レイド/怒りのデザートブルワーム

Last-modified: 2024-04-26 (金) 20:20:08

情報

怒ブルワーム.jpg
防御力
登場属性
転倒耐性70%
浮遊耐性83%
負傷耐性77%

チェインまでの回数一覧

・転倒

状態異常餅所持者回数
転倒リン2回
転倒シンティラ2回
転倒パイモン2回
転倒プリトヴィツェ(2餅)2回
転倒ドルフ2回
転倒ラビ3回

・浮遊

状態異常餅所持者回数
浮遊クララ4回
浮遊ミヤ3回
浮遊ルーシー4回
浮遊ビシュバーク3回
浮遊ポップ(本人所持)4回
浮遊エルビラ2~3回

・負傷

状態異常餅所持者回数
負傷エイミー3回
負傷レイ3回
負傷プリトヴィツェ2回
負傷ビシュバーク(2餅)2回
負傷リナ2回
負傷シュナ3回
負傷シュナ(本人以外)3回
負傷アカユキ3回
負傷ギルガス3回

汎用

状態異常餅所持者回数
転倒バレンシア2回
転倒ミケ2回
負傷リリス2回

行動パターン

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※行動の間に「何もしない」という行動がありチェインでキャンセルする際に1行動として数えられるので注意

  1. あなをほる
    地中に潜ったあとにターゲットに向かって移動したあとに穴から突き上げを行う
    さらに突き上げ後近くに岩を降らせる
    地中に潜り始めから出てくるまで無敵なためスキルを撃つ際は注意
  2. どくどく
    3回毒をばら撒きダメージ床として一定時間残り続ける
    1回目はランダム広範囲にばら撒き
    2・3回目はターゲットに向かって大きめの毒をぶつけてくる
    ターゲットがかなり遠くにいる場合ゆっくり接近してから毒を撒くようだ
  3. 以下2種類の内どちらかをランダムに行う
    1. いわおとし&とっしん
      まず地中に潜り中央まで移動(潜り中は無敵)
      四隅付近に岩を落とし少し溜めた後にターゲットに向かって3回突進を行う
      落とした岩にぶつかると岩の破片が飛び散りつつブルワームが少しの間動かなくなる
      落とされた岩・突進ともにノックバック有り 破片には無し
    2. こうそくスピン&どくどく
      まず地中に潜り中央まで移動(潜り中は無敵)
      溜めた後にくるくる回転しつつゆっくりとターゲットに移動してくる
      さらに途中一度だけ味方全員に2.と同じ毒をばら撒く
      この間は近接でダメージを稼ぐのが難しくなるのでなるべく妨害したい
  4. 4.で行わなかった方の行動を行う
  5. どくどく
  6. 4.のどちらかランダム
    1.に戻る

※戦闘中にHPが50%以下になるとその次の行動が1.に戻る?

攻略情報など

  • 攻撃は全てDPSが一番高いキャラを狙う
  • 4-iの3回突進はゴブリンなどのように壁に引っ掛けることが可能
  • 「何もしない」行動があるのでチェインの回数とキャンセルタイミングには注意
  • ランダム突進2種についてはランダムではない可能性有り
    毒をばら撒いた後中央に行くまでに毒ばら撒きの射程外まで離れているとii確定?

動画

4/26 その他 ウナリーダー追加

火属性

2餅ビシュリーダー

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NewTubeで検索してもすっかり近接しか出てこなくなってしまったので備忘録用に
ルーシーがよくどっか行くの何とかならんか

チェイン:ココ 0.5秒以下→ルーシー 1.0秒→武器スキル→ナリ 1.0秒→ビシュ ナリと同時

2回とも一緒
1回だけキャンセルして次の突進は武器スキル→チェインで止める

ひつじvsおちんちん2種

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とりあえずチェインする時は負傷から繋ぐものは0.5秒前後で転倒から繋ぐものは1秒あたりとかそんな感じで
溜めるか連打するかについては溜める方がクリした時の恩恵大きそうだけど意識する事が1つ増える=ミスが増えやすいので
結局脳死連打するのが疲れるけど一番良いのかもしれない
また2回目のチェインはすぐに行うのではなく自分に対しての毒を2回吐き出した後あたりで始めると丁度良い
2回目の穴を掘るでカウンター忘れてるとか細かいミスが多いのはゆるして

-アカユキ餅

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レイ餅が無い時の代用案
武器スキル発動までが長くなってしまうので最初の穴掘りで遠くまで誘導して時間を稼ぐ必要がある
その代わり武器スキルは毎回最速で良い

昇級エルビラvsおぺに

Lv差10

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Lv差無し

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1回目チェインまでのみ

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  1. スタートしたら右斜め上に移動しつつ通常攻撃
  2. 4発撃ったら停止してワームの攻撃を食らう(岩があるマスの左隣につくはず)
  3. 攻撃を食らったら下に移動
  4. 岩があるマスを踏んだらストップして武器スキル発動まで動かず通常攻撃
    ※ビームを使うと1マス後ろに下がるので注意
  5. 武器スキル発動で61%デター
  6. 突進のために中央に潜ったら出てくるところを狙って武器スキル→チェイン

チェイン:ルーシー 0.0~0.3秒→ナリ&ビシュ 0.8秒以下→武器スキル→エルビラ 1.2秒

ルーシーとナリでキャンセルして何もしないと突進をキャンセル
エルビラの武器スキル前にビシュからバフがもらえるのが理想

61ワーム.jpg
2回目の61%は画像のように「DPS」の部分と敵HPゲージが横に並ぶ位置を意識しつつ下から武器スキルを撃つようにする

チェイン:ルーシー 0.0~0.3秒→ナリ&ビシュ 0.8秒以下→武器スキル→エルビラ 1.2秒

1回目と一緒

ドルフ餅アンドラスリーダー

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最初は真上ダッシュ→2発殴り→氷射出→ステップ逃げ
その後はビシュのバフ範囲に入るぎりぎりくらいでひたすら殴り
突進が始まったら種類に合わせて動きを変える
・岩が降ってきたら岩に誘導→下の壁に誘導→武器スキル後下に移動し続けて壁にぶつける→チェイン
・降ってこなかったらゆっくり距離を取りつつスキルを撃って誘導

チェイン:アンドラス 1.0秒前後→ナリ 0.6~0.8秒→ルーシー 1.0秒→武器スキル 発動後即→ビシュ 発動後即

アンドラスとナリで次の突進をキャンセルさせつつ武器スキルを浮遊中にぶつけられるようにする
次の武器スキルはスキルが発動可能になってからアンドラスが鎌を2回振るった直後あたりを目安に発動

チェイン:アンドラス 1.0秒前後→ナリ 0.6~0.8秒→ルーシー 1.0秒→武器スキル 発動後即→ビシュ 発動後即

1回目と一緒
穴掘りキャンセルのためにルーシー0.7秒くらいでもいいかも?

アカユキリーダー

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基本レイと一緒
本人の火力はそこそこあるがやはりデバフが少なくなる分ほかのメンバーの火力が減ってしまう
操作する際は通常攻撃の3段目発動後にステップか武器スキルでキャンセルすることを意識

チェイン:アカユキ 0.0秒→武器スキル→シンティラ 1.0秒→リリス 0.5秒→武器スキル→ユズ 1.0秒

昇級エルビラvsおぺに(旧)

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昇級が突然来たのでエルビラにエッセンス入れました
元々現状の火遠隔はクリ倍率が上がる2餅ビシュとルーシーの影響でクリ発動の影響が大きかったが
昇級からの覚醒でクリ率が10%上がった結果上振れがしやすくなったのが相当にありがたい

またビームが追加された事によりダメージが増えただけでなくビーム発射時のノックバックにより
武器スキルのヒット数を増やすための位置調整がしやすくなるのもグッド

動画では
開幕 ワームに密着→わざと吹き飛ばされる→ビームノックバック→その位置のまま武器スキルで61%になる
00:30 ワームに密着→通常攻撃を後ろにステップキャンセル→ビームノックバック→一歩前へ→61%になる
としている
※最後の武器スキルは自分から見て横にいるナリの体力ゲージとエルビラの体力ゲージを揃える事で位置調整
毎回はやれなさそうだけどついビーム使っちゃったときのリカバリーにでも

昇給前はボスのレベルが上がると上のビシュパに勝てなくなるのでお役御免になってたけど
これだけ火力あるなら昇級後はボスのレベル最大でも使い続けて良さそう?

※後日浮遊61%にさせやすい誘導位置を調査予定

その他

ウナリーダー無遠隔

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ゴーグルだと4-4-3が出来ないっぽいのでウナにはミノネク
なるべく近くで穴を掘るを受けたらあとは最速でスキル撃っていくだけ

1・2回目チェイン:ナリ 即→カンナ 1.0秒→未来騎士 即→武器スキル→ウナ0.5秒

チェイン中は武器スキルとウナでキャンセル
さらにチェイン後の武器スキルでもキャンセルすることで2種の突進と穴を掘るを妨害

3回目チェイン:ナリ 即→カンナ 1.0秒→未来騎士 即

ウナが間に合わないだけで終了
残り時間にもよるけど最大カンナ1.8秒くらいの方が良いかも?

バレンシアリーダー光近接(動画のみ)

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やはり防御力が高い敵には攻撃バフゴリ押しは不利っぽい

ミケリーダー汎用無近接(動画のみ)

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やっぱりデバフもりもりにゃあ

メイリルリーダー土遠隔(動画のみ)

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1回目のチェインは中央に潜ろうとするのを妨害するために行う
難しい場合は中央に移動してから発動する

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