Top > 採掘

採掘

Last-modified: 2019-05-31 (金) 17:42:40

採掘モジュールとは

採掘モジュールは採掘船にインストールすることができる。
ブルークリスタルを研究したときに発見される設計図を集めることでアップグレードできる。



採掘ブースト Edit

miningboost.png
アクティベートモジュール。一定時間採掘速度を速める。
設計図はレベル1以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間効果持続時間(通常/WS)採掘速度クールダウン(通常/WS)作動コストインストールコスト
118,0004時間10分/4日4時間2.00倍20分/8日8時間51,000
21012,0008時間2.50倍61.500
310025,00016時間3.00倍74,000
440050,0001日3.50倍85,000
51,200100,0002日4.00倍96,000
64,000250,0003日4.50倍108,000
78,000500,0004日5.00倍1210,000
815,0001,000,0005日6.00倍1412,000
925,0002,000,0006日7.00倍1615,000
1040,0004,000,0007日8.00倍1920,000

水素ベイ拡張 Edit

hydrogenbayextension.png
パッシブモジュール。採掘艦の最大保有量を一度に掘れる水素の量を増やす。(スピードは変わらない)
設計図はレベル2以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間追加ストレージインストールコスト
112,5002時間50500
2505,0004時間75750
320020,00012時間1101,100
460050,0001日1701,650
51,500100,0002日2502,500
64,000200,0003日3704,000
710,000500,0004日5506,000
820,0001,000,0005日8508,000
930,0002,000,0006日1,27510,000
1040,0004,000,0007日2,00015,000

エンリッチ Edit

enrich.png
アクティベートモジュール。自分のいるセクターの全ての小惑星帯の水素の量を増やす。
設計図はレベル2以上のブルークリスタルから発見される。
YS/RS/WSで使用可。モジュールのクールダウンは12時間だが、使用されたセクター側にも24時間のクールダウンが発生する。
本モジュールは使用した時点での水素量に対し増幅計算されるため、元の量が多いほど大きな増加量が得られる。
イエロースター内の小惑星をおよそ1300に膨らませて、毎日エンリッチの増加分のみを刈り取り、維持するというファーミングテクニックがある。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間水素増加量最大エンリッチ量クールダウン(通常/WS)インストールコスト
118,0004時間5%1,50012時間/300日3,000
21012,0008時間8%4,000
310025,00016時間12%5,000
440050,0001日14%6,500
51,200100,0002日16%8,500
64,000250,0003日18%11,000
78,000500,0004日19%15,000
815,0001,000,0005日20%19,000
925,0002,000,0006日21%25,000
1040,0004,000,0007日22%30,000

リモート採掘 Edit

remotemining.png
パッシブモジュール。同じセクターにある小惑星帯から一度に採掘できるようになる。
設計図はレベル3以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間追加ストレージインストールコスト
1115,0008時間0.36倍2,500
22525,00016時間0.40倍3,750
35050,0001日0.45倍5,500
4200100,0002日0.51倍8,000
5600200,0003日0.57倍12,000
62,000500,0004日0.64倍15,000
78,0001,000,0005日0.72倍20,000
815,0002,000,0006日0.81倍25,000
922,5004,000,0007日0.90倍30,000
1030,0008,000,0007日1.00倍35,000

水素アップロード Edit

hydrogenupload.png
アクティベートモジュール。船が持っている水素の一部を獲得できる。
設計図はレベル4以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間アップロード率クールダウンインストールコスト
1120,00012時間30%4分10,000
21035,0001日35%12,500
32565,0002日40%15,000
450100,0003日45%17,500
5200200,0004日50%20,000
6600350,0005日55%25,000
71,500700,0006日60%30,000
84,0001,000,0007日65%35,000
910,0002,500,0007日70%40,000
1020,0005,000,0007日75%45,000

採掘ユニティ Edit

miningunity.png
アクティベートモジュール。同一セクターで採掘しているプレイヤーの数に応じて採掘速度を速める。
設計図はレベル4以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間1プレーヤーあたりの採掘速度上昇量効果持続時間(通常/WS)クールダウン(通常/WS)作動コスト(水素)インストールコスト
1130,00012時間25%5分/2日2時間10分/4日4時間1005,000
21050,0001日29%1207,500
32575,0002日34%14410,000
450100,0003日39%17212,500
5200200,0004日45%20615,000
6600350,0005日52%24717,500
71,500700,0006日61%29620,000
84,0001,000,0007日71%35525,000
910,0002,500,0007日83%42630,000
1020,0005,000,0007日100%51135,000

クランチ Edit

crunch.png
アクティベートモジュール。小惑星帯から一瞬で水素を採掘する。
小惑星帯のないセクターでは使えない。
設計図はレベル5以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間最大量クールダウン(通常/WS)インストールコスト
11150,0001日30012時間/300日10,000
210230,0002日35012,000
325360,0003日40014,000
450550,0004日45016,000
5100850,0005日50018,000
62501,300,0006日60020,000
76002,000,0007日70022,000
81,2003,000,0007日80024,000
92,5005,000,0007日90026,000
105,0008,000,0007日1,00028,000

ジェネシス Edit

genesis.png
アクティベートモジュール。自分のいるセクターに新しい小惑星帯を即生成する。
設計図はレベル5以上のブルークリスタルから発見される。

生成されたセクターは紫色の目印が付与され、モジュールとセクター両方にクールタイムが発生する。
セクター側の連続使用制限はYS/RSで12分、WSで5日。
ひとつのセクターが保持できる最大小惑星数は14個

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間新規小惑星限度新規水素限度クールダウン(通常/WS)インストールコスト
11200,0002日21501日/600日20,000
210250,0003日220023,000
325350,0004日324026,000
450500,0005日330029,000
5100800,0006日436032,000
62501,500,0007日440035,000
76002,000,0007日545038,000
81,2003,000,0007日550041,000
92,5005,000,0007日660045,000
105,0008,000,0007日672050,000

採掘ドローン Edit

miningdrone.png
アクティベートモジュール。容量を満たすか効果時間が終わるまで採掘を行うドローンを発射する。
設計図はレベル9以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間船体耐久度採掘速度合計水素容量移動速度
(WS)
存続時間
(WS)
効果範囲クールダウン
(WS)
インストールコスト
111,000,0003日1,00029/分1401200AU/分
(120AU/時間)
1時間
(25日)
600AU1時間
(25日)
50,000
2102,000,0004日1,50033.3/分16055,000
3403,000,0005日2,20037.5/分18060,000
41004,000,0006日3,00041.6/分20065,000
52505,000,0007日4,00045.8/分22070,000
65006,000,0007日5,00052.1/分25075,000
71,2007,000,0007日6,00058.8/分28080,000
82,5008,000,0007日7,00065.2/分31085,000
95,0008,000,0007日8,00074/分35090,000
1010,0008,000,0007日9,00085.7/分40095,000

水素ロケット Edit

hydrogenrocket.png
アクティベートモジュール。採掘した水素を消費してロケットを撃つ。
設計図はレベル8以上のブルークリスタルから発見される。

レベル必要設計図数アップグレードコストアップグレード時間所要水素速度
(WS)
ロケット耐久力爆発ダメージ爆発範囲クールダウン
(WS)
インストールコスト
112,000,0003日5001380AU/分
(138AU/時間)
5003,000120AU1分
(10時間)
40,000
2202,250,0004日5504,00042,000
3502,500,0005日6005,00044,000
41003,000,0006日6506,50046,000
52003,500,0007日7008,00048,000
65004,000,0008日8009,50050,000
71,2004,500,0009日90011,00052,000
82,5005,000,00010日1,00012,50054,000
95,0006,000,00010日1,20014,00056,000
1010,0008,000,00010日1,40016,00058,000