インヴェーダー・司令官(仮)

Last-modified: 2024-04-17 (水) 23:47:44

情報

インヴェーダー・司令官.jpg
防御力普通
登場属性
転倒耐性83%
浮遊耐性83%
負傷耐性73.5%

チェインまでの回数一覧

・転倒

状態異常餅所持者回数
転倒オーグマ(片手剣)3回
転倒ベス3回
転倒ノクシア3回
転倒クロセル3回
転倒クロード3回
転倒ミリム3回
転倒ミリム(本人以外)4回
転倒カリナ4回

・浮遊

状態異常餅所持者回数
浮遊オーグマ(ライフル)3回
浮遊Mk.23回
浮遊ゼロス4回
浮遊シャピラ4回
浮遊ユズ4回

・負傷

状態異常餅所持者回数
負傷アラべル3回
負傷ルフィナ2回
負傷リリス2回
負傷第一軍団長2回
負傷グレモリー2回

・転倒

状態異常餅所持者回数
転倒ウナ2回
転倒エリナ3回
転倒ミケ3回
転倒ダイ(本人所持)3回
転倒未来騎士(ライフル)3回
転倒水着ロレイン3回
転倒ナリ3回
転倒エイミー3回
転倒ロレイン3回

・浮遊

状態異常餅所持者回数
浮遊未来騎士(両手剣)2回
浮遊アイドルエヴァ2回
浮遊ラン(ガントレット)2回
浮遊ラン(バスケット)2回
浮遊リベラ(剣)2回
浮遊リベラ(弓)2回

・負傷

状態異常餅所持者回数
負傷水着ソヒ3回
負傷クロム3回
負傷カンナ3回
負傷ランファン4回

汎用

状態異常餅所持者回数
転倒水着ユズ3回
負傷レイ3回

行動パターン

安定版

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安定の条件

  • 司令官の近く*1に味方がいる
  • 司令官の遠くに二人以上味方がいる

の両方を満たすこと…つまり

  • 司令官の近くに一人+遠くに三人
  • 司令官の近くと遠くに二人ずつ

の2パターンのどちらかになると行動が以下になる

  1. 操作キャラに対して3回剣を振るう
    近くに操作キャラがいない場合は歩いて近づこうとする
  2. 一番DPSの高いキャラを中心に3方向の衝撃波を出す
    ノックバックは無いが味方が回避行動を取る
  3. 一番DPSの高いキャラに対して3回剣を振るう
    近くに一番DPSの高いキャラがいない場合は歩いて近づこうとする
    2.に戻る

特殊:戦闘開始から15秒毎に次の行動が空爆になる

空爆
司令官が盾を掲げた後に味方全員に対して弾を5回降らせる
弾は着弾すると左右に分かれる
味方が長時間回避行動をとってしまうためチェインで妨害したい

不安定版

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安定の条件を満たさない つまり4人編成の場合

  • 司令官の近くに三人以上いる
  • 司令官の近くに誰もいない

のどちらかになると以下からランダムで行動を行うようになる
※ただし同じ行動を2回連続では行わない


  1. 一番DPSの高いキャラを狙って3回剣を振るう(高確率)
  2. 一番DPSの高いキャラを中心に3方向の衝撃波を出す
  3. 一番DPSの高いキャラを狙って飛び上がりノックバック付きの攻撃を行いつつ落下する
  4. 一番遠くのキャラを狙って突進行動を行う
    壁にぶつかった後改めて一番遠くのキャラを狙って突進する
    合計4回突進した後に一定時間気絶→復帰後即ジャンプ→ノックバックありの落下を行う
  5. 1回だけ高速で剣を振るう(低確率)
  6. 15秒間隔とは無関係に空爆(低確率)

こうなると運ゲーになってしまうので極力この状態にさせないようにしたいところ

攻略情報など

  • 攻撃は初回の3連斬りを除き一番DPSの高いキャラを狙う
  • とにかくランダム行動で突進を引いてしまった際のロスが酷いので位置関係には気を付けること
  • 3回斬る際の歩きは自分以外が狙われている場合自分が横入りすることで長時間歩かせることが出来る
    これを利用すれば長い間一切攻撃をさせないことが可能なのでうまく利用したい
    • 闇ならタンクで狙われやすい2餅オーグマを利用すると成功しやすい

動画

闇属性

2餅オーグマ入りクロードサンプル

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司令官はDPSが一番高いキャラを狙うがタンク相手はDPS2倍として計算するため
タンクである2餅オーグマが居ればほぼ確実に狙うはず
司令官には司令官とオーグマの間に挟まってのブロックが有効なので
このブロックを利用して空爆までの時間を調整する
1回目チェインで阻止が出来れば後はブロックをし続けるだけで綺麗に決まる

  1. 1回目チェインまで
    1. 戦闘開始したら通常攻撃1回→上にステップキャンセルして割り込む
    2. 3方向攻撃をした際にオーグマがどこに向かうかを確認
      ブロックしやすいようにオーグマ近くの縦列に移動する
    3. 1回目スキルまで司令官の移動をブロック
      スキル発動後転倒の値が30~33%になったらオーグマに近づいて司令官の剣振りを誘導
      35~38%になったら上に上がり引き続きブロック
      後はブロックし続けていれば1回目チェインで空爆を潰せるはず
  2. 1回目チェイン
    1. ナリで浮遊にした後クロードスキルが全段当たるように調整
      チェイン:クロード2.0秒→オーグマ1.0~1.2秒→アラベル即→ナリ即→クロードスキル

あとは司令官をブロックしつつ最速でスキル発動
チェインも上記のものを使用すればOK

土混合クロードリーダー

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やり方は上のナリ入りと一緒
カマエルの射程が短い関係でナリより不安定になりやすい点に注意

  • 1回目のスキル発動後 転倒が30%になったら下に移動して剣を振らせる
  • 35%を超えたら上に戻る
  • 後はスキルを最速で発動しつつ司令官の移動をブロック
チェイン:クロード 2.0秒→オーグマ 1.0秒→ ティニア2.0秒→武器スキル→カマエル 1.0秒

その他

闇司令官サンプル(ボスラッシュ/動画のみ)

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おすいっち用
サポーターのガブリエルをリーダーにする事で自分を狙われづらくする
この状態で狙われやすいのは99なので99との位置関係には気を付けること

ウナリーダーvs無司令官

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3400万くらい
最初に左に移動して司令官を誘導
その後未来騎士との間に挟まり妨害する

1回目チェイン:ナリ 0.5~0.7秒→カンナ 0.8秒前後→ウナ 即→武器スキル

ナリで空爆を妨害する
空爆を妨害できたら不安ならカンナを0.7秒以下にして更にキャンセルさせる
この後司令官が3回剣を振るうがこの際の行動によって以下のようにウナも動く
すぐに剣を振るう→ウナ狙いになっているので下に移動して衝撃波に巻きこないようにする
剣を振るわず歩く→未来騎士狙いなので引き続き壁になる

2回目チェイン:未来騎士 0.7~0.9秒

ピンポイント妨害

3回目チェイン:ナリ 0.5~0.7秒→カンナ 0.5~0.7秒→ウナ 即→武器スキル

ここは空爆の危険が高くなるのでカンナでもキャンセルしておく

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*1 恐らく3マス以内 密着から後ろにステップキャンセルしても足りない程度の距離