アップデート時に http://blog.hadesstar.com/ に掲載される英語のリリースノートを和訳したものを掲載しています
ただしこの訳は非公式のものであり必ずしも正確であるとは保証できません
バージョン5.707.0(リリース日:2023/10/30)
DARK NEBULA
モジュール
- モジュールの種類が6種類に (交易、採掘、武装、シールド、戦闘、ドローン)
- サポートは戦闘に変更され、戦艦にしかインストールできなくなった
- 戦闘関連のモジュールの数値が星系ごとに異なる値に調整された
- 貨物ベイ拡張: 追加スロット数が減少した
- 貨物輸送コンピューター: ボーナス報酬が大きく上昇した
- 採掘ブースト: RS2から出現するようになり、採掘速度が調整された
- レーザー: RS2から出現するようになった
- アルファシールド: 一時的にダメージを受けなくなるという効果に変更された
- EMP: 効果時間が短縮され、味方には効果を与えなくなった
- ラッシュ: 主な効果が速度上昇から水素消費量減少に変更された
- 水素ベイ拡張: 水素レプリケーターに置き換えられた
- 採掘ユニティ: アーティファクトブーストに置き換えられ、RS3から出現するようになった
- 連装艦砲: RS3から出現するようになった
- デルタシールド: インパルスシールドに置き換えられ、RS3から出現するようになった
- サンクチュアリ: 削除された
- 戦闘で破壊された船は自動でYSに戻るようになった
- ダークレッドスターを除く
- スーパーノヴァで破壊された船は戻ってこない
- ブルースターを除く
- 戦闘で破壊された船は自動でYSに戻るようになった
- トレードバースト: ボーナスが上昇し、貨物ドローンにも影響を与えるようになった
- ステルス: 交易モジュールになった
- ユニティ: 単機奮闘に置き換えられた
- ジェネシス: RS4から出現するようになり、イエロースターでの使用回数に制限が付いた
- リモート採掘: RS4から出現するようになり、アクティベートモジュールになった
- アップグレードすると一度に採掘できる小惑星帯の数が上昇する
- 発動中は小惑星帯に停泊していなくても採掘が進行する
- 艦砲: RS4から出現するようになった
- パッシブシールド: 名前が再生シールドに変更され、再生成ディレイが大きく短縮された
- 防備強化: 発動中の武装のダメージを上昇させるようになった
- 貨物ドローン: 作動コスト分の水素を消費して動作するようになり、ボーナスが上昇した
- 水素がなくなると停止する
- 貨物コンピュータとトレードバーストの効果を受ける
- エンリッチ: RS5から出現するようになり、イエロースターでは使用できなくなった
- デュアルレーザー: RS5から出現するようになった
- オメガシールド: RS5から出現するようになった
- タイムワープ: 武装強化に置き換えられ、RS5から出現するようになった
- サルベージ: デコイドローンに置き換えられた
- レッドスター・ライフエクステンダー: 交易モジュールになり、RS6から出現するようになった
- クランチ: RS6から出現するようになった
- 集中砲火: RS6から出現するようになった
- ブラストシールド: 爆発の中心が範囲内のときに味方の船を爆発ダメージから防ぐようになった
- デスティニー: 隣接するセクターにのみテレポートするようになった
- リモート修復: 修復ドローンに置き換えられ、RS6から出現するようになった
- 水素アップロード: ホワイトスター以外では使用できなくなった
- ミラーシールド: RS7から出現するようになった
- アルファロケット: ロケットドローンに置き換えられ、RS7から出現するようになった
- ディスパッチ: RS8から出現するようになった
- ダートランチャー: RS8から出現するようになった
- エリアシールド: 名前が友軍シールドに変更され、自身に対するダメージを防がなくなった
- アルファドローン: チェーンレイタレットに置き換えられ、RS10から出現するようになった
- 採掘ドローン: ブラストドローンに置き換えられた
- 新モジュール
- 貨物ロケット: RS9
- チェーンレイ: RS9
- モーションシールド: RS10
- ロケットランチャー: RS11
- ダブルデルタドローン: RS11
- パルス: RS12
- ドローンスクワッド: RS12
- 削除されたモジュール
- インパルス
- オフロード
- 抑制
- エントラスト
- 貨物輸送ビーム
- リコール
- 全てのモジュールのレベル上限が15に
- 一部の高レベルRSで解禁されるモジュールは初期レベルが高くなっている
- 2つ目のモジュール研究スロットが追加された
イエロースター
- クレジットのシステムが変更された
- 水素のシステムが変更された
- イエロースターでの船の移動速度が上昇した
- 研究ステーションにアーティファクトを8つ置けるようになった
- クリスタルのシステムが調整された
- 消費されるクリスタルの量が少なくなった
- 惑星にクリスタルの貨物が出現しなくなり、代わりにデイリーアイテムが追加された
- イエロースターの背景や惑星の見た目をクリスタルで購入できるように
レッドスター
- ダークレッドスターが追加された
- インターセプターの挙動が変更され、セクター内に入らなくても動くようになった
- ケルベロス船のHPやダメージなどが調整された
- 影響力が帝国パワーに変更された
- 順位表をよりダイナミックにするため
- レッドスターで採掘した水素をイエロースターに持ち帰ることができなくなった
- レッドスターレベル12が追加された
ブルースター
- 試合時間が3分程度に短縮された
- 勝利できなくても何試合かすればデイリー報酬が得られるようになった
- 戦艦がブルースターで破壊されるとブルースタースキャナーに戻ってくるように
ホワイトスター
- 試合が非同期的になるようにペースが調整された
- 5対5と15対15の試合が削除された
- コーポレーションのレリックがコーポレーションのXP値に置き換えられた
- 試合中に獲得したレリック数ではなく試合結果によって増加する
- アンダードッグシステムが追加された
- 弱いチームに目的を与え、達成したときにより高いXPを与える
- 報酬システムが変更され、コーポレーション単位での利益のみを与えるようになった
- ホワイトスターの順位表がシーズンごとにプレイヤーが勝利した試合数を反映するように
その他
- ビジュアルの改善
- オーディオの改善
- 艦船リストがモバイルのポートレートモードでも使えるように
- 惑星リストなどの機能をイエロースターウィンドウに追加
- 目標システムが変更され、目標のレベルがなくなった
- スターターパック1のボーナスが上昇し、永続ボーナス付きのスターターパック2が追加された
- フレンドシステムが追加された
- 無料のデイリーアイテムシステムが追加された
- 実績が調整された
バージョン3.909.0(リリース日:2021/06/07)
新モジュール: レーザータレット
- RS8で解禁
- タレットを設置するとしばらくしてレーザーを撃ちはじめる
- 3隻まで同時に攻撃でき、それぞれターゲットごとにチャージによるダメージ上昇が起きる
レッドスター
- 直近に始まったレッドスターに途中から参加できるように(RS5以上)
ブルースター
- ランキングに反映される試合のマッチングがされるまでマッチングを続けるオプションを追加
- マッチング時間切れで単独戦艦2隻以上の試合が始まることを防ぐ
- 当日分のランキングに反映される3戦を済ませていないときのみ選択可能
UI
- レッドスター・スキャナーに「戦艦のみジャンプ」ボタンを追加
- 貨物の並び方を端末側で記憶するように改良
- ワープレーンのつなぎ直しをいつでもできるように
- 接続済みのワープレーンを接続し直すには操作後少し待つ必要がある
バグ修正
- チャットで色付き文字を使えるように
- フラグシップから設置したタレットが適切にアップグレードされるように
- レッドスター・スキャナーの「停泊中の艦船を全てジャンプ」の設定が端末側で記憶されるように
- ボンドをレリックドローンや採掘ドローンに対して使うことが不可に
- 中央のセクターを飛んでいるダートがスタックすることがある不具合を修正
バージョン3.157.0(リリース日:2020/12/02)
ホワイトスター
- 試合途中に水素の多い小惑星帯が出現する
- 出現位置はタイムマシンから予め確認でき、移動先として指定できる
ブルースター
- 中心のセクターに小惑星帯が3つ出現する
- 中心のセクターにケルベロス船が出現する
- マッチメイキングにRSレベルが考慮されなくなる
- 中央の恒星に対して直接アルファドローンを投射することができなくなる
- ランキングに反映される戦績が1日3戦までかつ単独戦艦が1隻以下の試合のものに限定される
モジュール
- エリアシールド:味方のロケットやダートに対するダメージを防御する
- フェニックスのエリアシールドにも適用され、ボマーのロケットなどが破壊しにくくなる
- デルタロケット:バリアを貫通する
- アルファドローン:恒星に向けて発射することが不可に
- ダートランチャー:射程が150AUに(前回の2020.2アップデート以前の射程に戻された)
- サスペンド:低レベル(Lv1-5)ではタイムワープの効果を完全に上書きしなくなる。高レベルでは時間遅延率が強化される
- 水素アップロード:ホワイトスターで使用不可
- ユニティ:ブルースターで使用不可
その他
- レッドスター・スキャナーの情報画面に次回の豊穣の小惑星帯の出現までのタイマーが表示される
- ブルースター・スキャナーの情報画面に報酬復活までのタイマーが表示される
- プレーヤー船のモジュール変更画面で同種のモジュールの場所を入れ替えられる
- 作動中の貨物リレーを途中で停止させることができる。途中から再開させることはできない
- モジュールの詳細画面が改善され、各星系での効果がわかりやすくなり、所持する設計書数が常に表示されるように
- リモートボムやロケットのダメージが重複して計算される不具合を修正
- 発射したドローンを所有者が解体できる
- ボンドで連れ去られたハイドラから分裂したハイドラリングが元のセクターに戻るように
- ボンドを使った船が破壊されたあと再びボンドを使うと効果が出ない不具合を修正
- Lv41以上の惑星の描写がより複雑に
- アーティファクトがたくさんあるときの描画が向上
- プレーヤー作のチュートリアル動画(リンク)がゲーム内で表示される
バージョン2.564.0(リリース日:2020/05/19)
イエロースター
- 惑星のアップグレード上限がレベル50まで引き上げられる(アプデ前までの上限がレベル40だった惑星のみ)
- 2020/05/29に、上限がレベル30だった惑星の上限がレベル35に引き上げられた
- 最終盤に開放されるセクターで生成される小惑星帯の水素の量が増加する
モジュール
その他
- 未受け取りのホワイトスター報酬のメッセージを消去するときに確認を表示する
- 研究ステーションが完全に空になったときのみレッドスタースキャナーが光るように
- (Android) Samsung S-Penがドラッグできない問題を修正
- (iOS) チャットでオートコレクトが使えない問題を修正
バージョン2.551.0(リリース日:2020/01/08)
ホワイトスター
- フラグシップ実装
- コーポレーションで一隻のホワイトスター専用の船
- コーポレーションのメンバーがクレジットを寄付してレベルアップすると専用のモジュールを搭載できる
- オフィサーが操作可能
- タイムマシンが改良された
- 予約したコマンドが実行する時間の早い順に並ぶように
- 実行できないコマンドが赤でハイライトされるように
- タイムマシン上のコマンドをタップすると、そのコマンドを行う船を選択してコマンドの実行される直前まで飛ぶように
- コマンドの予約が12個まで可能に
イエロースター
- ワープレーンを自動的に前回接続したハブに接続できるように(画面左上のイエロースターのスターダイアログから実行できる)
レッドスター
- アーティファクトを積み終わる前に輸送船を動かそうとすると、積み終わるまで出発を遅らせる選択肢を選べるように
モジュール
- デルタロケット:速度が20%上昇
- デスティニー:ランダムテレポート先に惑星やジャンプゲートが選ばれなくなった(小惑星帯にしかテレポートしない。どの小惑星帯も同じ確率で抽選される)
その他
- 小惑星帯を選択すると、詳細画面にその小惑星帯の持つ水素量とともに同じセクターにある水素の合計量も併記されるように
バージョン2.460.0(リリース日:2019/09/17)
モジュール
- デスティニー:テレポート可能な対象がマップ上にないときに起動できなくなり、ホワイトスター以外での停止時間が4秒に短縮される
- タイムワープ:効果範囲が240AUから200AUに狭まる。レベル10の倍率が上昇。表示上の効果時間がタイムワープを受ける前の時間から実際の時間に変更(全レベルでRSなら2分、WSなら24時間)
- EMP:レベル8~10のブルースターでの効果時間が短縮
- オメガシールド:レベル8以上でシールド耐久値が上昇
- レーザー:レベル4以上で基礎ダメージが上昇、レベル7以上で最大ダメージが上昇
- ユニティ:ダメージ増加上限が200%(合計で3倍)に
- サルベージ:レベル8~10で、RSとBLSにおける回復量が低下
- 抑制:レベル2以上で効果範囲が狭まる(RS、WSのみ)
- 貨物ドローン:レベル10の作動コスト(水素)が低下
- ミラーシールド:作動コスト(水素)が低下、レベル8以上で耐久値が上昇
- 連装艦砲:レベル8以上でダメージが上昇
- 復讐:復讐の起動中にシールドを起動することが可能に。起動基準の耐久値が2000に上昇。作動までの時間が5秒に短縮(RSのみ)。レベル9以上のWSとBLSにおけるダメージが低下。全レベルでRSにおけるダメージが上昇
- アルファドローン:DPSが140に上昇
- 一部のモジュールの高レベルにおける必要設計図数が低下(ダートランチャー、エリアシールド、水素ロケット、アルファロケット、ボンド、アルファドローン)
UI
- 輸送船の積むアーティファクトを予約できるように
- ブルースター・スキャナーに停泊中の船を選び、ジャンプボタンを押すことでもブルースターのマッチングができるように
- ワープレーンを効果時間内であっても切断できるように
- すべてのテレポート系のモジュールを使用したときに、元いた位置から軌跡がひかれるようになった
- 抑制をかけられた船を選ぶと、武装のアイコンの上に抑制のアイコンと残り時間が表示されるようになった
- (Android)ノッチのある端末でのフルスクリーン表示に対応
その他
- ホワイトスターで「観戦を許可する」設定がデフォルトになり、どちらかのコーポレーションがオフにすると観戦をさせなくなるように
- イエロースターの最後の方のセクターと、RS8以上のセクターのほとんどに水素がより多く生成されるように
- ブルースターで、ほとんど同時にプレイヤー船が撃沈したときに6位になってしまう不具合を修正
- ストームの速度の表示を訂正
- (iOS, Android)Steam版から2曲新しい曲に変更
- (Steam)水素ロケットのショートカット設定を追加
バージョン2.354.0(リリース日:2019/05/06)
変更点
- 戦闘が1秒に5回、WSでは1時間に30回計算されるように(以前は1秒に1回/WSでは1時間に6回だった)DPS等の値は変更されていない
- 武装のダメージが5の倍数で計算されるようになり、集中砲火のダメージが増減した
- タイムワープが戦闘に与える効果が正しく計算されるように
- 戦艦の回復速度が戦艦のレベルによって速くなった。レベル5のとき1時間で全回復する
- タイムモジュレーターの効果がLv1~13で上昇し、Lv1~5の価格が低下した
- 採掘船が、小惑星帯が掘りつくされているが水素容量に余裕があるときに惑星にすぐに戻ることがなくなり、オフライン時の採掘効率が向上した
- 初歩的なコンテンツ(低レベルのモジュール、惑星のアップグレードなど)にかかる費用や時間が削減された
モジュール
- マスバッテリー:レベル2以降のダメージ増加(インターセプターは対象外)
- ジェネシス:ホワイトスターで使えない不具合を修正。ジェネシスによって生成された小惑星帯はタイムマシン上で半透明に表示され、移動目標等に選択できない
- ダートミサイル:ユニティ、防備強化の効果を正確に反映するように
- 貨物ベイ拡張:Lv9,10で追加スロット数、水素消費量が増加。Lv11が追加された
- タイムワープ:武装の攻撃力に正しく反映されるようになった。描写が変更され、高レベルのタイムワープが優先されることがわかりやすくなった
- バリア:同チームのバリアが重なって表示されなくなり、敵のバリアは赤色で描写されるように
- エンリッチ:ホワイトスターで小惑星あたりの上限がなくなった
- デスティニー:敵の船がいなければ敵のロケットがセクター内にあっても起動できなくなった
- サンクチュアリ:ケルベロス船がいるセクターには戻ってこなくなった
- ディスパッチ:複数人が参加しているレッドスターで通常より準備時間が長くなる不具合を修正
- テレポート系モジュール(テレポート、ディスパッチ、リープ)をジャンプゲートで起動させたときにジャンプできなくなった
コーポレーション
- コーポレーションの編集から非アクティブ状態耐性を設定できる。設定した日数の間ログインしなかったメンバーの名前の横には赤い点が表示される
- コーポレーションの検索画面で最近のレッドスターやホワイトスターの活動状況から絞り込むことができるように
- キックされたプレイヤーは招待されない限りしばらくキックしたコーポレーションに加入することができないように
- 招待された場合、コーポレーションの必要な影響力の値に達していなくても参加できるように
- プライベートレッドスターのサーチが開始されたときにレベルによって通知を受け取れるように設定できる(Steam版では起動中のみ)
- メンバーがメッセージを送った時に通知を受け取れるように
ホワイトスター
- 20vs20が廃止された
- 同時に2つホワイトスターを回せるようになった
- 小惑星帯の数が増加した
- 報酬システムが変更され、採掘、戦闘、レリックに関する報酬バーを満たすと報酬が得られる。容量を超える報酬は受信箱に3日間保存されるが、クリスタルに変換されなくなった
- 進行中の他のコーポレーションのホワイトスターを見ることができるように。非公開にすることも可能
- タイムマシンに4分以下のコマンドを入力することができなくなった
ブルースター
- リプレイで、同じコーポレーションから参加した船が緑で表示されるように
- ブルースター順位表から前シーズンの結果をみることができるように
- 単独戦艦のダートミサイルにケルベロス船が反応しない不具合を修正
その他
- 宇宙ステーション・宇宙船生産ボタンが追加された
- RS9,10のビジュアルが新しく
- モジュールが使用不可な場合、ボタンが灰色に
- テクノロジーのボタン(画面左下)にアップグレード中のモジュールのアイコンが表示されるように
- 「停泊中の艦船を全てジャンプ」ボタンの設定が記憶されるように
- 次の艦船・前の艦船ボタンを押したときに、選択が移った艦船が画面内にいるときにカメラが移動しなくなった
- プライベートレッドスターに途中から参加するときに、残り時間が1分未満もしくは満員の場合、参加できなくなった
- 高レベルのアーティファクトのサルベージ、研究についての目標(Objective)が追加された
- 「プレーヤープロフィール」の画面から外交関係の樹立をリクエストすることができるように
- (モバイル版)艦船リストがランドスケープモードのみで表示されるように
- (モバイル版)チャット時にオートコレクトが機能するように
- (Steam版)マウスのホイールスクロールがスムーズに
- (Steam版)スーパーノヴァでロストした船が艦船リストに残る不具合を修正
- (iOS版)サポート対象のiOSが9.3.5以降に
バージョン2.245.0(リリース日:2019/02/04)
ブルースター
- 制限時間が5分→5分20秒に
- セーフエリア外の小惑星帯がディスティニーのランダム移動対象に選ばれないように
- セーフエリア外の小惑星帯へのテレポートが無効に
その他
- 戦艦(他のプレイヤー、ケルベロス船を含む)を選択したときに、攻撃対象がバツ印で表示されるようになった
- プレイヤーの船がレッドスター内に残っている場合、レッドスターを破棄することができなくなった
- プロフィール画面のブルースターのアイコンが大きくなって、ブルースターのランキングにも表示されるようになった
バージョン2.201.0(リリース日:2018/12/11)
ブルースター実装
- ブルースター実装。アノマリーにブルースタースキャナーを建設することで参加できる
- プレーヤーやAIの操作する戦艦との5分間の短期戦闘。最後まで生存したプレーヤーが勝利する
- サンクチュアリを搭載しない戦艦をブルースターに送ることで毎日戦艦の価値の90%の報酬を得られる
- 毎日水素の報酬を得られる
- 新しいステーション、貨物リレーでブルースターの活動を使って貨物輸送することができる
- ブルースターリーダーボード実装。一か月ごとに順位と獲得フラグメント数でクリスタルの報酬が付与される
- ブルースター関連の目標(Objective)追加
建造コスト変更
- レベル5の戦艦の建造コストが120,000に低下
- 一部の高レベルのモジュールのインストールコストが低下
- EMP
- リモート修復
- デルタシールド
- オメガシールド
- 集中砲火
- ユニティ
- 防備強化
- サルベージ
- 抑制
- デスティニー
- パッシブシールド
- ミラーシールド
- 復讐
- エリアシールド
- アルファドローン
- ブラストシールド
モジュール
- ジェネシス:セクタークールダウン(WSで5日)が追加された。クールダウン中は同じセクターにジェネシスをかけられない
- 復讐:戦艦の耐久力が低くなった時に自動で作動するようになったが、起動時間中生き残らなければエリアダメージを発生しなくなった。起動時間中はシールドを起動することはできない
- インパルス:クールダウンが短くなった
- レーザー:レベル2以上のレーザーの最大ダメージが上昇した。ブルースターでの最大ダメージまでの時間が30秒に短縮された
- EMP:パブリックレッドスターで作動させられる条件が、敵の船が同じセクター内にいることから敵の船が攻撃範囲内にいることになった
- アルファドローン:5レベル分追加された
- クランチ:小惑星帯のないセクターに使えなくなった
- ユニティ、防備強化、復讐、サルベージが戦艦にしか積めなくなった
その他の変更点
- WS:レリック1個当たりの必要水素量が低下した(Lv5で300、Lv10で150)
- 貨物画面でリサーチボーナスのついたアーティファクトにボーナスが表示されるようになった
- WS:タイムマシンで巻き戻すときに準備時間が正しく表示されるようになった
- 造船所Lv3以上で最大艦船数が1増加
- 誤タップしにくいように補正がかかるようになった
- 輸送船の貨物アイコンが正確に描画されるようになった
- 抑制が起動している間、対象の船にエフェクトがかかるようになった
- 「修復を完了する」ボタンが戦艦の情報ページに追加された
バージョン2.145.1(リリース日:2018/10/10)
こちらはオプションのアップデートであるため、必須ではない。
変更点
- RS7以上で爆撃範囲ヒートマップが追加。ボマーの放つロケットの爆撃範囲がより見易くなる。(レッドスター中に星のアイコンを選択して利用可能)
- ボマーの上にチャージインジケータが表示されるように。ロケットがいつ発射されるかが分かりやすく変更される。
- タイムマシン(WS)の仕様変更。星系から離脱した船やデスティニーを起動した船は無効化され、未来のシミュレーション中に影響がなくなる。
- その他、バグ・表示の修正
バージョン2.145.0(リリース日:2018/09/24)
RS
- RS9から新たにオーブ、ブルークリスタルを追加(レベル9)。それに伴い新モジュールマイニングドローンが登場。(Mining Drone)
- (全レベル共通)レッドスター内のアーティファクトがプレイヤー毎にインスタンス化(表示)される。(他プレイヤーからの強奪は不可能に)
- (全レベル共通)レッドスターの参加人数の上限が5→4に減少。
- (全レベル共通)影響力の計算時に、積み込まれたアーティファクトの数の影響が減少。
- (全レベル共通)サンクチュアリを装備した船が破壊された場合、同じレッドスターでは置き換えることができない。特に戦艦がレッドスター内で破壊された場合、上限カウンターが戻らないため、追加の戦艦を送りこむことができない仕様に変更。
- (RS7以上)ケルベロスの構成が変更、より組み合わせのバリエーションが増える。
- (RS7以上)RS7から新たにケルベロスボマー(Cerberus Bomber)が登場。フェニックスはRS8以降に登場するように。
- (パブリックRSのみ)EMPの発動には、敵の船あるいはロケットが同セクター内にいなければならない。
- (パブリックRSのみ)インターセプターは起動させたプレイヤー以外の所有する輸送船・採掘船を攻撃しないように変更。(意図的な他プレイヤーへの攻撃誘導が不可能に)
- (パブリックRSのみ)ボンドはRS8以上でのみ使用が可能に。また、ケルベロス船がボンドの効果を受けている間、テレポートは使用できない。
WS
- コーポレーションレベルの導入。WSにおけるレリックの取得数に応じてレベルが上がる仕様に。
レベルの高いコーポレーションでは、メンバーの上限が増えたり、収入にボーナスが加算されるほか、コープ内で開かれるプライベートRSから持ち帰ったアーティファクトは研究の際にも報酬ボーナスが加算される。 - 特定の条件下では、ホワイトスターによる影響力の減少や、報酬の減額が行われる。
UIの変更点
- 自分のイエロースター情報ウィンドウに惑星内の貨物・小惑星等、全てのリソースが表示されるように。
- 設定から、ランドスケープモードへの変更が可能に。(タブレット推奨。iPhoneの場合は表示されない。)
- コーポレーションウィンドウのレイアウト変更。WSでの勝利数が表示されるように。
- コーポレーション、モジュールのウィンドウは縦長のデバイスで表示している場合、縦に表示される。
- WS内のタイムマシンやリプレイ表示の変更。(早送りボタンを軽くタップした場合、より細かくコマを進めるように)
- モジュールを発動した際の演出の変更。
その他の変更点
- 新しいモジュールに関連する目標(Objective)の追加(6種)。
- 研究ステーションから購入したアーティファクトを研究する際は20%の報酬ボーナスが加算される。
- 水素ストレージが非常に多い場合の水素アップロードの機能修正。
- オプションに「高画質」を追加。バッテリーとフレームレートの向上。
- クレジットキャパシティを超えたモジュールのアップグレードにクリスタルを使用することができなくなる。
- デバイスの設定が日本語の場合、独立のギャラクシーチャットが使用できるように。
- ゲーム内の中国語(簡体字)のサポートが追加。