件も貨物を保有していて、かつ範囲内に戦艦がいればいいだけなため発動しやすい。ただ、積み込みの時間が必要かつアーティファクトの数も限られているため、いつでも何度でも使えるわけではない。
使う場面が相当限られていて、また回復するなら回復ドローンで事足りるため優先度は低い。

効果範囲は220AU。効果持続時間はRSでは1秒、WSでは10分。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
回復量
{WS}
111,0001分600
{200}
242,00010分900
{400}
3153,0001時間1,200
{600}
4305,0004時間1,600
{800}
56010,0001日2,000
{1,000}
612020,0002日2,400
{1,300}
730040,0004日2,800
{1,600}
860060,0006日3,200
{2,000}
91,200100,0008日3,600
{2,500}
102,500250,00010日4,000
{3,100}
115,000500,00012日4,500
{3,700}
1210,0001,000,00014日5,000
{4,450}
1325,0002,000,00016日6,000
{5,340}
1450,00010,000,00018日8,000
{6,400}
15100,00025,000,00020日10,000
{7,600}

rush.png
パッシブモジュール。WSではレリックの量によって加速する。
設計図はレベル3以上の輸送船アーティファクトから発見される。

貨物配送の高速化や水素消費の低減ができる。
どこで速度を速くしたいのか考えて貨物を積むようにするとより効率がよくなる。
本モジュールはトレードバーストの稼働率強化に使える。
レッドスター、ホワイトスターでも有効。イエロースター内のアーティファクト移動(研究所行)にも効果はある。
ホワイトスターでの最大速度:200%

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
水素消費量減少
(YS)
水素消費量減少
(RS)
速度上昇量
(RS)
速度上昇量
(WS)
111,0001分2%5%10%+6%/レリック
222,00010分4%10%12%+7%/レリック
3153,0001時間6%14%14%+8%/レリック
4305,0004時間8%18%16%+9%/レリック
560010,0001日9%20%18%+11%/レリック
61,50020,0002日10%22%20%+13%/レリック
73,00040,0004日11%26%24%+15%/レリック
85,00060,0006日12%30%28%+17%/レリック
98,000100,0008日13%35%32%+19%/レリック
1012,000250,00010日14%40%36%+21%/レリック
1118,000500,00012日15%45%40%+23%/レリック
1225,0001,000,00014日16%50%45%+25%/レリック
1333,0002,000,00016日17%55%50%+28%/レリック
1444,00010,000,00018日18%60%60%+31%/レリック
1560,00025,000,00020日20%80%80%+35%/レリック

stealth.png

アクティベートモジュール。一定時間船が攻撃を受けなくなる。爆発ダメージは回避不可。
設計図はレベル4以上の輸送船アーティファクトから発見される。

輸送船が敵船の攻撃範囲を横切ったり、インターセプターが向かって来ている時などに使用できる。敵の射程内に入ると自動的に発動するようだ。RS用の輸送船には是非とも付けたい。

クールダウンはYSとRSでは3分、WSでは1日12時間。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
効果時間
{WS}
111,0001分4秒
{40分}
242,00010分6秒
{1時間}
3153,0001時間8秒
{1時間20分}
4305,0004時間10秒
{1時間40分}
56010,0001日12秒
{2時間}
612020,0002日14秒
{2時間20分}
730040,0004日18秒
{3時間}
860060,0006日22秒
{3時間40分}
91,200100,0008日26秒
{4時間20分}
102,500250,00010日30秒
{5時間}
115,000500,00012日35秒
{5時間50分}
1210,0001,000,00014日40秒
{6時間40分}
1325,0002,000,00016日45秒
{7時間30分}
1450,00010,000,00018日50秒
{8時間20分}
15100,00025,000,00020日1分
{10時間}

tradeburst.png
アクティベートモジュール。効果時間中、基準値の数の貨物を運んだ後、貨物輸送時の報酬が増額される。
設計図はレベル4以上の輸送船アーティファクトから発見される。

貨物価値にボーナスが付く強力なモジュールだが、効果時間は20分と非常に短く、再使用には10時間かかる。
ボーナス時間をより生かすためにはラッシュを装備したり、ワープレーン環境の整備が必要となる。
尚、本モジュールは起動した瞬間に既に搭載されている貨物もカウントされる。よって貨物を満載し、惑星に搬入する直前に起動すると効果時間を有効に利用できる。

貨物ドローンにも搭載されており、アップグレードによるボーナス増加も適用される。トレードバースト目標も貨物ドローンで達成できる。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
基準値ボーナス報酬効果持続時間クールダウン
111,0001分105%20分10時間
242,00010分10%
3153,0001時間15%
4305,0004時間20%
56010,0001日25%
612020,0002日30%
730040,0004日40%
8600150,0006日50%
91,200500,0008日60%
105,0002,000,00010日70%
1113,0003,000,00012日80%
1218,0004,000,00014日90%
1323,0005,000,00016日110%
1428,0006,000,00018日150%
1533,0008,000,00020日200%

shipmentdrone.png  sdrone_launched.png
アクティベートモジュール。貨物を自動配送するドローンを発進する。
設計図はレベル5以上の輸送船アーティファクトから発見される。

ドローンは一定時間、セクター内、及びワープレーンで接続中のセクターの範囲内で配送可能な貨物を探し出し自動配達する。
作業中は、待機中は赤く点灯。射出後のドローンは時間切れまたは燃料切れまで自動で活動する。母艦がその場に留まる必要はない。
外交相手のイエロースターでは使用できない。

ドローンは目的地が同じ貨物であれば一度に複数積んで配達できる。その際に、貨物ドローンレベルと貨物コンピュータレベルとトレードバーストレベルによるボーナスが合算される。

ドローンは行動圏外のセクターへ貨物を届けることができない。
このため、ワープレーンの本数に対して入植セクター数(交易ステーション含)が多すぎると配送物が散り、十分な活躍ができない。
ワープレーンの整っていない段階では、貨物リレーの方が総合的な貨物処理能力は高い。
レベルが上がるとボーナスも上がるが燃費は悪化する。ボーナスは(貨物輸送コンピューター+トレードバースト+貨物ドローン)で、全てのボーナス効果の合計値。
射出時、未調査のセクターを越えて目標に移動可能。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
貨物輸送ボーナス起動時水素消費量ドローン移動時の
水素消費量
111,0001分8%1,0006.0/100AU
242,00010分15%1,1008.0/100AU
3153,0001時間20%1,20010.0/100AU
4305,0004時間25%1,30012.0/100AU
56010,0001日30%1,40014.0/100AU
612020,0002日40%1,50016.0/100AU
730040,0004日50%1,60018.0/100AU
8600150,0006日60%1,80020.0/100AU
91,200500,0008日70%2,00024.0/100AU
105,0002,000,00010日80%28.0/100AU
1113,0003,000,00012日90%32.0/100AU
1218,0004,000,00014日170%36.0/100AU
1323,0005,000,00016日240%40.0/100AU
1428,0006,000,00018日500%48.0/100AU
1533,0008,000,00020日900%56.0/100AU

redstarlifeextender.png
アクティベートモジュール。レッドスターの残り時間を延長することができる。
英語版ではRed Star Life Extender。頭文字からRSEと略される。
設計図はレベル6以上の輸送船アーティファクトから発見される。

名前の通りレッドスター内でしか使用することができない
発動時に輸送船の保有する最もレベルの低い貨物を1つ消費する。
消費するアーティファクトはその時間延長をするRSから搬出されたものである必要がある(つまり他のRS探索のものを持ってきての使用は不可能)。
特に高レベルのレッドスターになると戦闘に時間が要することが多く、重宝される。
ジャンプゲートに隣接するセクターには必ず低レベルの惑星があるため、優先的に攻略しよう。輸送船を送って他のセクター攻略中にアーティファクトを積み込み、このモジュールを使用すると無駄が少ない。よほど高レベルのRSEでない限り、わざわざ遠くの惑星へ輸送船を送ってまで使うメリットはない。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
延長時間
111,00010分2秒
242,0001時間4秒
3153,0004時間6秒
4305,0008時間8秒
56010,00012時間10秒
612020,00016時間14秒
730040,0001日18秒
860060,0002日22秒
91,200100,0004日26秒
102,500250,0006日30秒
115,000500,0008日40秒
1210,0001,000,00010日1分
1325,0002,000,00014日1分20秒
1450,00010,000,00016日1分50秒
15100,00025,000,00020日2分30秒

relicdrone.png
アクティベートモジュール。レリックを回収するドローンを生成する。
設計図はレベル7以上の輸送船アーティファクトから発見される。

ホワイトスターでのみ使用可。
レリックを積み終わるとドローンは自動でジャンプゲートに戻り、ジャンプアウトする。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
レリック積載量レリックごとの
積載所要時間
速度クールダウン
111,0001日16時間15分85AU/時間5日
242,0002日25時間50分
3153,0003日35時間25分
4305,0004日45時間5分
56010,0005日54時間50分
612020,0005日64時間35分
730040,0006日74時間20分
860060,0006日84時間5分
91,200100,0007日93時間50分
102,500250,0007日103時間35分
115,000500,0007日113時間20分
1210,0001,000,00012日123時間
1325,0002,000,00014日132時間40分
1450,00010,000,00016日142時間20分
15100,00025,000,00020日153時間

dispatch.png
アクティベートモジュール。起動すると輸送船がいずれかの惑星にテレポートする。
設計図はレベル8以上の輸送船アーティファクトから発見される。

WSでのみ使用可能。
テレポート先は星系全体で最もレリック数が多い惑星となる。
複数の惑星が同じアイテム数だった場合、より遠い惑星が対象となる。現在のテレポート先はモジュール起動前に確認可(アイコン長押し)。
テレポート先で範囲ダメージを与える。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
準備時間範囲ダメージ
111,0001日12時間1,000
242,0002日2,000
3153,0003日2,500
4305,0004日3,000
56010,0005日3,500
612020,0006日4,000
730040,0007日4,600
860060,0007日5,300
91,200100,0007日6,100
102,500250,0007日7,000
115,000500,00010日8,050
1210,0001,000,00012日9,300
1325,0002,000,00014日10,700
1450,00010,000,00016日12,300
15100,00025,000,00020日14,000

cargorocket.png
アクティベートモジュール。範囲ダメージを与えるロケットを発射する。
設計図はレベル9以上の輸送船アーティファクトから発見される。

起動時に貨物を1つ消費する。

レベル必要設計図数アップグレード
コスト
アップグレード
時間
船体耐久力爆発ダメージ
(BLS&WS)
111,0002,000,00012日3003,000
(6,000)
128,0002,250,00012日6006,000
(9,000)
1325,0002,500,00014日1,00010,000
(12,000)
1450,0003,000,00016日1,50015,000
(16,000)
15100,0003,500,00020日2,00020,000
(20,000)